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Orb-Händler: Komprimierte Items berücksichtigen

    • 1.8 Netzwerk
  • Retarus
  • 7. Mai 2021 um 13:57
  • Geschlossen

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    • 24. August 2022 um 00:25
    • #81

    Ich verstehe nicht warum das Orb-System immer so als Flopp hingestellt wird.

    Ich finde es ist eine tolle Möglichkeit an gute Items ran zu kommen. (Wenn man möchte).

    Der Vorschlag wurde bereits so, oder so ähnlich gebracht und wird nicht umgesetzt. Es steht auch seit ein paar Wochen ein Hinweisschild am Orbhändler dass komprimierte Items nicht angenommen werden. Dementsprechend wird da auch nicht weiter dran gearbeitet.

    In den unendlichen, virtuellen Welten habe ich unvergessliche Abenteuer erlebt, doch es ist Zeit, neue Kapitel zu erkunden.

    Danke für die vielen Jahre der Treue, Verbundenheit, der Höhen und Tiefen und dem unendlichen Rückenwind.

    Danke CB2. Danke GrieferGames.

    2016 - 2023. Goodbye GG.

    Spoiler anzeigen

    Ingame-Quitt. Ganz ohne Bann, ohne Schulden, ohne EGH, ohne Scam. Nehmt euch ein Beispiel daran und bleibt sauber <3

  • bergaaaa
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    • 24. August 2022 um 09:35
    • #82

    Dieses leidige Thema wieder ....

    Warum macht sich da keiner mal richtig Gedanken drüber was für weitreichende Konsequenzen das hat wenn man komprimierte Items abgeben könnte?

    Bin gegen diesen Vorschlag!

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

    Main: CB15

    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

    DC: bergaaaa :bergaaaa:

    1.8.9

    #Robots

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    • 24. August 2022 um 21:19
    • #83

    Danke für die Rückmeldungen! Ich konnte feststellen, dass mein Vorschlag viele Vor- und Nachteile mit sich bringt. Die Nachteile überwiegen da aber leider.

    _______________________________

    Mein Name: 0jaboo

    Mein CB: CB5

    Mein Clan: GTS

    ________________________________

  • xLuKaS98x
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    • 24. August 2022 um 22:47
    • #84
    Zitat von CobbleShop

    Ich verstehe nicht warum das Orb-System immer so als Flopp hingestellt wird.

    Ich finde es ist eine tolle Möglichkeit an gute Items ran zu kommen. (Wenn man möchte).

    Der Vorschlag wurde bereits so, oder so ähnlich gebracht und wird nicht umgesetzt. Es steht auch seit ein paar Wochen ein Hinweisschild am Orbhändler dass komprimierte Items nicht angenommen werden. Dementsprechend wird da auch nicht weiter dran gearbeitet.

    Naja, weil einfach brutalst gebottet wurde. Daher war es ein flop.

    :barriere: Gebote sind 12 Stunden gültig :barriere:

  • CobbleShop
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    • 24. August 2022 um 23:50
    • #85
    Zitat von xLuKaS98x

    Naja, weil einfach brutalst gebottet wurde. Daher war es ein flop.

    Naja, dadurch sind die Preise gesunken, aber das wären sie mit Sicherheit auch ohne die Bots.

    Ein bisschen Grind muss eben sein auf GG ;)

    In den unendlichen, virtuellen Welten habe ich unvergessliche Abenteuer erlebt, doch es ist Zeit, neue Kapitel zu erkunden.

    Danke für die vielen Jahre der Treue, Verbundenheit, der Höhen und Tiefen und dem unendlichen Rückenwind.

    Danke CB2. Danke GrieferGames.

    2016 - 2023. Goodbye GG.

