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Booster: Kauf mit InGame-Währung

    • 1.8 Netzwerk
  • GrandMagus22
  • 27. Juni 2020 um 23:58
  • Geschlossen

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    Varus-Clan Gaming
    • 27. Juni 2020 um 23:58
    • #1

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Das erwerben von gemischten Booster Paketen gegen Ingame Geld in $

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    /buybooster als Befehl. Somit würde man für einen Ingame Geldwert eine bestimmte Anzahl an verschiedenen Boostern bekommen.

    Beispiel:

    /buybooster - Meldung: Durch diesen Befehl erhalten Sie einmalig 4 Booster welche durch ein Zufallsprinzip ausgewählt werden - Kosten dieses Paket: 10.000$ - Bestätige den kauf mit /buybooster confirm

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Somit würden Booster weiterhin einen konstanten Preis haben, bzw. Man würde diese leichter bekommen. Es hätte den Vorteil das nicht alle nach Boostern geiern, oder dauerhaft die Chat mit sowas wie:" #fly auf ehre" vollgemüllt wird.

    So hat jeder die Möglichkeit Booster zu erwerben und zu nutzen. Auch Spieler die nicht /grieferboost nutzen können bzw. Welche für echtes Geld kaufen oder aus Truhen ziehen.

    Selbstverständlich bin ich offen für alle Diskussionen, also schreibt gerne eure Pros / Kontras auf! :)

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    kyoan
    • 28. Juni 2020 um 02:55
    • #2

    Es gibt auf jedem CB genug spieler mit mehr als 100 boostern :D wenn man sich so nen Paket kaufen würde könnten man ja auch nur crap bekommen :D zb 2xexp und 1xmob und 1xdrop obwohl man fly möchte :D das steigert nicht den Vorteil im Spiel sondern wäre unnötiger geld waste. Klar würden dann nicht mehr so viele Leute in den Chat schreiben. Aber es könnten auch nicht mehr so viele Leute ihre booster verkaufen :D

    CB-Cloud Stamm-Spieler

    #Anti-Scammer!

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    Meine Gebote sind nur 24h Gültig.

    Bei jedem Angebot behalt ich mir vor das oder die Items nicht zu verkaufen,

    wenn der Preis mir nicht gefällt.

    LG: KyoanTV

  • GrandMagus22
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    Varus-Clan Gaming
    • 28. Juni 2020 um 10:24
    • #3

    Naja letztendlich kann man seine Booster weiterhin verkaufen, eben durch das Zufallsprinzip kann es auch sein das du einen Booster nicht bekommst. So ist man trotzdem gezwungen bei Bedarf einen Booster zu Kaufen. Bei einem Spieler der diesen hat.

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  • itsthisvegetable
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    TomatenArmy
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    dasboesegemuese#5016
    • 28. Juni 2020 um 12:16
    • #4

    es gibt leider nicht auf jedem Cb zu jeder Tageszeit genug Leute mit Boostern. Fände ich sehr hilfreich - wenn auch teuer. Aber klar, dass muss natürlich so sein.

    bleibt gesund,

    MfG Gemuese

  • danw90
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    Danw_90#0001
    • 28. Juni 2020 um 12:54
    • #5

    Naja ich glaube nicht das es daran liegt das zuwenige mit boostereän on sind.... Viele wollen einfach nicht payn und geiern auf die gratis booster 😅 seh das täglich wen ich on bin und ihnen die booster anbiete 😅 aber wäre ne interessante Idee booster auch in game zu kaufen. Oder gleich ein perk mit dem. Man nur auf seinem gs fliegen kann

  • GrandMagus22
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    Varus-Clan Gaming
    • 28. Juni 2020 um 13:15
    • #6
    Zitat von danw90

    Naja ich glaube nicht das es daran liegt das zuwenige mit boostereän on sind.... Viele wollen einfach nicht payn und geiern auf die gratis booster 😅 seh das täglich wen ich on bin und ihnen die booster anbiete 😅 aber wäre ne interessante Idee booster auch in game zu kaufen. Oder gleich ein perk mit dem. Man nur auf seinem gs fliegen kann

    Zu dem Plot fly Perk gab es schon einen Beitrag von wem anders, sowas spielt hier tatsächlich keine Rolle. Es geht mir lediglich darum, das man Ingame booster für Ingame währung erhält da diese meines Erachtens keinen kosmetischen nutzen haben.

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  • 1Alex
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    • 28. Juni 2020 um 15:20
    • #7

    Hey,

    Grundsätzlich finde ich die Idee super, aber dann würden die Booster im Shop weniger eingakauft, weil es dann so ein Befehl geben wird.

    Die Spieler würden dann anstatt paar Booster im Shop zu kaufen, einfach den Befehl "kaufen", egal ob es zufällig ist oder nicht.

