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Perks: Neue Perks || Sammelthema

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    GetOnMyIQ
    • 3. Juli 2021 um 12:09
    • #121

    Ein Perk wenn man was abbaut das das Item dirket in dein Inventar kommt

    Nur Items die man generel bekommt

    Gebote gelten 24h

    Sollte ich bei Geboten überboten werden und der nimmt es nicht, gilt mein Gebot auch nicht mehr

    Einmal editiert, zuletzt von GetOnMyIQ (5. Juli 2021 um 19:12)

  • verbvllert_
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    • 3. Juli 2021 um 22:40
    • #122
    Zitat von 1Tr0pex

    Pay all als perk wäre nice

    Du möchtest ein Perk kaufen um weiter Geld zu verschenken?

    Was macht das für ein Sinn?

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    • 3. Juli 2021 um 22:54
    • #123
    Zitat von verbvllert_
    Zitat von 1Tr0pex

    Pay all als perk wäre nice

    Du möchtest ein Perk kaufen um weiter Geld zu verschenken?

    Was macht das für ein Sinn?

    für den flex

    Gute Nacht

  • Monkey_D_Moi
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    • 3. Juli 2021 um 22:57
    • #124
    Zitat von DC1805
    Zitat von verbvllert_

    Du möchtest ein Perk kaufen um weiter Geld zu verschenken?

    Was macht das für ein Sinn?

    für den flex

    Dann lieber das hier einführen -->

    Zitat von Monkey_D_Moi
    Zitat von ClientHackzzz

    Das "Ich bin reich"-Perk.

    Kostet 2mio und wenn man es aktiviert kann man mit /rich im Chat eine bspw. grüne fettgedruckte Nachricht absenden die einfach nur heißt: Ich bin reich!

    Kann auf alle 2h oder so begrenzt werden.

    Nutzen? Geld aus der Wirtschaft ziehen und die jenigen die behaupten viel Geld zu besitzen können es damit beweisen.

    Ich finde das Super.

    Ich würde das ganze aber bisschen abwandeln.

    Erstens den Perk Preis würde ich auf 3 Mio hochschrauben.

    Zweitens würde ich keinen Cooldown einbauen. Sondern wenn die fette Nachricht erscheint wird auch gleichzeitig bei jedem Spieler auf dem CB ein /Feuerwerk ausgelöst.

    Und automatisch ein /Pay * ausgelöst bei dem jeder Spieler auf dem CB 500 Dollar erhält. (Natürlich wird das Geld von dem superreichen abgezogen und wenn er grad nicht ausreichend Guthaben hat, kann er den Befehl nicht ausführen.)

    Anderweitig kann man auch gerne einführen dass durch den Befehl automatisch 50k abgebucht werden wie bei einem /Startjail buy die 10k.

    Damit so mit jedem /reich Befehl nochmals Geld aus der Wirtschaft fließt.

    Ne Kombination aus dem /pay * und dem Geld was rausfließt fände ich am besten.

    Somit können die ganzen superreichen wirklich angeben indem sie sich dieses Perk holen. Das integrierte /pay * und die 50k Kosten zum zünden, verhindern dass der Befehl gespammt wird. Außer sie sind halt so reich und können es sich leisten. :DD

    Dann hören vielleicht auch mal diese /pay * battle um kleinere Beträge auf und es gibt lohnenswerte /reich battles. ;)

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    LG und Gut Bau :)

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  • 1Stocki
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    1Stocki#7264
    • 3. Juli 2021 um 23:00
    • #125
    Zitat von Monkey_D_Moi
    Zitat von DC1805

    für den flex

    Dann lieber das hier einführen -->

    Zitat von Monkey_D_Moi

    Ich finde das Super.

    Ich würde das ganze aber bisschen abwandeln.

    Erstens den Perk Preis würde ich auf 3 Mio hochschrauben.

    Zweitens würde ich keinen Cooldown einbauen. Sondern wenn die fette Nachricht erscheint wird auch gleichzeitig bei jedem Spieler auf dem CB ein /Feuerwerk ausgelöst.