    Spoiler anzeigen

    Ingame-Quitt. Ganz ohne Bann, ohne Schulden, ohne EGH, ohne Scam. Nehmt euch ein Beispiel daran und bleibt sauber <3

  • Magic_Farm
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    • 9. November 2022 um 23:21
    • #86

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Stufe 1,2,3,4,5,6 items beim orbhändler abzugeben

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Indem man einführt das man die verschieden Stufen items abgeben kann zb 1 Stack Stufe 3 Sand und dafür auch die Orbs von den 13,5dks bekommt.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Man muss nicht 1000mal zum Orb Händler gehen sondern kann alles in einen kleinen Lager zusammen gecraftet lagern und 1 mal im Monat oder so zum Orb Händler gehen und es abgeben

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (24. Januar 2023 um 02:07) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • MoosLeitung
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    moosleitung
    • 9. November 2022 um 23:27
    • #87

    SoulReaper in: 5… 4… 3… 2…. 1…

    PS: finde das System gut. Da generell komprimierte Items mehr ins Spiel eingebaut werden.

    Von der Umsetzung her kann man die Anzahl der Blöcke plus die jeweiligen Anzahl des Blocks (Itemlore) auslehsen, so wäre es auch kein Problem bei angefangenen Stacks.

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    :eisenblock: Ihr kauft / verkauft Material? Markiert mich gerne! :redstoneblock:



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    Discord: moosleitung

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    Meine Gebote haben keine zeitliche Beschränkung.

    Ich nehme mir das Recht vor, Gebote jederzeit zurückziehen zu dürfen.

  • 50U7R34P3R
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    • 9. November 2022 um 23:43
    • #88

    Well, I've been summoned, so...

    Heyho,

    da die Suchfunktion und die Anzeige "ähnlicher" Themen der Forensoftware nicht immer korrekt funktionieren und du scheinbar ein hohes Interesse an diesem Thema hast, habe ich hier einige Informationen für dich zusammengetragen, die in diesem Zusammenhang für dich informativ und relevant sein können:

    Bisherige Themen zu diesem/ähnlichem Vorschlag
    Beitrag

    Orb-Händler: Komprimierte Items berücksichtigen

    Retarus
    7. Mai 2021 um 13:57
    Beitrag

    Verbesserte Item Abgabe beim Orbhändler / Erzblöcke / komprimierte Items

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Es sollte möglich sein mehr Items beim Orbhändler abzugeben / Erzblöcke / komprimierte Items

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Es sollte möglich sein dass man auch Blöcke wie Kohleblöcke uvm beim Orbhändler abgeben kann und nicht nur Erzblöcke und einzelne Items. Dazu wäre es sicher ganz hilfreich wenn man auch die neunen komprimierten Blöcke abgeben könnte.

    Welche positiven Effekte bringt…
    xTheRealBlue
    17. Mai 2021 um 18:03
    Beitrag

    Orb Händler - komprimierten Items

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Das der Orb Händler komprimierten Items annimnt

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Hallöchen,

    da ja immer mehr komprimierten Items dazukommen ( siehe aktuelle News )

    wäre es toll wenn der Orb Händler ebenfalls ein Upgrade erhalten würde, sodass er auch die komprimierten Items annehmen kann (( egal welche stufe ))



    Lg ice

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Man spart extrem viel zeit…
    icemaster009_OMG
    1. Oktober 2021 um 11:30
    Beitrag

    Komprimierte Items und der Orbhändler

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Mein Vorschlag besteht darin das Verkaufen der komprimierten Items beim Orb-Händler anzupassen.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Man sollte beim Verkauf der komprimierten Items eine Anpassung vornehmen. Wenn man bspw. einen Cobblestone Lvl 3 verkauft, wird dieser als 1 Stack Cobble angerechnet.

    Ich persönlich würde den Verkauf der komprimierten Items einfach unmöglich machen, so wie bei…
    Vertraeumter
    8. Oktober 2021 um 22:19
    Beitrag

    Komprimierte Stacks beim Orbhändler

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Komprimierte Items beim Orbhändler abgeben

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Aktuell ist es ja so das man gestackte sachen nicht beim Orbhändler abgeben kann, sondern diese als einfache Items anerkannt werden .

    Mein Vorschlag:

    Man klickt im inv auf das item und wa kommt wir bisher auch das Menü ob einzeln, stack oder Trichter.

