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Statement zur Serverperformance

  • Abge
  • 19. Januar 2019 um 14:11
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Nicolas1603
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    • 21. März 2020 um 09:23
    • #761

    CB 22 seit heute Früh für mich nahezu unspielbar. Mein Ping geht durch die Decke. Scheint aber nicht bei jedem so zu sein. Im Tab sind rund 10-15 Spieler mit einem hohen Ping. Ca. 80 Spieler aktuell online.

  • Boblopf3000
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    Muhkuh
    • 21. März 2020 um 10:33
    • #762

    Seit Tagen schon. Jetzt seit ca 100 drauf und nichts geht mehr

  • Benutzer839
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    • 21. März 2020 um 12:37
    • #763

    Boblopf3000 Ist bei mir auch so

  • Asuryan
    Fresh Griefer
    • 22. März 2020 um 13:59
    • #764

    Gestern entstanden auf CB22 wieder Lags, da jemand auf die glorreiche Idee kam, zur Stoßzeit, ein Plot mit TNT auszuhöhlen.

  • Superherogamer16
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    • 22. März 2020 um 17:23
    • #765

    Laggs sind heute wirklich furchtbar auf CB15 klar durch die große menge an Spielern ist es normal allerdings war selbst um kurz vor 1 nachts Redstone aus

  • Kechtyy
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    Kechtyy#9993
    • 23. März 2020 um 08:33
    • #766

    Um 1 uhr nachts Redstone aus :) mittlerweile unmöglich da irgend ne schaltung zu bauen

  • Superherogamer16
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    • 23. März 2020 um 15:33
    • #767
    Zitat von Kechtyy

    Um 1 uhr nachts Redstone aus :) mittlerweile unmöglich da irgend ne schaltung zu bauen

    Ja ich bin mittlerweile soweit das ich generel Redstone Schaltungen nur noch mitten in der Nacht baue meist nach dem Server N

    eustart

  • EckigerEisber
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    EckigerEisber
    • 23. März 2020 um 21:21
    • #768

    Kann man nicht die Citybuild server so einstellen, dass auf Bestimmten Citybuild servern Redstone dauerhaft deaktiviert ist und auf anderen bestimmten Citybuild server Redstone Aktiviert ist ?

    Oder das man es wenigstens auf den neuen Servern so macht ?

  • Superherogamer16
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    • 23. März 2020 um 21:31
    • #769
    Zitat von EckigerEisber

    Kann man nicht die Citybuild server so einstellen, dass auf Bestimmten Citybuild servern Redstone dauerhaft deaktiviert ist und auf anderen bestimmten Citybuild server Redstone Aktiviert ist ?

    Oder das man es wenigstens auf den neuen Servern so macht ?

    Das könnte man natürlich machen, allerdings wenn man es jetzt auf einigen CBs ausstellen würde wären sehr viele Spieler sauer, dass ihre Maschienen nicht mehr funzionieren.Außerdem wenn man Redstone dauerhaft anlassen würde wären die Server warscheinlich so überlastet das sie Chrashen würden oder man garnicht spielen könnte durch diese laggs

  • Benutzer839
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    • 24. März 2020 um 00:37
    • #770

    Superherogamer16 Aber sind die nicht jetzt schon sauer weil redstone sehr oft deaktiviert wird

    und das die meiste Zeit über

  • Luurox
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    xXx
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    Luurox#0762
    • 24. März 2020 um 00:37
    • #771

    Ich finde es echt gut dass ihr zu dem Thema Stellung nehmt. So ist es für uns Spieler verständlicher warum es teilweise so starke laggs gibt. Ich denke nun verstehen viele auch, warum es so schwer umsetzbar ist.
    Generell finde ich es super, dass das Team so gut wie möglich auf Kritik der Spieler eingeht und das bestmögliche tut, um diese Kritik umzusetzen.

    Weiter so!

    LG

    Mit freundlichen Grüßen

    Luurox🤑

    xXx

    -Reverse-

    :leuchtfeuer: Mein Citybuild: Cb1 :leuchtfeuer:

    :barriere: Discord: luurox :barriere:

    Bei Geboten behalte ich mir das Recht vor, nach 24h das Gebot zurückzunehmen.