    Und automatisch ein /Pay * ausgelöst bei dem jeder Spieler auf dem CB 500 Dollar erhält. (Natürlich wird das Geld von dem superreichen abgezogen und wenn er grad nicht ausreichend Guthaben hat, kann er den Befehl nicht ausführen.)

    Anderweitig kann man auch gerne einführen dass durch den Befehl automatisch 50k abgebucht werden wie bei einem /Startjail buy die 10k.

    Damit so mit jedem /reich Befehl nochmals Geld aus der Wirtschaft fließt.

    Ne Kombination aus dem /pay * und dem Geld was rausfließt fände ich am besten.

    Somit können die ganzen superreichen wirklich angeben indem sie sich dieses Perk holen. Das integrierte /pay * und die 50k Kosten zum zünden, verhindern dass der Befehl gespammt wird. Außer sie sind halt so reich und können es sich leisten. :DD

    Dann hören vielleicht auch mal diese /pay * battle um kleinere Beträge auf und es gibt lohnenswerte /reich battles. ;)

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    Ich bin für das "Arm-Perk",

    man kann 1x die Stunde /Arm machen und man bekommt 16 Votebrote und 11 Cent. Und das Perk kostet 100k oder 8mio Orbs

    Stonks

    Meine Gebote sind 24h gültig.

    Sobald ich überboten wurde sind die Gebote ebenfalls ungültig.

    Information ->

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    Einmal editiert, zuletzt von 1Stocki (3. Juli 2021 um 23:00)

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    • 3. Juli 2021 um 23:02
    • #126
    Zitat von ClientHackzzz

    Das "Ich bin reich"-Perk.

    Kostet 2mio und wenn man es aktiviert kann man mit /rich im Chat eine bspw. grüne fettgedruckte Nachricht absenden die einfach nur heißt: Ich bin reich!

    Kann auf alle 2h oder so begrenzt werden.

    Nutzen? Geld aus der Wirtschaft ziehen und die jenigen die behaupten viel Geld zu besitzen können es damit beweisen.

    Das Perk würde ich schon lieber Prinz Marcus nennen.

    Vielleicht auch noch ein Pietro Lombardi Perk wo ebenfalls eine hellgrüne dicke Nachricht kommt mit

    "Weil mein Ruf kaputt geht & nicht deiner."

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    • 3. Juli 2021 um 23:05
    • #127
    Zitat von 1Stocki
    Zitat von Monkey_D_Moi

    Dann lieber das hier einführen -->

    Ich bin für das "Arm-Perk",

    man kann 1x die Stunde /Arm machen und man bekommt 16 Votebrote und 11 Cent. Und das Perk kostet 100k oder 8mio Orbs

    Stonks

    Sowas kann man nicht einführen. Der Kurs von vote broten würde immens fallen. Da wäre die ganze Wirtschaft im Eimer.


    Wenn ihr wirklich Geld aus der Wirtschaft nehmen wollt dann führt ein /troll perk ein.

    Gebe euch hierzu ein paar Optionen von denen das Perk zufällig eine ausführt.

    1. Das Perk ändert bei jedem Spieler auf dem CB die Prefix Farbe zufällig in eine andere welche der Spieler besitzt.

    2. Das perk setzt jedem Spieler einen Dirt Block auf den Kopf. (Vorausgesetzt der trägt dort noch nix)

    3. Das perk zensiert für 5 Minuten alle Vokale im All Chat. "Dnn shn nchrchtn m cht nr nch w ds hr s."

    4. Das Perk gibt einem zufälligen Spieler den Diggah Rang für 15 Minuten und einem anderen Spieler den Diggih Rang für 15 Minuten. Die 2 können keine /msg mehr in der Zeit verschicken und vor jedem ihrer Sätze steht Diggih bzw. Diggah.

    5. Das perk lässt für 15 Minuten alle paar Sekunden die Blitzsale Werbung mit Countdown einblenden. Anstatt Blitzsale steht aber da:

    Abge hat euch in "countdown" wieder lieb.

