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Moneydrops ändern / verringern / entfernen

    • 1.8 Netzwerk
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  • 24. Juli 2019 um 09:17
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  • danw90
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    Danw_90#0001
    • 22. Mai 2020 um 18:10
    • #141

    Ich würde vor den moneydrops diese nervigen köpfe aus den supreme entfernen 😂 wen man schon Geld investiert will man doch keine piston oder guardianköpfe 😅

  • LesArcs
    Junior Griefer
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    • 22. Mai 2020 um 18:11
    • #142

    Merges kann man sich doch erfarmen oder ertraden und nicht auf 5k Drops oder andere Moneydrops hoffen.

  • 50U7R34P3R
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    • 22. Mai 2020 um 18:24
    • #143

    Guten Tag LesArcs,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt.

    Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

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    Zitat von 50U7R34P3R

    Die Administration beobachtet die In-Game-Wirtschaft, den Geldfluss und das Gesamtvermögen, sowie dessen Verteilung unter den Spielern, ebenso wie die Auswirkungen von Sale-Aktionen im Auge.

    Die Administration entscheidet bzgl. Maßnahmen wie Booster-Money, Anpassung von Drop-Raten für Money-Drops, tgl. Vote-Money und anderen Mitteln nach eigenem Ermessen, um eine stabile Finanzlage zu erreichen. Das Ziel ist eine minimale "schleichende" Inflation, welche bisher auch gut erreicht wird. ;)


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


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  • Fritzfanta
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    fritzfanta#2502
    • 27. Mai 2020 um 10:24
    • #144

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Der 5k drop wird aus den Kisten entfernt Dafür wird ein 1k drip eingefügt der auf allen CBs verteilt wird.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Die Idee ist selbsterklärend

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Dieses Geiern auf caseopenings hat ein Ende.

    Die spielqualität steigt für alle auf dem cb!

    LÄUFT BEI UNS, Schaut auf cb11 vorbei und überzeugt euch selbst :)

    p h Stein

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (2. November 2020 um 21:06) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • Marlon_67644
    Gast
    • 27. Mai 2020 um 12:57
    • #145

    Gab es schon mal und wurde abgelehnt xd

    5k Drops begrenzen

    Moneydrops entfernen

  • samirueedi
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    • 27. Mai 2020 um 13:00
    • #146

    würde wohl nicht nen Grossen Unterschied machen, da dann trotzdem die Leuten mit ihren 2. acc usw drauf joinen. und wenn es dann auf allen verteilt wird. dann sind eh mer Leute wohl aktiv am inaktiv sein xD und warten den ganzen lieben Tag

    Für jedes Markieren von meinem Benutzer in uninteressanten Themen fällt eine Gebühr von 10k an.

    Als uninteressant gilt Verkaufsbeiträge (ausser ich erwähnte es euch), Markierungen vom Fremden Users die mich nicht mal Persöhnlich kennen, oder sonstigen Müll.

    Diese Gebühr könnt ihr dann auf cb 4 überweisen kommen und ist verbindlich. also überlegt es euch 2x.

  • 1Waschbaer
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    • 27. Mai 2020 um 13:04
    • Offizieller Beitrag
    • #147

    Es wäre aber echt mal interessant zu wissen, ob dann am Ende der Durchschnitt mehr Geld oder weniger hat :/

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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  • Niemand
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    • 27. Mai 2020 um 17:45
    • #148
    Zitat von 1Waschbaer

    Es wäre aber echt mal interessant zu wissen, ob dann am Ende der Durchschnitt mehr Geld oder weniger hat :/

    Grüße,

    auf jeden Fall nimmt der Server nicht mehr großartig Geld ein, da der 5k-Moneydrop so ein faszinierender Anreiz für viele

    Käufer ist, ohne dessen es viel weniger Supreme-Kisten-Opennings hätte geben können.

    Beweisen kann man es nicht, ich stelle da nur meine Behauptung auf. ;)

    Mit freundlichen Grüßen

    :ehv_niemand: Niemand / EHV_Niemand :ehv_niemand:

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    • 27. Mai 2020 um 17:52
    • Offizieller Beitrag
    • #149
    Zitat von Niemand

    da der 5k-Moneydrop so ein faszinierender Anreiz für viele

    Käufer ist, ohne dessen es viel weniger Supreme-Kisten-Opennings hätte geben können.

