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Booster: Kauf mit InGame-Währung

    • 1.8 Netzwerk
  • GrandMagus22
  • 27. Juni 2020 um 23:58
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • 1Wolfii
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    RISK
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    1Wolfii#6406
    • 21. Februar 2022 um 14:07
    • #21

    Sehr geile Idee!

    1Wolfii

    Main CB : CB-Evil

    Rang : Supreme

    Discord : 1Wolfii#6406

    Clan: RISK


    Ich behalte mir das Recht vor, meine Gebote jederzeit zurückzuziehen falls Ich keine Interesse mehr habe 8-)

  • Bantor 23. September 2022 um 14:42

    Hat das Label von Citybuild 1 - 22 auf Alle Citybuild-Server geändert.
  • CosmoHDx 13. Januar 2023 um 08:49

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 13. Januar 2023 um 09:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • _Cabital_Braaa_
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    • 20. März 2024 um 13:38
    • #22

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Booster ingame kaufen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Das man mit ingame Money booster kaufen kann seiner Wahl

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Es würden wieder mehr booster gezündet und man kann jederzeit seine booster selber zünden Weill so wie wenn du unumgänglich 2 Uhr nachts oder 3 Uhr mal einen booster brauchst findest du keine weil gefüllt 75% der Leute afk sind

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (21. März 2024 um 19:52) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • ontheski
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    FBG-FürBestesGaming
    • 20. März 2024 um 15:38
    • #23

    Fände ich auch eine gute Idee.


    Man könnte das auch mit dem Orb- oder Adventuresystem verbinden.

    Einmal editiert, zuletzt von ontheski (21. März 2024 um 11:29) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von ontheski mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Seelch3n
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    • 21. März 2024 um 14:03
    • #24

    Fly und Break gibt's ja bereits in Trankform.

    Was sollte ein Booster dann Ingame kosten ?

  • _Cabital_Braaa_
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    • 21. März 2024 um 14:35
    • #25
    Zitat von deleteduser2304

    Fly und Break gibt's ja bereits in Trankform.

    Was sollte ein Booster dann Ingame kosten ?

    Ich hätte an 10k je x

  • KOPAL1
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    kopal1
    • 21. März 2024 um 16:44
    • #26

    Für Fly- und Abbau reichen die Tränke.

    Bei andere Booster wie Drop / Mob wäre ich dafür dass es das gibt! 10k pro passt.

    XP-Booster haben seit den Passiven Spawnern irgendwelche keinen Sinn mehr. Die sind einfach nur noch da.

    » -Vize-Owner des FaT-Clans- «

    » CB1 «

  • _Cabital_Braaa_
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    • 21. März 2024 um 16:47
    • #27
    Zitat von KOPAL1

    Für Fly- und Abbau reichen die Tränke.

    Bei andere Booster wie Drop / Mob wäre ich dafür dass es das gibt! 10k pro passt.

    XP-Booster haben seit den Passiven Spawnern irgendwelche keinen Sinn mehr. Die sind einfach nur noch da.

    Hauptsache geht’s eh um Mob/Drop booster ich denke auch je mal 10k ist angemessen

  • KOPAL1
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    kopal1
    • 21. März 2024 um 17:04
    • #28
    Zitat von _Cabital_Braaa_

    Hauptsache geht’s eh um Mob/Drop booster ich denke auch je mal 10k ist angemessen

    Mobbooster gehen hauptsächlich ins Beaconfarmen und werden hart gesucht. Das farmen zu vereinfachen indem man den Zugang auf Mobbooster unbegrenzt freischaltet gegen eine kleine Zahlung hätte folgende Folge:

    Beacons und Mobdrops können nochmal ein Stückchen im Preis sinken durch vereinfachte Produktion.

    Ich bin mir gerade doch nicht sicher ob das so schlau wäre.

    » -Vize-Owner des FaT-Clans- «

    » CB1 «

  • 50U7R34P3R
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    • 21. März 2024 um 19:52
    • Offizieller Beitrag
    • #29

    Heyho _Cabital_Braaa_,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Leider ist es nicht möglich Booster oder Boosterpakete mit InGame-Geld zu erwerben, da dies den Boostern einen festen Wert an InGame-Währung gegenübersetzen würde. Der Verkauf von real definierten Werten ist nur gestattet, wenn diese keiner InGame-Entsprechung entgegen stehen.

    Die Umsetzung des Vorschlags wäre daher nicht EULA-konform und kann unsererseits nicht erfolgen.

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • Pikachu123x
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    Marco2351
    • 26. März 2024 um 21:15
    • #30

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Ein Befehl einfügen um Booster mit Ingame Money/Orbs oder von anderen Spielern zu kaufen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Man kann für eine gewissen Summe an Ingame Geld oder Orbs Booster in einem Menü erwerben um diese dann ganz normal/nur für sich zu nutzen.

    Wenn das nicht geht wäre es auch cool wenn man Booster mit anderen Spieler die diese nicht benötigen ingame traden kann.

    Z.b. /booster buy wo man Booster bei bei /startjail buy für z.b. 10k kaufen kann

    Oder

    /booster trade wo man mit anderen Spieler booster traden kann

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Bei /booster buy

    -Geld wird aus der Wirtschaft genommen (gegen die Inflation)

    -Spieler könnten mit ihren Boostern Geld machen

    -Orbs hätten eine neue Verwendung

    -Farmer könnten effizienter farmen

    -man tut etwas gegen die Boosterknappheit da diese nurnoch sehr selten in den Kisten sind

    Bei /booster trade

    -die Spieler die Kisten kaufen würden durch trading mit anderen mehr Geld machen und so mehr Kisten kaufen was natürlich gut für den Server bzw. Abge ist :D

    -jeder wäre glücklicher als vorher :)

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (26. März 2024 um 21:28) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • 1Stocki
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    1Stocki#7264
    • 26. März 2024 um 21:22
    • #31

    Denke, das ist sehr sinnvoll, besonders angesichts dessen, dass die kleinen CBs mit nur wenigen Spielern dann die Möglichkeit hätten, dort auch Booster zu kaufen...

    Man merkt teilweise, wie selten dort sonst noch Booster gezündet werden.

    Als Alternativvorschlag könnte man ja auch ein einmaliges Event machen, in dem man Booster für Geld erwerben kann. Dadurch wird dann entweder Geld aus der Wirtschaft gezogen oder man packt es in die Com-Kiste.

    MfG

    Meine Gebote sind 24h gültig.

    Sobald ich überboten wurde sind die Gebote ebenfalls ungültig.

    Information ->

    https://kurzelinks.de/1stocki

  • 50U7R34P3R
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    • 26. März 2024 um 21:27
    • Offizieller Beitrag
    • #32

    Heyho Pikachu123x,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Leider ist es nicht möglich Booster oder Boosterpakete mit InGame-Geld zu erwerben, da dies den Boostern einen festen Wert an InGame-Währung gegenübersetzen würde. Der Verkauf von real definierten Werten ist nur gestattet, wenn diese keiner InGame-Entsprechung entgegen stehen.

    Die Umsetzung des Vorschlags wäre daher nicht EULA-konform und kann unsererseits nicht erfolgen.

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.


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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
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-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
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➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
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-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
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➤ Disenchanter Item veröffentlicht
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➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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