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Tutorial für Spawn-Bedingungen

  • 1Waschbaer
  • 12. März 2020 um 19:11

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  • Luurox
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    Luurox#0762
    • 20. März 2020 um 17:52
    • #21
    Zitat von 1Waschbaer
    Zitat von robincraft2

    Ich finde den amdren Beitrag grad nicht mehr😄 deshalb schreibe ich mal hier :) wie wärs den mit einem Tutorial für Tränke Brauen oder Yezzys craften, antike rüstung , antikes Schwert? Ich denke das könnte viele neue spieler echt interressieren 😄

    1Waschbaer

    Also für die Items wie Yeezys und die antiken Gegenstände kann man ja notfalls auf Grieferwert gucken, da sind die Rezepte ja mit drin. Für die Tränke gibt es ja auf der Minecraft-Wiki eine tolle Übersicht.

    Hier fände ich eigene Tutorials nicht gerade nötig :)

    Hab grad auch noch im Forum eine Übersicht mit allen außergewöhnlichen Items wie Yeezys gefunden. Also wäre ein weiterer Beitrag hier doch nicht nötig.

    Hier noch der Link falls es jemanden interessiert :D Übersicht außergewöhnliche Items

    Mit freundlichen Grüßen

    Luurox🤑

    xXx

    -Reverse-

    :leuchtfeuer: Mein Citybuild: Cb1 :leuchtfeuer:

    :barriere: Discord: luurox :barriere:

    Bei Geboten behalte ich mir das Recht vor, nach 24h das Gebot zurückzunehmen.

  • robincraft2
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    • 20. März 2020 um 17:56
    • #22
    Zitat von 1Waschbaer
    Zitat von robincraft2

    Ich finde den amdren Beitrag grad nicht mehr😄 deshalb schreibe ich mal hier :) wie wärs den mit einem Tutorial für Tränke Brauen oder Yezzys craften, antike rüstung , antikes Schwert? Ich denke das könnte viele neue spieler echt interressieren 😄

    1Waschbaer

    Also für die Items wie Yeezys und die antiken Gegenstände kann man ja notfalls auf Grieferwert gucken, da sind die Rezepte ja mit drin. Für die Tränke gibt es ja auf der Minecraft-Wiki eine tolle Übersicht.

    Hier fände ich eigene Tutorials nicht gerade nötig :)

    Die sind auf Grieferwert? Das wusste ich gar nicht :)

    ----- LG Robincraft2 :D -----

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  • H1ppla
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    h1ppla
    • 20. März 2020 um 19:48
    • #23

    Ozelots spawnen auf jedenfalls auch höher als 63. Und das Biome ist entweder egal oder sie spawnen zumindest in deutlich mehr als nur Jungle.

  • 1Waschbaer
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    • 20. März 2020 um 19:52
    • Offizieller Beitrag
    • #24

    Biom ist wichtig soweit ich weiß, kenne Spawner die nicht funktioniert haben :) Höhe ändere ich aber!

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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    CB13
    • 2. April 2020 um 10:13
    • #25

    Pferd Spawnt auch bei Swampland, bei mir jedenfalls.

    #CB13

    Einfach Chillig Abfarmen ?

    /p h Farm

  • 1Waschbaer
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    • 2. April 2020 um 10:15
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    • #26
    Zitat von Reonaut

    Pferd Spawnt auch bei Swampland, bei mir jedenfalls.

    Danke für die Info - geändert :)

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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    MooG#0815
    • 2. April 2020 um 11:23
    • #27

    Bei den Dorfbewohnern fehlt das man ein Haus mit Türen und mindestens einem Bett braucht, Ackerfläche um was anzubauen.


    Hatte jetzt öfter schon bei anderen gesehen das nichts gespawnt ist, wenn diese Vorraussetzungen nicht erfüllt sind.

    Gruß


    LordMooG

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    • 2. April 2020 um 11:27
    • Offizieller Beitrag
    • #28
    Zitat von MooG

    Bei den Dorfbewohnern fehlt das man ein Haus mit Türen und mindestens einem Bett braucht, Ackerfläche um was anzubauen.


    Hatte jetzt öfter schon bei anderen gesehen das nichts gespawnt ist, wenn diese Vorraussetzungen nicht erfüllt sind.

