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Spawner langsamer ?? - anscheinend geklärt, bitte CLOSE

    • 1.8 Netzwerk
  • LouZ1ffer
  • 27. Januar 2020 um 18:56
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • LouZ1ffer
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    • 27. Januar 2020 um 18:56
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    LouZ1ffer
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    LouZ1ffer
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8.9
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    LabyMod
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    es werden weniger Mobs gespawnt

    Main: CB4

    Shop: CB4 /p h Block-Shop oder /p h Mall (Weiterleitung)

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    auf CB10 gibts meine Eisfarm, sowie eine Variante meines Privat Gs von CB4

    - sollte das unbebaute Plot auf CB1 stören, einfach mal auf CB4 bei mir melden - Danke

    Der Account !LouZ1ffer+1 hat nichts mit mir zu tun. Er ist ein Faker !!!

    Der Account LouZ1ffer2 ist ebenso ein Faker und PvP Scammer. Passt auf euch auf !!!

  • Rommel12345
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    Rommel12345
    • 27. Januar 2020 um 19:14
    • #2

    automatischen Schaf Farm

    Ist das nicht verboten laut denn regeln von gg !!!

    FlyMini

    Achtung Werbung

    Community Farm Auf CB Evil

    /p h MM-Farm

    💢

    An &Verkauf Bot Cb-Evil

    Admin items Ankauf

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    • 27. Januar 2020 um 19:20
    • #3
    Zitat von Rommel12345

    automatischen Schaf Farm

    Ist das nicht verboten laut denn regeln von gg !!!

    FlyMini


    Zitat von Regelwerk

    (18) Währenddessen man AFK („away from keyboard“, dt. „weg von der Tastatur“) ist, darf kein großer automatischer Farmmechanismus aktiviert werden.

    1. Das betrifft Farmen, die große Item-Mengen produzieren und/oder die Serverperformance dauerhaft beeinträchtigen.
    2. Jeder Einzelfall wird von einem Administrator überprüft und bei Verstoß mit einem Kick oder Bann vom Server oder mit einer Löschung des Grundstücks geahndet.
    3. Der Grundstücksbesitzer kann dafür belangt werden, wenn ein fremder, helfender oder vertrauter Spieler diese Farmen betreibt.
    4. Im Spawn-Bereich (erste bis dritte Reihe) dürfen keine Farmen gebaut werden. Ausnahme: Sie bieten der Community einen Community-Zweck mit z. B. speziellen dauerhaft aktivierten Flags.
    5. Vollautomatisierte Spieleraccounts, welche wir als Bots einstufen, werden mindestens einen langen Bann erhalten. Hier gilt ebenfalls § 3 Absatz 8 Zeile 2.
    6. Die Administration behält sich das Recht vor, AFK-betriebene Farmen vollständig zu deaktivieren, zu griefen oder zu zerstören.

    Mit freundlichen Grüßen!

    :flymini: FlyMini :flymini:

    Joined 2017 | CB22 Spieler | Scammfrei von Beginn an|

    ____________________________________________________________

  • 1Teufel
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    Ich habe nur meine Hölle!
    • 27. Januar 2020 um 19:32
    • #4

    1. Verboten

    2. Es kann an laggs liegen sowie der spielerzahl

    ════════════ Mit freundlichen Grüßen ════════════

    ※ 1Teufel ※


    Warum wurde ich gebannt?

  • Rommel12345
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    ROMMEL - Evil-Gang
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    Rommel12345
    • 27. Januar 2020 um 19:39
    • #5
    Zitat von 1Teufel

    1. Verboten

    2. Es kann an laggs liegen sowie der spielerzahl

    darum spawnen die Mobs auf cb evil 20% besser als auf vollen cbs. ?

    Achtung Werbung

    Community Farm Auf CB Evil

    /p h MM-Farm

    💢

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  • Kaiser_Tobias_1
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    Tobsge#4191
    • 27. Januar 2020 um 19:39
    • #6

    Das ist nur verboten sofern er die Farm AfK triggert ;)

    Solange er sich am PC befindet ist das legal

  • Trader
    Gast
    • 27. Januar 2020 um 19:42
    • #7

    Er meint bestimmt das er sich da hinstellt wenn er mal am chatten, verhandeln... Ist. Dabei ist ihm das bestimmt aufgefallen. Wäre er afk also wirklich entfernt vom Rechner hätte er das ja nicht so leicht festgestellen können...

    Anyway die frage war warum weniger spawnt bei mehr spawnern. Und nicht wie die afk Regel zu handhaben oder zu verstehen ist.

    Ich hab dieses Problem z. B. Mit meinen hexen öfter auch.

  • Kaiser_Tobias_1
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    Tobsge#4191
    • 27. Januar 2020 um 19:46
    • #8

    Gut, dass du aufs Thema zurück lenkst :D

    Ich habe das Problem tatsächlich auch beobachten können und habe in meinem Fall das Problem über einen Spielneustart lösen können. Wobei es sich in meinen Fall um Gefühle Spawnzahlen handelte :)

  • LouZ1ffer
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    CB4
    • 27. Januar 2020 um 19:56
    • #9

    Die Maschine ist zwar vollautomatisch, mit Redstone Technik, aber wie hier angemerkt wurde.

