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    • 21. März 2020 um 20:35
    • #181

    Guten Abend Finis7,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    • 1. April 2020 um 15:05
    • #182

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Ich wäre für die Einführung von Anti-Home, Anti-Disguise, Anti-Pet auf Grundstücken. Gerne auch als kaufbares Perk oder so.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Mit dem Erkaufen des Perks sollten Flags aktivierbar sein, die es anderen Spielern (die kein Trust auf dem GS haben) verbietet sich z.b. in Casinos reinzubuggen und da Chips zu klauen.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Ich weiß, jeder ist für die eigene GS-Sicherheit zuständig. Aber mittlerweile gibt es keine Möglichkeiten, sich NOCH mehr in Casinos abzusichern.

    Wenn /home, /d und /pets auf solchen Grundstücken deaktivierbar wäre, würden nicht zahlreiche Chip-Käufer gescammt werden können.

    Oder man ermöglicht es getrusteten Spielern selbständig Spieler vom Plot bannen zu können.

    In den unendlichen, virtuellen Welten habe ich unvergessliche Abenteuer erlebt, doch es ist Zeit, neue Kapitel zu erkunden.

    Danke für die vielen Jahre der Treue, Verbundenheit, der Höhen und Tiefen und dem unendlichen Rückenwind.

    Danke CB2. Danke GrieferGames.

    2016 - 2023. Goodbye GG.

    Spoiler anzeigen

    Ingame-Quitt. Ganz ohne Bann, ohne Schulden, ohne EGH, ohne Scam. Nehmt euch ein Beispiel daran und bleibt sauber <3

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (2. April 2020 um 03:46) aus folgendem Grund: "Formularübertragung" vor Thread-Merge

  • 1Waschbaer
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    • 1. April 2020 um 15:41
    • Offizieller Beitrag
    • #183
    Zitat von mektow

    Neue Flags/Berechtigungen hinzufügen


    /d verbieten/erlauben
    /pet verbieten/erlauben
    /gun verbieten/erlauben
    /feuerwerk verbieten/erlauben
    /sethome verbieten/erlauben
    /fly aktivieren/deaktivieren

    Alles anzeigen

    Steht alles bereits auf der Liste der gewünschten Verbesserungen.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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    • 2. April 2020 um 03:45
    • #184

    Guten Morgen CobbleShop,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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  • Zer0Skin
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    • 17. April 2020 um 22:06
    • #185

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Guten Abend,

    Mein Vorschlag ist, das Fliegen bei aktiviertem Fly-Booster auf dem eigenen Grundstück deaktivieren zu können.

    Einige Event-Aktivitäten werden durch das per Fly-Booster aktivierte Fliegen stark eingeschränkt oder erschwert, es wäre toll, wenn man das Wirken des Boosters auf seinem Grundstück an, bzw. ausschalten könnte.

    Meiner Ansicht nach ein klarer Zugewinn für Events mit Community Bezug, wie beispielsweise Jump‘n‘Run Spiele, Arenakämpfe, oder auch Drop-Events („Bitte nicht fliegen!“ „Runter von der Plattform!“ etc.)

    So können alle anderen in Ruhe weiterbauen, wenn jemand einen Fliegen-Booster spendiert hat und man selbst wäre dennoch frei in der zeitlichen Ausrichtung seines Events.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Ich bin leider ein absoluter Laie, aber ziemlich zuversichtlich, dass sowas technisch umsetzbar ist. In der Farmwelt haben wir das Fliegen ja auch „abgeschaltet“ bekommen.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    s. oben

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (18. April 2020 um 02:02) aus folgendem Grund: "Formularübertragung" vor Thread-Merge

  • Laserdm
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    • 18. April 2020 um 00:11
    • #186

    Grundsätzlich eine gute Idee, aber das würde natürlich einen starken Zugewinn von PH Fallen Scammern fördern leider!

  • 50U7R34P3R
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    • 18. April 2020 um 02:00
    • #187
    Zitat von Zer0Skin

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?
    Ja

    Zitat von Bantor

    2. Bitte lies dir vor Erstellung eines neuen Themas dieses Thema durch, um Doppelvorschläge zu vermeiden.

    chrome_2020-04-18_01-58-27.png


    Guten Morgen Zer0Skin,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


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  • Machineabyss764
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    • 14. Mai 2020 um 15:18
    • #188

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Ein /pday Command das so viel wie permanent Tag bedeutet.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Wenn man /pday eingibt aknn es nicht mehr Nacht werden bis du wieder /pday eintippst/off gehst.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Man muss nicht immer /ptime 6000, /ptime 6000, /ptime 6000 eingeben damit es wieder hell wird, sondern einmal /pday und, dann ist es hell, permanent hell. (Bis man off geht bzw. wieder /pday eintippt)

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (14. Mai 2020 um 22:14) aus folgendem Grund: "Formularübertragung" vor Thread-Merge

  • Ronep
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    Ronep#7770
    • 14. Mai 2020 um 15:38
    • #189

    Sehr gute Idee . Es ist immer sehr nervig andauernd /ptime day eingeben zu müssen , weswegen es sehr cool wäre , wenn dieser Befehl implementiert werden würde. Das könnte man auch für Nacht einführen (Falls Leute dauerhaft Nacht haben wollen).

