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Statement zur Serverperformance

  • Abge
  • 19. Januar 2019 um 14:11
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Nicolas1603
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    • 22. November 2021 um 09:00
    • #3.601
    Zitat von KaktusBob

    Denn mal ehrlich wer will dem Schaf beim Fallen zu schauen. Ich will nur die Wolle, das Schaf und der Spawner sind mir egal.

    Passive Spawner!?

  • KaktusBob
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    • 22. November 2021 um 09:17
    • #3.602
    Zitat von Nicolas1603
    Zitat von KaktusBob

    Denn mal ehrlich wer will dem Schaf beim Fallen zu schauen. Ich will nur die Wolle, das Schaf und der Spawner sind mir egal.

    Passive Spawner!?

    Richtig... Aber stellen das alle auf passiv? Ist es nicht produktiver den aktiv zu lassen mit einem zweit Account? Ich könnte ohne Probleme und OHNE Bot einen zweit Account auf den Server stellen der nicht gekickt wird 😅 und so meine Spawner Farm mit, ich meine 16 Stück, aktiv 24/7 laufen lassen!

  • o0Rhinna0o
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    • 22. November 2021 um 09:36
    • #3.603
    Zitat von KaktusBob

    Desweiteren wäre die Senkung der Anzahl möglicher Spieler pro Citybuild eine, meiner Meinung nach gute Sache.

    Im nachhinein die Spieleranzahl pro CB zu senken, sehe ich als problematisch an, weil dann viele nicht mehr auf ihr cb kommen würden, besonders die Spieler ohne Rang.

    Ich nehme jetzt mal CB7 als Beispiel. Gerade Abends ist der CB durchaus recht voll, auch ohne dass irgendwelche großen Ereignisse wie Caseopenings oder sonstige Veranstaltungen sind, die viele Spieler anlockt. Ich gehe da also mal davon aus, dass der Großteil davon auf CB7 spielt.

    Sprich die 200 Slots spiegeln durchaus in etwa die Menge der Main Spieler an. Senkt man jetzt die Zahl zb auf 150, kommen ab 150 halt wieder nur Leute mit rang drauf.

    Ist halt schwierig, weil die Anzahl der Spieler hat sich ja durchaus auch etwas nach der Slotanzahl eingependelt, was eine nachträgliche Senkung denke ich schwierig macht ohne dass Leute gezwungen sind, ihren CB zu wechseln, weil sie keine Chance mehr zu spielen haben. Anders sieht es halt aus, wenn CBs von vornherein weniger Slots haben

  • KaktusBob
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    • 22. November 2021 um 10:11
    • #3.604
    Zitat von o0Rhinna0o
    Zitat von KaktusBob

    Desweiteren wäre die Senkung der Anzahl möglicher Spieler pro Citybuild eine, meiner Meinung nach gute Sache.

    Im nachhinein die Spieleranzahl pro CB zu senken, sehe ich als problematisch an, weil dann viele nicht mehr auf ihr cb kommen würden, besonders die Spieler ohne Rang.

    Ich nehme jetzt mal CB7 als Beispiel. Gerade Abends ist der CB durchaus recht voll, auch ohne dass irgendwelche großen Ereignisse wie Caseopenings oder sonstige Veranstaltungen sind, die viele Spieler anlockt. Ich gehe da also mal davon aus, dass der Großteil davon auf CB7 spielt.

    Sprich die 200 Slots spiegeln durchaus in etwa die Menge der Main Spieler an. Senkt man jetzt die Zahl zb auf 150, kommen ab 150 halt wieder nur Leute mit rang drauf.

