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Tutorial für Spawn-Bedingungen

  • 1Waschbaer
  • 12. März 2020 um 19:11

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  • Luurox
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    Luurox#0762
    • 20. März 2020 um 17:52
    • #21
    Zitat von 1Waschbaer
    Zitat von robincraft2

    Ich finde den amdren Beitrag grad nicht mehr😄 deshalb schreibe ich mal hier :) wie wärs den mit einem Tutorial für Tränke Brauen oder Yezzys craften, antike rüstung , antikes Schwert? Ich denke das könnte viele neue spieler echt interressieren 😄

    1Waschbaer

    Also für die Items wie Yeezys und die antiken Gegenstände kann man ja notfalls auf Grieferwert gucken, da sind die Rezepte ja mit drin. Für die Tränke gibt es ja auf der Minecraft-Wiki eine tolle Übersicht.

    Hier fände ich eigene Tutorials nicht gerade nötig :)

    Hab grad auch noch im Forum eine Übersicht mit allen außergewöhnlichen Items wie Yeezys gefunden. Also wäre ein weiterer Beitrag hier doch nicht nötig.

    Hier noch der Link falls es jemanden interessiert :D Übersicht außergewöhnliche Items

    Mit freundlichen Grüßen

    Luurox🤑

    xXx

    -Reverse-

    :leuchtfeuer: Mein Citybuild: Cb1 :leuchtfeuer:

    :barriere: Discord: luurox :barriere:

    Bei Geboten behalte ich mir das Recht vor, nach 24h das Gebot zurückzunehmen.

  • robincraft2
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    CH_Robincraft2#9355
    • 20. März 2020 um 17:56
    • #22
    Zitat von 1Waschbaer
    Zitat von robincraft2

    Ich finde den amdren Beitrag grad nicht mehr😄 deshalb schreibe ich mal hier :) wie wärs den mit einem Tutorial für Tränke Brauen oder Yezzys craften, antike rüstung , antikes Schwert? Ich denke das könnte viele neue spieler echt interressieren 😄

    1Waschbaer

    Also für die Items wie Yeezys und die antiken Gegenstände kann man ja notfalls auf Grieferwert gucken, da sind die Rezepte ja mit drin. Für die Tränke gibt es ja auf der Minecraft-Wiki eine tolle Übersicht.

    Hier fände ich eigene Tutorials nicht gerade nötig :)

    Die sind auf Grieferwert? Das wusste ich gar nicht :)

    ----- LG Robincraft2 :D -----

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  • H1ppla
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    h1ppla
    • 20. März 2020 um 19:48
    • #23

    Ozelots spawnen auf jedenfalls auch höher als 63. Und das Biome ist entweder egal oder sie spawnen zumindest in deutlich mehr als nur Jungle.

  • 1Waschbaer
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    • 20. März 2020 um 19:52
    • Offizieller Beitrag
    • #24

    Biom ist wichtig soweit ich weiß, kenne Spawner die nicht funktioniert haben :) Höhe ändere ich aber!

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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    CB13
    • 2. April 2020 um 10:13
    • #25

    Pferd Spawnt auch bei Swampland, bei mir jedenfalls.

    #CB13

    Einfach Chillig Abfarmen ?

    /p h Farm

  • 1Waschbaer
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    • 2. April 2020 um 10:15
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    • #26
    Zitat von Reonaut

    Pferd Spawnt auch bei Swampland, bei mir jedenfalls.

    Danke für die Info - geändert :)

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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    MooG#0815
    • 2. April 2020 um 11:23
    • #27

    Bei den Dorfbewohnern fehlt das man ein Haus mit Türen und mindestens einem Bett braucht, Ackerfläche um was anzubauen.


    Hatte jetzt öfter schon bei anderen gesehen das nichts gespawnt ist, wenn diese Vorraussetzungen nicht erfüllt sind.

    Gruß


    LordMooG

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    • 2. April 2020 um 11:27
    • Offizieller Beitrag
    • #28
    Zitat von MooG

    Bei den Dorfbewohnern fehlt das man ein Haus mit Türen und mindestens einem Bett braucht, Ackerfläche um was anzubauen.


