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Citybuild: Spawn-Sound für Wither deaktivieren

    • 1.8 Netzwerk
  • xXx_Skynet_xXx
  • 28. Oktober 2018 um 20:45
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Ein_Loch1909
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    KTB
    • 2. November 2021 um 19:43
    • #21

    bin ganz klar dagegen ABGELEHNT!!!da ich gerne damit leute proviziere :D

    Hiermit erlaube ich mir ALLES! :)

  • UltraLuca
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    Luca05
    • 2. November 2021 um 19:50
    • #22

    So ein liebes Plugin. Erstmal downloaden

    Mit freundlichen Grüßen

    :ultraluca: - UltraLuca - :ultraluca:

    „Freiheit und Leben kann man uns nehmen ... Die Ehre nicht." ~Otto Wels (1933)

  • 50U7R34P3R
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    • 2. November 2021 um 21:02
    • #23

    Ganz klar, krasse Arbeit, die dir damit gemacht hast... Selbst wenn man entsprechende Plugins hobbymäßig (oder beruflich) schreibt dennoch ein gutes Stück Arbeit.

    Problem dabei ist: Es wird schlicht und ergreifend nicht "gebraucht". Wäre die Anforderung dazu da und ein relevanter Grund vorhanden den entsprechenden Sound zu canceln hätten die Dev's von GrieferGames sich da bereits ran gesetzt und das umgesetzt. Ein entsprechender Vorschlag dazu wurde aber bereits vor einiger Zeit abgelehnt. (Damals wurden noch deutlich mehr Wither spawned, da man die Eggs in Spawner im Nether einsetzen konnte. = mehr Schädel = mehr Wither)

    Links zu den Vorschlägen
    Beitrag

    Citybuild: Spawn-Sound für Wither deaktivieren

    Hiho,

    über die Zeit verteilt hat man immer wieder den Spawnsound von Withern auf dem Server.

    Lässt sich das irgendwie abstellen ? Mit der Zeit nervt das doch tierisch wenn mal wieder drölfzigmilliarden Wither beschworen werden =/

    Grüße
    OmniGurke
    15. Januar 2019 um 17:58
    Beitrag

    Lästige Geräusche

    Hallo

    Kann man irgend Etwas gegen dieses lästige "Läuten" das sich wie ein Gong anhört unternehmen ?

    Ein paar ganz "lustige" Individuen finden es spaßig damit die Leute zu nerven

    mfg AZRAEL06660
    Azrael06660
    27. Januar 2019 um 22:15

    Viele (mich eingeschlossen) haben daraufhin schlichtweg ein eigenes Ressourcenpaket erstellt, in welchem der entsprechende Sound des Withers mit einem anderen überschrieben wurde. In der Regel mit "Stille", auch wenn mancher kreativer wurde und Katzenmiauzen oder ein Klickgeräusch stattdessen hinterlegte.

    Ist natürlich keine "zentrale" Lösung, wie in deinem Fall, aber für jeden (Einzelnen) - den es aufregt - eine einfache und praktikable Alternative, ohne Änderungen vornehmen zu müssen. Da Ressourcenpakete auch problemlos im Spielgeschehen (de)aktiviert werden können, war es auch zu jeder Zeit wieder abschaltbar und man hatte das normale Erlebnis (bspw. wenn man selber Nethersterne farmen wollte).


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    2 Mal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (2. November 2021 um 21:06)

  • Seelch3n
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    • 4. November 2021 um 17:53
    • #24

    Schönes Plugin, krasse Arbeit und schön welche Mühe du dir gemacht hast

    Mich persönlich stört das Geräusch nicht im geringsten ich hab mein Game auf 0% Sound

    Aber mal auch was anderes, warum bewirbst du dich nicht als Developer ?

    Meine Stimme hättest du dafür aufjedenfall

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  • LeleEdits
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    LeleEdits#7555
    • 4. November 2021 um 18:22
    • #25
    Zitat von Schwarze_Seele

    Schönes Plugin, krasse Arbeit und schön welche Mühe du dir gemacht hast

    Mich persönlich stört das Geräusch nicht im geringsten ich hab mein Game auf 0% Sound

    Aber mal auch was anderes, warum bewirbst du dich nicht als Developer ?

