1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Community-Bereich
  3. Fehlermeldungen
  4. Archiv

auf einmal über 400 tiere tot

    • 1.8 Netzwerk
  • Marlon_67644
  • 16. Januar 2020 um 19:03
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

1. offizieller Beitrag
  • Marlon_67644
    Gast
    • 16. Januar 2020 um 19:03
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    Marlon_67644
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    Marlon_67644
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8.9
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    labymod,forge,scheamtic
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Das aufeinam über 400 tiere getötet werden

    hier sieht man das nur noch 150 da sind von über 500....2020-01-16_19.04.58.png

    3 Mal editiert, zuletzt von Marlon_67644 (17. Januar 2020 um 16:13)

  • Skyggegris
    Gold Griefer
    Reaktionen
    306
    Punkte
    1.598
    Beiträge
    118
    Clan
    Sprühkäse
    • 16. Januar 2020 um 21:00
    • #2

    Eventuell ein automatisches Limit bei den stackbaren Mobs?

  • OfficialCracki
    Platinum Griefer
    Reaktionen
    362
    Punkte
    3.023
    Beiträge
    250
    • 16. Januar 2020 um 21:07
    • #3
    Zitat von Skyggegris

    Eventuell ein automatisches Limit bei den stackbaren Mobs?

    Eigentlich nicht. Ich hab auf CB 7 schon des öfteren gesehen, dass hunderte von gestackten Mobs gespawned sind.

    Eventuell hat man via Plugin ein Limit hinzugefügt, welches Laggs vermeiden soll.

    Es gibt, soweit ich weiß, ein gewisses Limit was Entities in einem Chunk betrifft.

    Bin mir nicht ganz sicher ob das auf GrieferGames zutrifft: Spawn - Die Spawning Obergrenze

    Hoffe das war einigermaßen hilfreich ;)

    Mit freundlichen Grüßen,

    CalledCracki

    _____________________________________


    Bei weiteren Fragen stehe ich gerne

    per Konversation oder an meiner

    Pinnwand zur Verfügung ;)

    ______________________________________________

    ~ si tacuisses, philosophus mansisses.

    Hättest du geschwiegen, wärst du Philosoph geblieben

    Nevermind Clan Designer 8o

  • Marlon_67644
    Gast
    • 16. Januar 2020 um 21:10
    • #4
    Zitat von Skyggegris

    Eventuell ein automatisches Limit bei den stackbaren Mobs?

    Habe ich auch gedacht kann aber nicht sein weil sie nicht einfach weg sind sondern gestorben ,das Fleisch ist gedropt ,dazu kann das ca 20 min später hatte ich ca 300 wieder ,also eindeutig weniger ,ist er erneut passiert und wieder über 200 Tiere gestorben

  • Skyggegris
    Gold Griefer
    Reaktionen
    306
    Punkte
    1.598
    Beiträge
    118
    Clan
    Sprühkäse
    • 16. Januar 2020 um 21:17
    • #5
    Zitat von CalledCracki C:
    Zitat von Skyggegris

    Eventuell ein automatisches Limit bei den stackbaren Mobs?

    Eigentlich nicht. Ich hab auf CB 7 schon des öfteren gesehen, dass hunderte von gestackten Mobs gespawned sind.

    Eventuell hat man via Plugin ein Limit hinzugefügt, welches Laggs vermeiden soll.

    Es gibt, soweit ich weiß, ein gewisses Limit was Entities in einem Chunk betrifft.

    Bin mir nicht ganz sicher ob das auf GrieferGames zutrifft: Spawn - Die Spawning Obergrenze

    Hoffe das war einigermaßen hilfreich ;)

    Mit freundlichen Grüßen,

    CalledCracki

    Alles anzeigen

    Das Limit in einem Chunk kann ich mir gut vorstellen. Würde vllt auch die unterschiedlichen Zahlen erklären, mal sterben 400, dann 300... je nachdem was sonst noch so im Chunk lädt :/

  • PB_Avenger
  • Ehem. Teammitglied
    Reaktionen
    3.488
    Punkte
    31.047
    Beiträge
    2.735
    • 17. Januar 2020 um 12:03
    • Offizieller Beitrag
    • #6

    Wenn es ein Limit wäre, würden die Tiere dann nicht einfach despawnen? Es klint untypisch das Sie wirklich sterben

  • Marlon_67644
    Gast
    • 17. Januar 2020 um 12:04
    • #7
    Zitat von PB_Avenger

    Wenn es ein Limit wäre, würden die Tiere dann nicht einfach despawnen? Es klint untypisch das Sie wirklich sterben

    Deswegen ja das Fleisch ist gedropt und die wurden auch nicht alle aufeinmal weg sondern erst nach 4 sek waren die 400 tot

  • LegendaryWombat
    Gast
    • 17. Januar 2020 um 12:10
    • #8
    Zitat von Skyggegris
    Zitat von CalledCracki C:

    Eigentlich nicht. Ich hab auf CB 7 schon des öfteren gesehen, dass hunderte von gestackten Mobs gespawned sind.

