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Statement zur Serverperformance

  • Abge
  • 19. Januar 2019 um 14:11
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • manni_112
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    • 11. Januar 2021 um 16:47
    • #2.261
    Zitat von BangladeschBoy

    Zitat von manni_112

    Okay, von MC Servern und deren Gefüge habe ich nun keine Ahnung, Aber solltet ihr ne neue Kühlung fürs Rechenzentrum brauchen kannste dich ja melden xD

    Die beste Kühlung bringt dir nichts wenn die Leistung nicht reicht.

    Das war jetzt auch mehr oder weniger Ironisch gemeint ;)

  • CowMowTV
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    CowMowTV#7161
    • 11. Januar 2021 um 17:27
    • #2.262
    Zitat von BangladeschBoy
    Zitat von Abge

    Ich gebe mal kurz zwei Sätze dazu. Aktuell haben wir so viele einzelne Spieler wie in den letzten 1,5 Jahren nicht. Das bedeutet, die Server sind im Schnitt einfach voller und das führt zu mehr Lags.

    Dazu zeigen aktuelle Performancemessungen, dass sehr viel Ressourcen durch Trichteranlagen - 5.000 Trichter pro Plot und mehr - verbraucht werden. Und die Anzahl der Karten in Rahmen ist etwas gestiegen. Das verbraucht viele Ressourcen.

    Wir arbeiten im Hintergrund bereits an der Analyse. Einfach die Trichter massiv einschränken, wollen wir nicht. Gefixt wurden in den letzten Woche einige zufällig Servercrashes. Und unser Citybuild 1 hatte Probleme, weil die Hardware schlichtweg defekt war. Das wird jetzt hoffentlich besser.

    Die Bedrock Edition hatte ebenfalls einige Probleme. Auch da gab es ziemlich viele Updates und Try-And-Error Lösungen. Es sollte jetzt besser funktionieren, auch wenn wir hier weiter dran sind.


    Ich verstehe, dass einige sich wundern, wenn Features released werden, aber zeitgleich Probleme am Netzwerk bestehen. Das hat damit zu tun, dass uns Content und Entwicklungsteam aufgeteilt ist auf verschiedene Bereiche. Es kann also ein Feature fertig werden und intensiv an Problemen gearbeitet werden. Das eine hält das andere nicht auf.

    Grundsätzlich suchen wir immer mehr Power im Entwicklungsbereich. Bewerbungen sind gerne gesehen an [email protected]!

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    Also ich zähle aktuell schwankend zwischen 3330 und 3349 Spieler

    Und ich weiß noch von damals (Anfang - Mitte 2019), dass es da 1000 Spieler mehr waren und es nicht so extrem viele

    Probleme gab wie es aktuell er Fall ist.

    Zum Rest kann ich nichts sagen, da das natürlich Intern ist

    Aber ich habe dennoch in letzter Zeit viele falsche Prioritäten und allgemein falsche Entscheidungen von

    Seiten der Contents, dir oder wer auch immer die höchste aktive Entscheidungsgewalt in dem Bereich hat.

    Sei es wie vor kurzem die Orb Anpassung oder das entfernen der "All" Boosts (in der Ursprünglichen Version) letzteres ist

    meiner Ansicht nach eine Veränderung die dazu dient mehr in Richtung Gelddruck-Maschine zu gehen.


    Zitat von manni_112

    Okay, von MC Servern und deren Gefüge habe ich nun keine Ahnung, Aber solltet ihr ne neue Kühlung fürs Rechenzentrum brauchen kannste dich ja melden xD

    Die beste Kühlung bringt dir nichts wenn die Leistung nicht reicht.

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    Es war ja die Rede von Mitte 2019 bis Jetzt.

    Soweit ich weiß, gab es im Frühjahr 2019 viele neue Spieler. Man muss bedenken, dass es mittlerweile viele neue Features gibt.

    Eine bessere Kühlung kann dafür sorgen, dass man Hardware besser übertakten kann.

