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Moneydrops?!

  • SleepyNana
  • 2. Januar 2020 um 03:26
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Pix3lgamer
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    • 4. Januar 2020 um 23:34
    • #21

    Ganz einfach wenn man einen erhöhten Verkaufspreis durch den Adminshop anbietet. Kann ein Spieler es zum Beispiel besser Verkaufen wenn er drunter bleibt. Ich sag mal

    Verkauf beim Adminshop 800

    Ankauf beim Adminshop 1200

    Somit kann ein Spieler es etwas billiger anbieten, sagen wir mal für 1000. Also 200 billiger als beim Bot

    So kommt auch ein Handel zwischen den Spielern noch zu stande weil man hier.

    A: Günstiger einkaufen kann beim Spieler.

    B: Als Verkäufer nicht zu billig verkaufen muss weil der Markt überschwemmt wird.

    C: die neuen Spieler sich orientieren können.

    LG. :Pix3lgamer

  • Pennywise
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    • 5. Januar 2020 um 10:49
    • #22

    Das thema wird zwar schon permanent wiedergekäut.. Aber gut.

    Meiner Meinung nach, wenn GG ein wirtschafts und citybuild server sein Möchte fehlt es hier eindeutig an der wirtschaft. Preise bestimmen durch Adminshop, Automatische steuer wenn mam von einem anderen spieler geld bekommt, das sind nur beispiele die man anwenden kann, zu den moneydrops entweder die 5k entfernen und dafür die 1k lassen und die mit nem diablock versehen so hat man gleich neues sammelitem die nichtmehr erzeugt werden können(5k blöcke)

    Desweitern könnte man auch komplett verzichten und dafür wieder die booster 25$ einführen.

    Da man aber anreize für sowas schaffen möchte supreme kisten zu kaufen müsste man das grundlegend überarbeiten, ob das gemacht wird ist eher fraglich,

    CB14

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  • Zymosh
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    • 6. Januar 2020 um 00:46
    • #23
    Zitat von Pennywise

    Das thema wird zwar schon permanent wiedergekäut.. Aber gut.

    Meiner Meinung nach, wenn GG ein wirtschafts und citybuild server sein Möchte fehlt es hier eindeutig an der wirtschaft. Preise bestimmen durch Adminshop, Automatische steuer wenn mam von einem anderen spieler geld bekommt, das sind nur beispiele die man anwenden kann, zu den moneydrops entweder die 5k entfernen und dafür die 1k lassen und die mit nem diablock versehen so hat man gleich neues sammelitem die nichtmehr erzeugt werden können(5k blöcke)

    Desweitern könnte man auch komplett verzichten und dafür wieder die booster 25$ einführen.

    Da man aber anreize für sowas schaffen möchte supreme kisten zu kaufen müsste man das grundlegend überarbeiten, ob das gemacht wird ist eher fraglich,

    Wenn man die 25$ bei den Boostern wieder einführt werden zu hoher Wahrscheinlichkeit wieder die Citybuilds voll sein mit Leuten die Afk rum stehen um zu geiern.. also eher kontraproduktiv meiner Meinung nach

  • zUnl3gitNik
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    • 6. Januar 2020 um 01:56
    • #24
    Zitat von Sleepy Nana

    Guten Tag alle zusammen und an dich, der dies jetzt liest :)


    Ich werde einfach ein paar Pros und Cons schreiben und was meiner Meinung nach in der Näheren Zukunft passieren könnte, wenn es so weiter geht :) Darunter steht dann meine Meinung zu dem Ganzen :) (Wenn dich was nicht interessiert einfach ein wenig runter Scrollen oder überspringen)


    Pros:

    -Neuere Spieler bekommen Geld, welches für sie ein "Kleines Erfolgserlebnis" sein kann

    -Das Geld kann/wird von einigen "Reicheren" Spielern an neuere Spieler abgegeben (Persönliche Erfahrung)

    -Mehr Geld wird ausgegeben und so steigt der Handel Stetig

    -Man kann sich nun über kleine und größere Geldsummen Freuen


    Cons:

