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Citybuild: Unendliches Lager

    • 1.8 Netzwerk
  • Haaaaaaaaaan
  • 9. März 2024 um 06:19
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • Haaaaaaaaaan
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    • 9. März 2024 um 06:19
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Das man die unendliche Kiste aus der Cloud in die 1.8 bringt
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wie sie auf der Cloud funktioniert ^^
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Weniger Trichter und Truhen auf grossen Farmen oder allgemein würde es so vieles einfacher machen da sie ja unendlich ist
    Weitere Anmerkungen
    Gerne als teures craftbares Item machen. Bsp 5 spawner oder so die Wirtschaft auf 1.8 eh am Arsch

    CBE&CB9

  • Sikro46
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    sikro46
    • 10. März 2024 um 02:09
    • #2

    Wie ist die auf der cloud? Kann man da einfach unendlich items rein machen? Und sind die dann verloren oder wo werden die gespeichert, weil man kann ja nicht 1mio Items anzeigen


    - Sikro46 -


    ~ retired

  • DeGabo
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    degabo
    • 10. März 2024 um 02:25
    • #3
    Zitat von Sikro46

    Wie ist die auf der cloud? Kann man da einfach unendlich items rein machen? Und sind die dann verloren oder wo werden die gespeichert, weil man kann ja nicht 1mio Items anzeigen

    Auf der Cloud hast du ein Fass (inv einer kleinen Kiste) - und 27 Slots. 26 davon werden gefüllt, der letzte unten rechts bleibt immer frei und nimmt weitere Items auf. Oben im Kistenname steht dann "3475093 Items" - kannst du dir so vorstellen wie wenn das Fass ne zweite, dritte, vierte Seite hätte (die du halt nicht sehen kannst).

    Zitat von News

    um den immer größer werdenden Lagern auf der Cloud etwas entgegen zu wirken, gibt es ab heute ein neues Feature.

    Da wir in der Cloud mit den Minecraft Versions-Updates gehen wollen, konnten wir die komprimierten Items der 1.8 nicht übernehmen, da durch ständig neue Items und auch wechselnde und neue Crafting-Rezepte eine wiederkehrende Problematik der Komprimierung entstehen kann.

    Deshalb gibt es dazu eine Alternative in der Cloud.

    Nur ein Beispiel aus der News - immer wieder wird betont, dass die unendlichen Lager und die Komprimierung vergleichbare konzepte haben. Jetzt wünscht du dir, dass auf der 1.8 ein zweites System eingeführt wird um den selben Effekt zu erzielen wie die Komprimierung. Also Entwickleraufwand für ... genau, etwas, das es bereits gibt. Dafür wäre dann zb kein Osterevent möglich, oder das nächste Angelevent kommt nicht, weil die DEVs an anderer Stelle gebraucht werden. Was ja auch wieder doof ist, weil GG ist so langweilig ohne Events.

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    Scamm-Methoden - und wie du dich schützen kannst
    findest du hier

  • Haaaaaaaaaan
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    • 10. März 2024 um 02:44
    • #4

    Das sind zwei verschiedene Sachen. Du könntest mit der unendlichen Kiste Sachen viel einfacher und umständlicher an einen Ofen platzieren Beispielsweise oder an spawner riesige Mengen an Truhen Lager verkleinern. Also nutzen hätte es schon

    CBE&CB9

  • Axlha
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    • 11. März 2024 um 20:03
    • #5

    DeGabo

    Das eine hat mit dem andern nix zu tun. Eine unendliche Kiste ist eben "eine" und ersetzt 200 Kisten mit 400 Trichtern.

    Echt das Gleiche? :>


    Kann man denn in der Cloud aus den Kisten mit Trichter wieder Items abziehen?

    Einmal editiert, zuletzt von Axlha (11. März 2024 um 20:05)

  • !Alukonis
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    • 12. März 2024 um 05:22
    • #6
    Zitat von Axlha

    Kann man denn in der Cloud aus den Kisten mit Trichter wieder Items abziehen?

    Ja kann man.

  • SyntaxOfficial
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    SyntaxOfficial
    • 12. März 2024 um 15:57
    • Offizieller Beitrag
    • #7

    Hallo,

    tatsächlich haben wir dieses Feature bereits auf dem Schirm und arbeiten auch schon daran.

    Wann genau wir das releasen können, kommt ganz darauf an, wie viele Fehler oder Änderungswünsche im internen Testing noch aufkommen und wie lange es dauert, diese zu beheben bzw. umzusetzen. :)

    Vielen Dank für euer Feedback und weiterhin viel Spaß auf GrieferGames!

    Einmal editiert, zuletzt von SyntaxOfficial (12. März 2024 um 15:58)

    • Nächster offizieller Beitrag
  • SyntaxOfficial 12. März 2024 um 15:57

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 13. März 2024 um 19:35

    Hat den Titel des Themas von „Unendliche Kiste 1.8“ zu „Citybuild: Unendliches Lager“ geändert.
  • thewenker
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    • 10. April 2024 um 09:30
    • #8

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Größere Kisten

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Eine spezielle Art Kiste ins Spiel bringen welche craftbar ist und danach geupgradet werden kann. Allerdings sollte die Kiste nicht über Geld upgradebar sein sondern über Adventurer items um Farming und Grind wieder attraktiver zu machen.