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    So gut bin ich auch nicht in Java. Kenne die Basics aber damit ich Server Dev werde muss ich noch etwas lernen :D

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    • 4. November 2021 um 18:30
    • #26
    Zitat von LeleEdits
    Zitat von Schwarze_Seele

    Schönes Plugin, krasse Arbeit und schön welche Mühe du dir gemacht hast

    Mich persönlich stört das Geräusch nicht im geringsten ich hab mein Game auf 0% Sound

    Aber mal auch was anderes, warum bewirbst du dich nicht als Developer ?

    Meine Stimme hättest du dafür aufjedenfall

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    So gut bin ich auch nicht in Java. Kenne die Basics aber damit ich Server Dev werde muss ich noch etwas lernen :D

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    Wenn du die Zeit dafür übrig hast würde ich einfach mal sagen setze dich ran, Griefergames wird mit Sicherheit bald Hilfe gebrauchen können und Developer sind allgemein Gerne gesehen (meine Ansicht)

    I

    Viel Erfolg dir weiterhin, Starkes ding🤝🏻

  • Vertraeumter
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    • 6. November 2021 um 17:48
    • #27

    Ich finde es unnötig. Die Sounds aus zu stellen ist dabei deutlich leichter.

    Ich finde es sehr lobenswert, dass du dir Gedanken zu sowas machst und ich feiere es auch, dass dich sowas mittlerweile Interessiert und du aktiv dahinter stehst.

    Es ist aber sehr unangenehm so etwas zu lesen, wenn man weiß, dass du sehr oft im Chat nach Ideen fragst und das die Spieler anscheinend irgendwie nervt. *kleine Info dazu: Ist nur Geläster unter Spielern und kommt nicht von unserem Clan* Versuch lieber Umfragen im Forum zu machen oder think about something youreself. Das kommt immer besser an.

    Auch eine aktive Hilfe durch GG-Devs sind kein Grund zur Krönung des eigenen Könnens.

    Mit freundlichen Grüßen:
    :vertraeumter: >>> Vertraeumter <<< :vertraeumter:

    #DreamArmy Owner
    CB4 Helfer
    ╔═══════════════════════════════════╗

    ╚═══════════════════════════════════╝

    --- Köpfe (-sets) ---

    Ich pixel euch so gut wie ALLES
    dc: vertraeumter


    --- Empfehlungen ---

    /warp Coinflip | /p h Perudo_CBE
    /p h Angel | /p h Angelbot_CBE
    /p h HoS | /p h HitOrStay auf CBE
    /p h Kniffel | /p h Kniffel_CBE


    - Ich kann meine Gebote jederzeit widerrufen -

    Einmal editiert, zuletzt von Vertraeumter (6. November 2021 um 17:55)

  • LeleEdits
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    LeleEdits#7555
    • 6. November 2021 um 18:01
    • #28
    Zitat von Vertraeumter

    Ich finde es unnötig. Die Sounds aus zu stellen ist dabei deutlich leichter.

    Ich finde es sehr lobenswert, dass du dir Gedanken zu sowas machst und ich feiere es auch, dass dich sowas mittlerweile Interessiert und du aktiv dahinter stehst.

    Es ist aber sehr unangenehm so etwas zu lesen, wenn man weiß, dass du sehr oft im Chat nach Ideen fragst und das die Spieler anscheinend irgendwie nervt. *kleine Info dazu: Ist nur Geläster unter Spielern und kommt nicht von unserem Clan* Versuch lieber Umfragen im Forum zu machen oder think about something youreself. Das kommt immer besser an.

    Auch eine aktive Hilfe durch GG-Devs sind kein Grund zur Krönung des eigenen Könnens.

    Hey, danke für deine Meinung :D Erstmal bzgl. dem im Chat fragen: Das ist immer auf ein Laby Addon bezogen, welches aktuell in Entwicklung ist. Dafür suche ich noch Funktionen, damit die Chancen höher sind, dass es bei LabyMod in den Addon Store kommt. Danke dir auch, dass du mich darüber informiert hast, dass manche Spieler von meinen Fragen im Chat genervt sind. Du kannst mir gerne die Namen via. Konversation schicken. Finde ehrlich gesagt, dass es nicht dein Job ist mir das zu sagen und die betroffenen Spieler das selber schaffen sollten. Wenn sie das nicht schaffen finde ich sollte man sich auch nicht beschweren. Und danke dir für die Idee mit der Umfrage im Forum. Darauf bin ich bisher noch nicht gekommen.