    -Viele Spieler scammen um noch "Reicher" zu werden

    -Viele Spieler wechseln extra auf verschiedene CB's um das Geld zu bekommen

    -Wirtschaft wird so ziemlich zerstört

    -Die meisten Freuen sich nicht mehr, über kleine Beträge (Jedoch gibt es auch Spieler die sich Freuen)

    -Alles Dreht sich nur noch um das Geld oder um das noch "Reicher" werden

    -Dinge werden Teurer und Teurer und Spieler die grade angefangen haben, haben es schwer ich das Spiel (Ohne Hilfe) rein zu kommen

    -Die Citybuild-Server müssen gewhitelisted werden, damit nicht zu viele Spieler rauf kommen


    Meine Meinung was in der Zukunft passiert:

    Die Spieler freuen sich nicht mehr über kleine Dinge und wollen immer mehr. Ich denke, dass alles viel zu Teuer wird und neue Spieler viel zu große Probleme bekommen... Die Wirtschaft auf den kompletten Citybuilds wird auf weiteres kaputt gemacht und wird sich nicht wieder einpendeln ehe die Moneydropevents usw aufhören und neue Spieler dazu kommen..


    Was ich davon halte:

    So, also meine Meinung zu dem Ganzen ist halt, dass die Wirtschaft ziemlich zerstört wird. Ich sage nicht, dass es keine dankbaren Spieler gibt oder ähnliches (Falls sich jemand durch das was ich schreibe angegriffen fühlt). Ich sage auch nicht, dass es in Zukunft unbedingt schlechter laufen muss, jedoch sieht es nach dem jetzigen Stand so aus. Es sollten weniger dieser Events veranstaltet werden um die Dankbarkeit einiger Spieler wieder ein wenig zum Vorschein zu Bringen (damit sage ich nicht, dass es nur undankbare Spieler Gibt). Der Spielspaß geht durch das ganze so ein wenig verloren.


    Was für mich gemacht wurde:

    Ich persönlich hatte das Glück, nette Spieler kennen gelernt zu haben, die mir geholfen haben, alle meine Sachen in den Griff zu bekommen. Gleich zu Anfang hatte ich eine kleine Geld-Menge geschenkt bekommen, damit ich mich hier ein wenig zurecht finde. An dieser Stelle auch nochmal ein kleines Dankeschön, falls ihr das jetzt lest :)


    Kleines Fazit:

    An sich sind Moneydrops keine schlechte Sache, jedoch zu viel ist zu viel des Guten :)


    schönen Tag an alle und an dich ganz besonders :3

    Alles anzeigen

    An sich stimme ich allen Pros zu, allerdings habe ich den Contras etwas auszusetzen.

    Contra Nr. 3 Stimmt nicht so ganz, hier mal ein einblick meiner Meinung: https://bit.ly/2Qppd8C

    Und zu Contra Nr. 5: Dies stimmt zwar, aber das war auch schon vor den Moneydrops so, ich meine mal unter uns Reichen, wer will nicht noch mehr auf die Beine stellen? :)

    Umse Capodellamafia Dingsiii

    • zUnl3gitNik



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    • 7. Januar 2020 um 21:24
    • #25

    Ein Admin Shop wäre mal wieder schön :)

  • Pennywise
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    • 7. Januar 2020 um 22:16
    • #26

    Zymosh ist doch jetzt nicht anders, aber da lohnt es sich nicht mehr ganz so sehr,

    wenn wir vom hHärtefall ausgehen und jeder booster am Tag permanent an ist, kommst du vielleicht auf 10k, im vergleich noch wenig wenn man bedenkt das es drops auf Servern in Höhe von bis zu 100k gab am Tag.

    CB14

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    • 7. Januar 2020 um 22:40
    • #27

    Ich fand vorallem den Holz admin Shop schön.

    Man musste was machen und wurde belohnt. Der Preis war nur zu hoch so 4k pro dk wären wohl besser gewesen. Ich glaub es gab damals ca. 7,5k pro dk. Und das Geld war deutlich mehr wert wie heute.

