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Statement zur Serverperformance

  • Abge
  • 19. Januar 2019 um 14:11
  • Geschlossen

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    • 30. Mai 2020 um 17:47
    • #1.161
    Zitat von verbvllert_

    Abge wäre es nicht möglich bisschen an den Boostern zu pfeilen?

    Meiner Meinung nach liegt es am meisten mit Boostern in Kombination.

    Zum Beispiel Drop + Mob - 999 Ping standart & das selbe ist bei Drop + Break.

    Teils liegt es auch daran wegen den Redstone Verbrauch, Farmwelt / Nether Chunk laden & an die Abbauevents.

    Also dass ein Standard 999er Ping vorhanden ist wenn drop und break oder gar alle Booster an sind ist quatsch. Ja es laggt natürlich etwas mehr aber so extrem ist es sicherlich nicht.

    Abgesehen davon. Abge gäb es eine Möglichkeit beim Abbau eines Items dass dieser (dass Item) sich sofort in das Inventar des Spielers droppt anstatt zuerst auf den Boden und dann aufgesammelt werden muss? Ich kann mir vorstellen dass 20000 Items auf einmal auf dem Boden extreme Lags verursachen wie zb beim drop Booster.

    Ich hoffe du verstehst den Ansatz der Idee. Oder sozusagen dies mit einer Rechtsclick Funktion der Pickaxe hinzuzufügen, (beim drop Booster)

    Oder würde dies zu viel Server Verarbeitung beanspruchen?

    Ich denke mal so etwas würde Lags vermindern wie verbvllert_ erwähnte.

    Beste Grüße

    Ingame: Supreme | alxrm

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    • 30. Mai 2020 um 18:39
    • #1.162
    Zitat von alxrm
    Zitat von verbvllert_

    Abge wäre es nicht möglich bisschen an den Boostern zu pfeilen?

    Meiner Meinung nach liegt es am meisten mit Boostern in Kombination.

    Zum Beispiel Drop + Mob - 999 Ping standart & das selbe ist bei Drop + Break.

    Teils liegt es auch daran wegen den Redstone Verbrauch, Farmwelt / Nether Chunk laden & an die Abbauevents.

    Also dass ein Standard 999er Ping vorhanden ist wenn drop und break oder gar alle Booster an sind ist quatsch. Ja es laggt natürlich etwas mehr aber so extrem ist es sicherlich nicht.

    Abgesehen davon. Abge gäb es eine Möglichkeit beim Abbau eines Items dass dieser (dass Item) sich sofort in das Inventar des Spielers droppt anstatt zuerst auf den Boden und dann aufgesammelt werden muss? Ich kann mir vorstellen dass 20000 Items auf einmal auf dem Boden extreme Lags verursachen wie zb beim drop Booster.

    Ich hoffe du verstehst den Ansatz der Idee. Oder sozusagen dies mit einer Rechtsclick Funktion der Pickaxe hinzuzufügen, (beim drop Booster)

    Oder würde dies zu viel Server Verarbeitung beanspruchen?

    Ich denke mal so etwas würde Lags vermindern wie verbvllert_ erwähnte.

    Beste Grüße

    Alles anzeigen

    Wenn schon. Dann richtig. Mit den passivspawnern hat man ja längst den MC Originalmodus hinter sich gelassen.

    Wie wäre es mit einer Spezialwerkbank/Ofen die einem während eines Dropboosters in angemessener zeit wie es der abbau ohne Break dauern würde die Erze direkt umwandelt. Also zb eine DK Erz bei 30 minuten 4xDrop. Meinetwegen auch abzüglich einer kleinen Bearbeitungsgebühr.

    Das hauptproblem bei den Dropboostern dürfte ja sein das dann immer der halbe CB in Ihre Erzlager verschwindet um angestautes Material abzuarbeiten.

    Ich lass auch immer bei 4x Drop alles stehn und liegen un hau schnell mal eben ne DK Erz weg. Das sind in 15 minuten rund 7 volle DK Items die auf meinem Plot droppen.

    Früher war der Dropbooster 30 minuten lang und konnte die DK ganz gemütlich abbauen.