    MfG,

    LeleEdits

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  • DC1805
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    • 6. November 2021 um 18:04
    • #29
    Zitat von LeleEdits

    Hey zusammen,

    Ich denke wir alle kennen das. Man spielt auf GrieferGames Citybuild und auf einmal hört man diese nervigen Wither Spawnsounds. Natürlich ist das nicht verwerflich, da manche Spieler dadurch ihr Geld verdienen. Allerdings nervt das viele Spieler und man kann so gut wie jedes Mal beobachten, wie sich mindestens 2-3 Personen im Chat über diesen Sound-Spam aufregen. Also würde ich nun dem Team hier ganz gerne meine Lösung vorschlagen:

    Ich habe mal ein Plugin geschrieben, welches diesem Sound-Spam ein Ende setzt.

    Aber wie funktioniert das Plugin denn überhaupt? Natürlich wollen wir alle keine Maleware auf GrieferGames, weshalb das Plugin von Anfang an Open Source ist!

    Hier der GitHub Link dazu: https://github.com/LeleEdits/NoWitherSpawnsound

    Um nochmal kurz für die Leute, die es Interessiert näher auf den Code einzugehen:

    Das Plugin nutzt die ProtocolLib API, um Packete, welche vom Server an den Spieler gesendet werden zu canceln, siehe folgenden Codeblock:

    Java
    protocolManager.addPacketListener(new PacketAdapter(this, ListenerPriority.HIGHEST, PacketType.Play.Server.WORLD_EVENT) {
                @Override
                public void onPacketSending(PacketEvent event) {
                    PacketContainer packet = event.getPacket();
                    Player player = event.getPlayer();
                    int effectId =  packet.getIntegers().read(0);
                    int range = plugin.getConfig().getInt("spawnSoundRange");
                    Location location = packet.getBlockPositionModifier().read(0).toLocation(player.getWorld());
                    if (effectId == 1013) {
                        if (player.getLocation().distance(location) >= range) {
                            event.setCancelled(true);
                            System.out.println("Done!");
                        }
                    }
                }
            });
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    Hierbei wird die Sound ID "1013" gecancelt, sobald ein Spieler weiter entfernt ist, als die in der config.yml angegebene Distanz

    Nun mal zur config.yml

    Die config.yml ist dafür da, dass man bestimmte Werte angeben kann. Das ist in diesem Plugin relativ simpel gehalten und man kann in der aktuellen Version lediglich die Reichweite des Spawn Sounds angeben, d.h. wenn man in der config.yml 20 eingibt hört man den Sound nur 20 Blöcke weit.

    Hier die config.yml:

    Code
    spawnSoundRange: 20

    Wer Interesse hat sich den restlichen Code anzusehen kann dies gerne über den oben angegebenen GitHub Link machen.

    Aber was braucht der Server nun, damit das Plugin funktioniert?
    Das Plugin wurde mit der Spigot 1.8.8 API geschrieben und ist somit mit GrieferGames kompatibel.

    Das Plugin benötigt 2 zusätzliche Plugins installiert:

    1. ViaVersion
    2. ProtocolLib

    Hier eine kurze Erklärung der beiden Plugins für die Interessierten und das Team:

    ViaVersion nimmt die Plugins des Servers und macht sie für alle kompatiblen Versionen verfügbar. Dieses Plugin wird benötigt, um die Sound ID des Spawn Sounds für jede Version zu canceln, da sich die ID von Version zu Version ändert. Hier der Link zu ViaVersion: https://www.spigotmc.org/resources/viaversion.19254/

    ProtocolLib ist der Hauptbestandteil des Plugins. Dieses Plugin ermöglicht es meinem Plugin den Sound zu canceln. Das Plugin wird auf dem Server benötigt, damit mein Plugin die API nutzen kann. Ohne die API geht das Plugin nicht und wird mehrere Error-Codes ausgeben. Hier der Link zu Protocol Lib: https://www.spigotmc.org/resources/protocollib.1997/

    Test des Plugins:

    Ich habe das Plugin auf einem localhost Server getestet und bestätige hiermit, dass es für mich funktioniert.

    Der localhost Server hat folgende Konfigurationen:

    • Spigot 1.8.8
    • ProtcolLib 4.7.0
    • ViaVersion 4.0.1
    • 2GB RAM

    Insofern die beiden Plugins auf GrieferGames installiert sind sollte es einwandfrei funktionieren.