    Gruß


    LordMooG

    es geht um Spawner, ne ^^

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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    MooG#0815
    • 2. April 2020 um 12:11
    • #29
    Zitat von 1Waschbaer
    Zitat von MooG

    Bei den Dorfbewohnern fehlt das man ein Haus mit Türen und mindestens einem Bett braucht, Ackerfläche um was anzubauen.


    Hatte jetzt öfter schon bei anderen gesehen das nichts gespawnt ist, wenn diese Vorraussetzungen nicht erfüllt sind.

    Gruß


    LordMooG

    es geht um Spawner, ne ^^


    Ist mir schon klar, aber das sind Spawn Bedingungen für die Dorfbewohner.

    Oder lieg ich hier Falsch das es in diesem Tutorial um das geht was erfüllt sein muss, das etwas spawnt.

  • 1Waschbaer
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    • 2. April 2020 um 12:11
    • Offizieller Beitrag
    • #30

    Bei mir laufen 3 Villager Spawner auch ohne das alles ^^

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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    • 2. April 2020 um 12:15
    • #31

    Ja aber versuch mal mehr zu bekommen, ab einer bestimmten Anzahl Dorfbewohner spawnt dann nichts mehr.

  • Hanfdampf94
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    • 2. April 2020 um 12:24
    • #32

    Wenn die Chunks überladen sind spawnen irgendwann keine Dorfbewohner mehr oder wenn zu viele Dorfbewohner in der direkten Nähe von paar Blöcken neben den Spawner stehen.

    Abhilfe kann schaffen:

    - sich vom GS entfernen und den Chuck entladen lassen. Am besten vor dem Mobremover (es darf aber auch kein anderer Spieler in der Nähe sein)

    - auf den Serverneustart zu warten

    Türen, Betten, Felder oder Häuser benötigen die Villager nicht um aus den Spawner zu spawnen

    1.16:

    /p h Tausch

    /p h Kelp

    /p h Pigmanfarm

    1.8:

    CB14:

    Farm bei /p h Lummerland

    Villagerdorf bei /p h NPC

    Kaktusfarm bei /p h Kaktusfarm

    Eisengolemfarm bei /p h Eisenfarm

    Melonen- /Kürbisfarm + Villager bei /p h Smaragd

    Pilzfarm bei /p h Pilzfarm

    64 Wächterspawner (aktiv) bei /p h MegaWächter


  • MooG
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    MooG#0815
    • 2. April 2020 um 13:56
    • #33
    Zitat von Hanfdampf94

    Wenn die Chunks überladen sind spawnen irgendwann keine Dorfbewohner mehr oder wenn zu viele Dorfbewohner in der direkten Nähe von paar Blöcken neben den Spawner stehen.

    Abhilfe kann schaffen:

    - sich vom GS entfernen und den Chuck entladen lassen. Am besten vor dem Mobremover (es darf aber auch kein anderer Spieler in der Nähe sein)

    - auf den Serverneustart zu warten

    Türen, Betten, Felder oder Häuser benötigen die Villager nicht um aus den Spawner zu spawnen

    Hatten das wie du beschrieben hast probiert. Erst nachdem wir das gebaut haben was ich beschrieben habe, sind die Dorfbewohner gespawnt.

    Hatten das Problem das nach ca. 8 Dorfbewohner keine mehr gespawnt sind. In dem Chuck gab es sonst keine weiteren spawner noch Dorfbewohner.

  • LouZ1ffer
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    • 3. April 2020 um 16:25
    • #34

    Das mit den Dorfbewohnern koennte sein warum viele sich beschweren das keine mehr spawnen, oder aus 3 Spawnern nur alle 15 Min mal ein oder 2 raus fallen .. ich hab bei mir ein kleines Dorf rund um den Spawner errichtet, hab kein Prob .. klar wenn alle um den Spawner stehen kommen auch keine neuen mehr, deshalb hau ich regelmäßig die um die ich nicht brauche und die kein Mobtoken haben.

    Für mich ist das zwar schlüssig, aber man müsste es dann wirklich mal bei denen testen, wo es diese Probleme gibt.

    Main: CB4

    Shop: CB4 /p h Block-Shop oder /p h Mall (Weiterleitung)

    Marktplatz / Ausstellung vertrauenswürdige Leute CB4 /p h Marketplace

    auf CB10 gibts meine Eisfarm, sowie eine Variante meines Privat Gs von CB4

    - sollte das unbebaute Plot auf CB1 stören, einfach mal auf CB4 bei mir melden - Danke

    Der Account !LouZ1ffer+1 hat nichts mit mir zu tun. Er ist ein Faker !!!