    DutyFree-Clan Owner

    Communityfarm auf CB1 bei /p h DutyFree-Farm

    Inhaber von /p h Kaktusfarm auf CB1

  • ofcShiro
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    ofcShiro#7149
    • 11. Januar 2021 um 17:32
    • #2.263
    Zitat von CowMowTV
    Zitat von BangladeschBoy

    Also ich zähle aktuell schwankend zwischen 3330 und 3349 Spieler

    Und ich weiß noch von damals (Anfang - Mitte 2019), dass es da 1000 Spieler mehr waren und es nicht so extrem viele

    Probleme gab wie es aktuell er Fall ist.

    Zum Rest kann ich nichts sagen, da das natürlich Intern ist

    Aber ich habe dennoch in letzter Zeit viele falsche Prioritäten und allgemein falsche Entscheidungen von

    Seiten der Contents, dir oder wer auch immer die höchste aktive Entscheidungsgewalt in dem Bereich hat.

    Sei es wie vor kurzem die Orb Anpassung oder das entfernen der "All" Boosts (in der Ursprünglichen Version) letzteres ist

    meiner Ansicht nach eine Veränderung die dazu dient mehr in Richtung Gelddruck-Maschine zu gehen.


    Die beste Kühlung bringt dir nichts wenn die Leistung nicht reicht.

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    Es war ja die Rede von Mitte 2019 bis Jetzt.

    Soweit ich weiß, gab es im Frühjahr 2019 viele neue Spieler. Man muss bedenken, dass es mittlerweile viele neue Features gibt.

    Eine bessere Kühlung kann dafür sorgen, dass man Hardware besser übertakten kann.

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    Aber nicht bei Servern, das Mainboard ist 1. gar nicht fürs übertakten gemacht und 2. sind das Schieber in einem Serverschrank da kannste keine Custom Wasserkühlung, AiO oder sowas rein ballern.

  • CowMowTV
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    CowMowTV#7161
    • 11. Januar 2021 um 17:34
    • #2.264
    Zitat von BangladeschBoy
    Zitat von CowMowTV

    Es war ja die Rede von Mitte 2019 bis Jetzt.

    Soweit ich weiß, gab es im Frühjahr 2019 viele neue Spieler. Man muss bedenken, dass es mittlerweile viele neue Features gibt.

    Eine bessere Kühlung kann dafür sorgen, dass man Hardware besser übertakten kann.

    Aber nicht bei Servern, das Mainboard ist 1. gar nicht fürs übertakten gemacht und 2. sind das Schieber in einem Serverschrank da kannste keine Custom Wasserkühlung, AiO oder sowas rein ballern.

    Ich weiß. Die Lüfter drehen dort aber sowieso extrem schnell, da es ja sowieso egal ist, ob die laut sind.

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  • 1DoktorKevin
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    • 11. Januar 2021 um 17:36
    • #2.265

    ofcShiro selbst wenn damals mehr Spieler da waren wie heute , sind heute durch die Steigerung des Reichtums , durch das orbsystem und die damit verbundenen Automatikfarmen mit trichtersystem etc., den ganzen Sortiermaschienen mit 1000 von Kisten und trichtern in Verbindung mit Redstone (Wovin nur ein Bruchteil beansprucht wird) , durch die Sinnlosen Redstonemaschienen wie z.B Beaconlichtmaschienen etc ....die leistungsanforderungen hoch gegangen.

    Da hat Abge schon recht. Aber da muss sich jeder Spieler auch mal an die eigene Nase packen und sich fragen ob sie selbst nicht dazu beitragen.

    Einmal editiert, zuletzt von 1DoktorKevin (11. Januar 2021 um 17:37)

  • KIngDrescher
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    • 11. Januar 2021 um 17:50
    • #2.266
    Zitat von BangladeschBoy
    Zitat von CowMowTV

    Es war ja die Rede von Mitte 2019 bis Jetzt.

    Soweit ich weiß, gab es im Frühjahr 2019 viele neue Spieler. Man muss bedenken, dass es mittlerweile viele neue Features gibt.

