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Minecraft hängt beim Laden von Plots

  • K_Micha91
  • 3. Dezember 2019 um 23:26
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • K_Micha91
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    • 3. Dezember 2019 um 23:26
    • #1

    Guten Abend, Servergemeinde!

    Ich bin recht neu auf Griefergames (ca. 6 Wochen) und habe das Problem, dass fast alle Plots, die bebaut sind, sehr schlecht laden. Alles hängt und es lädt gefühlt Block für Block. Einstellungen sind auf Minimal und trotzdem laggt es total.

    Hat da jemand Tipps für mich? Bei den Youtube-Videos lädt das alles so klar und schnell..so hätt eich das auch gerne.. :D

    Danke euch im Voraus! :):leuchtfeuer:

  • Zymosh
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    • 4. Dezember 2019 um 00:06
    • #2

    Das passiert meistens bei Plots wo viele Beacons oder Banner aufgestellt sind. Ist selbst bei mir so obwohl ich einen High End PC mit aktueller Hardware besitze.

    Tritt das bei dir auch auf bei nicht aufwändig bebauten Plots? Falls ja scheint deine Rechenleistung nicht auszureichen,


    Mit freundlichen Grüßen

    Zymosh

  • K_Micha91
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    • 4. Dezember 2019 um 00:18
    • #3

    Danke für deine schnelle Antwort.

    Wenn zum Beispiel "fly" an ist und ich fliege durch die Gegend, hängt es sich ständig auf..das kann doch nicht normal sein?!

    Angaben zu meinem PC:
    Intel Core i5 - 4590 / 3,30 GHz

    20,0 GB RAM

    Windows 10 Enterprise

    Nvidia GeForce GTX 970

    ..

    Also daran sollte es wohl nicht liegen, da ich bsp. Battlefield problemlos zocken kann

  • Hase2055
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    • 4. Dezember 2019 um 06:51
    • #4

    Moin hast du schon mal ein Treiber update, für deine Graka gemacht.


    Gruss

  • Werfi
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    375
    • 4. Dezember 2019 um 07:17
    • #5
    Zitat von K_Micha91

    Danke für deine schnelle Antwort.

    Wenn zum Beispiel "fly" an ist und ich fliege durch die Gegend, hängt es sich ständig auf..das kann doch nicht normal sein?!

    Hey,

    Da du mit Fly schneller bist, müssen auch die Chucnks schneller laden und somit könnte es bei dir zu lags kommen.

    Lg Werfi

    ------------------------------------------------------------------------------

    Minecraft-Name: Werfi

    Rang: Supreme

    Main CB: 1 + 21

    Ts-Name: Werfi

    ------------------------------------------------------------------------------

    Erreichbar bin ich auf meiner Pinnwand, per Konversation, Instagram oder Telegram.

    LG @Werfi :)

  • Vedouci
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    • 4. Dezember 2019 um 07:35
    • #6

    Hast du Minecraft genug Speicher zugeordnet?

    - Minecraft Launche

    - edit Profile

    - JVM Arguments (unterste Zeile im Profil)

    Da steht irgendwo -Xmx und dahinter eine Zahl (meist 512MB) ändern auf mindesens -Xmx1G

  • F0W 4. Dezember 2019 um 19:59

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Spielmodus: Citybuild verschoben.
  • CowMowTV
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    CowMowTV#7161
    • 5. Dezember 2019 um 15:34
    • #7
    Zitat von K_Micha91

    Danke für deine schnelle Antwort.

    Wenn zum Beispiel "fly" an ist und ich fliege durch die Gegend, hängt es sich ständig auf..das kann doch nicht normal sein?!

    Angaben zu meinem PC:
    Intel Core i5 - 4590 / 3,30 GHz

    20,0 GB RAM

    Windows 10 Enterprise

    Nvidia GeForce GTX 970

    ..

    Also daran sollte es wohl nicht liegen, da ich bsp. Battlefield problemlos zocken kann

    Alles anzeigen

    Ändere wie oben schon erwähnt "-Xmx" auf "-Xmx16"

    Sollten Plots nicht laden drücke F3 + A!

