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Perks: Neue Perks

    • 1.8 Netzwerk
  • Eulehund99
  • 1. Oktober 2018 um 13:52
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Marlon_67644
    Gast
    • 11. November 2019 um 21:56
    • #121
    Zitat von BigBlackTeemo

    Hey ,diese Idee ist absolut gut das es ein cooldown besitzen soll und vllt dann für z.b eine Stunde oder 2 geht und dann für 6 Stunden nicht. Ich bedanke mich für die Idee diese ist sehr gut und ich hoffe das dies auch so oder ähnlich durch kommt


    Mit freundlichen Grüßen

    Marlon_67644

  • RobinFerngelenkt
    Platinum Griefer
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    • 12. November 2019 um 01:56
    • #122

    Ganz Ehrlich? Ich habe noch nie irgendein Problem mit PVP Scammern in der Farmwelt gehabt!

    Eine halbwegs gut verzauberte Rüstung gegen Mobs und mit Fly 15 minuten in die Botanik bevor man sein Home setzt für die Mine!

    Bin außerhalb des Spawns noch nie irgendjemandem begegnet. Und den Spawn seh ich auch nur höchstens einmal im Monat.

    Und dank LabyMod Shortkey wär ich im zweifelsfall schneller wieder zum GS geportet als der PVPler sein Schwert zücken kann.

    Am Boden sind Yezzys das Mittel der Wahl! Mobs sind sowieso dagegen lahme Schnecken und PVP Scammern ist es praktisch unmöglich einen bei diesem Tempo im Gelände zu verfolgen, selbst wenn sie auch Yezzys anhaben!

    Gestorben bin ich höchstens mal durch laggs oder Fallschaden wenn fly unerwartet ausging!

    Rüstung, Shortkey und Yezzys. Und man geht praktisch jedweder gefahr sofort aus dem Weg. Sogar ne Lavadusche steckt man locker weg wenn man sofort in ein Wasserbecken auf dem GS portet!

    Es ist im Grunde fast schon zu einfach in der Farmwelt.

    Auch wenn ich zugeben muss das ich anfangs mich erst nach und nach immer mehr getraut habe bis ich die mechaniken ganz durchschaut habe.

    Deswegen hab ich mal ein Like dagelassen!

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

    Meine Empfehlung für entspannteres spielen: NoHunger Perk + NoFall Perk + Yezzys

    Besser kann man sein erstes Geld nicht Anlegen.


  • KeschlerHDYT
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    • 12. November 2019 um 07:07
    • #123

    Sie meinen nicht in der Farmwelt sondern bei Citybuild

    Im Übrigen meine ich das                    :barriere:Scamming:barriere: unfair ist !

    #SIU

  • RobinFerngelenkt
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    • 12. November 2019 um 07:14
    • #124
    Zitat von KeschlerHDYT

    Sie meinen nicht in der Farmwelt sondern bei Citybuild

    In den Posts wird öftes die Farmwelt angegeben. Deshalb gehe ich auch davon aus das hauptsächlich die Farmelt als Problemzone angesehen wird!

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

    Meine Empfehlung für entspannteres spielen: NoHunger Perk + NoFall Perk + Yezzys

    Besser kann man sein erstes Geld nicht Anlegen.


  • NoobMaster4K
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    • 13. November 2019 um 05:09
    • #125

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Hier ein Paar Vorschläge für neue Perks: -> Fast Run -> Nachtsicht -> Kein ertrinken -> Doppelte XP -> XP nach Tod behalten -> Schneller abbauen -> Kein Feuerschaden -> Plot-Fliegen (Nur auf eigenem GS) -> Inventar nach Tod behalten

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Mit /perk

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Mehr Spielspaß und erweiterung der Perks.

    Ist was sinnvolles mit dabei ^^ was sagt Ihr???