    Eine bessere Kühlung kann dafür sorgen, dass man Hardware besser übertakten kann.

    Aber nicht bei Servern, das Mainboard ist 1. gar nicht fürs übertakten gemacht und 2. sind das Schieber in einem Serverschrank da kannste keine Custom Wasserkühlung, AiO oder sowas rein ballern.

    Aber man kann den Server Raum auf -70 bis -80 Grad Celsius Runterkühlen

  • vossfour
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    • 11. Januar 2021 um 17:50
    • Offizieller Beitrag
    • #2.267

    Und CB19 wieder Down, wie die letzten Tage IMMER

    sehr komisch

    Mein Bauprojekt

    CB19 /p h AIRPORT

    Baubeginn: 05-2020

    Aktuelle Größe: 1017er Merge (Aug '22)

    Villager Trade Farm * über 30 Flugobjekte * div. Welten *City*Berge*Meer*Kraftwerk*...

    Freu mich über euren Besuch und evtl. eine nette Bewertung :)

    Einmal editiert, zuletzt von vossfour (11. Januar 2021 um 17:50)

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 11. Januar 2021 um 17:51
    • #2.268

    Heyho Community,

    wir haben aktuell hohe Antwortzeiten auf allen verbundenen Servern.
    Erste Analysen lassen Angriffe auf den Hoster vermuten.

  • RandlMemphisrain
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    #Nes
    • 11. Januar 2021 um 17:58
    • #2.269
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho Community,

    wir haben aktuell hohe Antwortzeiten auf allen verbundenen Servern.
    Erste Analysen lassen Angriffe auf den Hoster vermuten.

    Genau das, ist das was die Comunity meint.

    Ganz kurze Rückmeldung.

    "Hey wir sitzen dran, wir wissen bescheid"

    schon ist jeder informiert und auch Glücklich.

    Einfach das es feedbak gibt seites des Teams macht echt schon viel aus.

    *daumen nach oben button sucht*

    CB 20

    Trusted-MM by Verbvllert_ :!:

    Shop-Owner von /P h #Nes-Shop und /P h Orb-Shop

    Betreiber von /p h #Nes-Dorf eure Villiager Farm

    Mädchen für alles im #Nes Clan

  • ofcShiro
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    ofcShiro#7149
    • 11. Januar 2021 um 18:06
    • #2.270
    Zitat von KIngDrescher
    Zitat von BangladeschBoy

    Aber nicht bei Servern, das Mainboard ist 1. gar nicht fürs übertakten gemacht und 2. sind das Schieber in einem Serverschrank da kannste keine Custom Wasserkühlung, AiO oder sowas rein ballern.

    Aber man kann den Server Raum auf -70 bis -80 Grad Celsius Runterkühlen

    Und jetzt überleg mal selber warum diese Idee Dumm ist.

  • P_Kartenspieler
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    • 12. Januar 2021 um 00:26
    • #2.271

    Ich wurde 4 mal hintereinander raus geworfen weil ich ne kiste geöffnet habe

  • ZugTV
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    • 12. Januar 2021 um 00:32
    • #2.272
    Zitat von P_Kartenspieler

    Ich wurde 4 mal hintereinander raus geworfen weil ich ne kiste geöffnet habe

    Kollege!

    schau doch bitte mal unter Ingame-Support und mal ein "Neues Thema" auf, dass ist genau das was Ruepel heute erst hier angesprochen hatte!

    Bin derzeit nicht on

  • P_Kartenspieler
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    • 12. Januar 2021 um 00:36
    • #2.273

    HAHA ingame kam grad nen Spieler zu mir und meinte das er wegen den lag's jz auf durchrasten zockt:D

    Hoffentlich kann man bald wieder normal spielen

  • Bierlord
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    • 12. Januar 2021 um 02:21
    • #2.274