    Man müsste es irgendwie zeitlich strecken. Also zb den Dropbooster 1 h lang machen. Aber dafür würde dann automatisch break deaktiviert.

    Ideal wäre aber wenn es technisch machbar wäre, während eines 1h Dropboosters wählen zu können ob man entweder den Drop oder den Break in anspruch nimmt.

    Aber wie es derzeit ist mit nur 15 minuten und Break bei 4xDrop, rennt man wie bekloppt im Erzlanger umher und verursacht so viel items wie irgend möglich in so kurzer zeit.

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

    Meine Empfehlung für entspannteres spielen: NoHunger Perk + NoFall Perk + Yezzys

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  • alarm
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    #AUTH
    • 30. Mai 2020 um 19:11
    • #1.163

    Wenn dieser Drop Booster so lange dauern würde würden Blöcke nichts mehr Wert sein.

    Lieber diese Werkbank oder picken Idee.

    Ingame: Supreme | alxrm

  • RobinFerngelenkt
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    • 30. Mai 2020 um 19:22
    • #1.164
    Zitat von alxrm

    Wenn dieser Drop Booster so lange dauern würde würden Blöcke nichts mehr Wert sein.

    Lieber diese Werkbank oder picken Idee.

    Lies es ganz durch. Es kommt aufs selbe raus wenn man den Dropbooster verlängert aber dafür den breakbooster währendessen deaktiviert.

    Die itemmenge die produziert würde bliebe ungefähr gleich. Aber es würden nicht so wahnsinnig viele innerhalb kürzester zeit produziert und auf den boden gedroppt.

    Was ist besser für die performance wenn ich über 24 000 Eisenbarren (ca 7 DK) in 15 minuten auf den boden droppe oder wenn ich diese 24 K Barren in 1 h auf den Boden droppe?;)

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

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  • alarm
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    #AUTH
    • 30. Mai 2020 um 19:29
    • #1.165
    Zitat von RobinFerngelenkt
    Zitat von alxrm

    Wenn dieser Drop Booster so lange dauern würde würden Blöcke nichts mehr Wert sein.

    Lieber diese Werkbank oder picken Idee.

    Lies es ganz durch. Es kommt aufs selbe raus wenn man den Dropbooster verlängert aber dafür den breakbooster währendessen deaktiviert.

    Die itemmenge die produziert würde bliebe ungefähr gleich. Aber es würden nicht so wahnsinnig viele innerhalb kürzester zeit produziert und auf den boden gedroppt.

    Was ist besser für die performance wenn ich über 24 000 Eisenbarren (ca 7 DK) in 15 minuten auf den boden droppe oder wenn ich diese 24 K Barren in 1 h auf den Boden droppe?;)

    Ahhh, jetzt verstehe ich deinen Punkt!

    Sehr clever!

    Gute Idee :)

    Ingame: Supreme | alxrm

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    • 31. Mai 2020 um 10:51
    • #1.166
    Zitat von RobinFerngelenkt

    Also ich erlebe die Tage auf CB8 auch immer wieder das ich nix abgebaut bekomme auf dem Plot mit der freien hand. Nicht einmal Dirt. So als hätte ich keine Baurechte.

    Mit Werkzeug geht es dann wieder.

    Gerade vorhin wieder so gewesen.

    versuche es mit einem steak oder so, wenn es nur erde ist geht das, ich glaube das hängt mit dem redstone plugin zusammen

  • gloons
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    • 31. Mai 2020 um 10:57
    • #1.167
    Zitat von RobinFerngelenkt
    Zitat von alxrm

    Wenn dieser Drop Booster so lange dauern würde würden Blöcke nichts mehr Wert sein.

    Lieber diese Werkbank oder picken Idee.

    Lies es ganz durch. Es kommt aufs selbe raus wenn man den Dropbooster verlängert aber dafür den breakbooster währendessen deaktiviert.

    Die itemmenge die produziert würde bliebe ungefähr gleich. Aber es würden nicht so wahnsinnig viele innerhalb kürzester zeit produziert und auf den boden gedroppt.