    6. Das Perk mutet für 3 Minuten alle Spieler. (Plot Chat und /msg geht weiterhin.

    7. Das Perk droppt irgendwo am Spawn einen Rypex Kopf und eine Nachricht mit Gong erscheint. Rypex König der kopflosen Admin Ränder.

    8. Das perk sperrt alle Spieler auf dem Plot wo sie sich grad befinden für 5 minuten ein. Sprich ihr könnt das Plot nicht verlassen auf dem ihr grade seid. Wer in den Portalraum oder Hub geht hat für diese Zeit eine Sperre.


    Das Perk sollte mindestens 3 Mio kosten und bei jeder Nutzung weitere 5k.

    Es besitzt einen Cooldown von 24 Stunden.

    Dann können die reichen sich endlich 1 mal am Tag die Langeweile vertreiben.

    Da die perks slowchat und clearchat eh fast nur noch zum trollen verwendet werden, könnt ihr doch direkt dieses Perk einführen damit die Spieler rumtrollen können.

    Alles natürlich noch im Rahmen. (P Chat bleibt noch an für trades wie gesagt usw.) Also greift es ned wirklich in das Spielgeschehen ein.

    Und wie gesagt nur eine dieser Optionen wird zufällig ausgeführt, nicht alle gleichzeitig damit der Troll keinen Einfluss darauf hat was passiert.

    Ihr könnt gerne noch "harmlose" troll Ideen hinzufügen.

    LG und Gut Bau :)

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    2 Mal editiert, zuletzt von Monkey_D_Moi (4. Juli 2021 um 07:46) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Monkey_D_Moi mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • 1Tr0pex
    Gast
    • 4. Juli 2021 um 00:17
    • #128
    Zitat von verbvllert_
    Zitat von 1Tr0pex

    Pay all als perk wäre nice

    Du möchtest ein Perk kaufen um weiter Geld zu verschenken?

    Was macht das für ein Sinn?

    Ich will der community was schenken also ja. :D

  • Benedikt9498
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    • 4. Juli 2021 um 09:21
    • #129
    Zitat von Monkey_D_Moi
    Zitat von 1Stocki

    Ich bin für das "Arm-Perk",

    man kann 1x die Stunde /Arm machen und man bekommt 16 Votebrote und 11 Cent. Und das Perk kostet 100k oder 8mio Orbs

    Stonks

    Sowas kann man nicht einführen. Der Kurs von vote broten würde immens fallen. Da wäre die ganze Wirtschaft im Eimer.


    Wenn ihr wirklich Geld aus der Wirtschaft nehmen wollt dann führt ein /troll perk ein.

    Gebe euch hierzu ein paar Optionen von denen das Perk zufällig eine ausführt.

    1. Das Perk ändert bei jedem Spieler auf dem CB die Prefix Farbe zufällig in eine andere welche der Spieler besitzt.

    2. Das perk setzt jedem Spieler einen Dirt Block auf den Kopf. (Vorausgesetzt der trägt dort noch nix)

    3. Das perk zensiert für 5 Minuten alle Vokale im All Chat. "Dnn shn nchrchtn m cht nr nch w ds hr s."

    4. Das Perk gibt einem zufälligen Spieler den Diggah Rang für 15 Minuten und einem anderen Spieler den Diggih Rang für 15 Minuten. Die 2 können keine /msg mehr in der Zeit verschicken und vor jedem ihrer Sätze steht Diggih bzw. Diggah.

    5. Das perk lässt für 15 Minuten alle paar Sekunden die Blitzsale Werbung mit Countdown einblenden. Anstatt Blitzsale steht aber da:

    Abge hat euch in "countdown" wieder lieb.

    6. Das Perk mutet für 3 Minuten alle Spieler. (Plot Chat und /msg geht weiterhin.

    7. Das Perk droppt irgendwo am Spawn einen Rypex Kopf und eine Nachricht mit Gong erscheint. Rypex König der kopflosen Admin Ränder.

    8. Das perk sperrt alle Spieler auf dem Plot wo sie sich grad befinden für 5 minuten ein. Sprich ihr könnt das Plot nicht verlassen auf dem ihr grade seid. Wer in den Portalraum oder Hub geht hat für diese Zeit eine Sperre.