    Ist halt schwierig, weil die Anzahl der Spieler hat sich ja durchaus auch etwas nach der Slotanzahl eingependelt, was eine nachträgliche Senkung denke ich schwierig macht ohne dass Leute gezwungen sind, ihren CB zu wechseln, weil sie keine Chance mehr zu spielen haben. Anders sieht es halt aus, wenn CBs von vornherein weniger Slots haben

    Nun mag sein das du recht hast am Ende und hier bezieh ich mich mal auf das was ich vorhin gesagt habe, es geht nicht alles immer nur weil wir das gerne so hätten. Es gibt technische Grenzen! Sprich entweder können wir mit 200+ Spielern eingeschränkt spielen oder mit weniger Spielern mit besserer Performancen. Es gibt nur diese beiden Möglichkeiten. Mehr Spieler = weniger Performance. Punkt. Und wenn man dann halt auch eine solche "Unannehmlichkeit" in Kauf nehmen muss um allgemein bessere Performance zu erzielen dann sollten wir ehrlich zu uns selber sein und das auch hin nehmen. Und ich denke wir sind uns alle einig das der Begriff Mainspieler auch viele zweit oder dritt Accounts beinhaltet 😉

  • phanTom84_
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    • 22. November 2021 um 15:17
    • #3.605
    Zitat von KaktusBob
    Zitat von Nicolas1603

    Passive Spawner!?

    Richtig... Aber stellen das alle auf passiv? Ist es nicht produktiver den aktiv zu lassen mit einem zweit Account? Ich könnte ohne Probleme und OHNE Bot einen zweit Account auf den Server stellen der nicht gekickt wird 😅 und so meine Spawner Farm mit, ich meine 16 Stück, aktiv 24/7 laufen lassen!

    Nur ist das vollautomatische Farmen von mehr als 2 Spawnern AFK verboten. Von daher geht dein Plan nicht auf ;)

    Zitat von Regelwerk

    (17) Währenddessen man AFK („away from keyboard“, dt. „weg von der Tastatur“) ist, darf kein großer automatischer Farmmechanismus aktiviert werden.

    1. Das betrifft vollautomatische Farmen, die große Item-Mengen produzieren und/oder die Serverperformance dauerhaft beeinträchtigen.
    2. Erlaubt sind vollautomatische Farmen mit bis zu 2 Spawnern pro Grundstück (ein Merge-Grundstück zählt als ein Grundstück) die von einem Account betrieben werden können.
    3. Jeder Einzelfall wird von einem Administrator überprüft und bei Verstoß mit einem Kick oder Bann vom Server oder mit einer Löschung des Grundstücks geahndet.
    4. Der Grundstücksbesitzer kann dafür belangt werden, wenn ein fremder, helfender oder vertrauter Spieler diese Farmen betreibt.
    5. Im Spawn-Bereich (erste bis dritte Reihe) dürfen keine Farmen gebaut werden. Ausnahmeregelung: Sie bieten der Community einen Community-Zweck mit zum Beispiel speziellen dauerhaft aktivierten Flags.
    6. Vollautomatisierte Spieleraccounts, welche wir als Bots einstufen, werden mindestens einen langen Bann erhalten. Hier gilt ebenfalls § 2 Absatz 8.
    7. Die Administration behält sich das Recht vor, AFK-betriebene Farmen vollständig zu deaktivieren, zu griefen oder zu zerstören.
    8. Community-Farmen dürfen AFK-Farmmechanismen betreiben, wenn sie eine bestätigte Community-Farm sind. Darunter müssen folgende Kriterien eingehalten werden:
      • AFK-Farmer müssen aktiv von den Farmbesitzern gekickt, gebannt oder getötet werden.
      • Die Farm muss für alle Spieler nutzbar sein. Es ist gestattet, Spieler einzeln von der Farm zu bannen.
      • Mindestens 50 % des Loots kommt bei den farmenden Spielern an.
      • Es sind mindestens 20 Spawner auf dem Community-Farm-Grundstück platziert.
    9. Wir erlauben weiterhin das automatische Töten (zum Beispiel durch Pistons, jedoch nicht durch unerlaubte Modifikationen, wie zum Beispiel KillAura) oder das automatisierte Einsammeln (zum Beispiel durch Trichter) von Items. Eines von beiden muss man allerdings aktiv erledigen – ab einer höheren Spawneranzahl als zwei. Beides kombiniert wird jedoch als AFK-Farming bezeichnet und bestraft. Sollten im selben Chunk weitere Spawner aktiviert werden, die nicht an eine automatische Farm angeschlossen sind oder kosmetisch verwendet werden, ist dies legitim und wird nicht bestraft.

