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Wer hat die meisten Orbs🤔

  • DiamantBoy
  • 2. Oktober 2020 um 09:50
  • Geschlossen

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  • TheRealTBone90
    Gast
    • 3. Oktober 2020 um 13:07
    • #21

    49 Mio

  • Christhegod112
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    • 3. Oktober 2020 um 13:09
    • #22

    Muxil hau mal raus 🤣🤣

  • Zytocraft
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    Einhorn [1Horn]
    • 3. Oktober 2020 um 14:28
    • #23

    Aktuell: 6.8 Mio. Orbs

    Verfolge da aber den gleichen Ansatz wie @Moradon und werfe erstmal nur "Müll" rein.

    Direkt zu Beginn unnötig zu flexxen, auch wenn man es könnte, halte ich für kindisch.

    Jahrelang bin ich der Großproduktion treu geblieben und daher freue ich mich natürlich sehr darüber, dass endlich auch einmal meine Sparte der Wirtschaft zum Zuge kommt, da die Preise für MobDrops oder farmbare Items wirklich mittlerweiel ein Witz sind. Theoretisch könnte ich daher locker über 100 Mio. Orbs direkt auscashen, aber ohne zu wissen was man für die Orbs überhaupt bekommt ... ich kaufe doch nicht die Katze im Sack. xD

    Zudem missfällt mir das Orb-System aktuell ohnehin noch viel zu sehr:

    ⚔️Orb-System: ⚔️ Warum es aktuell selbstmordgefährdet ist! ☠️😱

    Zytocraft for P.R.E.S.I.D.E.N.T #1HORN 🦄

  • 1Traix
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    • 3. Oktober 2020 um 14:33
    • #24
    Zitat von Moradon
    Zitat von Takatunga

    Is so ^^ hab auf ganz entspannt 2.35 Mio :)

    ich habe 2 mio tausche aber nur den „Abfall“ meiner Passiven Spawner

    Same habe 4,8Mio Orbs deswegen schon

  • Kaiser_Tobias_1
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    Tobsge#4191
    • 3. Oktober 2020 um 14:50
    • #25

    gestern angefangen Kakteen zu verkaufen. Bin (zumindest bis ich ins Bett ging) auf Platz 30 gekommen mit 1,25 Mio Kateen und insgesamt ca 10 Mio Orbs - hatte zuvor Anfamgs bereits ein paar Dias und sonstigen Müll verkauft.

    Bin gespannt was kommt aber wäre auch nicht sonderlich enttäuscht wenn es nichts großes wird - am sinnvollsten fände ich tatsächlich die letzte Stufe der Spwanerupgrades (am besten wäre es wenn die zeitlich limitiert wären und immer wieder neu eingesetzt werden müssten um einen dauerhaften Sinn zu generieren).

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    Einhorn [1Horn]
    • 3. Oktober 2020 um 15:08
    • #26
    Zitat von Kaiser_Tobias_1

    gestern angefangen Kakteen zu verkaufen. Bin (zumindest bis ich ins Bett ging) auf Platz 30 gekommen mit 1,25 Mio Kateen und insgesamt ca 10 Mio Orbs - hatte zuvor Anfamgs bereits ein paar Dias und sonstigen Müll verkauft.

    Bin gespannt was kommt aber wäre auch nicht sonderlich enttäuscht wenn es nichts großes wird - am sinnvollsten fände ich tatsächlich die letzte Stufe der Spwanerupgrades (am besten wäre es wenn die zeitlich limitiert wären und immer wieder neu eingesetzt werden müssten um einen dauerhaften Sinn zu generieren).

    Diese Spawnerupgrades sind so ne Sache...

    Die Erze sind preislich auf einem sehr sehr tiefen Niveau und Schuld daran sind aktuell vor allem die Masse an passiven Cobblestonespawnern. Um Items aus der Wirtschaft zu bringen, wird das Orb-System eingeführt, doch die meisten tauschen eh nur Kakteen, die extra dafür produziert werden, kaum jemand tauscht wirklich Erze ein.