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (21. Februar 2023 um 17:09) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • Philippus
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    #NatureFamily
    • 13. November 2019 um 06:38
    • #126

    Guten Morgen :)

    Leider finde ich die Perk Ideen eher schadend als hilfreich wenn man die Folgen betrachtet, viele sind aber auch relativ unnötig da man von Minecraft aus direkt schon viele Möglichkeiten hat, aber auch Griefergames einem schon viele Erleichterungen vorlegt:

    -> Fast Run
    Gibt es Yeezys, Leuchtfeuer, Tränke, (Fly-Booster)

    Durch das Massenvorkommen dieser Items hat das bewegen schon gar nichts mehr mit Survival zu tun, ich denke da muss man nicht noch mehr zur Verfügung stellen.
    -> Nachtsicht
    Trank der Nachsicht oder gammabrightmod (erlaubte Modifikation, siehe FAQ)
    -> Kein ertrinken
    Das zu schaffen ist schon schwer genug, aber das wäre schon wieder ein riesiger Eingriff in die Minecraft Survival Mechaniken
    -> Doppelte XP
    Durch den XP-Booster und massig Community-Farmen ist so oder so schon viel zu viel XP im Umlauf, dadurch würde auch der Werkzeug und Rüstungszweig sinnlos werden, da man auch dort nach kurzer Zeit nicht mehr mit Perk-Besitzern mithalten könnte
    -> XP nach Tod behalten
    (Siehe oben) + Wieder ein kompletter Eingriff in die Grundmechaniken
    -> Schneller abbauen
    Break Booster+Beacons+Massig Werkzeuge, auch in Adminitemform. Dann könnte man den betreffenden Spielern gleich eine Art von Gamemode geben
    -> Kein Feuerschaden
    Tränke und Rüstungen
    -> Plot-Fliegen (Nur auf eigenem GS)
    Fly Booster ist auf den meisten CBs so oder so schon an, dennoch wurde diese Idee in der Vergangenheit wenn ich mich recht erinnere schon abgelehnt
    -> Inventar nach Tod behalten

    Gleicht meiner Meinung nach wieder einer Form von OP, dann müsste man ja gar nicht mehr aufpassen o.Ä.

    --

    Ist jetzt nur meine Meinung, aber ich denke Griefergames ist schon viel zu stark ein Kreativ Server geworden und es herrscht ein Überangebot am Items , da muss man die Wirtschaft nicht noch mehr durch solche Perks schädigen.

    Gruß, Philippus :)

    Philippus:

    #NatureFamily

    Citybuild: Nature

    Telegram: PhilippusN

  • Alb3rtoY
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    Alb3rto#0815
    • 13. November 2019 um 12:44
    • #127

    Finde ich auch, das die meisten Perks Unsinnig sind und einige wurden ja sogar schon abgelegt.


    Anstatt diesen Beitrag hier zu schreiben, hättest du dir einfach ein paar Tränke brauen können, dann hast du Mini-Perks in der Flasche zum rumtragen.

    Alb3rtoY

    seit neustem wieder aktiv auf CB17

    CB Nature <3 CB17

    CB17-Communitydiscord

    Serverlink: https://discord.gg/XEsMgV7Hkx

    Würde mich freuen, wenn ihr vorbeischaut!

    Mein Discord: Alb3rto#0815

    Bitte! Nehmt euch ein paar Minuten Zeit und guckt euch mein Lebenswerk an! Kuss :P

    Link: Mein Lebenswerk!


  • FlyMini
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    • 13. November 2019 um 14:50
    • #128

    Hi,

    Fast alle deiner Vorgeschlagenen Perks wurden schonmal Vorgeschlagen und Abgelehnt.

    Hierzu die Suchfunktion des Forums verwenden

    MFG

    Mit freundlichen Grüßen!

    :flymini: FlyMini :flymini:

    Joined 2017 | CB22 Spieler | Scammfrei von Beginn an|

    ____________________________________________________________

  • Farold
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    OMG - Old Men Group
    • 13. November 2019 um 16:06
    • #129

    hätte man irgendwann alle Perks gekauft, wäre das ja schon fast wie Gamemmod.

    Wo bliebe den da der Spielspass?

  • mektow
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    • 17. November 2019 um 15:29
    • #130

    Guten Tag NoobMaster4K,

    alle oben genannte Perks werden nicht ins Spiel integriert.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • mektow
  • Ehem. Teammitglied
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    • 17. November 2019 um 15:45
    • #131

    Guten Tag @Marlon_67644,

    PVP, Scammen, Fallen, Betrügereien, etc gehören einfach zu GrieferGames dazu. Es gibt etliche Tipps und Tricks wie man sich schützen kann. Wenn man diese einhält passiert fasst nie was.