    Desweiteren sollen dann 5-6 Buttons auftauchen

    Beispiel Stone I bis…
    Keks19222
    16. Oktober 2021 um 10:24
    Beitrag

    Orbhändler erkennt komprimierte Items

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Man soll komprimierte Items beim Orbhändler abgeben können und er erkennt das.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Wenn man jetzt Items komprimiert und als Package beim Orbhändler abgeben möchte, erkennt er es trotzdem nur als 1 Stack.

    Das finde ich persönlich schade.

    Leider kenne ich mich mit diesen Arbeiten gar nicht aus, aber ich denke es könnte machbar sein, sodass der Orbhändler die…
    AwesomeSan
    21. Oktober 2021 um 15:23
    Beitrag

    Komprimierte Items beim Orb-Händler einzahlen

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Dass man Komprimierte Items beim Orb-Händler einzahlen kann

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Man soll beim Orb-Händler für Komprimierte Items auch das bekommen, was sie wert sind.

    Beispiel Cobble-Stone:

    Ein Stack für 10 Orbs

    Ein Stack Komprimierungsstufe 1 (bis unendlich) für 10 Orbs

    -> Man sollte für einen Stack der Komprimierungsstufe 1 90 Orbs bekommen (also 9x), für einen Stack der…
    dercoach
    15. Dezember 2021 um 20:25
    Beitrag

    Komprimierte Items beim Orb-Verkäufer

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Komprimierte Items beim Orb-verkäufer verkaufen können

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Man sollte komprimierte items z.b. stufe I als 9 Stacks ansehen und nicht als 1 stack oder bei stufe II halt als 81 Stacks und ned 1 stack... wenn man komprimierte items zum orb-verkäufer bringt sieht er es nur als 1 Stack an und es wäre definitiv einfacher wenn wann komprimierte items abgeben kann und…
    2KastenBier
    5. März 2022 um 00:54
    Beitrag

    Komprimierte items

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Komprimierte items abgeben

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Das man komprimierte items beim Orbhändler abgeben kann

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Kann man schneller abgeben und muss nicht immer zurück craften
    Bladeflipper631
    15. August 2022 um 00:27
    Beitrag

    Orb-Händler und Komprimierte Items

    Moin Moin

    Ich wollte mal nach eurer meinung fragen bzgl das man beim Orb-Händler auch komprimierte items abgeben kann

    Ist denke ich für die devs simpel umzusetzen und für die Spieler die gerne farmen ein großes PRO
    JoJo2Go01
    20. August 2022 um 12:22
    Beitrag

    Kleiner Verbesserungs-Vorschlag für das Orb - System

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Der Orb-Händler sollte komprimierte Items erkennen können und annehmen.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Jeder Spieler sollte komprimierte Items beim Orb Händler abgeben können.

    Nachteil ist, dass jedes Item nach einer gewissen Zahl an verkauften Items im Preis fällt. Deswegen sollte man die komprimierten Items immer nur zum geringsten Preis verkaufen können. Z. B. Bei Stein stufe 1…
    xjaboo
    23. August 2022 um 22:10

    Auch wenn Themen bereits einige Zeit zurück liegen, finden sich darin oft Informationen (Argumentationen, Ablehnungsgründe, etc.) welche für die Neubetrachtung hilfreich sind.

    Themen welche noch offen sind, können mit den Informationen aus diesem Beitrag leichter bearbeitet werden, was dem Team Zeit und Aufwand spart.


    Die Hauptgründe, welche gegen dieses Vorgehen stehen sind:

    • Technische Umsetzbarkeit in Bezug auf den "Preisverfall"
    • Förderung von automatisierten Accounts (Bots)
    • Erforderliches Rework des Orb-System im Ganzen

    Mehr zu den einzelnen Gründen findet sich in den oben genannten Themen. ;)


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    2 Mal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (9. November 2022 um 23:47)

  • Magic_Farm
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    • 10. November 2022 um 00:12
    • #89
    Zitat von 50U7R34P3R

    Well, I've been summoned, so...