  • Superherogamer16
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    • 24. März 2020 um 00:42
    • #772
    Zitat von Evil_Morty5742

    Superherogamer16 Aber sind die nicht jetzt schon sauer weil redstone sehr oft deaktiviert wird

    und das die meiste Zeit über

    Klar, ich bin auch sehr sauer, baue eine Kompletten Freizeitpark mit Redstone hier wollte ich aber auf den Vorschlag von EckigerEisber Antworten

  • alarm
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    #AUTH
    • 24. März 2020 um 17:05
    • #773

    Wieso kam es in den letzten Tagen zu solchen Lags , und den CityBuild abstürzen, dazu bin ich in letzter Zeit eigentlich ziemlich zufrieden mit CityBuild 1 , nicht wirkliche Probleme abgesehen von den standard Lags durch vielen Spielern.

    Ingame: Supreme | alxrm

  • dls_melbo06
    Gast
    • 26. März 2020 um 09:39
    • #774

    Hey ho ,

    Ich bin leidenschaftlicher Programierer und Developer und es wäre mir eine Freude wen ich ihnen helfen könnte. Meine erste Idee wäre also ganz simpel gesagt eine etwas längere Reaktionszeit hinzuzufügen damit der Server nicht ruckartig reagieren muss .Außerdem könnte man eine gewisse Zeit zum Joinen beanspruchen oder etwa einen Zwischenserver installieren. Ich hoffe ich werde mich nochmal mit konkreten Ideen melden .

    LG MelBo06

  • Partickster
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    • 26. März 2020 um 10:03
    • #775
    Zitat von MelBo06

    Hey ho ,

    Ich bin leidenschaftlicher Programierer und Developer und es wäre mir eine Freude wen ich ihnen helfen könnte. Meine erste Idee wäre also ganz simpel gesagt eine etwas längere Reaktionszeit hinzuzufügen damit der Server nicht ruckartig reagieren muss .Außerdem könnte man eine gewisse Zeit zum Joinen beanspruchen oder etwa einen Zwischenserver installieren. Ich hoffe ich werde mich nochmal mit konkreten Ideen melden .

    LG MelBo06

    Dann bewirb dich doch bei Griefergames als Developer.

    Partickster

    Ich hoffe, dass ich euch weiterhelfen konnte! Falls ihr noch etwas wissen wollt, könnt ihr euch gerne bei meiner Pinnwand melden!

    Teil eines YouTube Kanals: GodRay 98

  • dls_melbo06
    Gast
    • 26. März 2020 um 10:12
    • #776

    Hmm gute Idee danke.Aber ich muss mich noch etwas mit den Programmen vertraut machen da mein Bereich eher das Progamieren ist.

    Einmal editiert, zuletzt von dls_melbo06 (26. März 2020 um 10:25)

  • alarm
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    #AUTH
    • 26. März 2020 um 13:02
    • #777
    Zitat von MelBo06

    Hmm gute Idee danke.Aber ich muss mich noch etwas mit den Programmen vertraut machen da mein Bereich eher das Progamieren ist.

    Was redest du da?

    Ingame: Supreme | alxrm

  • BlockHeadHD
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    LPM
    • 28. März 2020 um 17:00
    • #778

    Seit Donnerstag mehr als Katastrophale Serverperformance, durchgehend 300er ping Kisten öffnen und abbauen mit ewiger Verzögerung. Man läuft 20 meter vor und teleporteiert 15 meter wieder zurück.


    So langsam wäre es echt super wenns besser werden würde und nicht jede Woche schlechter.

    Lg blocki

    :leuchtfeuer: Information :leuchtfeuer:

    Ingame: BlockHeadHD

    Citybuild: CB2

    Rang: Supreme

    Clan: LPM

    Trusted MM CB2 by verbvllert_


    (TRUSTED MM Liste CB1 - CB22 + Nature)

  • CxlledGhost
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    FAY
    • 28. März 2020 um 18:45
    • #779

    CB20 drastisch am laggen,

    Redstone geht bei 70 Spielern aus.

    Kostenloses Essen/Stuff? Klick: Free Stuff/Community Plots

    Brauchst du Hilfe bei kleineren Dingen? Ab auf meine Pinnwand damit!

    Bitte keine unnötigen Beiträge unter meinen Beiträgen.

    Danke!

  • kingwawa187
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    Clan
    #MM
    • 28. März 2020 um 19:12
    • #780

    gestern zum abend ging garnichts mehr, wurd nicht mal mehr ne ping angezeigt, kisten öffnen ging nicht. inv, ec, nichts ging... hab mich dann ausgeloggt und nach ner halben stunde war alles normal... vllt ein angriff?

    Ohne Fleiß kein Preis!

    Kein 187er Fan // die Zahl begleitet mich seit 1999 // einfach wawa // kein king!

    MM, Händler und Builder! Owner des Clans #MM - Middlemans

    Heimat CB5 <3


    Zu finden auf YouTube, Instagram, Discord und Telegram:

    kingwawa187

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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