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Minecraft hängt beim Laden von Plots

  • K_Micha91
  • 3. Dezember 2019 um 23:26
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • K_Micha91
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    • 3. Dezember 2019 um 23:26
    • #1

    Guten Abend, Servergemeinde!

    Ich bin recht neu auf Griefergames (ca. 6 Wochen) und habe das Problem, dass fast alle Plots, die bebaut sind, sehr schlecht laden. Alles hängt und es lädt gefühlt Block für Block. Einstellungen sind auf Minimal und trotzdem laggt es total.

    Hat da jemand Tipps für mich? Bei den Youtube-Videos lädt das alles so klar und schnell..so hätt eich das auch gerne.. :D

    Danke euch im Voraus! :):leuchtfeuer:

  • Zymosh
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    • 4. Dezember 2019 um 00:06
    • #2

    Das passiert meistens bei Plots wo viele Beacons oder Banner aufgestellt sind. Ist selbst bei mir so obwohl ich einen High End PC mit aktueller Hardware besitze.

    Tritt das bei dir auch auf bei nicht aufwändig bebauten Plots? Falls ja scheint deine Rechenleistung nicht auszureichen,


    Mit freundlichen Grüßen

    Zymosh

  • K_Micha91
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    • 4. Dezember 2019 um 00:18
    • #3

    Danke für deine schnelle Antwort.

    Wenn zum Beispiel "fly" an ist und ich fliege durch die Gegend, hängt es sich ständig auf..das kann doch nicht normal sein?!

    Angaben zu meinem PC:
    Intel Core i5 - 4590 / 3,30 GHz

    20,0 GB RAM

    Windows 10 Enterprise

    Nvidia GeForce GTX 970

    ..

    Also daran sollte es wohl nicht liegen, da ich bsp. Battlefield problemlos zocken kann

  • Hase2055
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    • 4. Dezember 2019 um 06:51
    • #4

    Moin hast du schon mal ein Treiber update, für deine Graka gemacht.


    Gruss

  • Werfi
    Platinum Griefer
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    375
    • 4. Dezember 2019 um 07:17
    • #5
    Zitat von K_Micha91

    Danke für deine schnelle Antwort.

    Wenn zum Beispiel "fly" an ist und ich fliege durch die Gegend, hängt es sich ständig auf..das kann doch nicht normal sein?!

    Hey,

    Da du mit Fly schneller bist, müssen auch die Chucnks schneller laden und somit könnte es bei dir zu lags kommen.

    Lg Werfi

    ------------------------------------------------------------------------------

    Minecraft-Name: Werfi

    Rang: Supreme

    Main CB: 1 + 21

    Ts-Name: Werfi

    ------------------------------------------------------------------------------

    Erreichbar bin ich auf meiner Pinnwand, per Konversation, Instagram oder Telegram.

    LG @Werfi :)

  • Vedouci
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    • 4. Dezember 2019 um 07:35
    • #6

    Hast du Minecraft genug Speicher zugeordnet?

    - Minecraft Launche

    - edit Profile

    - JVM Arguments (unterste Zeile im Profil)

    Da steht irgendwo -Xmx und dahinter eine Zahl (meist 512MB) ändern auf mindesens -Xmx1G

  • F0W 4. Dezember 2019 um 19:59

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Spielmodus: Citybuild verschoben.
  • CowMowTV
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    CowMowTV#7161
    • 5. Dezember 2019 um 15:34
    • #7
    Zitat von K_Micha91

    Danke für deine schnelle Antwort.

    Wenn zum Beispiel "fly" an ist und ich fliege durch die Gegend, hängt es sich ständig auf..das kann doch nicht normal sein?!

    Angaben zu meinem PC:
    Intel Core i5 - 4590 / 3,30 GHz

    20,0 GB RAM

    Windows 10 Enterprise

    Nvidia GeForce GTX 970

    ..

    Also daran sollte es wohl nicht liegen, da ich bsp. Battlefield problemlos zocken kann

    Alles anzeigen

    Ändere wie oben schon erwähnt "-Xmx" auf "-Xmx16"

    Sollten Plots nicht laden drücke F3 + A!

