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Beacons Sinnvoll nutzen ?

  • Manni_TV_
  • 27. Juni 2020 um 10:09
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • Manni_TV_
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    • 27. Juni 2020 um 10:09
    • #1

    Guten Tag an alle :)


    Mal ne Frage an euch :

    Nutzt eig irgendjemand Beacons auch sinnvoll mit seinen Effekten wie zb Eile ?

    Wäre ja schon n Vorteil oder übersehe ich was ?

    Hab es selber noch gar nicht getestet aber könnte man sich so nicht dauerhaft Break auf sein GS holen ?

    GEBT SCAMMERN KEINE CHANCE

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  • ColdRogue26
    Gast
    • 27. Juni 2020 um 10:12
    • #2

    Hallo,

    ich habe Beacons immer dann benutzt, wenn ich in einer Höhle war.

    Das hatte den Grund, dass Eile 2 und Effizienz 5 Wie Break booster bei Stein sind.

    Ebenso, wenn Break nicht an war, und ich obsidian farmen musste, hat mir das auch nochmal knapp ne Sekunde pro Block gespart.

  • EinGriefer
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    • 27. Juni 2020 um 10:13
    • #3

    Hey,

    ich benutze aktuell keinen, da ich meine immer direkt weiterverkaufe. :D

    Zitat von Manni_TV_

    Hab es selber noch gar nicht getestet aber könnte man sich so nicht dauerhaft Break auf sein GS holen ?

    Ja, das ist möglich und laut ColdRogue26 ja auch sehr hilfreich! :D Ich werde es mal ausprobieren.

    MfG :eingriefer:

  • Benutzer839
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    • 27. Juni 2020 um 10:15
    • #4

    Manni_TV_ ich benutze einen Eile 2beacon für meinen cobbelstoneGenerator

  • Marlon_67644
    Gast
    • 27. Juni 2020 um 10:15
    • #5

    Ich habe es früher mal genutzt aber jetzt nicht mehr weil einfach fast immer Booster an sind ,aber im Nether kann man sie noch gut nutzen fürs wither Farmen habe ich Stärke und Regeneration als beacon Effekt sonst aber nur zum handeln oder Deko Sachen xd

  • Manni_TV_
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    • 27. Juni 2020 um 10:16
    • #6

    Für Eile 2 braucht man aber die große Pyramide drunter oder ?

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  • Benutzer839
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    • 27. Juni 2020 um 10:18
    • #7

    Manni_TV_ ja ich benutze aber auch eile2 in der fw laufe ein großes stück setze mir dort ein home und farme dann dort alles ab

    Einmal editiert, zuletzt von Benutzer839 (27. Juni 2020 um 10:28)

  • SirJuliqn
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    juliqn#9982
    • 27. Juni 2020 um 10:44
    • #8

    Manni_TV_ im Moment benutze ich keinen obwohl es sinnvoll wäre wenn man baut aber kein Break an ist

  • CowMowTV
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    CowMowTV#7161
    • 27. Juni 2020 um 12:30
    • #9

    Beacons sind auf jeden Fall hilfreich, auf meiner Communityfarm habe ich ein Stärke 2 Beacons womit man ohne Schwert one Hit Mobs töten kann.

    DutyFree-Clan Owner

    Communityfarm auf CB1 bei /p h DutyFree-Farm

    Inhaber von /p h Kaktusfarm auf CB1

  • SkullCraft_JEPE
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    • 27. Juni 2020 um 19:36
    • #10

    Beacons sind einfach sick xD

  • 1Vux
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    • 27. Juni 2020 um 22:23
    • #11

    Ich habe unter meinem KartenPlot ein paar verbaut. So kann ich ohne break Karten abbauen.

    Lg

  • GrandMagus22
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    Varus-Clan Gaming
    • 27. Juni 2020 um 23:06
    • #12

    auf meinem GS sind viele Beacons aktiviert, da ich so schneller vom einen zum anderen Ende komme, zudem ist teils Regeneration aktiv zum Farmen.