    CB1 mal wieder down ohne ankündigung :(

    ╔════[𝕴𝖓𝖋𝖔𝖗𝖒𝖆𝖙𝖎𝖔𝖓𝖊𝖓]════╗

    ► 𝕴𝖓𝖌𝖆𝖒𝖊: 𝕭𝖎𝖊𝖗𝖑𝖔𝖗𝖉 ◄
    ► 𝕮𝖑𝖆𝖓: Mercy ◄
    ► 𝕮𝕭: 𝕮𝕭𝟏 ◄

    ► 𝕿𝖊𝖆𝖒: 𝕾𝖈𝖆𝖒𝖒𝖊𝖗-𝕽𝖆𝖉𝖆𝖗 ◄

    ╚════[𝕴𝖓𝖋𝖔𝖗𝖒𝖆𝖙𝖎𝖔𝖓𝖊𝖓]════╝


  • ofcShiro
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    • 12. Januar 2021 um 02:26
    • #2.275

    CB1 ist weg

  • o0Rhinna0o
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    • 12. Januar 2021 um 09:05
    • #2.276
    Zitat von 1DoktorKevin

    ofcShiro selbst wenn damals mehr Spieler da waren wie heute , sind heute durch die Steigerung des Reichtums , durch das orbsystem und die damit verbundenen Automatikfarmen mit trichtersystem etc., den ganzen Sortiermaschienen mit 1000 von Kisten und trichtern in Verbindung mit Redstone (Wovin nur ein Bruchteil beansprucht wird) , durch die Sinnlosen Redstonemaschienen wie z.B Beaconlichtmaschienen etc ....die leistungsanforderungen hoch gegangen.

    Da hat Abge schon recht. Aber da muss sich jeder Spieler auch mal an die eigene Nase packen und sich fragen ob sie selbst nicht dazu beitragen.

    Und was soll man den Spielern denn noch alles verbieten. Redstone funktioniert eh schon den halben Tag über nicht, Karten dürfen auch nur noch wenige aufgehangen werden, jetzt auch keine Trichter mehr? Dann macht doch den Server gleich dicht, wenn man gar nichts mehr darf.

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 12. Januar 2021 um 11:37
    • #2.277

    Abge hat doch geschrieben, das er NICHT die Trichter verbieten will!!

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
    Zugang zur passiven Spawner Farm, Free Items für Beginner und Free Items aus dem Farm Überschuss und XP Farmen.
    Meine Foren Tutorials
    (Linktree)

    Du bist mit meinem Support zufrieden/unzufrieden? Gerne kannst du mir HIER ein Feedback da lassen :)

  • o0Rhinna0o
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    • 12. Januar 2021 um 11:43
    • #2.278
    Zitat von Tomthestripper

    Abge hat doch geschrieben, das er NICHT die Trichter verbieten will!!

    Das war ja auch auf denjenigen bezogen, der dann gleich wieder alle verteufelt hat, die sowas nutzen.

  • ofcShiro
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    ofcShiro#7149
    • 12. Januar 2021 um 14:11
    • #2.279
    Zitat von 1DoktorKevin

    ofcShiro selbst wenn damals mehr Spieler da waren wie heute , sind heute durch die Steigerung des Reichtums , durch das orbsystem und die damit verbundenen Automatikfarmen mit trichtersystem etc., den ganzen Sortiermaschienen mit 1000 von Kisten und trichtern in Verbindung mit Redstone (Wovin nur ein Bruchteil beansprucht wird) , durch die Sinnlosen Redstonemaschienen wie z.B Beaconlichtmaschienen etc ....die leistungsanforderungen hoch gegangen.

    Da hat Abge schon recht. Aber da muss sich jeder Spieler auch mal an die eigene Nase packen und sich fragen ob sie selbst nicht dazu beitragen.

    Das kann schon sein, ich persönlich sehe aber an Automatischen Farmen mit Trichtersystem nichts schlimmes immerhin sind Trichter im Spiel integriert als Funktion und das was Minecraft ausmacht ist die fast grenzenlose Kreativität die man ausleben kann.

    Und eine automatisierte Farm mit Trichtersystem ist schon ziemlich kreativ.

    Das Problem liegt meiner Ansicht nach nicht bei den Spielern die sowas bauen und verwenden sondern defintiv bei den Developern.