    Aber nun zu der Frage, wieso ich dieses Plugin erstellt habe und nicht einfach vorgeschlagen habe:

    Dieses Plugin deckt nur eine kleine Funktion ab, weshalb es selbst bei einem erfolgreichen Vorschlag in der Warteliste sehr weit hinten wäre. Also habe ich mich spontan dazu entschieden dieses Plugin einfach zu coden und es hier einzureichen. Ich hoffe natürlich auf Beigeisterung und Unterstützung der Community, damit das Team sieht, dass dieses Plugin gewollt wird.

    Bei Fragen, Problemen oder anderen Anliegen bzgl. des Plugins bitte einfach via. Konversation oder via. Discord unter Leander#7555 melden.

    Mit freundlichen Grüßen,

    Leander | LeleEdits

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    junge du kannst auch echt alles oder?

    Gute Nacht

  • LeleEdits
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    • 6. November 2021 um 18:30
    • #30
    Zitat von DC1805
    Zitat von LeleEdits

    Hey zusammen,

    Ich denke wir alle kennen das. Man spielt auf GrieferGames Citybuild und auf einmal hört man diese nervigen Wither Spawnsounds. Natürlich ist das nicht verwerflich, da manche Spieler dadurch ihr Geld verdienen. Allerdings nervt das viele Spieler und man kann so gut wie jedes Mal beobachten, wie sich mindestens 2-3 Personen im Chat über diesen Sound-Spam aufregen. Also würde ich nun dem Team hier ganz gerne meine Lösung vorschlagen:

    Ich habe mal ein Plugin geschrieben, welches diesem Sound-Spam ein Ende setzt.

    Aber wie funktioniert das Plugin denn überhaupt? Natürlich wollen wir alle keine Maleware auf GrieferGames, weshalb das Plugin von Anfang an Open Source ist!

    Hier der GitHub Link dazu: https://github.com/LeleEdits/NoWitherSpawnsound

    Um nochmal kurz für die Leute, die es Interessiert näher auf den Code einzugehen:

    Das Plugin nutzt die ProtocolLib API, um Packete, welche vom Server an den Spieler gesendet werden zu canceln, siehe folgenden Codeblock:

    Java
    protocolManager.addPacketListener(new PacketAdapter(this, ListenerPriority.HIGHEST, PacketType.Play.Server.WORLD_EVENT) {
                @Override
                public void onPacketSending(PacketEvent event) {
                    PacketContainer packet = event.getPacket();
                    Player player = event.getPlayer();
                    int effectId =  packet.getIntegers().read(0);
                    int range = plugin.getConfig().getInt("spawnSoundRange");
                    Location location = packet.getBlockPositionModifier().read(0).toLocation(player.getWorld());
                    if (effectId == 1013) {
                        if (player.getLocation().distance(location) >= range) {
                            event.setCancelled(true);
                            System.out.println("Done!");
                        }
                    }
                }
            });
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    Hierbei wird die Sound ID "1013" gecancelt, sobald ein Spieler weiter entfernt ist, als die in der config.yml angegebene Distanz

    Nun mal zur config.yml

    Die config.yml ist dafür da, dass man bestimmte Werte angeben kann. Das ist in diesem Plugin relativ simpel gehalten und man kann in der aktuellen Version lediglich die Reichweite des Spawn Sounds angeben, d.h. wenn man in der config.yml 20 eingibt hört man den Sound nur 20 Blöcke weit.

    Hier die config.yml:

    Code
    spawnSoundRange: 20

    Wer Interesse hat sich den restlichen Code anzusehen kann dies gerne über den oben angegebenen GitHub Link machen.

    Aber was braucht der Server nun, damit das Plugin funktioniert?
    Das Plugin wurde mit der Spigot 1.8.8 API geschrieben und ist somit mit GrieferGames kompatibel.

    Das Plugin benötigt 2 zusätzliche Plugins installiert:

    1. ViaVersion
    2. ProtocolLib

    Hier eine kurze Erklärung der beiden Plugins für die Interessierten und das Team:

    ViaVersion nimmt die Plugins des Servers und macht sie für alle kompatiblen Versionen verfügbar. Dieses Plugin wird benötigt, um die Sound ID des Spawn Sounds für jede Version zu canceln, da sich die ID von Version zu Version ändert. Hier der Link zu ViaVersion: https://www.spigotmc.org/resources/viaversion.19254/

    ProtocolLib ist der Hauptbestandteil des Plugins. Dieses Plugin ermöglicht es meinem Plugin den Sound zu canceln. Das Plugin wird auf dem Server benötigt, damit mein Plugin die API nutzen kann. Ohne die API geht das Plugin nicht und wird mehrere Error-Codes ausgeben. Hier der Link zu Protocol Lib: https://www.spigotmc.org/resources/protocollib.1997/

    Test des Plugins:

    Ich habe das Plugin auf einem localhost Server getestet und bestätige hiermit, dass es für mich funktioniert.