    Das Perk sollte mindestens 3 Mio kosten und bei jeder Nutzung weitere 5k.

    Es besitzt einen Cooldown von 24 Stunden.

    Dann können die reichen sich endlich 1 mal am Tag die Langeweile vertreiben.

    Da die perks slowchat und clearchat eh fast nur noch zum trollen verwendet werden, könnt ihr doch direkt dieses Perk einführen damit die Spieler rumtrollen können.

    Alles natürlich noch im Rahmen. (P Chat bleibt noch an für trades wie gesagt usw.) Also greift es ned wirklich in das Spielgeschehen ein.

    Und wie gesagt nur eine dieser Optionen wird zufällig ausgeführt, nicht alle gleichzeitig damit der Troll keinen Einfluss darauf hat was passiert.

    Ihr könnt gerne noch "harmlose" troll Ideen hinzufügen.

    Alles anzeigen

    Also echt, die armen Vote Brote 😪

    Wenn es davon zuviele gibt, geht echt die bereits von den Erdblöcken geschwächte Wirtschaft letzendlich kaputt.

  • SunAbby
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    • 4. Juli 2021 um 10:54
    • #130

    Tpo Rechte also man kauft sich das Perk schickt eine anfrage an einen Spieler wenn er diese an nimmt kann man immer der Spieler mit dem Perk immer /tpo machen zu einen Spieler (ausser auf deny GSe), vielleicht Stackbar bis 10 Spieler pro gekauften Perk. Beide könnten mit einen Befehl auch wieder ausschalten so das der Spieler ohne Perk auch entscheiden kann das der andere nicht mehr zu einen kann per Tpo. Viellicht gleich noch einführen das dieses nur auf eigene GSe und GG bereiche geht (Farmwelt, Straße, Spawn usw..) und auf einzelne GSe ausschaltbar ist (MM GSe so das mit der Funktion kein Scammtrick gemacht werden kann)

  • NierenProbleme
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    • 4. Juli 2021 um 10:56
    • #131
    Zitat von GetOnMyIQ

    Ein Perk wenn man was abbaut das das Item dirket in dein Invenbar kommt

    Das kann die Wirtschaft zerstören aufgrund der spawner :thumbdown:


    bin für nen Perk, was Nichts macht :)

    Ich stehe zu dem was ich sage.
    Sei es gegen Spieler oder sonstige dinge.
    https://open.spotify.com/playlist/2Hg9g…9edefa8f1e84cfb

    Einmal editiert, zuletzt von NierenProbleme (4. Juli 2021 um 10:58) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Xily28_TheHunter mit diesem Beitrag zusammengefügt.

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    • 4. Juli 2021 um 12:02
    • #132
    Zitat von Xily28_TheHunter
    Zitat von GetOnMyIQ

    Ein Perk wenn man was abbaut das das Item dirket in dein Invenbar kommt

    Das kann die Wirtschaft zerstören aufgrund der spawner :thumbdown:

    Man kann das Perk auch so einstellen, dass spawner trotzdem nicht droppen

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    • 4. Juli 2021 um 13:30
    • #133
    Zitat von Xily28_TheHunter
    Zitat von GetOnMyIQ

    Ein Perk wenn man was abbaut das das Item dirket in dein Invenbar kommt

    Das kann die Wirtschaft zerstören aufgrund der spawner :thumbdown:


    bin für nen Perk, was Nichts macht :)

    Ich glaube bei dem Perk geht es nur um alle Items die generell droppen nur dan in dem Fall droppen sie nicht auf den Boden sondern ins Inv der Person.

    Spawner droppen normal ja auch nicht 8o

    Supreme : BentosMentos

    Clan : DRAGON

    Gebote

    Gebote kann ich zurückziehen, was jederzeit passieren kann.

    Verkauf

    Ich entscheide an wen ich wann, wie, wo, weshalb oder warum verkaufe bzw. nicht verkaufe.

