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Bots auf GG - Hat man ohne überhaut noch eine Chance?

  • Ey_Killplay
  • 29. Juni 2024 um 09:02
  • Geschlossen

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  • Ey_Killplay
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    • 29. Juni 2024 um 09:02
    • #1

    Hey zusammen,

    gestern hatte Abge seinen jährlichen Geburtstagsstream, dabei wurden einige Accounts gefunden die für alle selbst für ihn mehr als offensichtlich gebottet haben.

    Und hiermit meine ich nicht die Verkaufsbots sondern die, die mit Bonzeklinge am Spawner stehen und vollautomatisch farmen.

    Für diese war die "Strafe" ein kick vom Server. Dann konnten sie wegen der Whitlist 10 min nicht mehr on und danach ging es genauso weiter...

    Auf diese Weise werden Unmengen von Items generiert, was für normale Spieler niemals möglich wäre.

    Bei Verkaufsbots ist es ja wenigstens so, dass der Betreiber dabei online und erreichbar sein muss, solche Farmbots laufen 24/7 durch und es scheint keinen zu interessieren was mich ehrlich gesagt etwas frustet.

    Ich hätte eine Reaktion erwartet wie "jetzt ist die Bonze halt weg" oder "dann clearen wir mal schnell das GS" aber eine Strafe gab es ja quasi gar keine.

    Was denkt ihr?

    Sollten Bots einfach offiziell erlaubt werden, ist es ok wie es ist oder sollten die Spieler härtet bestraft werden?

  • PeterSilie666
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    • 29. Juni 2024 um 09:04
    • #2

    Die Geister die ich rief...

    :!: Bitte nicht bei Events markieren, danke! :!:

    :!: Bin auf CB2 erreichbar :!:

  • Rainibaby
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    • 29. Juni 2024 um 09:06
    • #3

    Der Server ist nicht mehr das was er mal war! Er entwickelt sich weiter wie im echten Leben. Meiner Meinung nach ist es absolut oke so wie es gerade ist 👍🏼

  • FlyMini
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    • 29. Juni 2024 um 10:33
    • #4
    Zitat von Ey_Killplay

    Bei Verkaufsbots ist es ja wenigstens so, dass der Betreiber dabei online und erreichbar sein muss

    Bei welchem Bot ist denn der Betreiber noch erreichbar.... fast nirgends. Die Bots joinen lt. /profile genau um 04:12 oder so und sind 24h online. Welcher Bot ist um 4 Uhr denn betreut? :D

    Es wird nur ausgenutzt, dass das ganze keiner Kontrolliert.

    Zusammenfassung von GG zurzeit:

    - Pro CB ~5 Botshops die fast 24/7 laufen, normaler Farmspieler hat keine Chance sein Zeug zu vk

    - Riesige Kaktusfarmen die XXX Mio Kaktus produzieren, nur für so dumme orbs

    - andere riesige Farmen und lager mit aber tausenden DK voll stuff.. wer brauchtn 23273 DK Kakaobohnen etc? keiner aber die farm läuft halt 24/7

    - Accounts welche mit Skripten 24/7 laufen und mit Bonzen / Birth Viecher umbringen oder im Nether stehen und Beacons farmen

    u.s.w

    Mit freundlichen Grüßen!

    :flymini: FlyMini :flymini:

    Joined 2017 | CB22 Spieler | Scammfrei von Beginn an|

    ____________________________________________________________

  • koraychen
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    • 29. Juni 2024 um 12:42
    • #5

    Also Bonze Farm Bots sind echt frech

  • Buettie
    Gast
    • 29. Juni 2024 um 12:44
    • #6

    Finde 1 Botshop pro CB reicht, um so den kleinen Neuen eine Chance zu geben

  • JaR7
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    • 29. Juni 2024 um 15:29
    • #7
    Zitat von Buettie

    Finde 1 Botshop pro CB reicht, um so den kleinen Neuen eine Chance zu geben

    Und wer entscheidet, wer einen Bot betreiben darf und wer nicht? Ich persönlich finde BotShops gut, da die Shops, die es früher gab, heute nicht mehr existieren. Es gibt kaum noch Farmer, etc. Daher habe ich nichts gegen BotShops, weil sie vielen Spielern das Leben erleichtern, besonders neuen Spielern. Die Problematik der AFK-Farmen ist allerdings ein anderes Thema.