    Sehe ich anders. Case-Openings finden immer dann statt, wenn gerade ein Sale ist, oder neue Items in den Kisten sind, welche alle ergattern wollen.
    Von den 5k Drops haben die Leute die öffnen ja nichts, denn die meisten Spieler geben kein Trinkgeld.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

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    • 27. Mai 2020 um 20:25
    • #150
    Zitat von 1Waschbaer

    Sehe ich anders. Case-Openings finden immer dann statt, wenn gerade ein Sale ist, oder neue Items in den Kisten sind, welche alle ergattern wollen.
    Von den 5k Drops haben die Leute die öffnen ja nichts, denn die meisten Spieler geben kein Trinkgeld.

    Grüße,

    sehen wir es mal so, wenn diese Drops jetzt entfernt werden, könnte es vermutlich eine geringe Nachfrage beim nächsten Sale geben, selbst wenn neue Items den Kisten hinzugefügt werden.

    Den Öffnern selbst schon Gebrauch, da diese ebenfalls diese 5.000$ Dollar erhalten.

    Das Trinkgeld ist soweit ich weiß ein zusätzliches Feature, welches unabhängig von den Drops läuft. ;)

    Mit freundlichen Grüßen

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    • 27. Mai 2020 um 20:30
    • Offizieller Beitrag
    • #151
    Zitat von Niemand

    Das Trinkgeld ist soweit ich weiß ein zusätzliches Feature, welches unabhängig von den Drops läuft. ;)

    Eben drum, die Leute werden gebeten es zu machen, aber nur 5-10% machen es überhaupt.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • NotJonas
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    Jonas#2950
    • 27. Mai 2020 um 20:34
    • #152
    Zitat von 1Waschbaer

    Es wäre aber echt mal interessant zu wissen, ob dann am Ende der Durchschnitt mehr Geld oder weniger hat :/

    der durchschnitt würde viel mehr Geld haben, da meist bei moneydrops nach 1 min nur supremes draufkommen und diese Geld bekommen. Jeder würde seinen 2 acc auf wenig besuchte cbs ohne afk System hinstellen und einfach den ganzen tag moneydrops absahnen...

  • Blackyy___
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    • 28. Mai 2020 um 09:46
    • #153

    Generell keine schlechte Idee und ich denke an der Umsetzung sollte dies auch nicht scheitern.

    Denke auch das die Server allgemein weniger Performance-Einbußen hätten und man ganz normal bauen könnte ohne Mörderlags.

    Und unterm Strich denke ich kommt dabei mehr Kohle rum für jeden beteiligten.

    Liebe Grüße,

    :leuchtfeuer: Supreme | Blackyy___ :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: Clan-Admin der Big Bang Corporation | <<< Klick :leuchtfeuer:

    zu finden auf Citybuild 8

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  • Fritzfanta
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    • 28. Mai 2020 um 10:47
    • #154
    Zitat von Marlon_67644

    Gab es schon mal und wurde abgelehnt xd

    5k Drops begrenzen

    Moneydrops entfernen

    da ging es ums entfernen...

    Mir geht es ja jetzt nur um diesen Hype für caseopenings zu unterbinden...

    Die Server sind ja nur so voll da alle wegen den 5k drop joinen... wenn der auf allen Servern als 1k oder 500$ drop kommt müsste man nicht hinterher und die Server überfüllen...

    LÄUFT BEI UNS, Schaut auf cb11 vorbei und überzeugt euch selbst :)

    p h Stein

  • Niemand
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    • 28. Mai 2020 um 11:41
    • #155
    Zitat von Fritzfanta

    Mir geht es ja jetzt nur um diesen Hype für caseopenings zu unterbinden...

    Grüße,

    dieser Hype existiert in den meisten Fällen nur viermal im Jahr, weil eben der Sale eine große Rolle spielt,

    ob alle dem Openning hinterher rennen oder nicht.

    Zumal die Server auch so immer recht randvoll sind, wenn es sich mal nicht um die Money-Drops handelt

    und aus meiner Perspektive empfinde ich es als gleichgültig, ob der Server davon oder aus anderen Gründen nicht betretbar ist.

    Mit freundlichen Grüßen

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    • 28. Mai 2020 um 19:39
    • #156

    Guten Tag Fritzfanta,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt.

    Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Wir haben in der Vergangenheit wiederholt zu dem Thema der Money-Drops und Case-Openings Stellung genommen.

    Die Money-Drops auf dem gesamten Citybuild-Netzwerk zu verteilen, ist sowohl auf technischer Seite komplex, als auch wirtschaftlich betrachtet schwierig.

    Annahme großes Case-Opening zur "Stoßzeit"
    • Citybuild: 350-500 Spieler
      • 5k-Drop = 1,75 - 2,5 Mio
    • Netzwerk: 4500 - 6000 Spieler
      • 1k-Drop = 4,5 - 6 Mio
      • 400 Dollar-Drop = 1,8 - 2,4 Mio

    Wie man an diesem Rechenbeispiel erkennt, wäre es erforderlich den Moneydrop von 5.000 Dollar auf 400 Dollar zu reduzieren, um ein verhältnismäßig gleichen Geldfluss zu erbringen, wenn man ihn über das gesamte Netzwerk verteilt.

