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Tiere

  • EinfachJxlian
  • 6. Februar 2020 um 15:52
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

1. offizieller Beitrag
  • EinfachJxlian
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    • 6. Februar 2020 um 15:52
    • #1

    Hey,

    Ich hab versucht mehrere Tiere zu Stacken aber die werden immer weggecleart (nicht vom remover!) was ist die höchste anzahl die man da Stacken kann?

    LG Julian

  • CowMowTV
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    CowMowTV#7161
    • 6. Februar 2020 um 16:20
    • #2

    Hallo, die höchste Zahl die ich mal hinbekommen habe war 250, ich gehe mal davon aus das die Zahl bei 2147483647 liegt, warst du in einer Communityfarm?

    DutyFree-Clan Owner

    Communityfarm auf CB1 bei /p h DutyFree-Farm

    Inhaber von /p h Kaktusfarm auf CB1

  • S0LIN0
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    • 6. Februar 2020 um 16:25
    • #3

    Ich stecke Schafe in unterschiedlichen Farben immer auf 500 - 600 und das zehn Mal nebeneinander. Bisher ohne Probleme.

  • Marlon_67644
    Gast
    • 6. Februar 2020 um 16:48
    • #4

    Ich habe gerne mal bis zu 700 Stück gesteckt aber mit Spawnern

  • SirGunray
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    • 7. Februar 2020 um 12:11
    • #5
    Zitat von CowMowTV

    Hallo, die höchste Zahl die ich mal hinbekommen habe war 250, ich gehe mal davon aus das die Zahl bei 2147483647 liegt, warst du in einer Communityfarm?

    Habe bis jetzt auch um die 300 hinbekommen :)

    Ich bin wieder da! :)

    Be the change that you wish to see in the world

  • EinfachJxlian
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    • 7. Februar 2020 um 15:07
    • #6
    Zitat von CowMowTV

    Hallo, die höchste Zahl die ich mal hinbekommen habe war 250, ich gehe mal davon aus das die Zahl bei 2147483647 liegt, warst du in einer Communityfarm?

    Nein war keine Communityfarm

    Ich denke das die bei einer bestimmten anzahl einfach gecleart werden von dem Plugin das niemand so viele machen kann das keine lags erzaugt werden CowMowTV

    Zitat von S0LIN0

    Ich stecke Schafe in unterschiedlichen Farben immer auf 500 - 600 und das zehn Mal nebeneinander. Bisher ohne Probleme.

    Kann ich mir das vllt mal ansehen S0LIN0

    Zitat von Marlon_67644

    Ich habe gerne mal bis zu 700 Stück gesteckt aber mit Spawnern

    @Marlon_67644 bei mir wurden die einfach weggecleart

  • Partickster
    Emerald Griefer
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    TheLastLegends
    • 7. Februar 2020 um 15:15
    • #7

    Ich hatte mal 2000 Pigman bei /p h Hölle auf CB 7.

    Möglich, dass Tiere weggecleared werden, damit sie keine Lags verursachen.

    Partickster

    Ich hoffe, dass ich euch weiterhelfen konnte! Falls ihr noch etwas wissen wollt, könnt ihr euch gerne bei meiner Pinnwand melden!

    Teil eines YouTube Kanals: GodRay 98

  • EinfachJxlian
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    • 7. Februar 2020 um 15:25
    • #8
    Zitat von S0LIN0

    Ich stecke Schafe in unterschiedlichen Farben immer auf 500 - 600 und das zehn Mal nebeneinander. Bisher ohne Probleme.

    Mit einem Mob-Token? wie viele Mob-Tokens hast du bei den 500 Schafen gebraucht? 1? 2? oder mehrere? S0LIN0

  • S0LIN0
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    • 8. Februar 2020 um 00:14
    • #9
    Zitat von EinfachJxlian
    Zitat von S0LIN0

    Ich stecke Schafe in unterschiedlichen Farben immer auf 500 - 600 und das zehn Mal nebeneinander. Bisher ohne Probleme.