  • Buettie
    Gast
    • 29. Juni 2024 um 15:31
    • #8
    Zitat von JaR7
    Zitat von Buettie

    Finde 1 Botshop pro CB reicht, um so den kleinen Neuen eine Chance zu geben

    Und wer entscheidet, wer einen Bot betreiben darf und wer nicht? Ich persönlich finde BotShops gut, da die Shops, die es früher gab, heute nicht mehr existieren. Es gibt kaum noch Farmer, etc. Daher habe ich nichts gegen BotShops, weil sie vielen Spielern das Leben erleichtern, besonders neuen Spielern. Die Problematik der AFK-Farmen ist allerdings ein anderes Thema.

    Ja, warum gibt es keine Farmer? Weil es sich nicht lohnt

  • JaR7
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    • 29. Juni 2024 um 15:36
    • #9
    Zitat von Buettie

    Ja, warum gibt es keine Farmer? Weil es sich nicht lohnt

    Ok, könntest du mir bitte erklären, warum es sich heutzutage weniger lohnt als früher? Ich persönlich finde es immer gut, auch Verbesserungsvorschläge anzubringen. Vielleicht hast du ja auch einen Vorschlag dazu.

  • Buettie
    Gast
    • 29. Juni 2024 um 15:40
    • #10
    Zitat von JaR7
    Zitat von Buettie

    Ja, warum gibt es keine Farmer? Weil es sich nicht lohnt

    Ok, könntest du mir bitte erklären, warum es sich heutzutage weniger lohnt als früher? Ich persönlich finde es immer gut, auch Verbesserungsvorschläge anzubringen. Vielleicht hast du ja auch einen Vorschlag dazu.

    Naja, wozu sollte man noch farmen wenn alle zu den Botshops rennen?

  • JaR7
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    • 29. Juni 2024 um 16:01
    • #11

    Man könnte ja einen besseren Shop eröffnen. Nur weil es viele BotShops gibt, bedeutet das nicht, dass sie die beste Lösung sind. Früher habe ich gerne große Mengen an Material gekauft, und das gestaltet sich mit BotShops auch schwierig.

  • DeGabo
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    degabo
    • 29. Juni 2024 um 16:08
    • #12

    Naja, als die Botshops erlaubt wurden, haben innerhalb kürzester zeit sehr viele ihren Shop von "normal" auf botbetrieb umgestellt. seitdem gibts nur noch wenig normale shops - und wenn, werden sie nicht oder kaum besucht, weil eben der botshop immer da ist (was ja genaugenommen nicht regelkonform sein kann - eine 24/7 betreuung ist unter normalen Umständen nicht möglich).
    Zu farmen und dann im eigenen shop oder im Chat zu verkaufen lohnt sich heute nicht mehr, weil es die bots gibt. Jeder geht zu den bots, weil sie "sicher" sind. und spielershops oder einfach nur chatverkauf oft schon pauschal als scamversuch gesehen wird. weil sie keinen Bot haben ...
    Farmen lohnt sich heute noch genau so wie damals, man kanns nur heute nicht mehr selbst verkaufen, sondern muss es an einen botshop liefern. und hoffen, dass man einen halbwegs erträglichen Preis bekommt (ja, es gibt bots, die bezahlen ihre Farmer vernünftig. und es gibt Bots, die zahlen gerade mal weniger als nen Hungerlohn).

    zu Botshops kann man stehen wie man will - sie sind erlaubt (ok, man müsste mal die betreuung prüfen, aber ...) so wies aktuell is is es erträglich, es sind nicht zu viele Bots, dass sie sich gegenseitig die Preise drücken, gleichzeitig sinds genug, dass eine gewisse auswahl besteht.

    Ich persönlich geh nicht zu Bots und ich mag sie auch nicht: Sie blockieren aktiv die Kommunikation.

    Früher, im normalen Shopbetrieb:

    "Hey, was suchst du denn?"
    "ich schau nur"

    ...

    "hab was gefunden"
    "was denn?"
    "hier die holzblöcke"

    "gerne! wie viel brauchst du denn?"
    "so ... 2"

    "2 stacks?"
    "nein, doppelkisten haha"

    "oh. da muss ich schauen ..."

    ...

