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Minecraft hängt beim Laden von Plots

  • K_Micha91
  • 3. Dezember 2019 um 23:26
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • K_Micha91
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    • 3. Dezember 2019 um 23:26
    • #1

    Guten Abend, Servergemeinde!

    Ich bin recht neu auf Griefergames (ca. 6 Wochen) und habe das Problem, dass fast alle Plots, die bebaut sind, sehr schlecht laden. Alles hängt und es lädt gefühlt Block für Block. Einstellungen sind auf Minimal und trotzdem laggt es total.

    Hat da jemand Tipps für mich? Bei den Youtube-Videos lädt das alles so klar und schnell..so hätt eich das auch gerne.. :D

    Danke euch im Voraus! :):leuchtfeuer:

  • Zymosh
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    • 4. Dezember 2019 um 00:06
    • #2

    Das passiert meistens bei Plots wo viele Beacons oder Banner aufgestellt sind. Ist selbst bei mir so obwohl ich einen High End PC mit aktueller Hardware besitze.

    Tritt das bei dir auch auf bei nicht aufwändig bebauten Plots? Falls ja scheint deine Rechenleistung nicht auszureichen,


    Mit freundlichen Grüßen

    Zymosh

  • K_Micha91
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    • 4. Dezember 2019 um 00:18
    • #3

    Danke für deine schnelle Antwort.

    Wenn zum Beispiel "fly" an ist und ich fliege durch die Gegend, hängt es sich ständig auf..das kann doch nicht normal sein?!

    Angaben zu meinem PC:
    Intel Core i5 - 4590 / 3,30 GHz

    20,0 GB RAM

    Windows 10 Enterprise

    Nvidia GeForce GTX 970

    ..

    Also daran sollte es wohl nicht liegen, da ich bsp. Battlefield problemlos zocken kann

  • Hase2055
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    58
    • 4. Dezember 2019 um 06:51
    • #4

    Moin hast du schon mal ein Treiber update, für deine Graka gemacht.


    Gruss

  • Werfi
    Platinum Griefer
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    375
    • 4. Dezember 2019 um 07:17
    • #5
    Zitat von K_Micha91

    Danke für deine schnelle Antwort.

    Wenn zum Beispiel "fly" an ist und ich fliege durch die Gegend, hängt es sich ständig auf..das kann doch nicht normal sein?!

    Hey,

    Da du mit Fly schneller bist, müssen auch die Chucnks schneller laden und somit könnte es bei dir zu lags kommen.

    Lg Werfi

    ------------------------------------------------------------------------------

    Minecraft-Name: Werfi

    Rang: Supreme

    Main CB: 1 + 21

    Ts-Name: Werfi

    ------------------------------------------------------------------------------

    Erreichbar bin ich auf meiner Pinnwand, per Konversation, Instagram oder Telegram.

    LG @Werfi :)

  • Vedouci
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    78
    • 4. Dezember 2019 um 07:35
    • #6

    Hast du Minecraft genug Speicher zugeordnet?

    - Minecraft Launche

    - edit Profile

    - JVM Arguments (unterste Zeile im Profil)

    Da steht irgendwo -Xmx und dahinter eine Zahl (meist 512MB) ändern auf mindesens -Xmx1G

  • F0W 4. Dezember 2019 um 19:59

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Spielmodus: Citybuild verschoben.
  • CowMowTV
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    CowMowTV#7161
    • 5. Dezember 2019 um 15:34
    • #7
    Zitat von K_Micha91

    Danke für deine schnelle Antwort.

    Wenn zum Beispiel "fly" an ist und ich fliege durch die Gegend, hängt es sich ständig auf..das kann doch nicht normal sein?!

    Angaben zu meinem PC:
    Intel Core i5 - 4590 / 3,30 GHz

    20,0 GB RAM

    Windows 10 Enterprise

    Nvidia GeForce GTX 970

    ..

    Also daran sollte es wohl nicht liegen, da ich bsp. Battlefield problemlos zocken kann

    Alles anzeigen

    Ändere wie oben schon erwähnt "-Xmx" auf "-Xmx16"

    Sollten Plots nicht laden drücke F3 + A!