    Der localhost Server hat folgende Konfigurationen:

    • Spigot 1.8.8
    • ProtcolLib 4.7.0
    • ViaVersion 4.0.1
    • 2GB RAM

    Insofern die beiden Plugins auf GrieferGames installiert sind sollte es einwandfrei funktionieren.

    Aber nun zu der Frage, wieso ich dieses Plugin erstellt habe und nicht einfach vorgeschlagen habe:

    Dieses Plugin deckt nur eine kleine Funktion ab, weshalb es selbst bei einem erfolgreichen Vorschlag in der Warteliste sehr weit hinten wäre. Also habe ich mich spontan dazu entschieden dieses Plugin einfach zu coden und es hier einzureichen. Ich hoffe natürlich auf Beigeisterung und Unterstützung der Community, damit das Team sieht, dass dieses Plugin gewollt wird.

    Bei Fragen, Problemen oder anderen Anliegen bzgl. des Plugins bitte einfach via. Konversation oder via. Discord unter Leander#7555 melden.

    Mit freundlichen Grüßen,

    Leander | LeleEdits

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    klar 🌚

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  • Harvard84
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    ##
    • 6. November 2021 um 21:57
    • #31

    Ich hab jetzt nicht alles durchgelesen, aber ich finde das Plugin, wenn es sich nur auf den Withersound beschränkt, gar nicht so schlecht.

    Dass du Dir vorweg die Arbeit gemacht hast, finde ich sehr gut, da das Plugin für GG selbst nicht von Nöten ist, aber für einige Spieler bestimmt ganz gut.
    Den Sound kann man natürlich runterdrehen, aber dann hört man ja nix mehr xD
    Vielleicht als kleines Addon für MysteryMod? Ich würds nutzen!

    Danke für deine Mühen!

    LG

    Lieber heimlich schlau, als unheimlich dumm

  • BentosMentos
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    #DRAGON
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    BentosMentos#2662
    • 6. November 2021 um 22:08
    • #32

    Finde ich ne richtig starke Idee :thumbup:

    Ja, mann könnte einfach seine Sounds ausmachen.

    Jedoch will ich ja mit Sounds spielen.

    Ich selber empfinde diese Geräusche auch echt störend.

    Jedoch sollte ICH nicht MEIN Spielerlebniss verschlechtern(Geräusche ausmachen) weil ein anderer Spieler hunderte Wither spawnt.

    Super Arbeit die du dir da gemacht hast :thumbup:

    Und den hate den du bekommst nur weil du ein Plugin, welches das Spielerlebniss für viele Spieler verbesserst, GRATIS an das Netzwerk überlässt, finde ich ungerechtfertigt.

    Mach weiter so :D :*

    Supreme : BentosMentos

    Clan : DRAGON

    Gebote

    Gebote kann ich zurückziehen, was jederzeit passieren kann.

    Verkauf

    Ich entscheide an wen ich wann, wie, wo, weshalb oder warum verkaufe bzw. nicht verkaufe.

  • Luca32000
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    • 7. November 2021 um 11:31
    • #33

    So ein lieber LelePluginEdits


    Zitat von Vertraeumter

    Ich finde es unnötig. Die Sounds aus zu stellen ist dabei deutlich leichter.

    Ich finde es sehr lobenswert, dass du dir Gedanken zu sowas machst und ich feiere es auch, dass dich sowas mittlerweile Interessiert und du aktiv dahinter stehst.

    Es ist aber sehr unangenehm so etwas zu lesen, wenn man weiß, dass du sehr oft im Chat nach Ideen fragst und das die Spieler anscheinend irgendwie nervt. *kleine Info dazu: Ist nur Geläster unter Spielern und kommt nicht von unserem Clan* Versuch lieber Umfragen im Forum zu machen oder think about something youreself. Das kommt immer besser an.

    Auch eine aktive Hilfe durch GG-Devs sind kein Grund zur Krönung des eigenen Könnens.

    Ich versteh nicht ganz, was du mit dem Nerven durch das Fragen im Chat meinst? Er ist doch berechtigt wie jeder andere, Fragen im Chat zu stellen?