    Heyho,

    da die Suchfunktion und die Anzeige "ähnlicher" Themen der Forensoftware nicht immer korrekt funktionieren und du scheinbar ein hohes Interesse an diesem Thema hast, habe ich hier einige Informationen für dich zusammengetragen, die in diesem Zusammenhang für dich informativ und relevant sein können:

    Bisherige Themen zu diesem/ähnlichem Vorschlag
    Beitrag

    Orb-Händler: Komprimierte Items berücksichtigen

    Retarus
    7. Mai 2021 um 13:57
    Beitrag

    Verbesserte Item Abgabe beim Orbhändler / Erzblöcke / komprimierte Items

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Es sollte möglich sein mehr Items beim Orbhändler abzugeben / Erzblöcke / komprimierte Items

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Es sollte möglich sein dass man auch Blöcke wie Kohleblöcke uvm beim Orbhändler abgeben kann und nicht nur Erzblöcke und einzelne Items. Dazu wäre es sicher ganz hilfreich wenn man auch die neunen komprimierten Blöcke abgeben könnte.

    Welche positiven Effekte bringt…
    xTheRealBlue
    17. Mai 2021 um 18:03
    Beitrag

    Orb Händler - komprimierten Items

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Das der Orb Händler komprimierten Items annimnt

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Hallöchen,

    da ja immer mehr komprimierten Items dazukommen ( siehe aktuelle News )

    wäre es toll wenn der Orb Händler ebenfalls ein Upgrade erhalten würde, sodass er auch die komprimierten Items annehmen kann (( egal welche stufe ))



    Lg ice

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Man spart extrem viel zeit…
    icemaster009_OMG
    1. Oktober 2021 um 11:30
    Beitrag

    Komprimierte Items und der Orbhändler

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Mein Vorschlag besteht darin das Verkaufen der komprimierten Items beim Orb-Händler anzupassen.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Man sollte beim Verkauf der komprimierten Items eine Anpassung vornehmen. Wenn man bspw. einen Cobblestone Lvl 3 verkauft, wird dieser als 1 Stack Cobble angerechnet.

    Ich persönlich würde den Verkauf der komprimierten Items einfach unmöglich machen, so wie bei…
    Vertraeumter
    8. Oktober 2021 um 22:19
    Beitrag

    Komprimierte Stacks beim Orbhändler

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Komprimierte Items beim Orbhändler abgeben

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Aktuell ist es ja so das man gestackte sachen nicht beim Orbhändler abgeben kann, sondern diese als einfache Items anerkannt werden .

    Mein Vorschlag:

    Man klickt im inv auf das item und wa kommt wir bisher auch das Menü ob einzeln, stack oder Trichter.

    Desweiteren sollen dann 5-6 Buttons auftauchen

    Beispiel Stone I bis…
    Keks19222
    16. Oktober 2021 um 10:24
    Beitrag

    Orbhändler erkennt komprimierte Items

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Man soll komprimierte Items beim Orbhändler abgeben können und er erkennt das.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Wenn man jetzt Items komprimiert und als Package beim Orbhändler abgeben möchte, erkennt er es trotzdem nur als 1 Stack.

    Das finde ich persönlich schade.

    Leider kenne ich mich mit diesen Arbeiten gar nicht aus, aber ich denke es könnte machbar sein, sodass der Orbhändler die…
    AwesomeSan
    21. Oktober 2021 um 15:23
    Beitrag

    Komprimierte Items beim Orb-Händler einzahlen

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Dass man Komprimierte Items beim Orb-Händler einzahlen kann

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Man soll beim Orb-Händler für Komprimierte Items auch das bekommen, was sie wert sind.

    Beispiel Cobble-Stone:

    Ein Stack für 10 Orbs

    Ein Stack Komprimierungsstufe 1 (bis unendlich) für 10 Orbs

    -> Man sollte für einen Stack der Komprimierungsstufe 1 90 Orbs bekommen (also 9x), für einen Stack der…
    dercoach
    15. Dezember 2021 um 20:25
    Beitrag

    Komprimierte Items beim Orb-Verkäufer

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Komprimierte Items beim Orb-verkäufer verkaufen können