    Trotzdem werden vermutlich Upgrades für Spawner herausgebracht, die genau das Problem weiter verschärfen - das ist einfach total paradox. xD

    Zytocraft for P.R.E.S.I.D.E.N.T #1HORN 🦄

  • Kaiser_Tobias_1
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    Tobsge#4191
    • 3. Oktober 2020 um 16:02
    • #27
    Zitat von Zytocraft
    Zitat von Kaiser_Tobias_1

    gestern angefangen Kakteen zu verkaufen. Bin (zumindest bis ich ins Bett ging) auf Platz 30 gekommen mit 1,25 Mio Kateen und insgesamt ca 10 Mio Orbs - hatte zuvor Anfamgs bereits ein paar Dias und sonstigen Müll verkauft.

    Bin gespannt was kommt aber wäre auch nicht sonderlich enttäuscht wenn es nichts großes wird - am sinnvollsten fände ich tatsächlich die letzte Stufe der Spwanerupgrades (am besten wäre es wenn die zeitlich limitiert wären und immer wieder neu eingesetzt werden müssten um einen dauerhaften Sinn zu generieren).

    Diese Spawnerupgrades sind so ne Sache...

    Die Erze sind preislich auf einem sehr sehr tiefen Niveau und Schuld daran sind aktuell vor allem die Masse an passiven Cobblestonespawnern. Um Items aus der Wirtschaft zu bringen, wird das Orb-System eingeführt, doch die meisten tauschen eh nur Kakteen, die extra dafür produziert werden, kaum jemand tauscht wirklich Erze ein.

    Trotzdem werden vermutlich Upgrades für Spawner herausgebracht, die genau das Problem weiter verschärfen - das ist einfach total paradox. xD

    Naja du kannst es vielleicht so in den Griff bekommen, dass Erze beim orbhändler deutlich mehr bringen, die Spawnerupgrades exorbitant teuer sind (aber so, dass sie am Ende einen Vorteil bringen) und eben zeitlich limitiert - so überlegt man sich 2 Mal was man wie eintauscht

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    Einhorn [1Horn]
    • 3. Oktober 2020 um 16:16
    • #28
    Zitat von Kaiser_Tobias_1
    Zitat von Zytocraft

    Diese Spawnerupgrades sind so ne Sache...

    Die Erze sind preislich auf einem sehr sehr tiefen Niveau und Schuld daran sind aktuell vor allem die Masse an passiven Cobblestonespawnern. Um Items aus der Wirtschaft zu bringen, wird das Orb-System eingeführt, doch die meisten tauschen eh nur Kakteen, die extra dafür produziert werden, kaum jemand tauscht wirklich Erze ein.

    Trotzdem werden vermutlich Upgrades für Spawner herausgebracht, die genau das Problem weiter verschärfen - das ist einfach total paradox. xD

    Naja du kannst es vielleicht so in den Griff bekommen, dass Erze beim orbhändler deutlich mehr bringen, die Spawnerupgrades exorbitant teuer sind (aber so, dass sie am Ende einen Vorteil bringen) und eben zeitlich limitiert - so überlegt man sich 2 Mal was man wie eintauscht

    Die Hoffnung habe ich auch noch nicht aufgegeben. xD

    Leider tut sich quasi nix, Erze sind immer noch gleich viel "wert" und die allermeisten Spieler offenbar der Meinung, dass sich andere Items mehr lohnen würden, was ja komplett den eigentlichen Sinn des Orb-Systems killt. Wir haben also bereits viele Spieler mit Millionen von Orbs und de facto kaum Items aus dem Spiel genommen, auf die es im Kern wirklich ankommt.

    Zytocraft for P.R.E.S.I.D.E.N.T #1HORN 🦄

  • Kaiser_Tobias_1
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    Tobsge#4191
    • 3. Oktober 2020 um 17:19
    • #29
    Zitat von Zytocraft
    Zitat von Kaiser_Tobias_1

    Naja du kannst es vielleicht so in den Griff bekommen, dass Erze beim orbhändler deutlich mehr bringen, die Spawnerupgrades exorbitant teuer sind (aber so, dass sie am Ende einen Vorteil bringen) und eben zeitlich limitiert - so überlegt man sich 2 Mal was man wie eintauscht

    Die Hoffnung habe ich auch noch nicht aufgegeben. xD

    Leider tut sich quasi nix, Erze sind immer noch gleich viel "wert" und die allermeisten Spieler offenbar der Meinung, dass sich andere Items mehr lohnen würden, was ja komplett den eigentlichen Sinn des Orb-Systems killt. Wir haben also bereits viele Spieler mit Millionen von Orbs und de facto kaum Items aus dem Spiel genommen, auf die es im Kern wirklich ankommt.

