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Grundstücke: Alias bei Notify-Flag

    • 1.8 Netzwerk
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  • 22. Januar 2019 um 10:20
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  • CosmoHDx
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    CosmoHDx#0001
    • 13. Januar 2023 um 09:07
    • #41

    Doppelter Beitrag

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • 50U7R34P3R 4. Mai 2023 um 22:06

    Hat den Titel des Themas von „Plot2: notify-Flag mit Alias“ zu „Grundstücke: Alias bei Notify-Flag“ geändert.
  • 50U7R34P3R 4. Mai 2023 um 22:06

    Hat das Thema geöffnet.
  • 50U7R34P3R 4. Mai 2023 um 22:06

    Hat das Thema aus dem Forum Archiv nach Feedback: Vorschläge & Ideen verschoben.
  • 50U7R34P3R
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    • 9. Mai 2023 um 20:17
    • #42

    Heyho,

    pasted-from-clipboard.png

    Thema

    Update: Notify-Enter/Leave-Flag

    fastb
    22. Dezember 2022 um 18:03

    Dieser Vorschlag wurde am 01.05.2023 auf dem Cloud-Netzwerk umgesetzt. Falls die dort getroffenen Anpassungen auf Citybuild 1.8 umsetzbar sind, werden wir diese bei einem Update des Plugins ebenfalls in Betracht ziehen.


    Grüße

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

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    • 20. Juli 2023 um 00:27
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    • #43

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur endgültigen Entscheidung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen/Verbesserungen vorschlagen.

    Zitat

    Szenario:

    • bei notify-enter & notify-leave wird im Chat die Plot-ID des entsprechenden Grundstücks angezeigt
    • Spieler mit mehreren Grundstücken und aktiver Flag haben dadurch Schwierigkeiten beim Unterscheiden der jeweiligen Grundstücke

    Vorschlag:

    • statt der ID den Alias des Plot anzeigen (sofern gesetzt)

    Anmerkung:

    • auf Cloud bereits umgesetzt; auf 1.8 auch möglich?

    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (17. August 2023 um 12:49)

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    • 20. Juli 2023 um 08:46
    • #44

    Nette Idee, ggf. würde man einfach die "ID" durch die Plotreinfolge tauschen:

    [42] namelesHero betritt dein Grundstück. (= ich habe das 42. Gs der Person betreten)

    Ich kann mir Vorstellen, dass der Alias zu lang wird, aber wenn es auch mit Alias statt Plot-ID geht, dann wäre auch super

    Ingame: Supreme | namelesHero

    Clan: exDUBAI

    CB: 2

    Gebote und Verkaufsregeln in meinen Beiträgen

    - meine Gebote 12h sind gültig und können danach verfallen!

    - wenn man etwas zum SKP bei meinem Beitrag gekauft, dann ist es reserviert!

    - Itemgebote und Labycosmetics als Gebot nach Absprache möglich

    - Zeitgebote sind IMMER möglich je nach Absprache und Anzahlung bis zu 1 Monat!

    - Ich kaufe im normalfall nur Items im ORIGINAL zustand!
    - Nicht mehr scamfrei

    xD



  • Momo0212
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    • 18. Juli 2024 um 20:54
    • #45

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Mein Vorschlag wäre bei der Notify-Enter- und bei der Notify-Leave-Flag anstatt der Plot-ID den Alias des Plots, welches betreten oder verlassen wurde, anzuzeigen.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Ich denke an sich ist der Vorschlag selbsterklärend. Allerdings möchte ich hier hinzufügen, dass natürlich nur der Alias angezeigt werden kann, solange ein Alias gesetzt wurde. Daher könnte man einfach bei Grundstücken ohne Alias weiterhin die ID des Plots anzeigen.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Der Vorschlag würde den positiven Effekt mit sich bringen, dass man eine bessere Übersicht hat um welches Plot es sich nun genau handelt, da ich beispielsweise in meinem Fall sehr viele Grundstücke nebeneinander habe und somit auch viele ähnliche Plot-IDs habe. Damit kann ich nicht genau erkennen um welches Plot es sich überhaupt handelt.

    CB7
    Gebote sind jederzeit zurückziehbar


    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (24. Juli 2024 um 10:59) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • TMB_OreoJunkie
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    • 18. Juli 2024 um 21:24
    • #46

    Also ich finde denn Vorschlag gut :thumbup:

  • Rainibaby
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    • 18. Juli 2024 um 21:27
    • #47

    Endlich mal ein GUTER Vorschlag 👍🏼

  • BigBlueFox
    Gast
    • 19. Juli 2024 um 02:55
    • #48

    Ist auf der Cloud bereits so, finde ich mega. Gerne auch auf die 1.8 uebertragen! Guter Vorschlag!