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Man sollte komprimierte items z.b. stufe I als 9 Stacks ansehen und nicht als 1 stack oder bei stufe II halt als 81 Stacks und ned 1 stack... wenn man komprimierte items zum orb-verkäufer bringt sieht er es nur als 1 Stack an und es wäre definitiv einfacher wenn wann komprimierte items abgeben kann und…
    2KastenBier
    5. März 2022 um 00:54
    Beitrag

    Komprimierte items

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Komprimierte items abgeben

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Das man komprimierte items beim Orbhändler abgeben kann

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Kann man schneller abgeben und muss nicht immer zurück craften
    Bladeflipper631
    15. August 2022 um 00:27
    Beitrag

    Orb-Händler und Komprimierte Items

    Moin Moin

    Ich wollte mal nach eurer meinung fragen bzgl das man beim Orb-Händler auch komprimierte items abgeben kann

    Ist denke ich für die devs simpel umzusetzen und für die Spieler die gerne farmen ein großes PRO
    JoJo2Go01
    20. August 2022 um 12:22
    Beitrag

    Kleiner Verbesserungs-Vorschlag für das Orb - System

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Der Orb-Händler sollte komprimierte Items erkennen können und annehmen.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Jeder Spieler sollte komprimierte Items beim Orb Händler abgeben können.

    Nachteil ist, dass jedes Item nach einer gewissen Zahl an verkauften Items im Preis fällt. Deswegen sollte man die komprimierten Items immer nur zum geringsten Preis verkaufen können. Z. B. Bei Stein stufe 1…
    xjaboo
    23. August 2022 um 22:10

    Auch wenn Themen bereits einige Zeit zurück liegen, finden sich darin oft Informationen (Argumentationen, Ablehnungsgründe, etc.) welche für die Neubetrachtung hilfreich sind.

    Themen welche noch offen sind, können mit den Informationen aus diesem Beitrag leichter bearbeitet werden, was dem Team Zeit und Aufwand spart.


    Die Hauptgründe, welche gegen dieses Vorgehen stehen sind:

    • Technische Umsetzbarkeit in Bezug auf den "Preisverfall"
    • Förderung von automatisierten Accounts (Bots)
    • Erforderliches Rework des Orb-System im Ganzen

    Mehr zu den einzelnen Gründen findet sich in den oben genannten Themen. ;)

    Alles anzeigen

    Moin moin, habe jetzt alle Beiträge durch gelesen vieles negatives aber auch vieles positives gesehen alle Themen wurden geschlossen und abgelehnt vermute mal das wird also nix wie genannt im machen Beiträgen das des Orb System komplett verfehlt ist

  • Tomster1
    Expert Griefer
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    Tomster1#0120
    • 10. November 2022 um 15:43
    • #90

    Kann die positiven, sowohl als auch die negativen Gründe gut nachvollziehen. Ich selber vertrete auch die Meinung, lieber einen Gang mehr als einer zu wenig. Es würde Leuten die Chance geben billige Items in Maßen zu kaufen,d die zusammen zu craften und dann somit massig Orbs zu generieren.

    Aber wozu führt das?

    Richtig - kleine Items wieder Grasblöcke, Baumaterialien etc. werden für neue Spieler unbezahlbar. Aber soll das das Ziel sein?

    Da laufe ich lieber 10x mehr, als neuen Spielern die Möglichkeit auf Spielspaß zu verwehren.

    Mit freundlichen Grüßen
    ~~Tomster1~~


    Experte für Mergebugs

    ___________________________________________________________________________________________

    CityBuild Apollon

    est. 2016

    ___________________________________________________________________________________________

    Plots auf CB4

    /p h MergeBurg
    /p h BigDream
    /p h MiniDream

    Gebote meinerseits sind maximal 12 Std. gültig und sind jederzeit zurückziehbar!

    ___________________________________________________________________________________________




  • CosmoHDx
  • Administrator
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    CosmoHDx#0001
    • 13. Januar 2023 um 08:54
    • #91

    Doppelter Beitrag

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • bergaaaa
  • Emerald Griefer
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    • 13. Januar 2023 um 09:57
    • #92

    Da Cosmo gerade einen Beitrag gelöscht hat wo ich nochmal erklären wollte, wieso das schlecht ist komprimierbare Items abgeben zu können, poste ich das einfachmal hier mal.