    Ich denke das wahre Potential der Orbs wird aich zeigen wenn man weiß was man bekommt. Ich handelt wie gesagt derzeit auch fast nur Kakteen :)

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    Pheonix#6467
    • 3. Oktober 2020 um 17:24
    • #30

    Bennet meinte heute Ingame er hat endlich die 200 Mio Orbs geknackt xD

  • nomisDE
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    • 3. Oktober 2020 um 17:30
    • #31

    0

    Main CB: Nature

    Ingamename: nomisDE

    Mein Projekt mit SteelyFlower555 bei /p h ark auf Nature:

    Spoiler anzeigen

    [media]https://www.youtube.com/watch?v=vfiaEp…ature=emb_title[/media]

  • Blockpaster_12
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    Blockiii#9979
    • 3. Oktober 2020 um 18:16
    • #32

    102.080 Orbs habe ich xD

    Supreme|Blockpaster_12

  • legendofhell
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    • 3. Oktober 2020 um 18:20
    • #33

    ElMajor_ :)


    ich habe 10mio😂

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    Einhorn [1Horn]
    • 3. Oktober 2020 um 19:08
    • #34
    Zitat von Pheonixkiller

    Bennet meinte heute Ingame er hat endlich die 200 Mio Orbs geknackt xD

    Genau das meinte ich ja. xD

    Also nicht Bennet, seine Leidenschaft für Kakteen sei ihm gegönnt. ^^

    Es geht halt darum, dass prinzipiell jemand mit nur genug Zeitaufwand mit dem Orb-System super erfolgreich sein kann, ohne aber wirklich die Items einzuzahlen, die wirklich aus der Wirtschaft gehören. Man kann selbst TtyHardern da keinen Vorwurf machen, da sie ja nur bestehende Features nutzen - vorausgesetzt ohne Scripts/Bots. Das Problem liegt in einer Politik, die so einen Misstand übersieht bzw. nicht "rechtzeitig" beseitigt, denn es müssen ja erst einmal hunderte Millionen von Orbs wieder aus dem System fließen, damit man nicht die Orbs schneller inflationär werden lässt als die GG-Geldmenge...

    Zytocraft for P.R.E.S.I.D.E.N.T #1HORN 🦄

  • ElMajor_
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    • 4. Oktober 2020 um 02:54
    • #35
    Zitat von legendofhell

    ElMajor_ :)


    ich habe 10mio😂

    gw :D Mittlerweile gibt es bestimmt schon welche mit 200mio Orbs

  • Randy
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    SPIRIT
    • 4. Oktober 2020 um 03:06
    • #36

    Also ich habe noch nicht wirklich benutzt, glaube 3,3 Mio

    Vielleicht interessant für Bennet :P

    Mein Clan ☛ SPIRIT

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  • Mupfel03
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    • 4. Oktober 2020 um 06:43
    • #37

    25mio bald

  • Bennet
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    Kaktus
    • 5. Oktober 2020 um 07:05
    • #38

    216.094.494 Orbs ohne jetzt weird flexen zu wollen xD

    1

  • CuddlyKira
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    hypnotizekira
    • 5. Oktober 2020 um 07:05
    • #39

    Çüş hab nur 32mio

    𝖂𝖎𝖗 𝖍𝖆𝖇𝖊𝖓 𝕳𝖊𝖗𝖟 𝖆𝖇𝖊𝖗 𝖋𝖚𝖊𝖍𝖗𝖊𝖓 𝖆𝖑𝖑𝖊 𝕶𝖗𝖎𝖊𝖌𝖊. 𝕯𝖊𝖓𝖓 𝖉𝖊𝖗 𝕳𝖆𝖘𝖘 𝖚𝖊𝖇𝖊𝖗𝖙𝖗𝖎𝖋𝖋𝖙 𝖚𝖓𝖘𝖊𝖗𝖊 𝕷𝖎𝖊𝖇𝖊.

  • Capodellamafia
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    Alpha
    • 5. Oktober 2020 um 07:15
    • #40

    4.100 xd

    Mit freundlichen Grüßen,

    Capodellamafia

    CB7 <3

    YOUTUBE: Capodellamafia auf YouTube :)

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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