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Citybuild: Unendliches Lager

    • 1.8 Netzwerk
  • Haaaaaaaaaan
  • 9. März 2024 um 06:19
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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1. offizieller Beitrag
  • Haaaaaaaaaan
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    • 9. März 2024 um 06:19
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Das man die unendliche Kiste aus der Cloud in die 1.8 bringt
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wie sie auf der Cloud funktioniert ^^
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Weniger Trichter und Truhen auf grossen Farmen oder allgemein würde es so vieles einfacher machen da sie ja unendlich ist
    Weitere Anmerkungen
    Gerne als teures craftbares Item machen. Bsp 5 spawner oder so die Wirtschaft auf 1.8 eh am Arsch

    CBE&CB9

  • Sikro46
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    sikro46
    • 10. März 2024 um 02:09
    • #2

    Wie ist die auf der cloud? Kann man da einfach unendlich items rein machen? Und sind die dann verloren oder wo werden die gespeichert, weil man kann ja nicht 1mio Items anzeigen


    - Sikro46 -


    ~ retired

  • DeGabo
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    degabo
    • 10. März 2024 um 02:25
    • #3
    Zitat von Sikro46

    Wie ist die auf der cloud? Kann man da einfach unendlich items rein machen? Und sind die dann verloren oder wo werden die gespeichert, weil man kann ja nicht 1mio Items anzeigen

    Auf der Cloud hast du ein Fass (inv einer kleinen Kiste) - und 27 Slots. 26 davon werden gefüllt, der letzte unten rechts bleibt immer frei und nimmt weitere Items auf. Oben im Kistenname steht dann "3475093 Items" - kannst du dir so vorstellen wie wenn das Fass ne zweite, dritte, vierte Seite hätte (die du halt nicht sehen kannst).

    Zitat von News

    um den immer größer werdenden Lagern auf der Cloud etwas entgegen zu wirken, gibt es ab heute ein neues Feature.

    Da wir in der Cloud mit den Minecraft Versions-Updates gehen wollen, konnten wir die komprimierten Items der 1.8 nicht übernehmen, da durch ständig neue Items und auch wechselnde und neue Crafting-Rezepte eine wiederkehrende Problematik der Komprimierung entstehen kann.

    Deshalb gibt es dazu eine Alternative in der Cloud.

    Nur ein Beispiel aus der News - immer wieder wird betont, dass die unendlichen Lager und die Komprimierung vergleichbare konzepte haben. Jetzt wünscht du dir, dass auf der 1.8 ein zweites System eingeführt wird um den selben Effekt zu erzielen wie die Komprimierung. Also Entwickleraufwand für ... genau, etwas, das es bereits gibt. Dafür wäre dann zb kein Osterevent möglich, oder das nächste Angelevent kommt nicht, weil die DEVs an anderer Stelle gebraucht werden. Was ja auch wieder doof ist, weil GG ist so langweilig ohne Events.

    Kartenbauer aus Leidenschaft
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    Vom Bild zur Karte - Kartenbauen einfach gemacht

    Scamm-Methoden - und wie du dich schützen kannst
    findest du hier

  • Haaaaaaaaaan
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    • 10. März 2024 um 02:44
    • #4

    Das sind zwei verschiedene Sachen. Du könntest mit der unendlichen Kiste Sachen viel einfacher und umständlicher an einen Ofen platzieren Beispielsweise oder an spawner riesige Mengen an Truhen Lager verkleinern. Also nutzen hätte es schon

    CBE&CB9

  • Axlha
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    • 11. März 2024 um 20:03
    • #5

    DeGabo

    Das eine hat mit dem andern nix zu tun. Eine unendliche Kiste ist eben "eine" und ersetzt 200 Kisten mit 400 Trichtern.

    Echt das Gleiche? :>


    Kann man denn in der Cloud aus den Kisten mit Trichter wieder Items abziehen?

    Einmal editiert, zuletzt von Axlha (11. März 2024 um 20:05)

  • !Alukonis
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    • 12. März 2024 um 05:22
    • #6
    Zitat von Axlha

    Kann man denn in der Cloud aus den Kisten mit Trichter wieder Items abziehen?

    Ja kann man.

  • SyntaxOfficial
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    SyntaxOfficial
    • 12. März 2024 um 15:57
    • Offizieller Beitrag
    • #7

    Hallo,

    tatsächlich haben wir dieses Feature bereits auf dem Schirm und arbeiten auch schon daran.

    Wann genau wir das releasen können, kommt ganz darauf an, wie viele Fehler oder Änderungswünsche im internen Testing noch aufkommen und wie lange es dauert, diese zu beheben bzw. umzusetzen. :)

    Vielen Dank für euer Feedback und weiterhin viel Spaß auf GrieferGames!

    Einmal editiert, zuletzt von SyntaxOfficial (12. März 2024 um 15:58)

    • Nächster offizieller Beitrag
  • SyntaxOfficial 12. März 2024 um 15:57

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 13. März 2024 um 19:35

    Hat den Titel des Themas von „Unendliche Kiste 1.8“ zu „Citybuild: Unendliches Lager“ geändert.
  • thewenker
    Expert Griefer
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    • 10. April 2024 um 09:30
    • #8

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Größere Kisten

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Eine spezielle Art Kiste ins Spiel bringen welche craftbar ist und danach geupgradet werden kann. Allerdings sollte die Kiste nicht über Geld upgradebar sein sondern über Adventurer items um Farming und Grind wieder attraktiver zu machen.