    Hatte jetzt öfter schon bei anderen gesehen das nichts gespawnt ist, wenn diese Vorraussetzungen nicht erfüllt sind.

    Gruß


    LordMooG

    es geht um Spawner, ne ^^

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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    MooG#0815
    • 2. April 2020 um 12:11
    • #29
    Zitat von 1Waschbaer
    Zitat von MooG

    Bei den Dorfbewohnern fehlt das man ein Haus mit Türen und mindestens einem Bett braucht, Ackerfläche um was anzubauen.


    Hatte jetzt öfter schon bei anderen gesehen das nichts gespawnt ist, wenn diese Vorraussetzungen nicht erfüllt sind.

    Gruß


    LordMooG

    es geht um Spawner, ne ^^


    Ist mir schon klar, aber das sind Spawn Bedingungen für die Dorfbewohner.

    Oder lieg ich hier Falsch das es in diesem Tutorial um das geht was erfüllt sein muss, das etwas spawnt.

  • 1Waschbaer
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    • 2. April 2020 um 12:11
    • Offizieller Beitrag
    • #30

    Bei mir laufen 3 Villager Spawner auch ohne das alles ^^

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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    • 2. April 2020 um 12:15
    • #31

    Ja aber versuch mal mehr zu bekommen, ab einer bestimmten Anzahl Dorfbewohner spawnt dann nichts mehr.

  • Hanfdampf94
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    • 2. April 2020 um 12:24
    • #32

    Wenn die Chunks überladen sind spawnen irgendwann keine Dorfbewohner mehr oder wenn zu viele Dorfbewohner in der direkten Nähe von paar Blöcken neben den Spawner stehen.

    Abhilfe kann schaffen:

    - sich vom GS entfernen und den Chuck entladen lassen. Am besten vor dem Mobremover (es darf aber auch kein anderer Spieler in der Nähe sein)

    - auf den Serverneustart zu warten

    Türen, Betten, Felder oder Häuser benötigen die Villager nicht um aus den Spawner zu spawnen

    1.16:

    /p h Tausch

    /p h Kelp

    /p h Pigmanfarm

    1.8:

    CB14:

    Farm bei /p h Lummerland

    Villagerdorf bei /p h NPC

    Kaktusfarm bei /p h Kaktusfarm

    Eisengolemfarm bei /p h Eisenfarm

    Melonen- /Kürbisfarm + Villager bei /p h Smaragd

    Pilzfarm bei /p h Pilzfarm

    64 Wächterspawner (aktiv) bei /p h MegaWächter


  • MooG
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    • 2. April 2020 um 13:56
    • #33
    Zitat von Hanfdampf94

    Wenn die Chunks überladen sind spawnen irgendwann keine Dorfbewohner mehr oder wenn zu viele Dorfbewohner in der direkten Nähe von paar Blöcken neben den Spawner stehen.

    Abhilfe kann schaffen:

    - sich vom GS entfernen und den Chuck entladen lassen. Am besten vor dem Mobremover (es darf aber auch kein anderer Spieler in der Nähe sein)

    - auf den Serverneustart zu warten

    Türen, Betten, Felder oder Häuser benötigen die Villager nicht um aus den Spawner zu spawnen

    Hatten das wie du beschrieben hast probiert. Erst nachdem wir das gebaut haben was ich beschrieben habe, sind die Dorfbewohner gespawnt.

    Hatten das Problem das nach ca. 8 Dorfbewohner keine mehr gespawnt sind. In dem Chuck gab es sonst keine weiteren spawner noch Dorfbewohner.

  • LouZ1ffer
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    • 3. April 2020 um 16:25
    • #34

    Das mit den Dorfbewohnern koennte sein warum viele sich beschweren das keine mehr spawnen, oder aus 3 Spawnern nur alle 15 Min mal ein oder 2 raus fallen .. ich hab bei mir ein kleines Dorf rund um den Spawner errichtet, hab kein Prob .. klar wenn alle um den Spawner stehen kommen auch keine neuen mehr, deshalb hau ich regelmäßig die um die ich nicht brauche und die kein Mobtoken haben.

