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/checkplot claim ändern

  • Moradon
  • 19. Februar 2020 um 11:37
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

1. offizieller Beitrag
  • Moradon
    Gast
    • 19. Februar 2020 um 11:37
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Das bei /checkplot claim das plot nicht gecleart sondern komplett gelöscht wird.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wie bisher, nur dass die plots gelöscht anstatt gecleart werden!
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Die plotreihenfolge verschiebt sich nicht mehr!

    Hallo GG-Team und Community

    Ich habe des öfteren hier beschwerden gelesen, dass die per /chekplot claim gekauften Grundstücke die Reihenfolgen verändern! Dies geschieht ja nur, wenn das beantragte Grundstück "Älter" als die vorhandenen Grundstücke ist. Dieses Könnte man durch das löschen des Grundstückes vermeiden!

    Ich weiss auch dass es jeder spieler selber machen kann, aber wäre es nicht fair dieses gleich mit dem Befehl zu tätigen?

    Man nehme an ich beantrage ein plot, antrag wird bewilligt und ich claime es, muss dafür schon 10k löhnen und es ist an meiner ersten stelle wo ich es nicht haben will! Folge: ich müsste es entweder gleich mergen, wofür mir evtl das geld fehlt, oder ich müsste es löschen und neu claimen, was dann wieder 10k kostet! Für manche vielleicht nicht der Rede wert, aber nicht jeder hat so viel vermögen, dass ihm die 10k extra nicht weh tun!

    Natürlich kann man es mit alias etc ändern aber ist ja auch nicht sinn der sache oder irre ich mich da?


    Sollte dieser vorschlag schon gemacht worden sein, einfach meinen löschen!

    Habe hier in der kurzen suche nichts gefunden!

    MFG

    Moradon

  • 1Waschbaer
  • Ehem. Teammitglied
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    Beiträge
    2.523
    • 19. Februar 2020 um 11:45
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Naja, soweit ich weiß gab es Anfangs viele Beschwerden darüber dass mit Checkplot beantragte Grundstücke durch das Löschen eben von anderen Usern geclaimed wurden die nicht den Antrag gestellt hatten.

    Würde das Problem damit dann nicht wieder auftreten, bzw. wurde nicht dieses Feature extra so eingeführt damit das nicht wieder passieren kann?

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

  • Moradon
    Gast
    • 19. Februar 2020 um 11:52
    • #3
    Zitat von 1Waschbaer

    Naja, soweit ich weiß gab es Anfangs viele Beschwerden darüber dass mit Checkplot beantragte Grundstücke durch das Löschen eben von anderen Usern geclaimed wurden die nicht den Antrag gestellt hatten.

    Würde das Problem damit dann nicht wieder auftreten, bzw. wurde nicht dieses Feature extra so eingeführt damit das nicht wieder passieren kann?

    Ich meine es so wie es jetzt ist! Du gibst ja /checkplot claim ein und es wird gecleart und dir direkt überschrieben, meiner Meinung nach muss man nur den clearbefehl durch Delete ersetzen und fertig xD

    Ich weiß nicht ob es so funktioniert aber meiner Meinung nach werden durch /checkplot claim 2 Befehle im Hintergrund ausgeführt einmal /p clear und dann hinterher /p setowner da das gs unmittelbar nach Eingabe direkt dir gehört! Sollte das so richtig sein müsste man /p clear einfach nur durch /p del ersetzen und fertig!

    Wie gesagt ich weiß nicht ob es so funktioniert wenn nicht bitte einfach berichtigen!

  • Skyggegris
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    Sprühkäse
    • 19. Februar 2020 um 11:53
    • #4

    ich finde die Reihenfolge mischt sich eh immer durch, vor allem wenn man Plots fürs Mergen claimt und nach dem Verbinden hat man wieder eine andere Reihenfolge. Alias setzen, bei Bedarf aktualisieren und gut ist :)

  • Moradon
    Gast
    • 19. Februar 2020 um 12:02
    • #5
    Zitat von Skyggegris

    ich finde die Reihenfolge mischt sich eh immer durch, vor allem wenn man Plots fürs Mergen claimt und nach dem Verbinden hat man wieder eine andere Reihenfolge. Alias setzen, bei Bedarf aktualisieren und gut ist :)

    An sich hast du recht, ja!

    Aber man beantragt die Plots ja eigentlich um sein Gs dann vergrößern/Erweitern zu können! Nun gibts aber auch Spieler, die sich diese Plots sichern wollen, da sie zur Zeit nicht das Geld haben um gleich zu mergen! Diese haben dann eine verschobene Plotreihenfolge, welches natürlich nicht wirklich ein Problem darstellt, aber halt des Öfteren schon gemeldet wurde! Dies könnte man durch meinen Vorschlag einfach vermeiden! Vorrausgesetzt das geht so einfach wie von mir beschrieben!

  • Sahdyy
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    Sahdyy#5484
    • 19. Februar 2020 um 16:51
    • #6

    Der Vorschlag klingt gut, dürfte aber nicht so einfach umzusetzen sein. Bei einem Delete bis zum nächsten Claim ist eine kurze Zeitspanne in die durch Zufall eine Spieler mit /p auto das Plot claimen kann. Die Wahrscheinlichkeit ist gering, aber gegeben. Das bedeutet, das Plot müsste im Vorfeld für jegliches claimen außer durch den Automaten selbst blockiert werden und erst nach dem Claim wieder freigegeben werden. Ich kenne Plot Square nicht, kann mir aber Vorstellen dass das nicht trivial umzusetzen ist.