    Eventuell hat man via Plugin ein Limit hinzugefügt, welches Laggs vermeiden soll.

    Es gibt, soweit ich weiß, ein gewisses Limit was Entities in einem Chunk betrifft.

    Bin mir nicht ganz sicher ob das auf GrieferGames zutrifft: Spawn - Die Spawning Obergrenze

    Hoffe das war einigermaßen hilfreich ;)

    Mit freundlichen Grüßen,

    CalledCracki

    Das Limit in einem Chunk kann ich mir gut vorstellen. Würde vllt auch die unterschiedlichen Zahlen erklären, mal sterben 400, dann 300... je nachdem was sonst noch so im Chunk lädt :/

    Alles anzeigen

    Stimmt so nicht. Ich selber habe auch eine Schaffarm mit mehreren tausend Schafen in einem Chunk.

    Als ich das erste mal so eine Farm gebaut habe ist mir das gleiche passiert. Irgendwann ist mir aufgefallen, dass das nur passiert, wenn ich viele Schafe schnell hintereinander Schere. Die Schafe welche dann geschoren sind quetschen sich unter die ungeschorenen, welche dann etwas in der Luft schweben sobald diese wieder auf den Boden aufkommen, stirbt ein Teil der Schafe. Mit viel Pech auch manchmal alle.

  • Coldhanter
    Gold Griefer
    Reaktionen
    637
    Punkte
    1.690
    Beiträge
    98
    Clan
    1.8 #NF Nature Family Cloud TB90
    • 17. Januar 2020 um 12:10
    • #9

    waren sie gestack als sie gestorben sind, oder waren sie wegen scheren Auseinander ? Wenn sie nicht gestackt waren könnte es sein das sie sich in die Wand gebeugt haben und dort dann Schaden bekommen haben, dadurch stoppt auch das Fleisch. Versuch mal ihnen mehr Raum zu geben, ich persönlich baue immer ein Raum der so groß ist wie ein chunk und hatte auch schon über 700 Tiere welche nicht gestorben sind. Und zur Info stack Limit liegt bei 1000 danach wird ein 2. Mob gestackt :saint:

    Mit freundlichen Grüßen

    euer Coldhanter

    Ein Kartenbauer von der Cloud

    Mein Youtube Kanal : Covin Coldhanter

  • Edelstein29
    Gold Griefer
    Reaktionen
    287
    Punkte
    1.856
    Beiträge
    150
    • 17. Januar 2020 um 12:22
    • #10

    evt. tauchst du ja auch in einem trollvideo eines youtubers auf ...

  • LegendaryWombat
    Gast
    • 17. Januar 2020 um 12:29
    • #11
    Zitat von Edelstein29

    evt. tauchst du ja auch in einem trollvideo eines youtubers auf ...

    unwahrscheinlich hatte das wie gesagt auch schon ein paar mal.

  • Wurmi_das_Fratz
  • Ehem. Teammitglied
    Reaktionen
    2.106
    Punkte
    29.603
    Beiträge
    2.638
    • 19. Januar 2020 um 15:12
    • #12

    Guten Tag @Marlon_67644,

    ein einziger schlag mit einem Schwert tötet bei gestackten Tieren immer mehr als eines, solltest du also versehentlich auf die gestackten Tiere geschlagen haben, kann es durchaus passieren das du nur noch die hälfte deiner Tiere übrig hast.

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

    131 Spawner

    36 Zombie Pigman, 13 Schaf, 13 Cobble, 13 Creeper, 13 Wächter, 10 Hexe, 10 Lohe,

    8 Skelett, 3 Kuh, 3 Enderman, 2 Pilzkuh,2 Magmacube, 2 Tintenfisch, 2 Slime, 1 Villager

  • Wurmi_das_Fratz 19. Januar 2020 um 15:12

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 20. Januar 2020 um 15:59

    Hat das Thema aus dem Forum Bugmeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 22:54

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

Heutige Geburtstage

  • giftlippenstift

    25. Juli 1998 (28)
  • Renncifer

    25. Juli 1985 (41)
  • Anduriell

    25. Juli 1983 (43)

Ähnliche Themen

  • Statement zur Serverperformance

    • Abge
    • 19. Januar 2019 um 14:11
    • Umfragen an die Community
  • Ich bin gestorben und habe alles verloren

    • Lemoni
    • 10. März 2019 um 19:04
    • Archiv
  • Lob und Verbesserung der Aktuellen Änderungen Farmwelt/Cobble/AFK

    • TheRealTBone90
    • 24. November 2019 um 10:08
    • Archiv
  • Tiere züchten auf CB14

    • 123sheep123
    • 13. September 2019 um 14:34
    • Archiv
  • Oster-Events Tag 15 - Gewinnspiel

    • CuzImJ4nn1k
    • 15. April 2019 um 12:21
    • Archiv
  • Mehrere Vorschläge

    • Mineworks
    • 4. April 2019 um 23:39
    • Archiv
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22