    Diese Kisten Events, bei denen man afk Geld farmt finde ich auch keine schöne Entwicklung. Ich finde, wenn man auf der einen Seite afk unterbinden möchte diese Vorgehensweise contraproduktiv.

    Überspitzt gesagt: afk Geld farmen scheint erlaubt afk loot farmen ist verboten.

    Ein weiteres Problem sehe ich in den Preisen von teuren items. Jeder von uns sammelt eggs, spawner, admin Zeug. Die Dinge landen in der ec oder in Kisten und verstauben dort. Man hat ja mittlerweile raus was relativ wertstabil ist und was voraussichtlich nur durch das besitzen das Vermögen steigert.

    Wenn man das item einmal hat geht die jagt um das Stack los. Was man heute regelmäßig bei vielen in der ec zu sehen bekommt war teilweise vor einem Jahr noch kaum vorstellbar. Gefühlt ist jeder 3 Millionär. Nur die Anfänger Mühen sich noch ab. Versuchen irgendwie mit eisenwerkzeug ihre ersten paar Stack zu farmen und zu verkaufen. Bis die Konkurrenz fähig werden, dauert es. Und wer kauft schon in so einem Shop außer mal zum Zeitvertreib, um sich an den eigen Start zu erinnern...

    Die meisten reichen haben Lagerbestände die famen fast nicht mehr nötig machen. Oder man kauft sich halt seine dk Holz etc für Paar k fällt auf dem Konto nicht wirklich auf.

    Wer am Anfang keinen Gönner findet hat es extrem schwer.

    Die Änderungen der letzten Zeit machen es auch nicht besser. Der lagerwert von uns reicheren wurde durch Maßnahmen wie kein fly zum farmen etc. Noch gut aufgewertet, die ärmeren farmen brav für uns. In vielen Fällen auch noch schlecht bezahlt.

    Aber mehr wie 5$ zum Start sollen zu Missbrauch führen.

  • Maleficus
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    • 13. Januar 2020 um 00:32
    • #28

    Ein Admin Shop, der an- und verkauft wird bestimmt nicht kommen. Denn das Handeln zwischen Spielern ist ja das was GG ausmacht.

    Auch wenn man beim Kaufen mal gescammt wird.


    Aber ich sehe es mal von der Seite der neuen Spieler. Du startest mit 5 $, ein paar Startitems und einem GS.

    Du möchtest dir ein Haus bauen. Also gehst du in die Farmwelt und farmst z.B. Holz. Dann möchtest du ein größeres GS haben.

    Sagen wir ein 4er. 4 GS bekommste kostenlos, aber du brauchst 150k zum mergen.

    Also suchst du entweder jemanden für den du farmen oder arbeiten kannst. Z.B. GS aushüllen. Dann merkst du aber, das es mit TNT schneller geht. Für ein 1er GS brauchst du, bzw. ich, 11 Stacks TNT. Entweder kaufst du es oder farmst du. Also farmst du 55 Stacks Schwarzpulver und 44 Stacks Sand. Dauert etwa ne halbe Stunde. Halbe Stunden dauert dann auch das GS aushüllen. Du verdienst 5-7k. Also 1 Stunde Arbeiten 5k.

    Die meisten jüngeren Spieler sind vlt. 3-4 Std. pro Tag online. Also schaffst du vlt. 20k am Tag. Das heißt, eine Woche Arbeiten um das GS zu mergen.

    Um dir deine Wünsche zu erfüllen, musst du egal in welcher Form, farmen und handeln.

    Auf GG kannst du Bauen, Farmen, Handeln. Es läuft immer auf diese 3 Sachen hinaus. Willst du bauen, musst du farmen und handeln oder nur farmen.

    Willst du handeln, musst du entweder handeln(günstig einkaufen) oder farmen.

    Es kommt immer darauf an, was dir Spaß macht. Mir macht das Bauen und Handeln Spaß.