    Für mich ist das zwar schlüssig, aber man müsste es dann wirklich mal bei denen testen, wo es diese Probleme gibt.

    Main: CB4

    Shop: CB4 /p h Block-Shop oder /p h Mall (Weiterleitung)

    Marktplatz / Ausstellung vertrauenswürdige Leute CB4 /p h Marketplace

    auf CB10 gibts meine Eisfarm, sowie eine Variante meines Privat Gs von CB4

    - sollte das unbebaute Plot auf CB1 stören, einfach mal auf CB4 bei mir melden - Danke

    Der Account !LouZ1ffer+1 hat nichts mit mir zu tun. Er ist ein Faker !!!

    Der Account LouZ1ffer2 ist ebenso ein Faker und PvP Scammer. Passt auf euch auf !!!

  • robincraft2
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    • 3. April 2020 um 16:29
    • #35
    Zitat von LouZ1ffer

    Das mit den Dorfbewohnern koennte sein warum viele sich beschweren das keine mehr spawnen, oder aus 3 Spawnern nur alle 15 Min mal ein oder 2 raus fallen .. ich hab bei mir ein kleines Dorf rund um den Spawner errichtet, hab kein Prob .. klar wenn alle um den Spawner stehen kommen auch keine neuen mehr, deshalb hau ich regelmäßig die um die ich nicht brauche und die kein Mobtoken haben.

    Für mich ist das zwar schlüssig, aber man müsste es dann wirklich mal bei denen testen, wo es diese Probleme gibt.

    also wenn du Villager mit Mobtokens um den Spawner hast dann kommen auch keine Neuen Villager , da der Spawner denkt das noch welche im Umkreis von 16 Blöcken welche da sind 😄

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  • 1Waschbaer
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    • 3. April 2020 um 16:33
    • Offizieller Beitrag
    • #36

    Das liegt einfach daran dass zu viele Villager im Chunk sind, wie oft gesagt. Meine Spawner ohne Tokens funktionieren tadellos - ohne simuliertes Dorf ^^

    Entsprechen hat das nichts mit Spawn Bedingungen zu tun.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

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    • Vorheriger offizieller Beitrag
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    CB4
    • 3. April 2020 um 16:43
    • #37
    Zitat von robincraft2

    also wenn du Villager mit Mobtokens um den Spawner hast dann kommen auch keine Neuen Villager , da der Spawner denkt das noch welche im Umkreis von 16 Blöcken welche da sind 😄

    P.S: hatte vorher 10 Villager mit Mobtoken die frei gelaufen sind, nie Probs. Aktuell stehen die mit Mobtoken sehr weit weg vom Spawner, dürften an die 28 Bloecke lang + ein paar Bloecke quer sein, wie gesagt ich habe keine Probs. Nur wenn zu viele um den Spawner stehen, aber wie gesagt

    die ich nicht brauche haue ich weg, wenn mal einer gesavt wird schubse ich den weit genug weg in einen "Stall"

    Der einzige der noch frei läuft ist nen Farmer, der soll die anderen versorgen ;) Gleichzeitig kann man bei dem schoen traden.

    Farmer scheinen selten zu sein, hab erst 2 mal einen gesehen bei mir in einigen Monaten. - Aber stehe auch net den ganzen Tag beim Villager.

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    - sollte das unbebaute Plot auf CB1 stören, einfach mal auf CB4 bei mir melden - Danke

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    Der Account LouZ1ffer2 ist ebenso ein Faker und PvP Scammer. Passt auf euch auf !!!

  • BaroomSpeaker
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    7
    • 13. April 2020 um 23:33
    • #38

    kann mir mal einer von euch sagen warum meine Creeper durch die Steinziegel dropen und nicht in den dafür vorgesehenen Schacht wo sie dann runter fallen und ich sie töten kann ? :D

  • undwegFM
    Gast
    • 14. April 2020 um 09:07
    • #39

    Sehr hilfreiche Übersicht. Danke dafür.

