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[Verbesserungsvorschlag] Freunde System

    • 1.8 Netzwerk
  • TopJan
  • 2. Mai 2019 um 21:16
  • Geschlossen

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Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • TopJan
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    • 2. Mai 2019 um 21:16
    • #1

    Sehr geehrtes GrieferGames Team,

    Was ist Dein grundsätzlicher Vorschlag? Mein Vorschlag wäre es, ein Freundes Plugin auf GrieferGames einzuführen.

    Wie sollte er im Detail funktionieren? Es sollte ein Befehl existieren, mit dem Freunde adden kann und entfernen kann. Der Spieler, sollte eine Benarichtigung bekommen, ob er die Freundschaftsanfrage annehmen möchter oder ablehnen möchte. Außerdem sollte es auf der Lobby ein Item geben, den man mit Rechtsklick anklicken kann und dann sieht man alle Informationen der geaddeten Freunde. Dazu zählen Skin, Standort also der Spielmodus, wo drauf er spielt und, ob er online oder offline ist. Es sollte auch ein Befehl existieren mit dem man zu seinem Freund springen kann, damit ist gemeint, dass wenn sich dein Freund z.B auf Citybuild 16 befindet man zu ihm springen kann.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich? GrieferGames.net ist das größte CityBuild Netzwerk Deutschlands, wenn nicht sogar das größtee Netzwerk Deutschlands. Es spielen sehr viele Spieler drauf, die mit ihren "InGame" Kollegen eine entspannte Runde zocken möchten, aber der Chat ist aufgrund der vielen Spieler voll und es wird ünübersichtlich, wenn man eine msg schreibt. Weshalb ich denke, dass das Friend Plugin ganz sinnvoll wäre.

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen? Ich hoffe, dass ich den Server mit meinem Vorschlag unterstützen konnte und hoffe ebenso, dass allen mein Vorschlag gefallen hat :).

    Mit freundlichen Grüßen

    TopJan

    Bei Fragen oder Anliegen, kannst du diese gerne an meiner Pinnwand verfassen:P.

  • 50U7R34P3R
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    • 2. Mai 2019 um 22:48
    • #2

    Heyho,

    ein entsprechender Vorschlag wurde in der Vergangenheit bereits gemacht und abgelehnt, da eine entsprechende Implementierung einen enorm hohen Aufwand bedeutet und keinen Vorteil gegenüber den bereits vorhandenen Funktionen der erlaubten Erweiterung LabyMod bietet.

    Mit dieser ist es möglich Freunde zu verwalten, Online-/Offline-Status einzusehen und in einem eigenen Chat sogar serverübergreifend zu schreiben.

    Ein Direktwechsel/Teleport zwischen CB's (ohne Portalraum) ist aus Sicherheitsgründen nicht möglich, da hierbei Duplizierungsbugs/Datenverluste auftreten könnten.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • mektow
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    • 3. Mai 2019 um 16:59
    • #3

    Guten Tag TopJan ,

    Ein solches Freunde-System wurde wie bereits meine Vorschreiberin schrieb, mehrmals gefragt, jedoch bis jetzt immer abgelehnt. Wieso dies der Fall ist, ist ganz einfach. GrieferGames ist ein Server, welches einem Spieler ohne große Mühe erlaubt einen beliebigen Spieler auf den Citybuilds ausfindig zu machen und mit diesem dann zu kommunizieren. Sollte man die Person nicht finden, kann man sie gerne über LabyMod zu seinen Kontakten hinzufügen, ihn im Forum oder TeamSpeak suchen.

    Was das Thema "teleport zu einem Freund" angeht, muss ich dir sagen, dass dies keine Option ist, da man den Sicherheitsmechanismus des Portalraums umgeht.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    #Closed

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • fredop89
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    • 30. September 2019 um 22:10
    • #4

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Hi, Ich hätte den Vorschlag dass es eine Freundesliste gibt über die man mit einem befehl Spieler hinzufügen kann /f Add (Name) /f del (Name) z.B und dann sieht welche Freunde online sind, bzw dann per Knopfdruck sich dorthin Porten kann

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    /f add Name freunde können hinzugefügt werden /f del oder /f remove Name Personen können gelöscht werden

    freunde die online sind können am Bildschirmrand angezeigt werden oder per /f see eingesehen werden je nachdem was machbarer ist . Eventuell kann man noch einen Button oder link im chat einfügen sodass man auf einen Namen klicken kann und man wird dorthin geportet, zuvor könnte man auch eine abfrage starten wenn mich z.B jmd auf die Freundesliste Setzen will muss ich das erst per befehl wie /f confirm bestätigen dass ich auf andere Freundeslisten drauf sein möchte bzw man mich hinzufügen darf

    "fredop89 möchte dich zu seiner Freundesliste hinzufügen gebe /f confirm ein um zu bestätigen oder /f deny zum ablehnen . Bei /f deny soll dann eine sperre über einen gewissen zeitraum eintreten damit man damit nicht belästigt werden kann.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Eine Vereinfachung mit freunden zu interagieren

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (20. Mai 2023 um 15:26) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • 1taqm
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    taqm.
    • 30. September 2019 um 22:13
    • #5

    Guten Tag ,

    Die Idee hatte ich auch schon wurde tatsächlich leider abgelehnt :(

    naja kriegst trdm meine voll einverständis , bin dafür

    mfg 1taqm

    ╔════════[Information]════════╗

    ►0taqm - tim ◄

    Discord : taqm.