    CB15 p h Djamila

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    • 13. Januar 2020 um 08:16
    • #29

    Das Problem ist in meinen Augen nicht das Geld sondern vielmehr die Verteilung des Geldes.

    4mrd auf dem Server sind gut, aber wieviel davon steht zur Verfügung?

    Viele sind inaktiv, oder lassen das Geld einfach auf dem Konto liegen,verfügbar ist deutlich weniger Geld...

    Mit freundlichen Grüßen

    MCSpartan117

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    • 13. Januar 2020 um 18:04
    • #30

    Ich finde das Geld ist gut verteilt und das sage ich nicht nur weil ich mehr als genug davon habe.

    Man muss etwas dafür tun eine hohe summe an Cash zu haben.

    Nun stell dir mal vor irgendnen Rdm kommt jz groß raus weil der auf einmal 10 Mios und Spawngsse hat, das wäre meiner Meinung nach ungerecht, wenn du verstehst.

    Zu dem stehen nicht nur 4 Milliarden zur Verfügung ;D Kannst ja mal ausrechnen.

    Auf GG sind im schnitt 3-4k Leute online.

    heißt= 4.000.000.000 : 3500 =$1.142.875 Pro Spieler (Im schnitt)

    Man darf dazu auch nicht vergessen, dass alleine in der Clan Toplist bereits fast eine MRD alleine bei den Reichesten Clans angezeigt werden, woraus man schließen kann, dass allein die Clans ca 2 MRD auf dem buckel haben, das wiederum heißt dass es niemals nur 4 MRD auf dem Server sind ;D

    Zitat von MCSpartan117

    Das Problem ist in meinen Augen nicht das Geld sondern vielmehr die Verteilung des Geldes.

    4mrd auf dem Server sind gut, aber wieviel davon steht zur Verfügung?

    Viele sind inaktiv, oder lassen das Geld einfach auf dem Konto liegen,verfügbar ist deutlich weniger Geld...

    • zUnl3gitNik



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    • 14. Januar 2020 um 00:23
    • #31

    4 Mrd war es glaube ich vor Weihnachten. Danach waren es locker 2 Mrd mehr.

    Alleine an dem Abend wo es 160k durch Drops gab waren 700 Spieler auf CB19. 700 x 160k = 112 Mio.

    Und es gab mehrere solcher Events. Ich tippe mal, das nach Weihnachten 6-7 Mrd im Umlauf waren.

    Jetzt muss man natürlich schauen, wieviel davon für Merge, GSe und Perks rausgehen.

    Handel kannste ja nicht rechnen. Da verteilt sich das Geld ja nur von A nach B.

    Ich würde mir diese Statistik, die da mal gekommen ist, monatlich wünschen.

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    • 14. Januar 2020 um 22:35
    • #32
    Zitat von zUnl3gitNik

    Ich finde das Geld ist gut verteilt und das sage ich nicht nur weil ich mehr als genug davon habe.

    Man muss etwas dafür tun eine hohe summe an Cash zu haben.

    Nun stell dir mal vor irgendnen Rdm kommt jz groß raus weil der auf einmal 10 Mios und Spawngsse hat, das wäre meiner Meinung nach ungerecht, wenn du verstehst.

    Zu dem stehen nicht nur 4 Milliarden zur Verfügung ;D Kannst ja mal ausrechnen.

    Auf GG sind im schnitt 3-4k Leute online.

    heißt= 4.000.000.000 : 3500 =$1.142.875 Pro Spieler (Im schnitt)

    Man darf dazu auch nicht vergessen, dass alleine in der Clan Toplist bereits fast eine MRD alleine bei den Reichesten Clans angezeigt werden, woraus man schließen kann, dass allein die Clans ca 2 MRD auf dem buckel haben, das wiederum heißt dass es niemals nur 4 MRD auf dem Server

    Alles anzeigen

    Da muss ich wiedersprechen!

