Ich weiss das Thema wurde in der Vergangenheit bereits erwähnt, jedoch hier mal ein weitere Beispiel von einem Lag auf dem Server durch überbeanspruchen der Ressourcen auf dem Netzwerk.
Und das geht die ganze Zeit so. Eventuell wirklich mal einen Riegel davor setzen und sagen, jetzt ist bei 200 Spieler pro Server Schluss. Wir haben 16 Server und die Leute quetschen sich auf einem oder 3 Server rum.