    Gerade was die y-Achse angeht bin ich oftmals unsicher. Klar kann man nachschauen, aber... ich denke, dass es einigen so geht. Und auch für den Bau eines Plots, bei dem man einen späteren Spawn-Egg-Kauf einplant, wäre hier eine Grafik sehr hilfreich.

    Vielleicht ist ja jemand so freundlich und kann einen Plotquerschnitt erstellen und einfügen, wo was spawnt. Ich kann sowas leider nicht, wäre dafür jedoch sehr dankbar. :D

  • 1Waschbaer
  • Ehem. Teammitglied
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    • 14. April 2020 um 09:20
    • Offizieller Beitrag
    • #40

    In wie weit meinst du Querschnitt? :) Also wie genau soll der aussehen?

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. September 2026 um 20:24
:minecraft: | Änderungen im Farmwelt-Reset der @Cloud

Morgen früh zum Farmwelt-Reset wird auf der Cloud ein neues System zum Einsatz kommen.

Die Änderung: Jeder Server sollte sich eine vollständig generierte Farmwelt ziehen.

Bisher haben wir diese Änderung nur an einzelnen Servern und im kleinen Rahmen getestet. Ein Reset von 12 Farmweltservern gleichzeitig ist neu.

Sollten morgen früh Probleme mit den Farmwelten auftreten oder die Farmwelten erst später erreichbar sein, gebt uns gerne in <#953767361134088232> Bescheid & berichtet von euren Erfahrungen.
Entstandene Probleme werden wir morgen dann beheben.
-# Zurücksetzen würden wir nur Server mit Problemen, sollte also "eure Farmelt" nicht korrekt funktionieren, baut zur Sicherheit vielleicht die große Farm noch nicht auf

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. September 2026 um 16:17
📺 | Creator-Änderung

PawiiYT hat seinen Rang YouTuber freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 15:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 31. August 2026 um 14:42
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Goldene Herbstkiste released
-# Ab jetzt findet ihr die goldene Herbstkiste im CaseOpening.
➤ Neues Crafting-Rezept für die Chrono-Kristalle
-# Ab dem Neustart am 1. September könnt ihr auf allen CB-Regionen die 6 verschiedenen Chrono-Kristalle zusammencraften, um ein Kristall-Fragment zu erhalten, welches euch 100-400 Kristalle gibt.
➤ Neue Mobs für die PlotNPCs
-# Es wurden zwei neue Custom Mobs aus vergangenen Mobvotes hinzugefügt und der Großwächter-Mob
➤ Angebotszug jetzt auch auf dem Grundstück
-# Der Angebotszug ist jetzt auch für die PlotNPCs als Recht erhältlich.
➤ Plot-Clear-Gutschein
-# Damit ist es nun möglich ein Merge-Plot zu löschen ohne das Merge zu verlieren.
➤ Shulksauger hinzugefügt
-# Mit diesen Shulker-Kisten ist es möglich, dass Items beim Aufsammeln automatisch in der Shulker-Kiste landen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 00:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen heute um 14:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 26. August 2026 um 12:03
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Chat-Tags hinzugefügt
-# Mit Chat-Tags können nun Verschiedene Infos im Chat geposted werden wie Positionen, Items oder Verlinkungen zu Inventaren. Es wurden die Tags %inv%, %ec%, %armor% & %profile% standardmäßig freigegeben.
➤ Verwendungsmöglichkeiten von Chat-Tools in Status & Privatnachrichten erweitert
-# Mit dem Hinzufügen der Chat-Tags haben wir im Bereich Privatnachrichten & Status anpassungen vorgenommen, dass dort ebenfalls mehr Chat-Features untersützt werden können.
➤ Änderung / Korrektur der Serverzeit
-# Die Serverzeit synchronisiert nun nicht mehr mit der echten Uhrzeit, sondern läuft nun einheitlich auf Farm- & Citybuild-Regionen im normalen Tempo.
➤ Befehl /wikihinzugefügt
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