    DutyFree-Clan Owner

    Communityfarm auf CB1 bei /p h DutyFree-Farm

    Inhaber von /p h Kaktusfarm auf CB1

  • OfficialCracki
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    • 5. Dezember 2019 um 16:08
    • #8

    Hey K_Micha91

    Hier ein paar kleine Tipps meinerseits:

    • Sichtweite runterstellen
      • Je höher die Sichtweite, umso mehr Chunks werden (logischerweise) geladen. Ich empfehle eine Sichtweite von 9 - 11 Chunks, dies hängt aber von der Leistung/Performance deiner Hardware ab.
    • "Chunk Caching" aktivieren
      • Chunk Caching ist eine Funktion des LabyMod Clients (hier zum Download), welche eine schneller Übertragung von Chunks an einen Client ermöglicht. So werden Chunks, die du bereits mindestens einmal geladen hast und teils unbebaut geblieben sind, wesentlich schneller geladen. Mehr hierzu erfährst du in der offiziellen LabyMod Entwickler-Dokumentation (hier klicken). Diese Funktion kann ganz einfach in den LabyMod Einstellungen direkt im Client selbst (de-)aktiviert werden. [Erfordert mehr RAM]

    Ich hoffe einer dieser Tipps ist hilfreich ;)
    Sollte das die Laggs nicht reduzieren, antworte einfach :D

    LG CalledCracki

    _____________________________________


    Bei weiteren Fragen stehe ich gerne

    per Konversation oder an meiner

    Pinnwand zur Verfügung ;)

    ______________________________________________

    ~ si tacuisses, philosophus mansisses.

    Hättest du geschwiegen, wärst du Philosoph geblieben

    Nevermind Clan Designer 8o

  • F0W 5. Dezember 2019 um 19:43

    Hat das Label Alle Citybuilds hinzugefügt.
  • Drakanio
    Junior Griefer
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    Beiträge
    24
    • 5. Dezember 2019 um 21:26
    • #9
    Zitat von K_Micha91

    Danke für deine schnelle Antwort.

    Wenn zum Beispiel "fly" an ist und ich fliege durch die Gegend, hängt es sich ständig auf..das kann doch nicht normal sein?!

    Angaben zu meinem PC:
    Intel Core i5 - 4590 / 3,30 GHz

    20,0 GB RAM

    Windows 10 Enterprise

    Nvidia GeForce GTX 970

    ..

    Also daran sollte es wohl nicht liegen, da ich bsp. Battlefield problemlos zocken kann

    Alles anzeigen


    Wie voll ist dein Grafikspeicher?

    Bei der GTX970 sind nur 3,5 GB Grafikspeicher schnell angebunden.

    Kommst du über die Grenze von 3,5 GB kommt es zu massiven Performance Einbrüchen bei der Grafikkarte.

    Die 4GB bei der Grafikkarte sind reine Kundenverarsche von Nvidia.

    Es gibt drei Möglichkeiten:

    1. Settings so einstellen, dass du unter 3,5GB Grafikspeicher Nutzung bleibst

    2. Custom BIOS für die Graka erstellen ( die 970 lässt sich sehr gut beschleunigen) (bringt allerdings nur bedingt was, Methode 1 würde ich als erstes in Erwägung ziehen)

    3. Neue Graka mit mehr Speicher und schneller ( besitze eine 1070, die bringt man allerdings auch sehr schnell an seine Grenzen mit Shader und Ressourcen Pack)

  • Marlon_67644
    Gast
    • 5. Dezember 2019 um 23:37
    • #10

    Also ich habe 4GB RAM und 512 MB Grafikkarte und es reicht aus um ohne lag zu spielen

  • Drakanio
    Junior Griefer
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    • 5. Dezember 2019 um 23:39
    • #11
    Zitat von Marlon_67644

    Also ich habe 4GB RAM und 512 MB Grafikkarte und es reicht aus um ohne lag zu spielen

    Das kommt immer auf die Einstellungen an.

    Mein Minecraft frisst 6gb+ RAM und Grafik frisst es auch 5gb ;)

  • CowMowTV
    Ultimate Griefer
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    CowMowTV#7161
    • 6. Dezember 2019 um 11:28
    • #12

    Mein Minecraft frist sogar 12GB RAM, spiele aber auch mit SEUS E10 und 512x512 TP.

    Deshalb braucht man schon 32GB oder 64GB RAM mit Modpacks.

    Ist aber auf 30 FPS spielbar und normal auf 144 FPS.

    DutyFree-Clan Owner

    Communityfarm auf CB1 bei /p h DutyFree-Farm

    Inhaber von /p h Kaktusfarm auf CB1

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 19:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 22:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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