    Dieser Vorschlag wurde schon x mal abgegeben und auch jedes mal bisher abgelehnt. Dies hat auch einen sehr guten Grund.

    Wenn ich komprimierte Items abgeben könnte sinkt der Preis der Orb Items direkt. Es macht nämlich einen Himmel großen Unterschied ob ich 1 Inv abgebe oder 100DK komprimiert.

    Beispiel:

    Stein 10 Orbs -> 3 Inventare kann man abgeben also 2 DK bis Stein nur noch 5 Orbs gibt bis zum nächsten Reset um 18 Uhr.

    2 DK sind 6912 Items macht -> 69120 Orbs

    Wenn ich jetzt aber nur 6911 Items abgebe, beginnt der Preisverfall noch nicht heißt wenn ich danach nochmal ein ganzes Inventar abgebe bekomme ich hier auch den vollen Preis von 10 Orbs je Stein.

    Wir wären bei 9215 Items gesamt für den vollen Preis. Macht dann anstatt 69120 Orbs auf einmal 92150 Orbs.

    Und jetzt rechnet das ganze mal mit 100 DK. Orbs wären einfach überhaupt nix mehr Wert.

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

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    • 14. Januar 2023 um 23:04
    • #93

    Sehr gute zusammenfassung von bergaaaa

    ich finde auch, dass es niemals umsetzbar ist, es wie aktuell (dupe), einfach bei fehlern so easy ausgenutzt werden kann..

    Ingame: Supreme | namelesHero

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    - meine Gebote 12h sind gültig und können danach verfallen!

    - wenn man etwas zum SKP bei meinem Beitrag gekauft, dann ist es reserviert!

    - Itemgebote und Labycosmetics als Gebot nach Absprache möglich

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    - Ich kaufe im normalfall nur Items im ORIGINAL zustand!
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    Einhorn [1Horn]
    • 15. Januar 2023 um 01:20
    • #94

    Es gibt noch einen ganz einfachen Grund, warum das keine gute Idee wäre.

    Auf GrieferGames sind bekanntlich etliche Farmbots unterwegs. Auf Plots oder in der Famrwelt sind diese relativ unauffällig, aber sobald sie beim Orbhändler auftauchen, werden sie leicht erwischt, denn alle Spieler können den Bereich rund um den Orbhändler beobachten und Bots melden. Sollte es ermöglicht werden, komprimierte Items abzugeben, können die Botuser ihre Bots die Items einfach unauffällig Tag und Nacht auf dem GS zusammencraften lassen und die Wahrscheinlichkeit, dass das Ganze dann bei den paar Sekunden abgeben auffliegt, sinkt nahezu auf null.

    Dass man komprimierte Items nicht abgeben kann, ist der einzige Grund, warum Botuser ihre Bots nicht 24/7 massenhaft verfügbare Items abgeben lassen und das ist auch gut so.

    Zytocraft for P.R.E.S.I.D.E.N.T #1HORN 🦄

    Einmal editiert, zuletzt von Zytocraft (15. Januar 2023 um 01:22) aus folgendem Grund: Grammatikkorrektur

  • Petroleums_
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    • 21. Januar 2023 um 21:59
    • #95
    Zitat von Zytocraft

    Es gibt noch einen ganz einfachen Grund, warum das keine gute Idee wäre.

    Auf GrieferGames sind bekanntlich etliche Farmbots unterwegs. Auf Plots oder in der Famrwelt sind diese relativ unauffällig, aber sobald sie beim Orbhändler auftauchen, werden sie leicht erwischt, denn alle Spieler können den Bereich rund um den Orbhändler beobachten und Bots melden. Sollte es ermöglicht werden, komprimierte Items abzugeben, können die Botuser ihre Bots die Items einfach unauffällig Tag und Nacht auf dem GS zusammencraften lassen und die Wahrscheinlichkeit, dass das Ganze dann bei den paar Sekunden abgeben auffliegt, sinkt nahezu auf null.