    LG ´Alex.

    glegg

  • GrandMagus22
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    Varus-Clan Gaming
    • 28. Juni 2020 um 15:23
    • #8

    Da liegt ja auch der Sinn hinter. Letztendlich bringt dir ein Booster einen nutzvollen Effekt im Spiel und keinen kosmetischen.

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  • 50U7R34P3R
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    • 29. Juni 2020 um 12:02
    • #9

    Guten Tag GrandMagus22,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]
    • Ideen, welche zu einem Spielvorteil führen oder gegen die EULA verstoßen (Perks in Kisten, Vanish, Fly, GameMode, etc.)

    Leider ist es nicht möglich Booster oder Boosterpakete mit InGame-Geld zu erwerben, da dies den Boostern einen festen Wert an InGame-Währung gegenübersetzen würde. Der Verkauf von real definierten Werten ist nur gestattet, wenn diese keiner InGame-Entsprechung entgegen stehen.

    Die Umsetzung des Vorschlags wäre daher nicht EULA-konform und kann unsererseits nicht erfolgen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • zVoRTeX297
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    zVoRTeX297
    • 17. Februar 2022 um 17:44
    • #10

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Kauf von Boostern direkt mit Ingame Money

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Das man mit einem Befehl (z.B. /buy booster) Booster kaufen kann.

    Dabei geht es nicht um die All-Booster oder diese Bonze Booster sondern um die normalen Boostern

    Zur Auswahl steht dann, dass man sich xxx Fly Booster oder xxx Break Booster direkt mit Ingame Geld für 5.000$ bis 7.500$ (natürlich nur ein Beispiel beim Preis) kaufen kann.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Mehr Booster im Umlauf und keine Warterei wenn man mal schnell nen Break Booster oder ähnliches brauch

    Weitere Anmerkungen

    Ich weiß, dass es Flytränke und Abbautränke gibt.

    Darum geht es mir auch gar nicht.

    Es geht allgemein um die Booster Situation

    Der Kauf von Booster direkt mit Echtgeld (aus dem Shop) sind einfach zu teuer und das macht niemand (hoffe ich zumindest :) )

    Ingame werden die Booster mittlerweile für überteuerte Preise angeboten. Der Preis schwangt derzeit zwischen 5-10k je Booster...

    Mit diesem Feature könnte man die Preise mehr kontrollieren und einige würden sich bestimmt darüber freuen.

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  • BloodMafia
    Gast
    • 17. Februar 2022 um 19:37
    • #11

    Ganz coole Idee.. so könnte man eben fix mal nen mob,drop booster zünden und muss nicht fragen wer verkauft booster oder muss über die cbs rennen um jemanden zu finden der booster verkauft. Vllt wäre auch ne Möglichkeit wenn die Idee umgesetzt werden sollte. Das diese booster nur für den Käufer aktiviert werden und nicht für den ganzen cb. Da manche sich auch gerne mal drüber aufregen wenn booster gezündet werden da dann der cb etwas laggt.

  • Specialsurfer
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    • 17. Februar 2022 um 19:38
    • #12

    Würde 10k je booster gut finden weil man booster als Spieler für 5k je ungefähr vk und z.B. Clans kosten auch weniger wenn man sie kauft als wenn man Sie erstellt.

    Mit freundlichen Grüßen

    Specialsurfer

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    zVoRTeX297
    • 17. Februar 2022 um 19:44
    • #13
    Zitat von Specialsurfer

    Würde 10k je booster

    10k könnten teilweise schon zu teuer sein... wenn man bei normalen Spielern für 5k kaufen kann, würde diese Feature, sofern es natürlich rein kommt, niemand nutzen.. Ich denke mal 5k -7,5k je Booster sollte schon ein guter Preis sein... man könnte ja auch unterschiedliche Preise für verschiedene Booster machen...
    z.B. 5k für Fly und Break aber 7,5k für Mob/Drop usw.. Natürlich nur ein Beispiel xD

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  • LordLoRic
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    [-RYN-]
    • 17. Februar 2022 um 20:43
    • #14

    Finde die neuen Wurftränke reichen schon aus. Es soll doch wenigstens noch nen Anreiz geben Kisten zu öffnen oder sich das ausm Shop zu holen. Außerdem gibt es ja auch /grieferboost und auf meinem cb, cb22 mangelt es zu normalen Zeiten nicht an Boostern, es gibt eigentlich immer jemanden der zündet oder verkauft...

    ╔════════════════[Information]════════════════╗

    ✘ Ingame: Supreme | LordLoRic ✘

    ✘ Citybuild: 22 & 1 ✘

    ✘ Gebote können jeder Zeit revidiert werden ✘

    ╚════════════════[Information]════════════════╝

    Abge

    EGH mit Abge

    Scamme ich? Abge Test

  • BentosMentos
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    BentosMentos#2662
    • 20. Februar 2022 um 13:01
    • #15
    Zitat von LordLoRic

    Finde die neuen Wurftränke reichen schon aus. Es soll doch wenigstens noch nen Anreiz geben Kisten zu öffnen oder sich das ausm Shop zu holen. Außerdem gibt es ja auch /grieferboost und auf meinem cb, cb22 mangelt es zu normalen Zeiten nicht an Boostern, es gibt eigentlich immer jemanden der zündet oder verkauft...