    Das Ziel hinter den Moneydrops ist Geld in Umlauf zu bringen um den Handel anzukurbeln, ich kenne aber einige Spieler, die so gut wie jeden Moneydrop mitgenommen haben und das Geld einfach nur wollten umehr zu haben und "reich" zu sein. Das ist keine faire Aufteilung von dem Geld, die Wirtschaft hat nix davon nur die Banken. Fu hast Recht man sollte was tun fürs Geld, aber ist afk Accounts auf irgendwelchen CBs deine Auffassung von fair Geld verdienen?

    Für 4 Mrd kamen nicht aus meinem Kopf, diese Zahl wurde von abge veröffentlicht, dass keine 4 Mrd zur Verfügung stehen habe ich ja geschrieben....

    Mit freundlichen Grüßen

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  • RobinFerngelenkt
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    • 15. Januar 2020 um 05:05
    • #33

    Ich kann zwar nur für mich sprechen, aber bei mir sammelt sich das Geld hauptsächlich deswegen an weil ich kaum handel betreibe, nur wenn es nicht vermeidbar ist.

    Ich habe keine lust gescammt zu werden, das würde mich tagelang frustrieren. Deswegen betreibe ich nen relativ hohen aufwand wenn ich trade. Den Verkäufer gründlich überprüfe, MM aushandel. Wenn mir dann auch das kleinste bisschen nicht koscher vorkommt lasse ich den trade. Und muss einen neuen Verkäufer auftun.:(

    Haustürgeschäfte im Chat mache ich gar nicht. Ausser bei kleinstbeträgen.

    Letztendlich ist es dann einfacher die DK Quarzblöcke für 15 K mal eben bei break und 4xdropbooster schnell selber zusammenzufarmen. Und so verläuft die überlegung fast jedes mal wenn ich was brauche.

    GSe und Merges habe ich mehr als ich je bebauen kann und alle Perks die mich interessieren habe ich ebenfalls schon. Spawner wurden durch das AFK Farmverbot für privatanwendung eh faktisch nutzlos gemacht und taugen allenfalls nur als Deko. Und Adminitems finde ich in etwa so sinnvoll wie vergoldete Kloschüsseln...

    Was ich damit sagen will ist, das ich bestimmt nicht der einzige damit bin und das die extremen Außmaße die die scammerei inzwischen angenommen hat auch signifikant die Wirtschaft ausbremst.

    Das Problem sind nicht die MoneyDrops, sondern das man das Geld nur schwer ausgeben kann und spaß dabei hat. Statt dessen bedeutet jeder Trade auch immer stress...

    Mir macht es jedenfalls keinen Spass auf GG Geld bei Trades auszugeben.

    Man sollte erstens das scammen stark einschränken, bzw erschweren und zweitens mehr Möglichkeiten schaffen Geld sicher und nutzbringend ausgeben zu können zb durch Adminshops, interessanten Perks usw...

    Eine lustige Idee wäre es auch so etwas wie ingame Bargeld einzuführen. Größere mengen fälschungssichere Adminitems die mit einem bestimmten Geldwert ausgestattet sind. Vielleicht nicht wirklich sinnvoll, aber bestimmt würde es das Handeln etwas interessanter gestalten.;)

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

    Meine Empfehlung für entspannteres spielen: NoHunger Perk + NoFall Perk + Yezzys

    Besser kann man sein erstes Geld nicht Anlegen.


    Einmal editiert, zuletzt von RobinFerngelenkt (15. Januar 2020 um 05:19)

  • MCSpartan117
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    • 15. Januar 2020 um 10:21
    • #34
    Zitat von RobinFerngelenkt

    Ich kann zwar nur für mich sprechen, aber bei mir sammelt sich das Geld hauptsächlich deswegen an weil ich kaum handel betreibe, nur wenn es nicht vermeidbar ist.

    Ich habe keine lust gescammt zu werden, das würde mich tagelang frustrieren. Deswegen betreibe ich nen relativ hohen aufwand wenn ich trade. Den Verkäufer gründlich überprüfe, MM aushandel. Wenn mir dann auch das kleinste bisschen nicht koscher vorkommt lasse ich den trade. Und muss einen neuen Verkäufer auftun.:(

    Haustürgeschäfte im Chat mache ich gar nicht. Ausser bei kleinstbeträgen.