    DutyFree-Clan Owner

    Communityfarm auf CB1 bei /p h DutyFree-Farm

    Inhaber von /p h Kaktusfarm auf CB1

  • OfficialCracki
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    • 5. Dezember 2019 um 16:08
    • #8

    Hey K_Micha91

    Hier ein paar kleine Tipps meinerseits:

    • Sichtweite runterstellen
      • Je höher die Sichtweite, umso mehr Chunks werden (logischerweise) geladen. Ich empfehle eine Sichtweite von 9 - 11 Chunks, dies hängt aber von der Leistung/Performance deiner Hardware ab.
    • "Chunk Caching" aktivieren
      • Chunk Caching ist eine Funktion des LabyMod Clients (hier zum Download), welche eine schneller Übertragung von Chunks an einen Client ermöglicht. So werden Chunks, die du bereits mindestens einmal geladen hast und teils unbebaut geblieben sind, wesentlich schneller geladen. Mehr hierzu erfährst du in der offiziellen LabyMod Entwickler-Dokumentation (hier klicken). Diese Funktion kann ganz einfach in den LabyMod Einstellungen direkt im Client selbst (de-)aktiviert werden. [Erfordert mehr RAM]

    Ich hoffe einer dieser Tipps ist hilfreich ;)
    Sollte das die Laggs nicht reduzieren, antworte einfach :D

    LG CalledCracki

    _____________________________________


    Bei weiteren Fragen stehe ich gerne

    per Konversation oder an meiner

    Pinnwand zur Verfügung ;)

    ______________________________________________

    ~ si tacuisses, philosophus mansisses.

    Hättest du geschwiegen, wärst du Philosoph geblieben

    Nevermind Clan Designer 8o

  • F0W 5. Dezember 2019 um 19:43

    Hat das Label Alle Citybuilds hinzugefügt.
  • Drakanio
    Junior Griefer
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    24
    • 5. Dezember 2019 um 21:26
    • #9
    Zitat von K_Micha91

    Danke für deine schnelle Antwort.

    Wenn zum Beispiel "fly" an ist und ich fliege durch die Gegend, hängt es sich ständig auf..das kann doch nicht normal sein?!

    Angaben zu meinem PC:
    Intel Core i5 - 4590 / 3,30 GHz

    20,0 GB RAM

    Windows 10 Enterprise

    Nvidia GeForce GTX 970

    ..

    Also daran sollte es wohl nicht liegen, da ich bsp. Battlefield problemlos zocken kann

    Alles anzeigen


    Wie voll ist dein Grafikspeicher?

    Bei der GTX970 sind nur 3,5 GB Grafikspeicher schnell angebunden.

    Kommst du über die Grenze von 3,5 GB kommt es zu massiven Performance Einbrüchen bei der Grafikkarte.

    Die 4GB bei der Grafikkarte sind reine Kundenverarsche von Nvidia.

    Es gibt drei Möglichkeiten:

    1. Settings so einstellen, dass du unter 3,5GB Grafikspeicher Nutzung bleibst

    2. Custom BIOS für die Graka erstellen ( die 970 lässt sich sehr gut beschleunigen) (bringt allerdings nur bedingt was, Methode 1 würde ich als erstes in Erwägung ziehen)

    3. Neue Graka mit mehr Speicher und schneller ( besitze eine 1070, die bringt man allerdings auch sehr schnell an seine Grenzen mit Shader und Ressourcen Pack)

  • Marlon_67644
    Gast
    • 5. Dezember 2019 um 23:37
    • #10

    Also ich habe 4GB RAM und 512 MB Grafikkarte und es reicht aus um ohne lag zu spielen

  • Drakanio
    Junior Griefer
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    • 5. Dezember 2019 um 23:39
    • #11
    Zitat von Marlon_67644

    Also ich habe 4GB RAM und 512 MB Grafikkarte und es reicht aus um ohne lag zu spielen

    Das kommt immer auf die Einstellungen an.

    Mein Minecraft frisst 6gb+ RAM und Grafik frisst es auch 5gb ;)

  • CowMowTV
    Ultimate Griefer
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    CowMowTV#7161
    • 6. Dezember 2019 um 11:28
    • #12

    Mein Minecraft frist sogar 12GB RAM, spiele aber auch mit SEUS E10 und 512x512 TP.

    Deshalb braucht man schon 32GB oder 64GB RAM mit Modpacks.

    Ist aber auf 30 FPS spielbar und normal auf 144 FPS.

    DutyFree-Clan Owner

    Communityfarm auf CB1 bei /p h DutyFree-Farm

    Inhaber von /p h Kaktusfarm auf CB1

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 19:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 22:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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