    Als Beispiel

    • Kiste craftbar aus 8 Kisten -> Platz für 108 stacks
    • Upgrade 1 -> 5 Coins Platz für 540 stacks (10Dk)
    • Upgrade 2 -> 40 Coins Platz für 5400 stacks (100Dk)
    • Upgrade 3 -> 100 Coins Platz für 54000 stacks (1000Dk)

    Alternativ wäre auch die Upgrade Möglichkeit über komprimierte Items cool

    • Stufe 1 Eisen
    • Stufe 2 Gold
    • Stufe 3 Diamant/ Smaragd
    • Und dann halt pro Stufe X auf Stufe Y komprimiere Blöcke

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Größere Lagermöglichkeiten, weniger Laggs da keine Riesen Lager mit Trichtern mehr an Farmen gebaut werden müssten

    • Option adventurer: farming allgemein wird wieder mehr belohnt
    • Option komprimierte Blöcke: die Preise für die Blöcken würden mal wieder steigen da die Blöcke aus der Wirtschaft geholt werden

    Gebote sind, sofern nicht anders erwähnt, 24 Stunden gültig.

    TRUSTED MM Liste CB1 - CB22 + Nature

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (17. April 2024 um 11:43) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • bergaaaa
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    • 10. April 2024 um 09:39
    • #9

    Wenn mich nicht alles täuscht, wird bereits an eineer Art unendliches Lager wie auf der Cloud für die 1.8 gearbeitet.


    Beitrag

    RE: Citybuild: Unendliches Lager

    Hallo,

    tatsächlich haben wir dieses Feature bereits auf dem Schirm und arbeiten auch schon daran.

    Wann genau wir das releasen können, kommt ganz darauf an, wie viele Fehler oder Änderungswünsche im internen Testing noch aufkommen und wie lange es dauert, diese zu beheben bzw. umzusetzen. :)

    Vielen Dank für euer Feedback und weiterhin viel Spaß auf GrieferGames!
    SyntaxOfficial
    12. März 2024 um 15:57

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

    Main: CB15

    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

    DC: bergaaaa :bergaaaa:

    1.8.9

    #Robots

    Einmal editiert, zuletzt von bergaaaa (10. April 2024 um 09:42) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von bergaaaa mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • thewenker
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    • 10. April 2024 um 09:42
    • #10
    Zitat von bergaaaa

    Wenn mich nicht alles täuscht, wird bereits an eineer Art unendliches Lager wie auf der Cloud für die 1.8 gearbeitet.

    Ah okay

    Wirklich unendlich fände ich persönlich blöd weil dann ist das wieder soein einmaliges Ding.

    Mit Grind und upgrades wäre für mich cooler weil es wieder etwas gibt auf das man hinarbeiten kann aber das ist nur meine Meinung

    Gebote sind, sofern nicht anders erwähnt, 24 Stunden gültig.

    TRUSTED MM Liste CB1 - CB22 + Nature

  • bergaaaa
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    • 10. April 2024 um 09:54
    • #11
    Zitat von thewenker
    Zitat von bergaaaa

    Wenn mich nicht alles täuscht, wird bereits an eineer Art unendliches Lager wie auf der Cloud für die 1.8 gearbeitet.

    Ah okay

    Wirklich unendlich fände ich persönlich blöd weil dann ist das wieder soein einmaliges Ding.

    Mit Grind und upgrades wäre für mich cooler weil es wieder etwas gibt auf das man hinarbeiten kann aber das ist nur meine Meinung

    Wie das ganze nachher aussieht weiß ich auch nicht. Weiß auch nicht wie das auf der Cloud ist.

    Bin aber auch eher dafür wie Du es vorgeschlagen hast.

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

    Main: CB15

    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

    DC: bergaaaa :bergaaaa:

    1.8.9

    #Robots

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    • 17. April 2024 um 11:43
    • Offizieller Beitrag
    • #12

    Heyho thewenker,

    deine Idee wurde bereits durch einen Vorschlag eines anderen Nutzers aufgenommen.

    Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    • 22. Mai 2024 um 07:15
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    • #13

    Heyho,

    diese Idee wurde erfolgreich auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt.

    Mehr Informationen dazu findest du hier:

    News
    [1.8 + Cloud] Unendliches Lager
    Liebe Community, um den immer größer werdenden Lagern auf der Cloud etwas entgegen zu wirken, gibt es ab heute ein neues Feature.Da wir in der Cloud mit den Minecraft Versions-Updates gehen wollen, konnten wir die komprimierten Items der 1.8 nicht übernehmen, da durch ständig neue Items und auch wechselnde und neue Crafting-Rezepte eine wiederkehrende Problematik der Komprimierung entstehen kann.Deshalb gibt es dazu eine Alternative in der Cloud.Die unendlichen Lager …
    CosmoHDx
    4. April 2023 um 10:04

    Das System wurde vom Cloud-Netzwerk übernommen und mit einigen Anpassungen für das 1.8-Netzwerk (Lagergröße, Trichter-System, Passive Farm, etc.) ausgestattet. Es ist derzeit testweise auf den Citybuild-Servern 17, 18 und 22 im Belastungs-Test.


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • System 25. Mai 2024 um 07:30

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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