    Letztendlich ist es dann einfacher die DK Quarzblöcke für 15 K mal eben bei break und 4xdropbooster schnell selber zusammenzufarmen. Und so verläuft die überlegung fast jedes mal wenn ich was brauche.

    GSe und Merges habe ich mehr als ich je bebauen kann und alle Perks die mich interessieren habe ich ebenfalls schon. Spawner wurden durch das AFK Farmverbot für privatanwendung eh faktisch nutzlos gemacht und taugen allenfalls nur als Deko. Und Adminitems finde ich in etwa so sinnvoll wie vergoldete Kloschüsseln...

    Was ich damit sagen will ist, das ich bestimmt nicht der einzige damit bin und das die extremen Außmaße die die scammerei inzwischen angenommen hat auch signifikant die Wirtschaft ausbremst.

    Das Problem sind nicht die MoneyDrops, sondern das man das Geld nur schwer ausgeben kann und spaß dabei hat. Statt dessen bedeutet jeder Trade auch immer stress...

    Mir macht es jedenfalls keinen Spass auf GG Geld bei Trades auszugeben.

    Man sollte erstens das scammen stark einschränken, bzw erschweren und zweitens mehr Möglichkeiten schaffen Geld sicher und nutzbringend ausgeben zu können zb durch Adminshops, interessanten Perks usw...

    Eine lustige Idee wäre es auch so etwas wie ingame Bargeld einzuführen. Größere mengen fälschungssichere Adminitems die mit einem bestimmten Geldwert ausgestattet sind. Vielleicht nicht wirklich sinnvoll, aber bestimmt würde es das Handeln etwas interessanter gestalten.;)

    Alles anzeigen

    Also ich kann nur für mich sprechen.

    Ich handle sehr gerne. Klar bauen macht auch Spaß aber die meiste Zeit handle ich oder jage Scammer.

    Ich habe zum Beispiel Leute bei denen ich jederzeit sicher einkaufen kann und bei welchen ich mir nicht sicher bin, nutze ich die Trusted MM liste. Ohne mich anpreisen zu wollen, kann ich sagen mich zu scammen ist relativ schwierig. In letzter Zeit handle ich aber auch immer weniger, das hat nen einfachen Grund, moneydrops.

    Klar meine Großkunden sind da, allerdings habe ich mit meinem Shop auch immer versucht Anfänger oder Leute auf der Durchreise anzusprechen, da ist das Problem. Während ich Leute kenne die durch die Moneydrops einige Millionen gemacht haben (ja nur durch Moneydrops), gibt es andere die wegen Rang, Arbeit, Schule, Familie oder start datum nicht so dick abgreifen konnten.

    Durch die Massen an Geld die auf den Server kamen, wurden Preise angehoben. Um höhere Preise zahlen zu können muss man mehr Geld haben, bedeutet als Anfänger mit 5$ Startgeld, muss man erstmal was tun. Und wenn man sich dann beispielsweise 15k erwirtschaftet hat überlegt man sich ob das Geld für 1dk quarz rausschleudert, da der Preis ja Vllt wieder sinken wird.

    Würde man als Beispiel Moneydrops auch an offline Accounts zahlen, wäre zwar noch mehr Geld auf dem Server, aber jeder hätte was davon und das bringt den Handel nach vorne.

    Zum Scammen muss ich sagen es lohnt sich mehr als sonst. Man hat ja nichts zu befürchten außer man scammt nen teamler oder steht dem Team entsprechend nah,deshalb wird es immer lukrativer. Möglichkeit sich zu wehren gibt es keine, schlägt man was vor wird es abgelehnt.

    Griefergames sollte Scammen auf keinen Fall verbieten, aber Vllt mal für Gleichgewicht sorgen.

    Mit freundlichen Grüßen

    MCSpartan117

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  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 19:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 22:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

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