    DutyFree-Clan Owner

    Communityfarm auf CB1 bei /p h DutyFree-Farm

    Inhaber von /p h Kaktusfarm auf CB1

  • OfficialCracki
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    • 5. Dezember 2019 um 16:08
    • #8

    Hey K_Micha91

    Hier ein paar kleine Tipps meinerseits:

    • Sichtweite runterstellen
      • Je höher die Sichtweite, umso mehr Chunks werden (logischerweise) geladen. Ich empfehle eine Sichtweite von 9 - 11 Chunks, dies hängt aber von der Leistung/Performance deiner Hardware ab.
    • "Chunk Caching" aktivieren
      • Chunk Caching ist eine Funktion des LabyMod Clients (hier zum Download), welche eine schneller Übertragung von Chunks an einen Client ermöglicht. So werden Chunks, die du bereits mindestens einmal geladen hast und teils unbebaut geblieben sind, wesentlich schneller geladen. Mehr hierzu erfährst du in der offiziellen LabyMod Entwickler-Dokumentation (hier klicken). Diese Funktion kann ganz einfach in den LabyMod Einstellungen direkt im Client selbst (de-)aktiviert werden. [Erfordert mehr RAM]

    Ich hoffe einer dieser Tipps ist hilfreich ;)
    Sollte das die Laggs nicht reduzieren, antworte einfach :D

    LG CalledCracki

    _____________________________________


    Bei weiteren Fragen stehe ich gerne

    per Konversation oder an meiner

    Pinnwand zur Verfügung ;)

    ______________________________________________

    ~ si tacuisses, philosophus mansisses.

    Hättest du geschwiegen, wärst du Philosoph geblieben

    Nevermind Clan Designer 8o

  • F0W 5. Dezember 2019 um 19:43

    Hat das Label Alle Citybuilds hinzugefügt.
  • Drakanio
    Junior Griefer
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    24
    • 5. Dezember 2019 um 21:26
    • #9
    Zitat von K_Micha91

    Danke für deine schnelle Antwort.

    Wenn zum Beispiel "fly" an ist und ich fliege durch die Gegend, hängt es sich ständig auf..das kann doch nicht normal sein?!

    Angaben zu meinem PC:
    Intel Core i5 - 4590 / 3,30 GHz

    20,0 GB RAM

    Windows 10 Enterprise

    Nvidia GeForce GTX 970

    ..

    Also daran sollte es wohl nicht liegen, da ich bsp. Battlefield problemlos zocken kann

    Alles anzeigen


    Wie voll ist dein Grafikspeicher?

    Bei der GTX970 sind nur 3,5 GB Grafikspeicher schnell angebunden.

    Kommst du über die Grenze von 3,5 GB kommt es zu massiven Performance Einbrüchen bei der Grafikkarte.

    Die 4GB bei der Grafikkarte sind reine Kundenverarsche von Nvidia.

    Es gibt drei Möglichkeiten:

    1. Settings so einstellen, dass du unter 3,5GB Grafikspeicher Nutzung bleibst

    2. Custom BIOS für die Graka erstellen ( die 970 lässt sich sehr gut beschleunigen) (bringt allerdings nur bedingt was, Methode 1 würde ich als erstes in Erwägung ziehen)

    3. Neue Graka mit mehr Speicher und schneller ( besitze eine 1070, die bringt man allerdings auch sehr schnell an seine Grenzen mit Shader und Ressourcen Pack)

  • Marlon_67644
    Gast
    • 5. Dezember 2019 um 23:37
    • #10

    Also ich habe 4GB RAM und 512 MB Grafikkarte und es reicht aus um ohne lag zu spielen

  • Drakanio
    Junior Griefer
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    • 5. Dezember 2019 um 23:39
    • #11
    Zitat von Marlon_67644

    Also ich habe 4GB RAM und 512 MB Grafikkarte und es reicht aus um ohne lag zu spielen

    Das kommt immer auf die Einstellungen an.

    Mein Minecraft frisst 6gb+ RAM und Grafik frisst es auch 5gb ;)

  • CowMowTV
    Ultimate Griefer
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    CowMowTV#7161
    • 6. Dezember 2019 um 11:28
    • #12

    Mein Minecraft frist sogar 12GB RAM, spiele aber auch mit SEUS E10 und 512x512 TP.

    Deshalb braucht man schon 32GB oder 64GB RAM mit Modpacks.

    Ist aber auf 30 FPS spielbar und normal auf 144 FPS.

    DutyFree-Clan Owner

    Communityfarm auf CB1 bei /p h DutyFree-Farm

    Inhaber von /p h Kaktusfarm auf CB1

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 19:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 22:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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