    Bevor hier wieder etwas schief geht, behalte ich doch lieber das jetzt funktionierende System und lebe damit, dass meine Plotreihenfolge sich ändert.

  • Moradon
    Gast
    • 20. Februar 2020 um 09:25
    • #7
    Zitat von Sahdyy

    Der Vorschlag klingt gut, dürfte aber nicht so einfach umzusetzen sein. Bei einem Delete bis zum nächsten Claim ist eine kurze Zeitspanne in die durch Zufall eine Spieler mit /p auto das Plot claimen kann. Die Wahrscheinlichkeit ist gering, aber gegeben. Das bedeutet, das Plot müsste im Vorfeld für jegliches claimen außer durch den Automaten selbst blockiert werden und erst nach dem Claim wieder freigegeben werden. Ich kenne Plot Square nicht, kann mir aber Vorstellen dass das nicht trivial umzusetzen ist.

    Bevor hier wieder etwas schief geht, behalte ich doch lieber das jetzt funktionierende System und lebe damit, dass meine Plotreihenfolge sich ändert.

    wer nicht wagt, der nicht gewinnt!

    Ich verstehe vollkommen was du meinst, aber seien wir mal ehrlich, wie hoch ist die chance, dass jemand mit p auto genau dieses gerade per checkplot zu claimende gs bekommt? Das sind maximal ne sekunde wenn überhaupt, die man zeit hätte mit p auto dieses plot zu bekommen, das halte ich nun wirklich für sehr unwahrscheinlich wenn nicht gar unmöglich!

    Wie ich auch schon sagte ist die plotreihenfolgen Verschiebung nichts wirklich weltbewegendes, dennoch liest man hier einige Beiträge, die dieses stört! Diese beiträge müssen dann auch immer wieder mit den gleichen antworten beantwortet werden was, so denke ich, die Teammitglieder oder auch hilfreichen spieler doch schon nervt!

    Es guck halt wirklich kaum jemand nach ob es in dieser Richtung schon Beiträge gibt oder nicht!

  • Skyggegris
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    Sprühkäse
    • 20. Februar 2020 um 09:34
    • #8
    Zitat von Moradon

    Ich verstehe vollkommen was du meinst, aber seien wir mal ehrlich, wie hoch ist die chance, dass jemand mit p auto genau dieses gerade per checkplot zu claimende gs bekommt? Das sind maximal ne sekunde wenn überhaupt, die man zeit hätte mit p auto dieses plot zu bekommen, das halte ich nun wirklich für sehr unwahrscheinlich wenn nicht gar unmöglich!

    naja, es hängt ja auch mit der Entfernung zum Spawn ab. p auto wird ja im Uhrzeigersinn um den Spawn herum verteilt. Wenn man jetzt ein GS auf CB 1 übernehmen möchte oder andere beliebte CBs dann kann es schon passieren, dass ein neuer Spieler das GS unbeabsichtigt claimt. Interessant wäre allenfalls eine Sperrzeit einzurichten, zwischen dem reset und der claim-Möglichkeit, so dass /p auto für dieses GS nicht funktionieren kann. Dann hat der Spieler vielleicht 15 Minuten Zeit zur Übernahme ohne das er Sorge haben muss, dass es weg ist und die größte Sorge bei Plotübernahmen wäre damit erledigt. :)

  • Creeper180000
    Junior Griefer
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    32
    • 21. Februar 2020 um 07:23
    • #9

    Ja, es ist nervig, dass sich die Plotreihenfolge verändert. Guter Vorschlag.

    Suchst du Waffen, Bücher, Tools oder Rüssi (alles verzaubert. Gerne auch mit Wunschverzauberungen.)?

    Dann öffne gerne eine Konversation mit mir.

    /p h Tool auf CB4

    Euer schneller, günstiger und zuverlässiger Verzauberungs-Shop.


  • 50U7R34P3R 26. Februar 2020 um 02:14

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
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    • 26. Februar 2020 um 02:22
    • #10

    Guten Morgen @Moradon,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    • Durch den Reset des Grundstücks ist es möglich, dass sich die "Plotreihenfolge" eines Spielers ändert.
    • Durch den Clear des Grundstücks ist es möglich, dass das Plot beim Server-Neustart zum Vorbesitzer "zurückbuggt".

    Wir haben uns an dieser Stelle dazu entschieden das "geringere Übel" zu wählen und zugunsten der Community einen "optischen Makel" vor möglicherweise beeinträchtigende Funktionsfehler zu stellen.

    Zudem beantragt man zusätzliche Grundstücke in der Regel ja zur Erweiterung bereits bestehender Projekte. Diese nutzen üblicherweise bereits einen Alias, weswegen die Plotreihenfolge keine große Rolle spielt.

    Desweiteren ist jederzeit die Nutzung eines Plot-Alias möglich. Eine weitere Option ist das Umsetzen des Plot-Spawns.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
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Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
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