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    Zugang zur passiven Spawner Farm, Free Items für Beginner und Free Items aus dem Farm Überschuss und XP Farmen.
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  • KaktusBob
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    • 22. November 2021 um 15:55
    • #3.606
    Zitat von phanTom84_

    Nur ist das vollautomatische Farmen von mehr als 2 Spawnern AFK verboten. Von daher geht dein Plan nicht auf

    Lässt sich auch um gehen. Auch das wäre ohne Bot machbar und würde durch das Suchraster fallen. Das Afk Plugin würde nichts registrieren und ebenso würden nie mehr als 2 Spawner gleichzeitig laufen. Trotzdem würde es entschieden produktiver sein als die passiven Spawner. Passive Spawner sind eine gute Sache das will ich gar nicht abstreiten , dennoch sollte man auch im Auge behalten das man all das was du dort geschrieben hast auch ohne Probleme umgehen kann und so wieder eine aktive Farm hat.

    Einmal editiert, zuletzt von KaktusBob (22. November 2021 um 15:56)

  • LucasMine
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    • 22. November 2021 um 15:57
    • #3.607
    Zitat von phanTom84_
    Zitat von KaktusBob

    Richtig... Aber stellen das alle auf passiv? Ist es nicht produktiver den aktiv zu lassen mit einem zweit Account? Ich könnte ohne Probleme und OHNE Bot einen zweit Account auf den Server stellen der nicht gekickt wird 😅 und so meine Spawner Farm mit, ich meine 16 Stück, aktiv 24/7 laufen lassen!

    Nur ist das vollautomatische Farmen von mehr als 2 Spawnern AFK verboten. Von daher geht dein Plan nicht auf ;)

    Zitat von Regelwerk

    (17) Währenddessen man AFK („away from keyboard“, dt. „weg von der Tastatur“) ist, darf kein großer automatischer Farmmechanismus aktiviert werden.

    1. Das betrifft vollautomatische Farmen, die große Item-Mengen produzieren und/oder die Serverperformance dauerhaft beeinträchtigen.
    2. Erlaubt sind vollautomatische Farmen mit bis zu 2 Spawnern pro Grundstück (ein Merge-Grundstück zählt als ein Grundstück) die von einem Account betrieben werden können.
    3. Jeder Einzelfall wird von einem Administrator überprüft und bei Verstoß mit einem Kick oder Bann vom Server oder mit einer Löschung des Grundstücks geahndet.
    4. Der Grundstücksbesitzer kann dafür belangt werden, wenn ein fremder, helfender oder vertrauter Spieler diese Farmen betreibt.
    5. Im Spawn-Bereich (erste bis dritte Reihe) dürfen keine Farmen gebaut werden. Ausnahmeregelung: Sie bieten der Community einen Community-Zweck mit zum Beispiel speziellen dauerhaft aktivierten Flags.
    6. Vollautomatisierte Spieleraccounts, welche wir als Bots einstufen, werden mindestens einen langen Bann erhalten. Hier gilt ebenfalls § 2 Absatz 8.
    7. Die Administration behält sich das Recht vor, AFK-betriebene Farmen vollständig zu deaktivieren, zu griefen oder zu zerstören.
    8. Community-Farmen dürfen AFK-Farmmechanismen betreiben, wenn sie eine bestätigte Community-Farm sind. Darunter müssen folgende Kriterien eingehalten werden:
      • AFK-Farmer müssen aktiv von den Farmbesitzern gekickt, gebannt oder getötet werden.
      • Die Farm muss für alle Spieler nutzbar sein. Es ist gestattet, Spieler einzeln von der Farm zu bannen.
      • Mindestens 50 % des Loots kommt bei den farmenden Spielern an.
      • Es sind mindestens 20 Spawner auf dem Community-Farm-Grundstück platziert.
    9. Wir erlauben weiterhin das automatische Töten (zum Beispiel durch Pistons, jedoch nicht durch unerlaubte Modifikationen, wie zum Beispiel KillAura) oder das automatisierte Einsammeln (zum Beispiel durch Trichter) von Items. Eines von beiden muss man allerdings aktiv erledigen – ab einer höheren Spawneranzahl als zwei. Beides kombiniert wird jedoch als AFK-Farming bezeichnet und bestraft. Sollten im selben Chunk weitere Spawner aktiviert werden, die nicht an eine automatische Farm angeschlossen sind oder kosmetisch verwendet werden, ist dies legitim und wird nicht bestraft.