    => Farmwelt PVP? Geh OHNE dein Invs rein flieg weg, Such dir eine nette Stelle, mach dir ein /home und geh dein Zeug holen und fang an.

    => /near dein Freund und Helfer binde dir es per Labymod oder anderen Tools.

    =>... etc

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • Gaming0_YT
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    • 18. November 2019 um 16:44
    • #132

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Meine Idee ist ein perk zu erstellen womit man direkt zu einem cb springen kann und nicht den portalraum nutzen.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Das man einen Befehl eingibt mit dem Namen des cbs und man direkt dorthin verschoben wird ähnlich wie /Server.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Man muss nicht mehr die nervigen 12 Sekunden im portalraum verbringen. Und nicht einen langen Weg zu den Portalen laufen.

    meine Idee ist ein perk zu erstellen womit man direkt auf einen cb kann. Das perk sollte eine bestimmte Zeit brauchen das man es nutzen kann nachdem man grad ein cb betreten hatt so ungefair 20sec. Meine Variante wäre es so zu gestalten das man ein untermenü hat und jeden cb kaufen muss also zb man kauft sich cb1 und cb5 dann kann man nur den Befehl für cb 1 und 5 nutzen.Das bringt Leute dazu auch wieder Geld auszugeben.

    Lg Gaming0_YT cb2

    $Gaming$

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (21. Februar 2023 um 17:08) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • CowMowTV
    Ultimate Griefer
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    DutyFree
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    CowMowTV#7161
    • 18. November 2019 um 17:27
    • #133

    Guten Tag, Gaming0_YT, das sind Rechte die der Administration vorbehalten sind!

    Ausserdem könnte man so duplizieren und hifreich wäre es so auch nicht, da man dann sowieso 8 Std. warten müsste weswegen diese Idee vermutlich nicht umgesetzt wird.

    DutyFree-Clan Owner

    Communityfarm auf CB1 bei /p h DutyFree-Farm

    Inhaber von /p h Kaktusfarm auf CB1

    Einmal editiert, zuletzt von CowMowTV (18. November 2019 um 19:30)

  • Mehljunge
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    Mehljunge#2567
    • 18. November 2019 um 18:00
    • #134

    Heyho

    Ich glaube dass dieses Perk nicht umsetzbar ist, da der Portalraum aus Sicherheitsgründen da ist wegen Dups. Auch wurde erstgerade ein neuer Portalraum hochgeladen.


    Grüsse, Mehljunge


    Gratis-MM auf CB4.

    Auf CB4 erreichbar

    Projekte:

    CB4


    -Free MM-Plot bei /p h Mehljunge

    -5er Merge bei /p h WinterGS

    CB12

    -5er Merge bei /p h WegzumDschungel

    -Infoplot bei / p h Pausengaming 2


    CB14

    -unfertiges 9er Merge /p h Spende

    CB18

    -unbebautes 9er Merge

    Kontaktmöglichkeiten:

    Telegram

    @nxixlxsx

    Labymod

    Name: Mehljunge

    Youtube

    https://www.youtube.com/channel/UCx9EU…w_as=subscriber

  • Schattenbote85
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    • 18. November 2019 um 21:56
    • #135

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Einen Neuen Perk /Monydrop (Spieler)

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Mann Kann diesen über denn Befehl /Monydrop (Name) Aktivieren auch für sich selbst.

    Ich denke die summe die es zu Droppen gibt sollte sich auf 5-10K belaufen.

    Der Cooldowns denke ich sollte sich auf 12 Stunden belaufen.

    Der Perk Preis Sollte etwa 1-2 Mio Sein.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Mann kann öfters auch kleine Events veranstalten. wo man diese Geld verlosen kann.

    Etwas Wohlhabendere Spieler können so Kleine Spieler Unterstützen.

    oder sich bei bedarf auch ein zusätzliches einkommen sichern jeden tag steigert die kauf Wirtschaft.

    Mann VK ja auch nicht jeden Tag /Startkick oder/mutep wäre also eine gute Erweiterung.