    Hat zwar auch den Nachteil, das Yeezys nicht funktionieren wenn man zu lange an ein und der selben Stelle stand, aber da gewöhnt man sich dran :).

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  • PB_Avenger
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    • 27. Juni 2020 um 23:20
    • Offizieller Beitrag
    • #13

    Ich habe nen Eile2 Beacon an meiner holzfarm, muss aber sagen dass das nicht annähernd an Break rankommt.

  • Monkey_D_Moi
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    • 28. Juni 2020 um 01:50
    • #14

    Klar macht das Sinn.

    Habe noch nen altmodischen Cobblegenerator.

    Schön mit der Spitzhacke drauf einkloppen wenn ich währenddessen koche usw.

    Dort habe ich auch Beacons für Eile 2 angebracht. Der Unterschied ist schon spürbar.

    Das gleiche gilt für mein /p h videogame.

    Hier sind mehrere Jump and runs verbaut. Vor allem die im Keller werden durch Regeneration durch aktivierte Beacons vereinfacht. Diese beinhalten Fallen und andere Hindernisse wo man Schaden erhalten kann. Die Regeneration vermindert somit die Wartezeit zum weitermachen.

    Stärke ist sinnvoll bei Community farmen.

    Geschwindigkeit und Sprungkraft gleich ich mit Yeezis aus aber die anderen drei Effekte richtig angewendet sind ne feine Sache. Je nach GS Art bietet es sich somit schon an, aktivierte Beacons zu verbauen. Zur Dekorationszwecken hab ich zb gar keine verbaut. :)

    LG und Gut Bau :)

    Monkey_D_Moi

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    CB13 /p h Turm              => Riesenbannersets-Verkauf (Umbau)

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    • 29. Juni 2020 um 14:41
    • #15

    Ich habe auch Eile 2 gehabt beim Cobbelgenerator aber um ehrlich zu sein bringt es kaum was

    Gebote 24h Gültig

    Danach ziehe ich sie wahrscheinlich zurück

  • EinGriefer
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    • 29. Juni 2020 um 14:53
    • #16

    Bei mir bringt Break beim Cobblegenerator nur, das ich den Cobblegenerator zerstöre. xD

    MfG :eingriefer:

  • PhantomExitus
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    PhantomExitus#0001
    • 29. Juni 2020 um 14:57
    • #17

    Ich habe in meinem "Areal" mit allen Plots durchaus in einigen Abständen aktivierte Beacons. Effekte wie Jumpboost sind jedoch nur noch aktiviert aus Zeiten bevor es die Yeezys gab. Ansonsten nutze ich auch fast nur den Haste Effekt.

    Gruß

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    • 29. Juni 2020 um 15:51
    • #18

    Manni_TV_ wir benutzen es für unsere Com-Farm.

    Persönlich nutze ich es allerdings nicht :DD

    Mit freundlichen Grüßen

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    • 29. Juni 2020 um 15:52
    • #19
    Zitat von EinGriefer

    Bei mir bringt Break beim Cobblegenerator nur, das ich den Cobblegenerator zerstöre. xDwe

    wenn du hilfe brauchst sag ich kann dir zeigen wie du ihn mit break benutzen kannst ohne ihn zu zerstören

  • EinGriefer
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    • 29. Juni 2020 um 15:53
    • #20
    Zitat von Latias
    Zitat von EinGriefer

    Bei mir bringt Break beim Cobblegenerator nur, das ich den Cobblegenerator zerstöre. xDwe

    wenn du hilfe brauchst sag ich kann dir zeigen wie du ihn mit break benutzen kannst ohne ihn zu zerstören

    Danke fürs Angebot, aber ich benutze keine mehr ^^

    MfG :eingriefer:

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

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➤ Vote Kiste geupdated
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-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
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➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
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➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
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➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
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