    ►Authentic - Co-Owner ◄

    ► Ex Trusted MM by verbvllert_ ◄

    OldGeneration Projekt [🤍 - Das endgültige OG Projekt - 🤍]

    Einmalige Items Liste - [ ⭐️ Übersicht der Einmaligen Items! ⭐️]

    Alle Listen - [🤍 Schnell-Zugriffe aller Listen🤍]

    Listcord - [- Der Offizielle Listcord - Alle Listen auf einem Discord -]

    Trusted MM Liste - [TRUSTED MM Liste CB1 - CB22 + Nature]

    ╚═ ═══════[Information]════════╝

  • fredop89
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    • 30. September 2019 um 22:21
    • #6

    Mist ich fände das voll cool glaub da gibts noch mehr. Eine Abstimmung auf den Servern wär Nice ob machen oder nicht.

  • kyleonaut
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    Kyleonaut#6615
    • 30. September 2019 um 22:24
    • #7

    Das wäre echt ein gutes Feature, hast meine Unterstützung!

  • fredop89
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    • 30. September 2019 um 22:57
    • #8

    Danke. mal Daumen drücken..

  • LuxLuci
    Gast
    • 30. September 2019 um 23:39
    • #9

    Hallo .

    Freunde kann man über LabyMod adden.Mit dem direkt hin porten ist wohl eine gute Idee,allerdings denke ich das so ein extra Feature

    nur wieder neue laggs bringt.

    Trotzdem drücke ich dir die Daumen und danke das du deine Idee mit uns teilst.

    Lg.Luci

  • FlyMini
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    • 1. Oktober 2019 um 07:33
    • #10

    Hi,

    Wie gesagt, dafür gibt es die erlaubte und gratis zu bekommene Mod namens Labymod,

    Da werden dir deine Freunde angezeigt, wann wo sie on sind und auf welchem Server, nicht nur cb!. Auch gibt es einen eigenen Chat welcher nicht mit GG zu tun hat. Man kann immer und überall mit Freunden chatten.

    Und das zu einem Freund porten ist aufgrund der 12 Sekunden duper Schutz im Portal Raum ein Problem

    Mfg

    Mit freundlichen Grüßen!

    :flymini: FlyMini :flymini:

    Joined 2017 | CB22 Spieler | Scammfrei von Beginn an|

    ____________________________________________________________

    Einmal editiert, zuletzt von FlyMini (2. Oktober 2019 um 10:38)

  • SeverusM
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    • 1. Oktober 2019 um 09:34
    • #11

    Hmm. Gefühlt nutzt sowieso jeder Labymod, insofern sehe ich da keinen Vorteil oder Mehrwert.

    Mit hinporten ist eher schwierig weil die Leute ja auf unterschiedlichen CBs sein können und das nur über den Portalraum geht. Eventuell wäre ein Befehl mit einer Abfrage möglich auf welchem CB ein Spieler online ist. Aber das wurde schonmal vorgeschlagen.

    :severusm: SeverusM :severusm:

    CB 16 & CB 17

    :severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm:

  • Xpiridat
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    Xpiridat#4184
    • 2. Oktober 2019 um 07:22
    • #12

    Ich finde die Idee mit dem Friend add etc schon Top... Nice wäre auch wenn man dann Server übergreifend schreiben könnte ;D

    Für das Tpn bin ich nicht...

    LG

  • Xpiridat
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    Xpiridat#4184
    • 2. Oktober 2019 um 12:46
    • #13
    Zitat von Painsanity

    Hey, mit Labymod kannst du auch Serverübergreifend mit deinen Freunden schreiben. Egal ob sie auf einem anderen CB sind oder auf einem anderen Server, auch wenn sie Minecraft nur geöffnet haben und auf keinem Server sind, kannst du mit ihnen schreiben. Falls du die Mod noch nicht kennen sollst, schau sie dir mal an. Ich denke, dass sie was für dich ist.

    LG

    Ich hab Laby und nutz es auch für das... Jedoch ist es bei mir abundzu so dass ich schon zu viele Freunde hab... Also Fänd es cool aber muss natürlich nicht unbedingt sein...

  • fredop89
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    • 4. Oktober 2019 um 10:28
    • #14

    Hab mir mal Labbymod instaliert hab auch einen hacken bei Optifine gemacht aber er läd Optifine dann nicht will das Pixelige nicht haben kann mir da einer sagen wie ich das hinbekomme

  • FlyMini
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    • 4. Oktober 2019 um 10:30
    • #15

    Optifine ist bei labymod auf der Taste c soweit ich Weiss

    Und was meisnt du mit pixelige

    Mit freundlichen Grüßen!

    :flymini: FlyMini :flymini:

    Joined 2017 | CB22 Spieler | Scammfrei von Beginn an|

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  • fredop89
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    • 4. Oktober 2019 um 13:07
    • #16

    Pixelige = ohne Optifine. Wie genau muss ich dann vorgehen um Labymod mit optifine zu starten?

  • Painsanity
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    • 4. Oktober 2019 um 13:10
    • #17
    Zitat von fredop89

    Pixelige = ohne Optifine. Wie genau muss ich dann vorgehen um Labymod mit optifine zu starten?

    Sobald du dein Minecraft startest, klick mal auf Optionen, dann auf Labymod Einstellungen. Oben steht ein Reiter mit Zusätzen, dort kannst du, sofern du es noch nicht hast, Optifine installieren und aktivieren.

    Dann bei dem Reiter Grafikeinstellungen (bei den normalen Optionen) auf Qualität und dann kannst du alle gewünschten Änderungen vornehmen.

    LG

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  • fredop89
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    • 4. Oktober 2019 um 14:10
    • #18

    Vielen Dank.

  • Painsanity
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    • 4. Oktober 2019 um 14:13
    • #19
    Zitat von fredop89

    Vielen Dank.

    Sehr gerne, schönen Tag dir noch und viel Spaß auf Griefergames!

    LG

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  • fredop89
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    • 4. Oktober 2019 um 14:41
    • #20

    Danke Gleichfalls

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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