    Ich triggere die ja nicht afk sondern bin am Rechner, mal wurst was ich dabei mache.

    Manchmal lese ich im Forum mit, manchmal lasse ich nen Film laufen,

    oder ich sitz einfach vorm Monitor und beobachte wie die Schafe runter geschubst werden.

    Und hier gehts auch nicht darum ob was verboten ist, sondern dass etwas schlechter funktioniert als es sollte

    (wie gesagt, seit gestern kann ich das beobachten). Wäre ich afk könnte ich das nicht sehen.

    Und kleine Anmerkung, wenn ich die RS Technik abbaue kann ich die Spawner aktiv betreiben,

    also sprich entweder Schafe töten, oder eben massig Eisen verbrauchen und die Schafe scheren.

    Aber genau wegen dem Eisenverbrauch betreibe ich die Farm automatisch, auch wenn's weniger Wolle generiert.

    Kaiser_Tobias_1 danke für den Tipp: Ich werd mal den Mc Cache löschen und dann neu einloggen, vllt bringts was.

    Aber muss ich später machen, aktuell ist RS wieder dauerhaft aus.

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  • Volt
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    ETY
    • 27. Januar 2020 um 20:10
    • #10

    Ihr könnt mir doch nicht sagen das eine Farm mit drei spawner zu den großen Farmen zählt die in den AGBs beschrieben sind. Es wurde von abge gesagt, dass sie es vor allem auf solche Farmen mit vielen Bots abgesehen haben. Kleinere Spielerfarmen... (Und da zähle ich persönlich 3 spawner hinzu) wäre doch lächerlich sie in diese Kategorie zu stecken oO

  • W3V
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    • 27. Januar 2020 um 20:16
    • #11

    Ja, sie haben es auch vor allem auf z.B. vollautomatische Cobble-Maschinen abgesehen. Ich denke nicht, dass man mehr als einen Kick für eine solche Farm bekommt. Zwar schade, dass das Ganze in den Regeln nicht genau deifniert worden ist, aber naja... Man wird ja auch nicht direkt gebannt, wenn sie einen das zweite mal erwischen, nachdem einem das erste Mal gesagt worden ist, dass die Farm in Ordnung sei, oder? Naja egal, ich schweife ja schon wieder ab. lol.

    Liegt höchstwahrscheinlich am Lag. Wenn die TPS z.B. nur auf 10/20 liegt, ist der Spawner auch nur halb so schnell, wie in deiner lagfreien Survival-Welt. Da lässt sich nichts machen, ausser die Farm auf einem nicht belastetem CB zu bauen. =)

    Würde mich noch interessieren, auf welchem CB du denn deine Farm hast...

  • Trader
    Gast
    • 27. Januar 2020 um 20:19
    • #12

    Seht das doch nicht so ernst, gibt hier halt Nutzer die unter jeden beitrag ein Auszug des Regelwerks verlinken müssen. Mag das auch noch so sehr das thema verfehlen. Eben schauen ob ein Schlüsselwort, afk, alt,... Vorhanden ist und zack rein mit dem entsprechende Auszug.

    -bei mir ist das Problem auf cb 2 und bei laggs tritt es definitiv auf.

    Mann merkt ja wenn die tiggs langsamer werden. Denke das wirkt sich auch auf spawner aus längere booster Zeiten...

  • LouZ1ffer
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    CB4
    • 27. Januar 2020 um 21:25
    • #13
    Zitat von W3V

    Würde mich noch interessieren, auf welchem CB du denn deine Farm hast...

    Da es mein Thread ist nehme ich an ich bin gemeint. Welcher CB steht im ersten Beitrag, da es eine Bug Meldung ist muss man das ausfüllen ;)

    Und zu den Ticks: Das Prob ist auch n8s bei nur 8 Leuten auf'm Server gewesen, also denke ich nicht das es mit Laggs zu tun hat.

    Hätte ich vllt oben mit schreiben sollen. - Wobei, wenn's laggt ist es noch schlimmer, aber das ist logisch.


    Da weiter keiner gepostet hat ändere ich mal meinen letzten Beitrag.

    Ich habe vorhin Java ain Update spendiert (das letzte war von Ende September), dazu den Cache gelöscht.

    Natürlich vorher Mc geschlossen, nach Cache leeren wieder eingeloggt.

    Aktuell sind 86 Leute auf CB4, das ganze scheint wieder zu laufen.

    Also scheint es wirklich eine Kombination gewesen zu sein aus Server Lag und Java Problem.

    Da ich jetzt langsam ins Bettchen will gebe ich erstmal an 50U7R34P3R das der Beitrag zumindest erstmal geclosed werden kann.

    Sollte der Fehler nochmal auftauchen muss ich mich halt ein weiteres Mal melden ?!

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    2 Mal editiert, zuletzt von LouZ1ffer (27. Januar 2020 um 22:50)

  • LouZ1ffer 27. Januar 2020 um 22:48

    Hat den Titel des Themas von „Spawner langsamer ??“ zu „Spawner langsamer ?? - anscheinend geklärt, bitte CLOSE“ geändert.
  • 50U7R34P3R 27. Januar 2020 um 23:08

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 4. Februar 2020 um 00:41

    Hat das Thema aus dem Forum Bugmeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 16:26

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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