  • undwegFM
    Gast
    • 4. Juli 2021 um 14:04
    • #134
    Zitat von BentosMentos
    Zitat von Xily28_TheHunter

    Das kann die Wirtschaft zerstören aufgrund der spawner :thumbdown:


    bin für nen Perk, was Nichts macht :)

    Ich glaube bei dem Perk geht es nur um alle Items die generell droppen nur dan in dem Fall droppen sie nicht auf den Boden sondern ins Inv der Person.

    Spawner droppen normal ja auch nicht 8o

    So schaut es aus. Es gelangt nur ins Inventar, was sich auch sonst drppt. Solch ein Perk, welches ich auf Seite 1 bereits vorgeschlagen habe, hätte einige Vorteile in der Farmwelt und auch in der Plotwelt, da man getrost Dinge abbauen kann ohne alle vom Plot zu schmeißen.

    Es gibt bei Plot2 auch eine Flag, welche nur dem Plotbesitzer erlaubt Items aufzuheben. Keine Ahnung, wie die heißt, aber dies wäre interessant. Dann aber als Plotrecht, welches man vielleicht auch gewinnen könnte.

  • GetOnMyIQ
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    GetOnMyIQ
    • 5. Juli 2021 um 19:04
    • #135
    Zitat von BecauseBaumHDyt
    Zitat von Xily28_TheHunter

    Das kann die Wirtschaft zerstören aufgrund der spawner :thumbdown:

    Man kann das Perk auch so einstellen, dass spawner trotzdem nicht droppen

    Meine auch nur Items die general droppen :D


    Zitat von Xily28_TheHunter
    Zitat von GetOnMyIQ

    Ein Perk wenn man was abbaut das das Item dirket in dein Invenbar kommt

    Das kann die Wirtschaft zerstören aufgrund der spawner :thumbdown:


    bin für nen Perk, was Nichts macht :)

    Nur Items die man general dropen

    Gebote gelten 24h

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    Einmal editiert, zuletzt von GetOnMyIQ (5. Juli 2021 um 19:06) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von GetOnMyIQ mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • HaKuJo
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    • 6. Juli 2021 um 20:28
    • #136

    Wär wahrscheinlich OP, aber ich fände einen Perk cool mit dem man 3x3 abbauen kann.

    Also so wie die Orbpicke es z.B. eh schon macht, nur hald als Perk.

    Man kann ja eh schon so gut wie alles im RageMode abbauen, dann ginge das auch mit Packeis!

    Was ich ganz zufällig total gerne farme :o

    Angebote gelten 24h sofern ich nicht explizit etwas anderes sage!

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    • 7. Juli 2021 um 06:53
    • #137
    Zitat von BloodWork100
    Zitat von PhantomExitus

    Es sollte nur in der Grundidee "realistisch" und der Perk-Effekt natürlich in irgendeiner Form ausbalanciert zu den anderen Perks & Gameplay-Mechaniken ausfallen.

    Zitat von ruvie

    Ein Flyperk wäre sehr nice

    Gibt schon den flytrank.

    Ich sag ja überall im Forum findet man dich😂😂

  • Snook3r
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    Antonia#1102
    • 7. Juli 2021 um 12:30
    • #138

    Weiß nicht ob man das als Perk machen kann, aber ich fände auch cool wenn man ganze Stacks auf einmal töten / abfarmen könnte, also beispielsweise dann 350 gestackte Schafe in einem Scheren könnte. Kann man natürlich auch als neue special schere rausbringen.

  • Monkey_D_Moi
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    • 7. Juli 2021 um 12:39
    • #139
    Zitat von Snook3r

    Weiß nicht ob man das als Perk machen kann, aber ich fände auch cool wenn man ganze Stacks auf einmal töten / abfarmen könnte, also beispielsweise dann 350 gestackte Schafe in einem Scheren könnte. Kann man natürlich auch als neue special schere rausbringen.

    Fänd ich super, dann zahl ich für die DK Wolle nur noch 300 $ :D

    LG und Gut Bau :)

    Monkey_D_Moi

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  • Legend_co0kie
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    • 8. Juli 2021 um 10:33
    • #140

    Ein perk mit welchem man sich, wenn man Rechtsklick mit einem schwert klickt an die Stelle teleportiert, wo man das Fadenkreuz anvisiert

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➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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