    Dass man komprimierte Items nicht abgeben kann, ist der einzige Grund, warum Botuser ihre Bots nicht 24/7 massenhaft verfügbare Items abgeben lassen und das ist auch gut so.

    Der Text gibt eine interessante Perspektive auf die Auswirkungen von komprimierten Items auf GrieferGames. Allerdings möchte ich kritisch anmerken, dass in dem Text der argumentiert wird, dass "dass man komprimierte Items nicht abgeben kann, der einzige Grund ist, warum Botuser ihre Bots nicht 24/7 massenhaft verfügbare Items abgeben lassen" ist, dieser Gedanke möglicherweise zu vereinfachend und unbelegt ist. Es gibt möglicherweise andere Gründe, warum Botuser ihre Bots nicht 24/7 laufen lassen und diese Gründe sollten auch in Betracht gezogen werden.

    Es wäre auch wertvoll gewesen, konkrete Beispiele oder Statistiken zu präsentieren, die die Auswirkungen von komprimierten Items auf GrieferGames unterstützen. Es ist wichtig, eine ausgewogene Perspektive auf die Auswirkungen von Änderungen in GrieferGames zu haben, anstatt zu argumentieren, dass eine bestimmte Einschränkung die einzige Lösung ist.

  • Zytocraft
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    Einhorn [1Horn]
    • 21. Januar 2023 um 23:05
    • #96

    Eben weil es mir fern liegt das zu sein, als was du mich bezeichnest, zitiere ich hier nun abschließend nicht meine eigenen Gedanken dazu, sondern verweise auf einen - wie ich finde sehr gut formulierten Rat - den 50U7R34P3R dir bereits in einem anderen Thread gegeben hat:

    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho Petroleums_ ,

    wertschätzendes Feedback erfordert weder Rechtfertigung, noch eine ausführliche Rückmeldung.

    Zytocraft hat seine Ansichten zum Thema geäußert, ebenso wie du es gemacht hast. Deine Ansicht zu seiner Ausführung war ihm wichtig genug, seine eigenen Aussagen nochmal zu erläutern, auch wenn diese seine persönliche Meinung dazu nicht geändert haben.

    Er hat deine Meinung und dein Feedback zu seinem Beitrag somit angenommen und akzeptiert. Welche Rückschlüsse der Nutzer daraus zieht, ist ihm überlassen. Ihn dafür anzuschuldigen, nicht von seiner bisherigen Meinung abzuweichen oder seine Aussagen zu verändern und weiter diskutieren zu wollen, empfinde ich als unangebracht und keinesfalls wertschätzend ihm gegenüber und seiner freien Äußerung von Ansichten, die ihm offen steht, solange sie mit unserem Regelwerk im Einklang liegt.

    In deinem Post ist mir aufgefallen, dass du verstärkt auf seinen Beitrag eingegangen bist, aber keinen sonderlich eigenen Standpunkt zum Thema des Threaderstellers eingenommen hast. Wie steht es denn deinerseits um das Angel-Event, dessen Durchführung und die vom Threadersteller angesprochenen Preisgewinne?

    Inhaltliches:

    Aus meiner Sicht überwiegen einfach die Nachteile, die durch ein solches Feature entstehen.

    Es ist kein Geheimnis, dass auf GrieferGames viele Spieler Autocrafter oder Makrofunktionen ihrer Maus/Tastatur verwenden, um Items schneller zusammen zu craften oder zu komprimieren. Es ist allerdings immer noch deutlich aufwändiger, die Items unkomprimiert beim Orbhändler abgeben zu müssen als sie automatisch zu komprimieren und dann alle auf einmal abgeben zu können. Egal ob mit Bots oder per Autocrafter, allgemein verlieren Sachen ihren (ideellen) Wert und Reiz, wenn sie zu einfach zu erreichen sind. Viele Spieler geben z. B. massenhaft Steine ab, weil sie eben auch in Masse verfügbar sind. Aktuell kann man Autocrafter weder zuverlässig detektieren noch hat man die personellen Kapazitäten dafür, Verstöße gegen dieses Verbot effektiv und in großem Stil zu verfolgen. Würde das komprimierte Abgeben erlaubt werden, würde das Orbsystem mit komprimierten Items großer Verfügbarkeit geflutet werden und Spieler verlieren a) ihre ansonsten zeitintensive Beschäftigung und damit die Wertschätzung für den Arbeits-Ertragsgedanken und b) würden sehr viele Spieler viel zu schnell an Orbs kommen, was dem ohnehin etwas angeschlagenen Orbsystem mit seiner Währung nicht gerade gut täte.