    Ganz ehrlich wer kontrolliert das? Ich stand persönlich auch schon afk aber eher aus den Gründen (Abendbrot osw) und wurde nicht gekickt. Da gilt das Prinzip wo kein Kläger dort kein Richter.

    /p h LucasShop - Cb7

    /p h LucasKarten - Cb7

    Baue Karten.

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    • 22. November 2021 um 18:29
    • #3.608
    Zitat von LucasMine
    Zitat von phanTom84_

    Nur ist das vollautomatische Farmen von mehr als 2 Spawnern AFK verboten. Von daher geht dein Plan nicht auf ;)

    Ganz ehrlich wer kontrolliert das? Ich stand persönlich auch schon afk aber eher aus den Gründen (Abendbrot osw) und wurde nicht gekickt. Da gilt das Prinzip wo kein Kläger dort kein Richter.

    Die Supporter kontrollieren das.

    Wenn sie einen Tipp bekommen oder es zufällig entdecken, dann wirst du bestraft.

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    • 23. November 2021 um 14:52
    • #3.609
    Zitat von KaktusBob
    Zitat von phanTom84_

    Nur ist das vollautomatische Farmen von mehr als 2 Spawnern AFK verboten. Von daher geht dein Plan nicht auf

    Lässt sich auch um gehen. Auch das wäre ohne Bot machbar und würde durch das Suchraster fallen. Das Afk Plugin würde nichts registrieren und ebenso würden nie mehr als 2 Spawner gleichzeitig laufen. Trotzdem würde es entschieden produktiver sein als die passiven Spawner. Passive Spawner sind eine gute Sache das will ich gar nicht abstreiten , dennoch sollte man auch im Auge behalten das man all das was du dort geschrieben hast auch ohne Probleme umgehen kann und so wieder eine aktive Farm hat.

    Das wird nicht per Plugin gesucht mit den Spawner sollte ein Admin sehen, dass du des öfteren AFK an Spawnern stehst kommst du ins Jail/ deine Spawner werden abgebaut

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    • 26. November 2021 um 16:09
    • #3.610

    Ich stande gerade auf CB22 und habe mit den 75 Kristallen, die ich durch MysteryMod gesammelt habe 2 Zufallskisten gekauft und daraus 1 Epische Kiste und 2 Möbel Kisten bekommen. Als ich die Epische Kiste und eine Möbel Kiste öffnen wollte (war gerade beim öffnen), wurde ich aus dem Menü geworfen und hab nix aus der Kiste rausbekommen.

    Edit: die zweite Möbel Kiste konnte ich ca 5min später öffnen und habe auch das Item daraus bekommen.