  • Marlon_67644
    Gast
    • 14. Mai 2020 um 15:41
    • #190

    Gibt es quasi schon halt mit labymod als hotkey habe selbst "/ptime day" auf der Taste "P" so brauche ich keine sek um tag zu machen. wäre aber nice to have , weiß nur nicht ob das möglich ist , ist ja dann eine gamerule "/gamerule doDaylightCycle false"

  • Machineabyss764
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    • 14. Mai 2020 um 15:54
    • #191

    Ja, halt nicht jeder hat labymod, glaube aber, dass es moeglich ist ;)

  • Niemand
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    Inhaber des Einsteiger-Hilfs-Verbundes | #EHV
    • 14. Mai 2020 um 17:49
    • #192

    Grüße,

    bitte informiere dich mithilfe der Suchfunktion über bereits erstellte Themen,

    da dieser Vorschlag bereits auf der Liste für zukünftige Wünsche vermerkt wurde. ;)

    Denke einfach beim nächsten Mal daran.

    Zum Thema:

    • Ideen für den Server
    Zitat von 50U7R34P3R

    Guten Abend,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.

    Mit freundlichen Grüßen

    :ehv_niemand: Niemand / EHV_Niemand :ehv_niemand:

    Inhaber/Stifter des Einsteiger-Hilfs-Verbundes

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    "Geduld ist das Wachstum."

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    Discord: Niemand /EHV_Niemand#9821

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    TeamSpeak: EHV_Niemand #EHV~Inhaber


    Klick mich! (Clanvorstellung)

    Infoplot vom EHV: CB 7 /p h EHV_Info

    Zentrale vom EHV: CB 11 /p h EHV

    Shop des EHV´s: CB 11 /p h EHV_Shop

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  • KuhlesMuh
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    KuhlesMuh#9446
    • 14. Mai 2020 um 17:52
    • #193

    Das ganze funktioniert bereits mit /ptime @day, somit wird es permanent Tag bleiben, bis du offline gehst. Klar, /pday wäre kürzer, aber jetzt mal im Ernst, sowas 1x in den Chat einzugeben wenn du joinst, ist ja nicht so schwer. :)

    Mit freundlichen Grüßen,

    KuhlesMuh. :)

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    Supreme | KuhlesMuh

    Mein CityBuild:

    CityBuild 9

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    (Klick mich!)

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    Discord:

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    (Klick mich!)

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    Ich biete auf CityBuild 9 bei /p h MuhMM MM an.

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    Ich verkaufe meine Karten auf CityBuild 9 bei /p h MuhKarte. Achtung FSK-18!

    ═══ Information ══════════════╝

  • Basticrafter05
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    • 14. Mai 2020 um 18:35
    • #194
    Zitat von KuhlesMuh

    Das ganze funktioniert bereits mit /ptime @day, somit wird es permanent Tag bleiben, bis du offline gehst. Klar, /pday wäre kürzer, aber jetzt mal im Ernst, sowas 1x in den Chat einzugeben wenn du joinst, ist ja nicht so schwer. :)

    Machineabyss764 damit scheint sich das Problem ja sowieso gelöst zu haben ^^

    Mit freundlichen Grüßen

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  • Jackenaut
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    • 14. Mai 2020 um 18:39
    • #195

    Man müsste auf jeden Fall nicht immer was ein Tippen oder man hätte eine weitere Taste für Autotexte xd

    Wäre auch dafür dies einzuführen :)

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

    Citybuild's

    Citybuild - 1

    Citybuild - 3

    Bei weiteren Fragen oder sonstigen Anliegen stehe ich auch ingame oder per Konversation zur Verfügung.

    Erreichbarkeiten

    Discord - Jackenaut#8791

    Nach der aktuellen Situation - Bleibt gesund.

  • Basticrafter05
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    • 14. Mai 2020 um 18:44
    • #196
    Zitat von Jackenaut

    Man müsste auf jeden Fall nicht immer was ein Tippen oder man hätte eine weitere Taste für Autotexte xd

    Wäre auch dafür dies einzuführen :)

    Ja, wäre schon chillig, allerdings bräuchte ich es nicht unbedingt ^^

    P.S. dein Clanname triggert anders ;)

    Mit freundlichen Grüßen

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------

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  • Roter_Adler_
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    • 14. Mai 2020 um 19:33
    • #197

    Dagegen. Warum sollten Devs ihre Zeit "verschwenden"? Weil es gibt einen Befehl dazu, dann müsste man auch einen undo-Befehl einfügen, und hat kaum Nutzen. Stören tut's mich nicht, und wem es stört, der legt sich halt /ptime day 6000 auf einen Hotkey

    Läuft und #geht bleiben niemals steh'n!

  • Machineabyss764
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    • 14. Mai 2020 um 19:34
    • #198

    ja war ja auch nur eine idee.........

  • Cuz_Im_Jannik_
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    Brok3nZzzz_btw#7744
    • 14. Mai 2020 um 19:37
    • #199

    Gute Idee, wo gut umsetzbar ist 👍

      :witherskelettschädel: Cuz_Im_Jannik_ :witherskelettschädel:

    :leuchtfeuer: Händler & Builder :leuchtfeuer:

      :endportalrahmen: Hauptsitz: CB 2 :endportalrahmen:

    :diamanterz: Verkaufe: 2x Verdammt Giftig!, 1x D-EGG, 1x Bedrock :diamanterz:

    :smaragderz: Kaufe: 5x Bedrock, 2x D-EGG :smaragderz:

  • 50U7R34P3R
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    • 14. Mai 2020 um 22:12
    • #200

    Guten Abend Machineabyss764,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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