    Wie gesagt, das muss nicht jeder so sehen wie ich. Es geht aber darum, bessere Argumente zu haben und nicht nur darum, der Gegenseite Ignoranz zu unterstellen, denn das ist genauso billig wie leicht.

    Zytocraft for P.R.E.S.I.D.E.N.T #1HORN 🦄

  • Mxlteser_Nature
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    Carisio#2545
    • 23. Januar 2023 um 21:04
    • #97

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Komprimierte Items beim Orb-Händler verkaufen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Es sollte so funktionieren, das man Items die Komprimiert sind, auch so beim Orb-Händler verkaufen kann für Orbs.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Es würde viel Arbeit und Zeit sparen.

    Es würde die gänge zum Orb Händler verkürzen und macht einfach Sinn.

    Gerne eure Meinung dazu.

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (23. Januar 2023 um 22:22) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • Seelch3n
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    • 23. Januar 2023 um 21:56
    • #98

    Wurde bereits häufig genug vorgeschlagen und lief immer ins leere

    Ich spreche da denke ich Mal für einige wenn ich sage dass ich dagegen bin

  • 50U7R34P3R 23. Januar 2023 um 22:22

    Hat das Thema aus dem Forum Archiv nach Feedback: Vorschläge & Ideen verschoben.
  • 50U7R34P3R 23. Januar 2023 um 22:22

    Hat das Thema geöffnet.
  • Katzenspieler
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    • 3. März 2023 um 12:46
    • #99

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Der Grundgedanke liegt darin, dass man mit gestackten Items (Bsp.: Cobble Stone) zum Orb Händler läuft, und alles gewertet wird

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Liebe GrieferGames Community, liebes Team,

    ich hätte da folgenden Vorschlag zur Vereinfachung des Orb Handels einzubringen.

    Zur Erklärung:

    Man nehme da ein 3 Stacks LvL 1 Cobble Stone (entspricht einem Inventar voller LvL 0 Cobble Stone; ohne Hotbar)

    und gehe damit zum Orb Händler. Man verkauft alles.

    Anstatt dass nun nur die 192 Cobblestone gewertet und verkauft werden, werden alle 1728 Cobble Stone verkauft und in Orbs umgewandelt.

    Der Sinn dahinter wäre so zu verstehen, dass man nicht Inventarweise bei Kakteen, Quarz, Stein, Beacons und Spawnern zum Orb Händler rennen muss, sondern alles auf einen Schlag verkaufen könnte.

    Ich fände den Vorschlag recht angenehm, sollte es Komplikationen geben, oder der Vorschlag beißt sich mit irgendwas, was ich nicht im Blick habe, gerne hier melden :)

    LG,

    Katze

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Vereinfachung des Orb Handels

    Weitere Anmerkungen

    gerne Problematiken und Anmerkungen hier einbringen

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (3. März 2023 um 22:11) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • bergaaaa
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    • 3. März 2023 um 12:54
    • #100

    Wurde schon drölf mal vorgeschlagen und immer wieder abgelehnt. Ist nur eine Bequemlichkeit und hat keinen vorteilhaften nutzen gegenüber dem Wert der letzten Endes rauskommt.

    Persönliche Meinung daher, bin absolut dagegen.

    (kleiner Tipp Suchfunktion nächstes mal vorher nutzen ^^)

    Alte Themen


    Orb-Händler und Komprimierte Items

    Kleiner Verbesserungs-Vorschlag für das Orb - System

    RE: Orb-Händler: Komprimierte Items berücksichtigen

    Warum das schlecht ist

    RE: Orb-Händler und Komprimierte Items

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

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    4 Mal editiert, zuletzt von bergaaaa (3. März 2023 um 13:26)

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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