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  1. GrieferGames Forum
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Archiv

Archiv für die Foren „Vorschläge & Ideen“, „Vorschläge & Ideen: Cloud Netzwerk“ & „Vorschläge & Ideen: CustomBlocks“

Bitte beachte alle wichtigen Punkte bei der Erstellung eines Themas in diesem Unterforum.

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    1. Regeländerung § 5 Abs. 2 3

      • Gefällt mir 3
      • Assam93
      • 7. Dezember 2019 um 09:30
      • Assam93
      • 16. Dezember 2019 um 09:56
    2. Antworten
      3
      Zugriffe
      804
      3
    3. mektow

      16. Dezember 2019 um 09:56
      • Web-Dienste

      Regeländerung 7

      • Haha 1
      • Trader
      • 24. Oktober 2020 um 23:07
      • Trader
      • 19. Dezember 2020 um 13:59
    1. Antworten
      7
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      1,3k
      7
    2. 50U7R34P3R

      19. Dezember 2020 um 13:59
    1. Regel zu Versteigerungen in „Ich biete“ & Klarstellung der Meldefunktion 3

      • CowMowTV
      • 4. April 2020 um 12:01
      • CowMowTV
      • 4. April 2020 um 14:52
    2. Antworten
      3
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      3
    3. 1Waschbaer

      4. April 2020 um 14:52
    1. Regel Änderung clan 10

      • Trader
      • 18. Oktober 2020 um 14:54
      • Trader
      • 25. Oktober 2020 um 15:33
    2. Antworten
      10
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      781
      10
    3. PhantomExitus

      25. Oktober 2020 um 15:33
      • 1.8 Netzwerk

      Regel § 2 (1) besser spezifizieren 1

      • phanTom84_
      • 29. Mai 2021 um 20:23
      • phanTom84_
      • 11. Februar 2022 um 10:08
    1. Antworten
      1
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      251
      1
    2. PhantomExitus

      11. Februar 2022 um 10:08
    1. Reduzierung der Merge-Kosten bei Bugs 8

      • Gefällt mir 1
      • Benutzer112
      • 17. Juni 2019 um 15:01
      • Benutzer112
      • 31. Januar 2020 um 03:00
    2. Antworten
      8
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      2k
      8
    3. 50U7R34P3R

      31. Januar 2020 um 03:00
    1. Redstonetechnik 2

      • E_H_P_16
      • 17. April 2019 um 17:30
      • E_H_P_16
      • 10. August 2019 um 23:57
    2. Antworten
      2
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      2
    3. mektow

      10. August 2019 um 23:57
    1. Redstonegrenze 4

      • Solarfox007
      • 16. Februar 2019 um 17:48
      • Solarfox007
      • 28. Februar 2019 um 05:28
    2. Antworten
      4
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      1,1k
      4
    3. Wurmi_das_Fratz

      28. Februar 2019 um 05:28
      • 1.8 Netzwerk

      Redstone: Einschränkung gegen Lags 6

      • Gefällt mir 5
      • _berndoJ
      • 28. Mai 2018 um 18:44
      • _berndoJ
      • 29. Mai 2018 um 16:38
    1. Antworten
      6
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      2,3k
      6
    2. _berndoJ

      29. Mai 2018 um 16:38
    1. Redstone, Pflanzenwachstum usw auf Straßen aktivieren 7

      • Roter_Adler_
      • 18. Juni 2020 um 21:06
      • Roter_Adler_
      • 2. Juli 2020 um 12:08
    2. Antworten
      7
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      1,1k
      7
    3. 50U7R34P3R

      2. Juli 2020 um 12:08
      • 1.8 Netzwerk

      Redstone-Trichtersystem überarbeiten 17

      • OPnoobTK
      • 18. Juni 2020 um 23:22
      • OPnoobTK
      • 2. Juli 2020 um 12:23
    1. Antworten
      17
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      3,4k
      17
    2. 50U7R34P3R

      2. Juli 2020 um 12:23
    1. Redstone-Komperator im kreativ modus 3

      • Gefällt mir 1
      • Chaos_Nerooo
      • 24. März 2020 um 19:12
      • Chaos_Nerooo
      • 25. März 2020 um 16:55
    2. Antworten
      3
      Zugriffe
      948
      3
    3. 50U7R34P3R

      25. März 2020 um 16:55
    1. Redstone-grenze auf den Plots 2

      • Gefällt mir 1
      • Romani3
      • 1. März 2019 um 15:22
      • Romani3
      • 1. März 2019 um 16:11
    2. Antworten
      2
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      680
      2
    3. CuzImJ4nn1k

      1. März 2019 um 16:11
    1. Redstone-Deaktivierung vor tgl. Serverneustart 4

      • Gefällt mir 1
      • Caddae
      • 5. Juli 2019 um 17:14
      • Caddae
      • 15. November 2021 um 12:29
    2. Antworten
      4
      Zugriffe
      1,6k
      4
    3. PhantomExitus

      15. November 2021 um 12:29
    1. Redstone-Crasher-Check 7

      • Marlon_67644
      • 17. Februar 2020 um 07:03
      • Marlon_67644
      • 20. Dezember 2020 um 01:11
    2. Antworten
      7
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      1,2k
      7
    3. 50U7R34P3R

      20. Dezember 2020 um 01:11
    1. Redstone wieder begrenzt möglich machen 1

      • Chris_De1uXe
      • 4. August 2019 um 21:44
      • Chris_De1uXe
      • 9. August 2019 um 22:41
    2. Antworten
      1
      Zugriffe
      555
      1
    3. mektow

      9. August 2019 um 22:41
      • 1.8 Netzwerk

      Redstone und Lava-Wasser Fluss auf einem ausgewählten GS für immer aktivieren 24

      • Crafter_89
      • 27. Oktober 2019 um 11:17
      • Crafter_89
      • 2. November 2019 um 14:05
    1. Antworten
      24
      Zugriffe
      5,1k
      24
    2. mektow

      2. November 2019 um 14:05
      • Web-Dienste

      Redstone Tutorial sortieren nach Version 3

      • Drachenfarm
      • 24. August 2022 um 00:39
      • Drachenfarm
      • 24. August 2022 um 16:02
    1. Antworten
      3
      Zugriffe
      497
      3
    2. bergaaaa

      24. August 2022 um 16:02
    1. Redstone Kraftanlage / Atomkraftwerk / Windkraft usw. 25

      • Gefällt mir 2
      • DrKrauselYT
      • 6. April 2020 um 20:33
      • DrKrauselYT
      • 14. April 2020 um 23:50
    2. Antworten
      25
      Zugriffe
      3,9k
      25
    3. 50U7R34P3R

      14. April 2020 um 23:50
      • 1.8 Netzwerk

      Redstone in Nether/Farmwelt aktivieren 10

      • Justin_SGD
      • 17. Juni 2019 um 13:43
      • Justin_SGD
      • 20. Oktober 2020 um 22:21
    1. Antworten
      10
      Zugriffe
      1,5k
      10
    2. Tomate

      20. Oktober 2020 um 22:21

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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