    Als Beispiel

    • Kiste craftbar aus 8 Kisten -> Platz für 108 stacks
    • Upgrade 1 -> 5 Coins Platz für 540 stacks (10Dk)
    • Upgrade 2 -> 40 Coins Platz für 5400 stacks (100Dk)
    • Upgrade 3 -> 100 Coins Platz für 54000 stacks (1000Dk)

    Alternativ wäre auch die Upgrade Möglichkeit über komprimierte Items cool

    • Stufe 1 Eisen
    • Stufe 2 Gold
    • Stufe 3 Diamant/ Smaragd
    • Und dann halt pro Stufe X auf Stufe Y komprimiere Blöcke

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Größere Lagermöglichkeiten, weniger Laggs da keine Riesen Lager mit Trichtern mehr an Farmen gebaut werden müssten

    • Option adventurer: farming allgemein wird wieder mehr belohnt
    • Option komprimierte Blöcke: die Preise für die Blöcken würden mal wieder steigen da die Blöcke aus der Wirtschaft geholt werden

    Gebote sind, sofern nicht anders erwähnt, 24 Stunden gültig.

    TRUSTED MM Liste CB1 - CB22 + Nature

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (17. April 2024 um 11:43) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • bergaaaa
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    • 10. April 2024 um 09:39
    • #9

    Wenn mich nicht alles täuscht, wird bereits an eineer Art unendliches Lager wie auf der Cloud für die 1.8 gearbeitet.


    Beitrag

    RE: Citybuild: Unendliches Lager

    Hallo,

    tatsächlich haben wir dieses Feature bereits auf dem Schirm und arbeiten auch schon daran.

    Wann genau wir das releasen können, kommt ganz darauf an, wie viele Fehler oder Änderungswünsche im internen Testing noch aufkommen und wie lange es dauert, diese zu beheben bzw. umzusetzen. :)

    Vielen Dank für euer Feedback und weiterhin viel Spaß auf GrieferGames!
    SyntaxOfficial
    12. März 2024 um 15:57

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

    Main: CB15

    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

    DC: bergaaaa :bergaaaa:

    1.8.9

    #Robots

    Einmal editiert, zuletzt von bergaaaa (10. April 2024 um 09:42) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von bergaaaa mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • thewenker
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    • 10. April 2024 um 09:42
    • #10
    Zitat von bergaaaa

    Wenn mich nicht alles täuscht, wird bereits an eineer Art unendliches Lager wie auf der Cloud für die 1.8 gearbeitet.

    Ah okay

    Wirklich unendlich fände ich persönlich blöd weil dann ist das wieder soein einmaliges Ding.

    Mit Grind und upgrades wäre für mich cooler weil es wieder etwas gibt auf das man hinarbeiten kann aber das ist nur meine Meinung

    Gebote sind, sofern nicht anders erwähnt, 24 Stunden gültig.

    TRUSTED MM Liste CB1 - CB22 + Nature

  • bergaaaa
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    • 10. April 2024 um 09:54
    • #11
    Zitat von thewenker
    Zitat von bergaaaa

    Wenn mich nicht alles täuscht, wird bereits an eineer Art unendliches Lager wie auf der Cloud für die 1.8 gearbeitet.

    Ah okay

    Wirklich unendlich fände ich persönlich blöd weil dann ist das wieder soein einmaliges Ding.

    Mit Grind und upgrades wäre für mich cooler weil es wieder etwas gibt auf das man hinarbeiten kann aber das ist nur meine Meinung

    Wie das ganze nachher aussieht weiß ich auch nicht. Weiß auch nicht wie das auf der Cloud ist.

    Bin aber auch eher dafür wie Du es vorgeschlagen hast.

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

    Main: CB15

    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

    DC: bergaaaa :bergaaaa:

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    #Robots

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    • 17. April 2024 um 11:43
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    • #12

    Heyho thewenker,

    deine Idee wurde bereits durch einen Vorschlag eines anderen Nutzers aufgenommen.

    Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    • 22. Mai 2024 um 07:15
    • Offizieller Beitrag
    • #13

    Heyho,

    diese Idee wurde erfolgreich auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt.

    Mehr Informationen dazu findest du hier:

    News
    [1.8 + Cloud] Unendliches Lager
    Liebe Community, um den immer größer werdenden Lagern auf der Cloud etwas entgegen zu wirken, gibt es ab heute ein neues Feature.Da wir in der Cloud mit den Minecraft Versions-Updates gehen wollen, konnten wir die komprimierten Items der 1.8 nicht übernehmen, da durch ständig neue Items und auch wechselnde und neue Crafting-Rezepte eine wiederkehrende Problematik der Komprimierung entstehen kann.Deshalb gibt es dazu eine Alternative in der Cloud.Die unendlichen Lager …
    CosmoHDx
    4. April 2023 um 10:04

    Das System wurde vom Cloud-Netzwerk übernommen und mit einigen Anpassungen für das 1.8-Netzwerk (Lagergröße, Trichter-System, Passive Farm, etc.) ausgestattet. Es ist derzeit testweise auf den Citybuild-Servern 17, 18 und 22 im Belastungs-Test.


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • System 25. Mai 2024 um 07:30

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