    Ich Hoffe das einigen zumindest die Idee Gefällt. :)

    Und Natürlich würde ich mich über positive Nachricht des Teams ebenso Freuen.:saint:

    :saint:

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (21. Februar 2023 um 17:06) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • Marlon_67644
    Gast
    • 18. November 2019 um 22:15
    • #136

    Hey an sich ein coole und sicher nützliche Vorschlag aber so würde Recht schnelle zu viel geld in Umlauf kommen weil die 1-2 Mio schnell wieder drinnen sind ich würde wenn dann auf ca 2-5k beschränken oder es so handhaben das man alle 2 Wochen eine größere Summe möglich ist ,weil alle 12 Stunden 5-10k das wäre Recht OP


    Mit freundlichen Grüßen

    Marlon_67644

  • FlyMini
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    • 19. November 2019 um 06:48
    • #137

    Hi.

    Wenn du jedem Geld geben willst, dann brauchst du den "Pay all Rechte" Befehl aus den Supreme kisten.

    Solltest du die rechte nciht haben, such dir jemanden vertrauenswürdigen der diese hat, und pay ihm den Betrag den du aufteilen willst.

    Ein anderes perk hierzu einzusetzen würde wieder alles durcheinander bringen.

    Ausserdem ist es auf den obigen beschriebenen Punkt am einfachsten

    Solltest du mit dem perk darauf aus sein Geld in die Wirtschaft zu pumpen ohne das es jemanden abgezogen wird, dann is das ne schlechte idee. Weil:

    1 Mio haben recht viele, haben nur z. B 100sute das perk, und kommen alle mit 2 oder sogar accs haben wir noch vollrre Server, und noch mehr Geld rumfahren, und das hat immense folgen

    Mfg

    Mit freundlichen Grüßen!

    :flymini: FlyMini :flymini:

    Joined 2017 | CB22 Spieler | Scammfrei von Beginn an|

    ____________________________________________________________

  • Schattenbote85
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    • 19. November 2019 um 18:26
    • #138

    @Marlon_67644 ja die summe kann man ja auch niedriger ansetzten mir geht's ja hier nur um die Idee an sich.

    Ebenso der Cooldown kann sich ja auch auf 1 Woche hochsetzen oder auch 14 Tage.

    FlyMini es geht hir nicht um ein Pay all Perk sondern um ein Perk mit den man einen einzelnen spieler diese summe zuweisen kann die im Perk festgesetzt werden soll. Auch der Kaufpreis des Perks kann ja auch weiter oben sein es soll ist ja nur ein ideewert auch von mir. Wenn es umgesetzt werden sollte entscheiden eh die Admins und Teamler über die werte ohne das die wirtschaft kaput geht.

  • MOFIM
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    • 19. November 2019 um 18:30
    • #139
    Zitat von FlyMini

    Hi.

    Wenn du jedem Geld geben willst, dann brauchst du den "Pay all Rechte" Befehl aus den Supreme kisten.

    Solltest du die rechte nciht haben, such dir jemanden vertrauenswürdigen der diese hat, und pay ihm den Betrag den du aufteilen willst.

    Ein anderes perk hierzu einzusetzen würde wieder alles durcheinander bringen.

    Ausserdem ist es auf den obigen beschriebenen Punkt am einfachsten

    Solltest du mit dem perk darauf aus sein Geld in die Wirtschaft zu pumpen ohne das es jemanden abgezogen wird, dann is das ne schlechte idee. Weil:

    1 Mio haben recht viele, haben nur z. B 100sute das perk, und kommen alle mit 2 oder sogar accs haben wir noch vollrre Server, und noch mehr Geld rumfahren, und das hat immense folgen

    Mfg

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    Ich finde es nicht nett das du eigentlich gute ideen immer so runter machst

    :saint:Dieser Smiley in Andenken an Pzy_ meinem Lieblings Mod, der mich mehr als einmal von ziemlichen Dummheiten abgehalten hat:saint:

  • Reonaut
  • Gold Griefer
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    CB13
    • 19. November 2019 um 18:32
    • #140

    /pay Spieler Money


    ist doch genau das was du willst xD

    #CB13

    Einfach Chillig Abfarmen ?

    /p h Farm

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Aktuelles

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➤ Vote Kiste geupdated
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-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
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➤ Farmweltspawner veröffentlicht
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➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
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-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
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➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
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➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
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➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
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server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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