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Cooldowns Befehl

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  • Basticrafter05
  • 18. Dezember 2021 um 23:47
  • Geschlossen

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  • Basticrafter05
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    • 18. Dezember 2021 um 23:47
    • #1

    Mit freundlichen Grüßen

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Supreme:Basticrafter05

    CBX

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  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 19. Dezember 2021 um 06:15
    • #2

    Ich bin mir fast sicher, dass so etwas bereits geplant ist 😉

    Priorität liegt derzeit halt eher noch auf Bugs beseitigen, sonst wäre das vermutlich schon drin

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    phantom84_
    • 19. Dezember 2021 um 10:33
    • #3

    Soweit ich weiß sind die unnabhängig voneinander... Konnte auf der 1.16. einen machen obwohl ich auf der 1.8 noch nicht frei hatte

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  • TuftyGoat249
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    • 19. Dezember 2021 um 17:53
    • #4

    Denke man sieht das doch wenn man /Kopf (Name) eingibt und man nicht frei hat kommt da doch ein Datum wann man wieder /Kopf benutzen kann.. oder liege ich da falsch und es war nur in der Beta Test Phase?

    ⇨CB1 CB9


    ⇨Köpfe Händler

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    phantom84_
    • 19. Dezember 2021 um 17:59
    • #5

    "Vermutlich" schon, aber es geht hierbei darum, dass man es schon vorher weiß um zu wissen ob man /kopf verkaufen kann oder nicht. Es wird ja immer im Chat gefragt ob jemand /kopf verkauft. Wenn ich nicht weiß ob ich frei habe, kann ich nicht verkaufen.

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  • TuftyGoat249
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    • 19. Dezember 2021 um 18:00
    • #6

    Jap stimmt, dafür braucht man es, habe nicht dran gedacht da ich es immer für mich selber verwende :D

    ⇨CB1 CB9


    ⇨Köpfe Händler

    ⇨Farmen: /p h Hexe /p h Skelett CB9

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  • Reonaut
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    • 19. Dezember 2021 um 18:01
    • #7

    Auf 1.16 /kopf ggf mit name zeigt es dir dann a

    #CB13

    Einfach Chillig Abfarmen ?

    /p h Farm

    Einmal editiert, zuletzt von Reonaut (19. Dezember 2021 um 18:01)

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    phantom84_
    • 19. Dezember 2021 um 19:02
    • #8
    Zitat von Reonaut

    Auf 1.16 /kopf ggf mit name zeigt es dir dann a

    /Kopf zeigt nur die Info an, wie man /kopf verwendet und /kopf Name ist dann schon zu spät... Bitte meinen letzten Beitrag ober dir lesen warum

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    • 20. Dezember 2021 um 06:03
    • #9

    /cooldowns / /cooldown sowie auf der 1.8 sofern beides Unabhängig von einander laufen soll, sprich das jeder ab Titan fie Möglichkeit hat auf beiden Netzwerken /Kopf zu Nutzen

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 20. Dezember 2021 um 06:16
    • #10

    Gibt es eben auf der 1.16 noch nicht, daher der Vorschlag von Basticrafter 😉

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    • 20. Dezember 2021 um 06:18
    • #11
    Zitat von phanTom84_

    Gibt es eben auf der 1.16 noch nicht, daher der Vorschlag von Basticrafter 😉

    Ja den Vorschlag vom ihm habe ich bereits gelesen, allerdings konnte ich nicht nichts über /cooldowns lesen deswegen gab ich dort mal meine Meinung, bzw meinen Senf dazu

    Mir kommen einige Ideen wie man das GUI für /cooldowns Ordentlich gestalten könnte sofern alle Befehle in der 1.8 aus dem /cooldowns Menü auf die 1.16 übernommen werden sollen

    2 Mal editiert, zuletzt von Seelch3n (20. Dezember 2021 um 06:20)

  • bergaaaa
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    • 23. Dezember 2021 um 11:17
    • #12

    Wäre auch sehr dafür das dieser Befehl schnellstens eingeführt wird. Hab nämlich keine Ahnung wann ich Kopf auf der 1.16 wieder frei hab :D

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

    Main: CB15

    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

    DC: bergaaaa :bergaaaa:

    1.8.9

    #Robots

  • ZEN_GamingMaju
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    • 30. Dezember 2021 um 19:19
    • #13

    Wird sowieso kommen, ansonsten würde /kopf kaum Sinn machen (Denke ich zumindest)

    ,.-~*’¨¯¨’*·~-.¸-( ZEN_GamingMaju )-,.-~*’¨¯¨’*·~-.¸

    [ZEN] seit 2021 🔥

    [Trusted-MM] 02.2021 - 06.2021

    [Trusted-MM] seit 01.2023 🔥

    [MainCB] 22 seit 2019 🔥

    ,.-~*’¨¯¨’*·~-.¸-( Semper fi ZEN! )-,.-~*’¨¯¨’*·~-.¸

    Einmal editiert, zuletzt von ZEN_GamingMaju (30. Dezember 2021 um 19:19)

  • zFlq_
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    • 23. Januar 2022 um 14:17
    • #14

    » zFlq_

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  • Schmuwabu
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    • 23. Januar 2022 um 14:32
    • #15

    Ja das wäre echt mal an der Zeit, spätestens wenn die Open Beta dann zu Ende ist, werden sie das denke ich auch machen.

  • SkyNet0815
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    • 23. Januar 2022 um 21:20
    • #16

    es gehen einige befehle nicht eben weil es noch die BETA ist. aktuell solll sowenig wie möglich verändert werden um erstmal den grundaufbau fehlerfrei und lagfrei hinzubekommen.

  • hajo28
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    hajo28#0449
    • 23. Januar 2022 um 21:53
    • #17

    Der Befehl wäre wirklich wichtig da ich nie weiß wann ich /kopf frei habe

    DRAGON

    Gebote sind jederzeit zurückziehbar.

  • zFlq_
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    DEVIL
    • 24. Januar 2022 um 12:10
    • #18
    Zitat von SkyNet0815

    es gehen einige befehle nicht eben weil es noch die BETA ist. aktuell solll sowenig wie möglich verändert werden um erstmal den grundaufbau fehlerfrei und lagfrei hinzubekommen.

    Durch das einfügen dieses Befehls sollte die Serverperformace eigentlich nicht stark beeinflusst werden, zudem könnte man dies auch so gleich einmal testen, ob dieser Befehl viel an der Serverperformance ändert🙂

    » zFlq_

    » CityBuild 1

    » Gebote jederzeit zurückziehbar!

    Einmal editiert, zuletzt von zFlq_ (24. Januar 2022 um 15:57)

  • JxstMakea
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    JxstMakea
    • 24. Januar 2022 um 14:17
    • #19

    Seh ich genauso, aber ist ja noch in der beta, abwarten :=)

    Tauben sind von der Regierung
    ȯ Ingame: JxstMakea

    ȯ Besitzer von - AuroraCasino_CBE

    ȯ CityBuild: 1 | Evil

    ╚» Gebote jederzeit zurückziehbar [nach 12 Stunden könnte verfallen]

    ȯDiscord:999Makea

  • BigBernie
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    BigBernie#5857
    • 27. Januar 2022 um 13:23
    • #20
    Zitat von hajo28

    Der Befehl wäre wirklich wichtig da ich nie weiß wann ich /kopf frei habe

    Sofort nachdem ich /kopf gemacht habe schreib ich mir ein Schild mit dem nächsten Datum aufs Plot.

    Mein Shop auf CB2: /p h wollshop - scamfrei seit 2016!

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