    Der Account LouZ1ffer2 ist ebenso ein Faker und PvP Scammer. Passt auf euch auf !!!

  • robincraft2
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    • 3. April 2020 um 16:29
    • #35
    Zitat von LouZ1ffer

    Das mit den Dorfbewohnern koennte sein warum viele sich beschweren das keine mehr spawnen, oder aus 3 Spawnern nur alle 15 Min mal ein oder 2 raus fallen .. ich hab bei mir ein kleines Dorf rund um den Spawner errichtet, hab kein Prob .. klar wenn alle um den Spawner stehen kommen auch keine neuen mehr, deshalb hau ich regelmäßig die um die ich nicht brauche und die kein Mobtoken haben.

    Für mich ist das zwar schlüssig, aber man müsste es dann wirklich mal bei denen testen, wo es diese Probleme gibt.

    also wenn du Villager mit Mobtokens um den Spawner hast dann kommen auch keine Neuen Villager , da der Spawner denkt das noch welche im Umkreis von 16 Blöcken welche da sind 😄

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  • 1Waschbaer
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    • 3. April 2020 um 16:33
    • Offizieller Beitrag
    • #36

    Das liegt einfach daran dass zu viele Villager im Chunk sind, wie oft gesagt. Meine Spawner ohne Tokens funktionieren tadellos - ohne simuliertes Dorf ^^

    Entsprechen hat das nichts mit Spawn Bedingungen zu tun.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

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    • Vorheriger offizieller Beitrag
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    CB4
    • 3. April 2020 um 16:43
    • #37
    Zitat von robincraft2

    also wenn du Villager mit Mobtokens um den Spawner hast dann kommen auch keine Neuen Villager , da der Spawner denkt das noch welche im Umkreis von 16 Blöcken welche da sind 😄

    P.S: hatte vorher 10 Villager mit Mobtoken die frei gelaufen sind, nie Probs. Aktuell stehen die mit Mobtoken sehr weit weg vom Spawner, dürften an die 28 Bloecke lang + ein paar Bloecke quer sein, wie gesagt ich habe keine Probs. Nur wenn zu viele um den Spawner stehen, aber wie gesagt

    die ich nicht brauche haue ich weg, wenn mal einer gesavt wird schubse ich den weit genug weg in einen "Stall"

    Der einzige der noch frei läuft ist nen Farmer, der soll die anderen versorgen ;) Gleichzeitig kann man bei dem schoen traden.

    Farmer scheinen selten zu sein, hab erst 2 mal einen gesehen bei mir in einigen Monaten. - Aber stehe auch net den ganzen Tag beim Villager.

    Main: CB4

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    - sollte das unbebaute Plot auf CB1 stören, einfach mal auf CB4 bei mir melden - Danke

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    Der Account LouZ1ffer2 ist ebenso ein Faker und PvP Scammer. Passt auf euch auf !!!

  • BaroomSpeaker
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    • 13. April 2020 um 23:33
    • #38

    kann mir mal einer von euch sagen warum meine Creeper durch die Steinziegel dropen und nicht in den dafür vorgesehenen Schacht wo sie dann runter fallen und ich sie töten kann ? :D

  • undwegFM
    Gast
    • 14. April 2020 um 09:07
    • #39

    Sehr hilfreiche Übersicht. Danke dafür.

    Gerade was die y-Achse angeht bin ich oftmals unsicher. Klar kann man nachschauen, aber... ich denke, dass es einigen so geht. Und auch für den Bau eines Plots, bei dem man einen späteren Spawn-Egg-Kauf einplant, wäre hier eine Grafik sehr hilfreich.

    Vielleicht ist ja jemand so freundlich und kann einen Plotquerschnitt erstellen und einfügen, wo was spawnt. Ich kann sowas leider nicht, wäre dafür jedoch sehr dankbar. :D

  • 1Waschbaer
  • Ehem. Teammitglied
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    • 14. April 2020 um 09:20
    • Offizieller Beitrag
    • #40

    In wie weit meinst du Querschnitt? :) Also wie genau soll der aussehen?

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
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➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
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➤ Farmweltspawner veröffentlicht
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➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

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➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
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➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
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