    "haben wir!"
    "wie teuer wär das?"
    "7k bitte - wohin darf ich sie dir bringen?"

    "mein drölftes GS bitte!"
    "ui, hier hast ja ganz schön was aufgebaut!"

    "jaa, soll mal ein Baumhaus werden. Braucht halt viel holz"

    (das gespräch geht weiter, es entwickelt sich sowas wie ein Kontakt oder sogar eine Freundschaft)


    Botshop heute:
    /pay <Botname> 7000

    "vielen Dank für den Einkauf von xy!"

    (es entwickelt sich .... nix)

    Farmbots sind dagegen schon wieder was ganz anderes ... und sollten gebannt werden. Sie nehmen einem nicht-bot-spieler effektiv möglichkeiten.

    Aber wie findet man die Bots? nur danebenstehen und sagen "hm, joa, sieht wie ein bot aus ..." reicht da nicht für nen Ban. Vllt für nen Kick, aber ban ist was anderes.

    Kartenbauer aus Leidenschaft
    -> Du willst auch Kartenbauen? <-
    Vom Bild zur Karte - Kartenbauen einfach gemacht

    Scamm-Methoden - und wie du dich schützen kannst
    findest du hier

  • GodTytan
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    • 29. Juni 2024 um 19:57
    • #13

    Selbst ich finde ja mittlerweile ganz cool, dass Autocraft und Autokomprimierer erlaubt sind, aber vollautomatisch mit Bonzeklinge botten ist ja so überweird xd

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  • BigBlueFox
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    • 29. Juni 2024 um 20:16
    • #14
    Zitat von Buettie
    Zitat von JaR7

    Und wer entscheidet, wer einen Bot betreiben darf und wer nicht? Ich persönlich finde BotShops gut, da die Shops, die es früher gab, heute nicht mehr existieren. Es gibt kaum noch Farmer, etc. Daher habe ich nichts gegen BotShops, weil sie vielen Spielern das Leben erleichtern, besonders neuen Spielern. Die Problematik der AFK-Farmen ist allerdings ein anderes Thema.

    Ja, warum gibt es keine Farmer? Weil es sich nicht lohnt

    Ich glaub das ist so ein bisschen ein Henne-Ei-Problem. Es hat sich einfach in die Richtung entwickelt.

    Vielleicht wurde damals zu sehr auf die Serverperformance geachtet (Passive Spawner eingeführt um performance zu schonen) statt auf die Wirtschaft. Aber um das Steuer rumzureißen ist es meiner Meinung nach fast schon zu spät. Ich bin dennoch ganz klar für ein Verbot der Farmbots.

    Bei Bot Shops bin ich mir allerdings nicht sicher, ob ich dir gut finde oder nicht.

    Einmal editiert, zuletzt von BigBlueFox (29. Juni 2024 um 20:17)

  • Ey_Killplay
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    • 29. Juni 2024 um 20:30
    • #15

    Mit Verkaufsbots habe ich mich mittlerweile angefreundet vor allem weil die ja aktiv betreut werden müssen.

    Farm- und Autobaubot sollten meiner Meinung nach verboten bzw auch bestraft werden.


    Hat eigentlich jemand die aktuelle offizielle Regel da? Bin unterwegs und will am Handy nicht das Regelwerk durchgehen 😅

  • GodTytan
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    • 29. Juni 2024 um 20:31
    • #16
    Zitat von Ey_Killplay

    Mit Verkaufsbots habe ich mich mittlerweile angefreundet vor allem weil die ja aktiv betreut werden müssen.

    Farm- und Autobaubot sollten meiner Meinung nach verboten bzw auch bestraft werden.


    Hat eigentlich jemand die aktuelle offizielle Regel da? Bin unterwegs und will am Handy nicht das Regelwerk durchgehen 😅

    (8) Das Nutzen jeglicher „Hacked Clients", Bots und visueller Vorteile ist strengstens verboten. Die Nutzung von Bots, die einen automatischen An- und Verkauf anbieten, ist lediglich auf dem 1.8 Citybuild-Netzwerk erlaubt. Das automatisierte Herstellen von Items durch Minecraft-eigene Rezepte – auch unter AutoCrafting bekannt – ist ebenfalls nur auf dem 1.8 Citybuild-Netzwerk erlaubt.