  • tube_bub
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    • 19. Juli 2024 um 23:30
    • #49

    Das ist ne super Idee. Hoffe es ist umsetzbar.:thumbup::thumbup::thumbup:

    Free your mind and your ass will follow.

  • Raceros18
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    Raceros18
    • 20. Juli 2024 um 00:41
    • #50

    Auch wenn ich die flag nur auf einem GS nutze, ist tortzdem gute Idee. Wenn man z.b. ein MM, Lager, Casino oder was weiss ich für Plots hat.

    Spoiler anzeigen

  • IchBinKeinB0T
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    • 20. Juli 2024 um 16:15
    • #51

    Hey,

    ich glaub der Vorschlag ist schlichtweg nicht richtig umsetzbar, da (zumindest bei mir) bei so ziemlich jedem Merge der Alias verbuggt ist und bei /p i nicht angezeigt wird, weil er quasi nur auf einem "Teilplot" sitzt.
    Zudem kann im selben Zug auf eine 25er Plot 25 Aliase setzen, welcher wird dann angezeigt?

    Man müsste zur Umsetzung eine Art 2tes Aliassystem aufbauen, dass man dem Plot einen Namen für die Funktion geben kann. Würde man es so Umsetzen gäbe es denn Vorteil, dass man sein Plot auch nur MM nennen kann, selbst wenn man das Alias nicht besitzt. Und eventuell auch gleiche Namen an Plots geben kann, wenn diese beieinander liegen und dieselbe Funktion erfüllen.

    Einmal editiert, zuletzt von IchBinKeinB0T (20. Juli 2024 um 16:15) aus folgendem Grund: typo

  • Bernhardt
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    • 30. August 2024 um 15:42
    • #52

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Änderung der Chatnachricht bei Notify-Enter und Notify-Leave

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Neben der Plot ID sollte auch die Order ID stehen.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Man weiß auf welchem GS ein Spieler gejoined oder gelefted ist.

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (30. August 2024 um 16:17) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • DeGabo
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    degabo
    • 30. August 2024 um 16:11
    • #53

    Alternativ könnte man den Alias zusätzlich ausgeben. Wurde meines Wissens nach schon paar mal vorgeschlagen. Bietet im Grunde aber (aus GG_Sicht) keinen Mehrwert: Mit /p h ID kommst ja auch zu dem Plot ...

    Kartenbauer aus Leidenschaft
    -> Du willst auch Kartenbauen? <-
    Vom Bild zur Karte - Kartenbauen einfach gemacht

    Scamm-Methoden - und wie du dich schützen kannst
    findest du hier

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    • 30. August 2024 um 16:17
    • Offizieller Beitrag
    • #54

    Heyho Bernhardt,

    deine Idee wurde bereits durch einen Vorschlag eines anderen Nutzers aufgenommen.

    Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    • 8. Dezember 2024 um 23:30
    • Offizieller Beitrag
    • #55

    Heyho,

    in Rücksprache mit Administration/Entwicklung haben wir uns leider dagegen entschieden diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing nicht.

    Das Feature könnte in Zukunft dennoch von der Cloud übernommen werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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  • 50U7R34P3R 8. Dezember 2024 um 23:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 9. Dezember 2024 um 02:10

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • FAL_Vinni_
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    -REV-
    Discord
    Vinni0504
    • 9. Dezember 2024 um 13:34
    • #56

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Der alias soll angezeigt werden

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wenn man das Notify-Enter-Flag aktiviert hat, erhält man eine Nachricht mit der Plot-ID. Mein Vorschlag wäre, dass stattdessen der Alias angezeigt wird, wenn man einen hat.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Bessere Übersicht

    Weitere Anmerkungen
    Vielen Dank!

    ╔═════════[Information]═════════╗

    ✘ CityBuild 1 ✘

    ✘ -REV- Leader ✘

    ╚═════════[Information]═════════╝

    ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ:zwiebackgesicht::thumbup:

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (9. Dezember 2024 um 13:40) aus folgendem Grund: Formularübertragung

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    • 9. Dezember 2024 um 13:40
    • Offizieller Beitrag
    • #57

    Heyho,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.

    Die Ablehnungsgründe kannst du im bisherigen Thema nachlesen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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