    Außerdem wirkt es eher, als wenn dieses Argument den Beitrag runterziehen soll. Von daher kann man solche unnötigen Provokationen doch einfach sein lassen. :)

    Damit wäre allen geholfen. Also, Schlusszitat, Meinung ist gerne gesehen, unnötige Anzetteleien können gerne wegbleiben. Danke :)

    Gebote können jeder Zeit zurückgenommen werden.

    Wer ich bin?

    him

    2 Mal editiert, zuletzt von Luca32000 (7. November 2021 um 11:56) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Luca32000 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Vertraeumter
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    • 7. November 2021 um 12:00
    • #34
    Zitat von Luca32000

    So ein lieber LelePluginEdits


    Zitat von Vertraeumter

    Ich finde es unnötig. Die Sounds aus zu stellen ist dabei deutlich leichter.

    Ich finde es sehr lobenswert, dass du dir Gedanken zu sowas machst und ich feiere es auch, dass dich sowas mittlerweile Interessiert und du aktiv dahinter stehst.

    Es ist aber sehr unangenehm so etwas zu lesen, wenn man weiß, dass du sehr oft im Chat nach Ideen fragst und das die Spieler anscheinend irgendwie nervt. *kleine Info dazu: Ist nur Geläster unter Spielern und kommt nicht von unserem Clan* Versuch lieber Umfragen im Forum zu machen oder think about something youreself. Das kommt immer besser an.

    Auch eine aktive Hilfe durch GG-Devs sind kein Grund zur Krönung des eigenen Könnens.

    Ich versteh nicht ganz, was du mit dem Nerven durch das Fragen im Chat meinst? Er ist doch berechtigt wie jeder andere, Fragen im Chat zu stellen?

    Außerdem wirkt es eher, als wenn dieses Argument den Beitrag runterziehen soll. Von daher kann man solche unnötigen Provokationen doch einfach sein lassen. :)

    Damit wäre allen geholfen. Also, Schlusszitat, Meinung ist gerne gesehen, unnötige Anzetteleien können gerne wegbleiben. Danke :)

    Alles anzeigen

    Mein Kommentar habe ich LeleEdits per ingame Chat erläutert und klar darauf hingewiesen, dass es keine Provokation sein soll, aber danke für deinen Kommentar :)

    Mit freundlichen Grüßen:
    :vertraeumter: >>> Vertraeumter <<< :vertraeumter:

    #DreamArmy Owner
    CB4 Helfer
    ╔═══════════════════════════════════╗

    ╚═══════════════════════════════════╝

    --- Köpfe (-sets) ---

    Ich pixel euch so gut wie ALLES
    dc: vertraeumter


    --- Empfehlungen ---

    /warp Coinflip | /p h Perudo_CBE
    /p h Angel | /p h Angelbot_CBE
    /p h HoS | /p h HitOrStay auf CBE
    /p h Kniffel | /p h Kniffel_CBE


    - Ich kann meine Gebote jederzeit widerrufen -

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    • 18. November 2021 um 11:20
    • #35

    Cool, dass du Dir die Mühe gemacht hast. Mich persönlich stört der Sound extrem und würde das begrüßen wenn dein Plugin zum Einsatz kommt.

    Theoretisch könnte man ja sogar noch einen Befehl hinzufügen das dieses Feature für jeden zuschaltbar macht oder eben nicht.

    (Beispiel: /wsound off)

    Es schadet ja niemanden außer vielleicht Ein_Loch1909 der dann niemanden mehr damit provozieren kann. :D

    Der Vorschlag von Soul, ist natürlich auch möglich, ist aber wieder für jedermann mit ein wenig Aufwand verbunden.

    Als MysteryMod Addon wie Harvard es vorgeschlagen hat oder als Beispiel benannt hat bin ich ganz klar dagegen. Wenn dann sollte das für alle zur Verfügung gestellt werden. Mich stört diese Bevorzugung von Spielern die MysterMod nutzen.

    Es wird nicht respektiert, dass manche einfach nicht damit spielen wollen und dann werden diese hinten angestellt und vernachlässigt.

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

    Main: CB15

    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

    DC: bergaaaa :bergaaaa:

    1.8.9

    #Robots

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    • 18. November 2021 um 19:24
    • #36
    Zitat von LeleEdits
    Zitat von bergaaaa

    Cool, dass du Dir die Mühe gemacht hast. Mich persönlich stört der Sound extrem und würde das begrüßen wenn dein Plugin zum Einsatz kommt.