    1. Der automatische An- und Verkaufsbot darf lediglich auf grundlegende Mechanismen und die automatische Sendung von Nachrichten über Privat- und Grundstücks-Chats zurückgreifen.
    2. Ein Handel mit anderen Spielern durch einen solchen Bot darf nur abgeschlossen werden, wenn ein Spieler in Form eines Ansprechpartners auf dem gleichen Citybuild-Server erreichbar ist und dementsprechend auf Anfragen aktiv reagieren kann.
      • Der Spielername des Ansprechpartners muss gut erkenntlich bei dem Bot-Account auf einem Schild geschrieben stehen.
      • Der Ansprechpartner muss auf dem exekutiven Grundstück des Bots über den Befehl /plot trust <Spieler> vertraut sein.
      • Der Ansprechpartner muss den Bot, falls von einem Teammitglied gewünscht, entsprechend verwalten können.
    3. An- und Verkaufsbots dürfen lediglich mit Gegenständen handeln, die auf dem Netzwerk vorhanden sind. Skins, Schematics und andere Minecraft-basierende Inhalte dürfen nicht automatisiert angekauft/verkauft werden.
    4. Durch den aktuellen Befehl /rezepte auf dem 1.8 Citybuild-Netzwerk ermöglichen wir bereits eine Form des AutoCraftings. Spieler, die einfachere Möglichkeiten zum Herstellen von Items nutzen möchten, können dies beispielsweise durch Client-Mods tun. Allerdings ist hiermit nur das Crafting erlaubt, alles darüber Hinausgehende bleibt verboten (z. B. automatisiertes Abgeben von Items beim Orb-Händler). Nutzt man eine solche Art des AutoCraftings, muss man im Spiel anwesend und für potenzielle Rückfragen von Teammitgliedern ansprechbar sein.

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  • BigBlueFox
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    • 30. Juni 2024 um 12:42
    • #17

    Ich kann mich an einen Stream von Abge erinnern, in dem er ueber das Botting folgendes sagte:

    Automatisches toeten ist OK, wenn das Aufsammeln der Items manuell erfolgt. Oder man laesst automatisch aufsammeln, muss dann aber per Hand toeten. Beides zu automatisieren ist unerlaubtes Botting.

  • Ey_Killplay
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    Ey_Army
    • 30. Juni 2024 um 12:48
    • #18
    Zitat von BigBlueFox

    Ich kann mich an einen Stream von Abge erinnern, in dem er ueber das Botting folgendes sagte:

    Automatisches toeten ist OK, wenn das Aufsammeln der Items manuell erfolgt. Oder man laesst automatisch aufsammeln, muss dann aber per Hand toeten. Beides zu automatisieren ist unerlaubtes Botting.

    Stimmt, meine ich auch mal gehört zu haben. Glaube aber da ging es noch drum wie viele Spawner ein Acc triggern darf wo die Mobs dann in Lava sterben und die Items mit Trichtern aufgesammelt werden.

    Das wie ist jetzt ist ist ja leider nochmal deutlich schlimmer....

  • BigBlueFox
    Gast
    • 30. Juni 2024 um 12:56
    • #19
    Zitat von Ey_Killplay
    Zitat von BigBlueFox

    Ich kann mich an einen Stream von Abge erinnern, in dem er ueber das Botting folgendes sagte:

    Automatisches toeten ist OK, wenn das Aufsammeln der Items manuell erfolgt. Oder man laesst automatisch aufsammeln, muss dann aber per Hand toeten. Beides zu automatisieren ist unerlaubtes Botting.

    Stimmt, meine ich auch mal gehört zu haben. Glaube aber da ging es noch drum wie viele Spawner ein Acc triggern darf wo die Mobs dann in Lava sterben und die Items mit Trichtern aufgesammelt werden.

    Das wie ist jetzt ist ist ja leider nochmal deutlich schlimmer....

    Richtig, das war die Situation.

    Nuja, wenn es niemand gibt, der die Grenzen aufzeigt, machen die Leute ihre eigenen Regeln. :)

  • ulti1983
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    • 30. Juni 2024 um 14:39
    • #20

    Wenn die eigenen GG Regeln nicht umgesetzt werden, macht es auch nicht viel Sinn darüber zu diskutieren was erlaubt ist und was nicht.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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