    Was ist besser für die performance wenn ich über 24 000 Eisenbarren (ca 7 DK) in 15 minuten auf den boden droppe oder wenn ich diese 24 K Barren in 1 h auf den Boden droppe?;)


    Also ich habe dafür nen extra Raum, in dem das gedroppte direkt in Trichtern landet und damit nicht auf dem Boden liegt.

    So brauchst du auch keine große Angst vor dem Item Remover haben ...

    Nur so als Idee ...

  • RobinFerngelenkt
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    • 31. Mai 2020 um 15:46
    • #1.168
    Zitat von gloons
    Zitat von RobinFerngelenkt

    Lies es ganz durch. Es kommt aufs selbe raus wenn man den Dropbooster verlängert aber dafür den breakbooster währendessen deaktiviert.

    Die itemmenge die produziert würde bliebe ungefähr gleich. Aber es würden nicht so wahnsinnig viele innerhalb kürzester zeit produziert und auf den boden gedroppt.

    Was ist besser für die performance wenn ich über 24 000 Eisenbarren (ca 7 DK) in 15 minuten auf den boden droppe oder wenn ich diese 24 K Barren in 1 h auf den Boden droppe?;)


    Also ich habe dafür nen extra Raum, in dem das gedroppte direkt in Trichtern landet und damit nicht auf dem Boden liegt.

    So brauchst du auch keine große Angst vor dem Item Remover haben ...

    Nur so als Idee ...

    Alles anzeigen

    Glaub mir, ich habe sämtliche Varianten mit Trichtern am Boden ausprobiert.

    Die nehmen einfach nicht schnell genug auf und verstopfen schnell. Außerdem verursachen die so noch mehr performanceprobleme wenn hunterte trichter im minutentakt abertausene items aufnehmen und transportieren. Ins inventar nimmt man über ne halbe DK in sekundenbruchteilen sofort auf.

    Man hat die wesentlich schneller vom Boden runter wenn man sie direkt aufsammelt.

    Mit der richtigen Taktik geht das sogar nebenbei während man schon die nächste reihe abkoppft. Es bleibt ja nicht lang auf dem Boden liegen.

    Man hat höchstens 5 sekunden zeitverlust um das inventar in bereitstehende Kisten abzuladen.

    Den Workflow hab ich schon soweit ganz gut für mich optimiert. Das ist nicht das Problem.

    Es werden ja aberr trotztem abertausende Items in 15 minuten erzeugt die berechnet werden müssen.

    Und das vom halben CB.

    Zuätzlich hab ich beobachtet das der kürzere Dropbooster dazu führt das nun noch viel mehr leute die seltene Gelegenheit wahrnehmen um Erze zum gleichen zeitpunkt zu verarbeiten. Selten deswegen weil es viel weniger zündugen von 4xDrop gibt weil die leute es nicht verschwenden wollen bis es wieder repariert ist.

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  • SkyNet0815
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    • 31. Mai 2020 um 16:18
    • #1.169

    das problem ist aber wenn drop eine stunde gehen würde, würde es sich rum sprechen und andere CBs noch vorbei kommen.... das ist alles nicht die lösung

  • Florianx14
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    • 31. Mai 2020 um 16:28
    • #1.170
    Zitat von SkyNet0815

    das problem ist aber wenn drop eine stunde gehen würde, würde es sich rum sprechen und andere CBs noch vorbei kommen.... das ist alles nicht die lösung

    So siehts aus. Schon haste nichtmehr 150-200 spieler sondern schnell mal 300 die noch ihre erze setzen.

  • RobinFerngelenkt
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    • 31. Mai 2020 um 16:50
    • #1.171

    Bei Drop ohne Break ackert man aber viel länger, zeitlich gesehn an der selben menge Erz.

    Wo das jetzt ein anreiz sein sollte das CB zu überrennen seh ich nicht.

    Im gegenteil. Leute die in der Zeit eben für irgendwas Break brauchen, würden eher auf andere CBs gehn. Sofern es die situation zulässt.

    Die einzige Möglichkeit sonst drop zu entschärfen wäre die dropmenge zu reduzieren indem man zb nur noch bis zu 2x Drop machen kann.