    Mit einem Mob-Token? wie viele Mob-Tokens hast du bei den 500 Schafen gebraucht? 1? 2? oder mehrere? S0LIN0

    Da empfehle ich das Video von Manni_TV_;)

    Schafzucht selber bauen ohne Spawner

    LG

  • RobinFerngelenkt
    Platinum Griefer
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    • 9. Februar 2020 um 01:48
    • #10

    Also ich würde maximal 4 oder 5 verschiedenfarbige Stacks Schafe izu e 200 Stück empfehlen.

    Das mache ich auch so und es hat sich bewährt.

    Das problem ist nicht das Stacke an sich. Es könnten auch gut 1000 und mehr sein. Jedoch beim scheren steigt die wahrscheinlichkeit das dann der komplette stack gekillt wird dabei. Serverfehler oder so...

    Scheren am besten bei möglichst leerem CB oder wenigstens nur halb vollem. Da ist der Tickspeed auf normalem Niveau und berechenbarer als wenn es laggt.

    Erwischt man die gestackten Schafe schräg von der seite gegen eine wand gedrückt geht es extrem zügig voran wenn man rechtsklick durchdrückt.

    Da geht es dann bei der beschriebenen Azahl auch zügig voran ohne lange wartezeiten bis Wolle nachgewachsen ist.


    Kaum ist man mit dem letzten Stack Schafe fertig sind die anderen wieder nachgewachsen.

    Und immer auf den Mobremover achten. Man macht so gut eine DK vorgefärbte Wolle bis zum nächsten remover.

    Nur mit den Scheren (Werkzeug) muss man gucken das man immer genügend mit Haltbarkeit 3 auf Halde hat.

    Das wichtigste ist aber: Baut das ganze unterirdisch in der Farmwelt möglichst weit weg vom Spawn.

    Empfehle mindestens 10 000 Block weg. Sollte sich jemand zufällig im falschen moment während dem Mobremover in der nähe aufhalten wars das mit der ganzen zucht.

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

    Meine Empfehlung für entspannteres spielen: NoHunger Perk + NoFall Perk + Yezzys

    Besser kann man sein erstes Geld nicht Anlegen.


  • 1Waschbaer
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    • 10. Februar 2020 um 11:07
    • Offizieller Beitrag
    • #11

    Mal ne Frage am Rande die sich mir noch nie so ganz erschlossen hat:

    Bringt das stacken denn für alle Mobs Vorteile a la mehr Loot? Oder ist es einfach nur des Komforts halber?

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

  • Thunderdevil666
    Gold Griefer
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    Discord
    Thunderdevil666#3847
    • 10. Februar 2020 um 11:15
    • #12
    Zitat von 1Waschbaer

    Mal ne Frage am Rande die sich mir noch nie so ganz erschlossen hat:

    Bringt das stacken denn für alle Mobs Vorteile a la mehr Loot? Oder ist es einfach nur des Komforts halber?

    Hi,

    ich persönlich finde es nervig immer jeden einzeln zu prügeln (Pigman oder ähnliches).

    Da ich selbst Booster zünden kann, Lass ich immer 500-600 Stacken und zünde den Booster.

    Da hast dann innerhalb von 1 Min dein Soll locker erfüllt xD

    Oder bei ner anderen Farm hab ich Stackweise (um die 200 Stück) Mobs spawnen sehen.

    Das ganze ohne Mobbooster. Hier ging es um Itemsfarmen somit war innerhalb des ersten Stacks das Inv voll xD

    Mehr Loot bringt es nicht, meiner Erfahrung nach, aber ist halt effektiver als alle paar Sekunden einen zu kloppen.

    The :evil: is here!!!

    They don`t like us, we don`t care

    Zählrekord bei Bantor 508 xD

    Orga und Owner des BEAR-Clan auf CB15

  • 1Teufel
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    Ich habe nur meine Hölle!
    • 15. Februar 2020 um 21:25
    • #13

    Ich denke es liegt bei 300 zumindest ist das bei den Rüstungsständern so

    ════════════ Mit freundlichen Grüßen ════════════

    ※ 1Teufel ※


    Warum wurde ich gebannt?

  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 19:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 22:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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