    Theoretisch könnte man ja sogar noch einen Befehl hinzufügen das dieses Feature für jeden zuschaltbar macht oder eben nicht.

    (Beispiel: /wsound off)

    Es schadet ja niemanden außer vielleicht Ein_Loch1909 der dann niemanden mehr damit provozieren kann. :D

    Der Vorschlag von Soul, ist natürlich auch möglich, ist aber wieder für jedermann mit ein wenig Aufwand verbunden.

    Als MysteryMod Addon wie Harvard es vorgeschlagen hat oder als Beispiel benannt hat bin ich ganz klar dagegen. Wenn dann sollte das für alle zur Verfügung gestellt werden. Mich stört diese Bevorzugung von Spielern die MysterMod nutzen.

    Es wird nicht respektiert, dass manche einfach nicht damit spielen wollen und dann werden diese hinten angestellt und vernachlässigt.

    Alles anzeigen

    Das mit dem Befehl ist eine sehr gute Idee! :D Ich denke das kann ich umsetzen, wenn ein paar Leute das ebenfalls für gut empfinden

    Alles anzeigen

    Das finde ich auch, so kann der der den Sound behalten möchte das einfach lassen und der der ihn ausschalten möchte schaltet ihn eben aus. So ist jeder bedient.

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    LeleEdits#7555
    • 18. Dezember 2021 um 14:02
    • #37

    Wollen wir den Beitrag wieder beleben? Finde, dass der Beitrag definitiv am Leben bleiben sollte, wenn so viele dieses Thema wichtig finden und denken, dass dieses Plugin hier aushelfen könnte ^^

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Gebote sind nur 12h gültig!

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

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    • 21. Dezember 2021 um 00:17
    • #38
    Zitat von LeleEdits

    Wollen wir den Beitrag wieder beleben? Finde, dass der Beitrag definitiv am Leben bleiben sollte, wenn so viele dieses Thema wichtig finden und denken, dass dieses Plugin hier aushelfen könnte ^^

    Dann schreib deinen Vorschlag direkt mal in den Vorschlagsbereich.

    Da ist er denke ich besser aufgehoben.

    Außerdem schaut sich Phantom früher oder später (bei meinem Vorschlag sehr viel später *traurig*) die Vorschläge an und gibt dann eine Rückmeldung.

    Hier sind wir halt gerade nur im öffentlichen Feedback Bereich.

    Feedback: Vorschläge & Ideen

    Supreme : BentosMentos

    Clan : DRAGON

    Gebote

    Gebote kann ich zurückziehen, was jederzeit passieren kann.

    Verkauf

    Ich entscheide an wen ich wann, wie, wo, weshalb oder warum verkaufe bzw. nicht verkaufe.

  • Ubakaluba
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    • 16. Oktober 2022 um 06:26
    • #39

    Moin, sorry wenn ich hier neu auftauche und so ein altes Thema wieder aufleben lasse, aber genau dieses Plugin brauche ich für meinen Server. Leider geht der Github Link dazu nicht mehr.

    Mich nervt der Wither Sound extrem und die anderen Mobs Leise stellen kommt nicht in Frage da ich Survival spiele und diese hören muss.

    Kannst du mir das Plugin eventuell zur Verfügung stellen für meinen Server? Das wäre so großartig.

    Vielen Dank und liebe Grüße

    Uba

  • KurayamiXD
  • Junior Griefer
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    #DRAGON
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    Kurayami#4360
    • 16. Oktober 2022 um 14:47
    • #40
    Zitat von Ubakaluba

    Moin, sorry wenn ich hier neu auftauche und so ein altes Thema wieder aufleben lasse, aber genau dieses Plugin brauche ich für meinen Server. Leider geht der Github Link dazu nicht mehr.

    Mich nervt der Wither Sound extrem und die anderen Mobs Leise stellen kommt nicht in Frage da ich Survival spiele und diese hören muss.

    Kannst du mir das Plugin eventuell zur Verfügung stellen für meinen Server? Das wäre so großartig.

    Vielen Dank und liebe Grüße

    Uba

    LeleEdits ist kein aktiver Forum-Schwitzer mehr,

    ich werde die Info aber mal an ihn weiterleiten, dass er im Forum nachschaut und sich ggf. bei dir meldet :)

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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