    Die "Attraktivität" dieser Maßnahme kann man sich unschwer vorstellen...

    Sale-Aktionen und damit verbundene große Case-Openings finden auch nicht alltäglich statt. Die entsprechende Belastung hieraus hält sich verhältnismäßig in Grenzen. Desweiteren stehen bei entsprechender Überfüllung eines Citybuild-Servers über 20 weitere zur Verfügung um zu Farmen oder zu handeln.

    Weitere Maßnahmen zur schnellen Reaktion auf Einschränkungen der Server sind bereits in Klärung. Wir sind zuversichtlich diese bis zum nächsten Sale erfolgreich auf den Weg zu bringen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


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    Ryloxy#3462
    • 2. Juli 2020 um 12:44
    • #157

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Liebes Forum, Da die Wirtschaft von Griefergames sehr schlecht ist, aus dem Grund das sehr viel Geld im Umlauf ist, würde es Sinn machen den 5k Moneydrop temporär zu entfernen, bis sich die Wirtschaft verbessert.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Entweder den 5k Moneydrop Block temporär oder ganz entfernen, oder den Betrag verringern.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Die Wirtschaft von Griefergames wird etwas besser

    Mit freundlichen Grüßen

    Ryloxy

    _____________________________________________________________________________________________________________________


    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (2. November 2020 um 21:10) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • 50U7R34P3R
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    • 2. Juli 2020 um 12:51
    • #158

    Guten Tag Ryloxy,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

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    • [...]

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  • 1Spxce
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    • 14. Juli 2020 um 11:04
    • #159

    Sinnvoll? 46

    Das Ergebnis ist nur für Teilnehmer sichtbar.

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Dass die 5k Moneydrops entfernt oder zuminstest seltener gemacht werden müssen.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    s.o

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    1. Die CB's wären nicht mehr komplett überfüllt, wenn jemand Kisten öffnet.

    2. Es gäbe nicht mehr so Geier, die ihre 2. Accounts auf den CB's verteilen um Moneydrops abzustauben.

    Weitere Anmerkungen

    Ich weiß, dass das ganze ein schwieriges Thema ist. Und natürlich freue ich mich auch, wenn mal ein 5k Moneydrop kommt.

    Und ich glaube jeder Geiert so ein bisschen auf Moneydrops. Ich auch ;)

    Aber wo bei mir der Spaß aufhört sind dann die Leute, welche ihre 2. Accounts auf den CB's verteilen, und sobald irgendwo ein Opening ist, geiern sie mit all ihren Accounts darauf. Da ich neulich hörte, dass soetwas immer öfters passiert fände ich es besser die 5k Moneydrops aus den Kisten zu entfehrnen oder wenigstens viel seltener zu machen.

    Das ist nur meine Meinung und ich freue mich auf eure sachlichen Antworten. :)

    LG 1Spxce

    ╔═[Information]════════════╗

    Ingame: 1Spxce

    Citybuild: 6

    WHS Moderator

    ╚════════════════════════╝

    Skill ist, wenn Luck zur Gewohnheit wird.

    Hier könnt ihr mich erreichen:

    Instagram, LabyMod, YouTube, Twitch, Ingame (CB 6) und im Forum unter dem Namen : 1Spxce

    Und im Teamspeak (IP: whs), sowie im Discord: 1Spxce#8889


    Meine Gebote sind bis zu 12h gültig, danach behalte ich mir das Recht vor, mein Gebot zurückzuziehen!



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  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 14. Juli 2020 um 11:08
    • #160

    Persönlich bin ich dagegen.

    Die Wahrscheinlichkeit auf diese Drops ist sehr gering, dies war früher nicht so, denn diese wurde bereits verringert. Und wenn man bedenkt, dass auf GG mehrere Milliarden im Umlauf sind, machen die Drops auch nichts mehr aus. Es würde trotzdem keine leeren CBs geben und der Wirtschaft schadet es auch nicht. Außerdem ist es ein super Stärkt Kapital für Anfänger.

    LG ~Jul :julcrafter03:

    Rechtschreibfanatiker und Helfer in vielerlei Dingen :)

    RM-MM CB8: /p h #MM

    Solltest du Fragen oder Probleme mit Griefergames haben, kannst du gerne auf meine Pinnwand schreiben oder mit mir eine Konversation starten.

    Warum ist LabyMod besser als Mystery Mod?

    Um das herauszufinden, musst du diesen Link besuchen.

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➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

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