    Sie können Java (zumindest nehme ich das mal an), warum setzen sie sich nicht also mit der Minecraft API hin und basteln eine eigene Bukkit, Spigot, Paper oder was auch immer Fork die Multicore Kompatibel ist?

  • EisMagier64
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    • 12. Januar 2021 um 17:24
    • #2.280

    Liebe Teammitglieder cb 22 lagt schon den ganzen tag und man kann kaum blöcke setzen/abbauen weil man immer nach hinten teleportiert wird. Vielleicht kann man ja mal nach den ursachen schauen und vielleicht kann die cb 22 community ja irgendwie helfen.

    LG Eis

    Manchmal ein bisschen verpeilt 8o 

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. September 2026 um 20:24
:minecraft: | Änderungen im Farmwelt-Reset der @Cloud

Morgen früh zum Farmwelt-Reset wird auf der Cloud ein neues System zum Einsatz kommen.

Die Änderung: Jeder Server sollte sich eine vollständig generierte Farmwelt ziehen.

Bisher haben wir diese Änderung nur an einzelnen Servern und im kleinen Rahmen getestet. Ein Reset von 12 Farmweltservern gleichzeitig ist neu.

Sollten morgen früh Probleme mit den Farmwelten auftreten oder die Farmwelten erst später erreichbar sein, gebt uns gerne in <#953767361134088232> Bescheid & berichtet von euren Erfahrungen.
Entstandene Probleme werden wir morgen dann beheben.
-# Zurücksetzen würden wir nur Server mit Problemen, sollte also "eure Farmelt" nicht korrekt funktionieren, baut zur Sicherheit vielleicht die große Farm noch nicht auf

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. September 2026 um 16:17
📺 | Creator-Änderung

PawiiYT hat seinen Rang YouTuber freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 15:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 31. August 2026 um 14:42
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Goldene Herbstkiste released
-# Ab jetzt findet ihr die goldene Herbstkiste im CaseOpening.
➤ Neues Crafting-Rezept für die Chrono-Kristalle
-# Ab dem Neustart am 1. September könnt ihr auf allen CB-Regionen die 6 verschiedenen Chrono-Kristalle zusammencraften, um ein Kristall-Fragment zu erhalten, welches euch 100-400 Kristalle gibt.
➤ Neue Mobs für die PlotNPCs
-# Es wurden zwei neue Custom Mobs aus vergangenen Mobvotes hinzugefügt und der Großwächter-Mob
➤ Angebotszug jetzt auch auf dem Grundstück
-# Der Angebotszug ist jetzt auch für die PlotNPCs als Recht erhältlich.
➤ Plot-Clear-Gutschein
-# Damit ist es nun möglich ein Merge-Plot zu löschen ohne das Merge zu verlieren.
➤ Shulksauger hinzugefügt
-# Mit diesen Shulker-Kisten ist es möglich, dass Items beim Aufsammeln automatisch in der Shulker-Kiste landen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 00:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen heute um 14:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 26. August 2026 um 12:03
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Chat-Tags hinzugefügt
-# Mit Chat-Tags können nun Verschiedene Infos im Chat geposted werden wie Positionen, Items oder Verlinkungen zu Inventaren. Es wurden die Tags %inv%, %ec%, %armor% & %profile% standardmäßig freigegeben.
➤ Verwendungsmöglichkeiten von Chat-Tools in Status & Privatnachrichten erweitert
-# Mit dem Hinzufügen der Chat-Tags haben wir im Bereich Privatnachrichten & Status anpassungen vorgenommen, dass dort ebenfalls mehr Chat-Features untersützt werden können.
➤ Änderung / Korrektur der Serverzeit
-# Die Serverzeit synchronisiert nun nicht mehr mit der echten Uhrzeit, sondern läuft nun einheitlich auf Farm- & Citybuild-Regionen im normalen Tempo.
➤ Befehl /wikihinzugefügt
-# Wie schon in /?verlinkt haben wir eine weitere Verlinkung zum Cloud-WIki hinzugefügt.

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