    Das würde auch die itemmenge pro sekunde reduzieren.

    Aber das würde dann die Ausbeute enorm einschränken.

    Da finde ich meine Idee die Ausbeute an sich pro 4xDrop gleich hoch zu lassen aber dafür eben zeitlich länger dafür kloppen zu müssen wesentlich angenehmer.

    Man verliert nur etwas zeit, mehr nicht...

    Im übrigen war früher bei starken laggs der 4x Drop bisweilen auch über seine zeit aktiv. Habe schon mehrmals über 40 minuten gemessen gehabt.

    Und es kamen auch nie von anderen CBs 200 Leute rüber um ihre Erze ab oder aufzubauen.

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  • EarlGrayIII
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    • 31. Mai 2020 um 18:56
    • #1.172

    Ich habe in letzter zeit eine Verbesserung feststellen können was das Platzieren der Blöcke angeht und will da mal ein Lob da lassen.

    Wenn man sich jetzt mit Blöcken nach oben baut, wird man nicht mehr von einem gesetzten Block vom Turm geschubst wenn der Block rum gebugt ist.

    Auch das verhalten bei Server lags ist angenehmer. Jetzt werden Blöcke einfach nicht gesetzt und erst nach dem lag spike Platziert ohne das sich was zurück bugt.

    Alles in allem stellt sich die Performanc für mich, bis auf wenige ausnahmen, auf CB10 sehr stabil dar.

  • Florianx14
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    • 31. Mai 2020 um 21:36
    • #1.173

    auf cb20 ist der letzte redstoneausfall auch schon paar wochen her.

    Gefült nachdem die tnt cobbler abgeschaltet wurden, aber es laggt ab und zu mal stärker, aber definitiv besser geworden.

    Auf cb9 ist der server meiner meinung mach nicht so stabil wie auf 20! Da fällt auch mal redstone aus.

  • Ruepel
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    • 31. Mai 2020 um 23:37
    • #1.174

    Also auf CB22 geht es jetzt gegend Abend wieder los, dass die Performance runter geht, tatsächlich schade. Ist nun schon 3-4 Tage so, dass Abends die Performance runter geht, sich dann ca. 15-20 minuten später erholt und dann nach spätestens 5 Minuten wieder zusammen sackt.

    TNT-Cobbler gibt es ja schon wieder, sind nur anders aufgebaut, leider. Mit der Abschaltung war es tatsächlich spürbar schöner.

    Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen ohne dafür zu bezahlen.

    Sie ist aber nicht Open Source, also darfst du sie nicht verändern wie es dir gerade passt.

    Zitat von Dev Abraxus

    ... und wenn man Euch einen Sack voll Gold schenkt jammert Ihr noch, dass Dieser zu schwer ist.

  • WheyGainer
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    • 1. Juni 2020 um 12:49
    • #1.175

    CB7 gestern gegen 20Uhr aus dem nichts abgestürzt. Heute gegen 12:30 ebenso.

    Ansonsten nur noch wenige kurze Laggs.

  • verbvllert_
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    • 1. Juni 2020 um 23:12
    • #1.176

    Heute während des Streams von Dobermannx lief ab den Mob Booster nichts mehr auf Citybuild 7.

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    • 2. Juni 2020 um 09:44
    • #1.177

    Es gibt immet wieder Lags auf CB5

    Clan: NASA

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    Free MM Dienste :D

  • Jingeltin
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    • 2. Juni 2020 um 21:24
    • #1.178

    Also auf Cb4 laggt es bei Kleinsten sprengungen von gsen

    ╔════════════[Info]════════════╗

    ✘ Ingame: Jingeltin ✘

    ✘ Citybuild: Evil ✘

    ╚════════════[Info]═══════════╝

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    RΞVO#2242
    • 9. Juni 2020 um 10:37
    • #1.179

    auf CB5 gibt es desöfteren sehr starke lags

  • Niklxs04
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    Niklxs
    • 9. Juni 2020 um 10:54
    • #1.180

    Wenn ich auf Cb Wasser durchs Nether Laufe, gibt es extreme Lichtbugs .

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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    4. Juni 2006 (20)

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