    Finde ich genau so! Ich meine wir haben jetzt ja endlich die Fly/Abbau Tränke.

    Zitat von zVoRTeX297

    Der Kauf von Booster direkt mit Echtgeld (aus dem Shop) sind einfach zu teuer und das macht niemand (hoffe ich zumindest :))

    Diese Aussage finde ich ein bisschen dreist. Ja ich finde die Preise für mich persönlich auch zu Teuer, jedoch ist der Server wie schon oft erwähnt ein Unternehmen welches Geld machen muss um : Die Kosten wie den Server, die Mitarbeiter und co. zu decken , Um Profit zu machen.

    Eine einfache Lösung wäre es sicher die Booster in den Supreme Kisten zu erhöhen dafür die Wandbücher zu verringern.

    Supreme : BentosMentos

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    Ich entscheide an wen ich wann, wie, wo, weshalb oder warum verkaufe bzw. nicht verkaufe.

  • CuddlyKira
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    hypnotizekira
    • 20. Februar 2022 um 13:03
    • #16

    Ich finde nen Orb Trank so für 5millionen Obrbs oder so der dir 1h Mob 5 verleiht wäre geil xd

    𝖂𝖎𝖗 𝖍𝖆𝖇𝖊𝖓 𝕳𝖊𝖗𝖟 𝖆𝖇𝖊𝖗 𝖋𝖚𝖊𝖍𝖗𝖊𝖓 𝖆𝖑𝖑𝖊 𝕶𝖗𝖎𝖊𝖌𝖊. 𝕯𝖊𝖓𝖓 𝖉𝖊𝖗 𝕳𝖆𝖘𝖘 𝖚𝖊𝖇𝖊𝖗𝖙𝖗𝖎𝖋𝖋𝖙 𝖚𝖓𝖘𝖊𝖗𝖊 𝕷𝖎𝖊𝖇𝖊.

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    • 20. Februar 2022 um 13:46
    • #17
    Zitat von BentosMentos

    Diese Aussage finde ich ein bisschen dreist. Ja ich finde die Preise für mich persönlich auch zu Teuer, jedoch ist der Server wie schon oft erwähnt ein Unternehmen welches Geld machen muss um : Die Kosten wie den Server, die Mitarbeiter und co. zu decken , Um Profit zu machen.


    Eine einfache Lösung wäre es sicher die Booster in den Supreme Kisten zu erhöhen dafür die Wandbücher zu verringern.

    Sieht jeder anders. Meine Meinung ist einfach so, dass 30€ für 10 spezifische Booster zu teuer sind... da wäre ein Angebot mit All-Booster anders...

    Klar muss GrieferGames seine Mitarbeiter bezahlen und den Server bezahlen... Allerdings wird das ja auch durch den normalen Shop bezahlt...

    Eine einfachere Lösung wäre, wie CuddlyKira vorgeschlagen hat, beim Orb Verkäufer Booster Tränke hinzuzufügen... z.B. 500k orbs für nen Stufe 2 Booster oder so

    Da kann man dann selber aussuchen welchen Booster Effekt man haben will und dieser geht dann je nach Booster ab 15 min +

    Bei Break wären das z.B. 30 min und bei Drop/Mob wäre das Booster Stufe 2

    Ich denke ihr wisst was ich meine..

    Mir geht es letztendlich nur um die Booster Situation, dass die sich wieder ein wenig stabilisiert.

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    • 20. Februar 2022 um 13:50
    • #18

    Jo ich fände es wie gesagt auch Klasse, wenn man die Chance der Wandbücher herunterschraubt und dafür mehr Booster vergibt ;) Ich meine alleine zum Sale werden immer viele Kisten geöffnet, dann gäbe es auch wieder viele neue Booster

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  • bergaaaa
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    • 21. Februar 2022 um 11:35
    • #19

    Irgendwo hab ich gelesen das man z.B. die Fly-Tränke stackbar machen könnte. Trinkt man 1 hat man 15 min fly trinkt man 2 hat man 30 min usw. dasselbe für den Abbautrank.

    Jetzt könnte man sich irgendwie für die restlichen Booster noch was anderes einfallen lassen. Bei Drop und Erfahrungsbooster stell ich mir das noch machbar vor da auch Tränke anzubieten. Beim Mob Booster keine Ahnung ob das so geht.

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

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    DC: bergaaaa :bergaaaa:

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    zVoRTeX297
    • 21. Februar 2022 um 14:01
    • #20

    Wie oben erwähnt… mir geht es nicht um die Fly oder Break Booster…

    Mir geht es allgemein um die aktuelle Booster Situation.

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➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

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