    ╔═════════════[Information]═════════════╗

    Ingame: Graf__Pinguin
    Clan: PFF

    CB Evil
    ✪✪✪ MerkurCasinoCBE => Risk it ⋆ Win it ⋆ Rule it <= ✪✪✪
    ✪✪✪ BloodstarGames - Wo das Glück in Blut erstrahlt ✪✪✪

    ╚═════════════[Information]═════════════╝

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    Grüße vom "adeligsten Pinguin auf GrieferGames"

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    Einmal editiert, zuletzt von Graf__Pinguin (26. November 2021 um 16:15)

  • Abge
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    • 26. November 2021 um 19:04
    • #3.611

    Graf__Pinguin ich habe deine Kisten wiederhergestellt :)

  • Graf__Pinguin
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    • 26. November 2021 um 19:21
    • #3.612
    Zitat von Abge

    Graf__Pinguin ich habe deine Kisten wiederhergestellt :)

    Danke, habe es eben gesehen <3

    ╔═════════════[Information]═════════════╗

    Ingame: Graf__Pinguin
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    ╚═════════════[Information]═════════════╝

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    Grüße vom "adeligsten Pinguin auf GrieferGames"

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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    • 26. November 2021 um 19:33
    • #3.613

    Was ist auf cb20 los 335/200 online komme nicht rein werde stehts und ständig gekickt...

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 26. November 2021 um 19:34
    • #3.614
    Zitat von TommyLee

    Was ist auf cb20 los 335/200 online komme nicht rein werde stehts und ständig gekickt...

    /Angebot

    Großes Caseopening überall

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    • 28. November 2021 um 10:58
    • #3.615

    cb 22 down

  • AOG_0xXHunterXx0
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    • 28. November 2021 um 11:09
    • #3.616

    cbe down

    ╔═════════〉 Informationen 〈═════════╗

    :leuchtfeuer: AOG Clan :leuchtfeuer:

    Wir führen die erlesenste Auswahl an Mitgliedern und MM's auf GrieferGames

    welche man für die Definition von scammfrei verwendet.

    Bekannt sind wir durch die Überlegenheit unserer Casinos,

    [Erebor][Mbox][Tower]

    Mit Events und unserer Farm [/p h AOG]

    leisten wir einen hervorragenden Dienst an der Community.

    :leuchtfeuer: [Owner] von [AOG] Art - of - Gaming :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: Discord: 0xXHunterXx0#6226 :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: [Trusted MM] :leuchtfeuer:

    ╚═════════〉 Informationen 〈═════════╝

  • PeterSilie666
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    • 28. November 2021 um 11:16
    • #3.617

    cb2 ist auch down

    :!: Bitte nicht bei Events markieren, danke! :!:

    :!: Bin auf CB2 erreichbar :!:

  • Tobolf90
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    • 28. November 2021 um 11:27
    • #3.618

    Es ist wirklich bedauerlich, dass sich bei dieser Problematik aber wirklich so gar nichts tut!

    Es wird sich um andere Dinge wie neue Möbel gekümmert, die ein Großteil der Spieler auf GG gar nicht nutzen oder um einen 1.16er Server. Klar wäre es cool mit neuen Blöcken etc., aber ich glaube dass viele eben nicht von null anfangen wollen und die Nachfrage überschaubar sein wird.

    Die Obrigkeit soll sich doch bitte etwas bezüglich der Moneydrop-Geier einfallen lassen. Es kann nicht sein, dass Leute mit 5 Accounts und mehr auf einem CB rumschimmeln und Leute nicht auf ihren Main Cb kommen, während der ganzen Sales.

    Es ist mir klar, dass Geld in die Wirtschaft kommen muss. Könnte man das aber nicht anders lösen? 5k moneydrops raus aus den Kisten und dafür jedem 5k für /Geschenk geben… oder pro Spielstunde gibt es 1k oder 2k..

    Irgendwas sollte auf jeden Fall passieren.

    Lg Tobolf90

    #noscamarmy

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 28. November 2021 um 11:53
    • #3.619
    Zitat von Tobolf90

    Es ist wirklich bedauerlich, dass sich bei dieser Problematik aber wirklich so gar nichts tut!

    Es wird sich um andere Dinge wie neue Möbel gekümmert, die ein Großteil der Spieler auf GG gar nicht nutzen oder um einen 1.16er Server. Klar wäre es cool mit neuen Blöcken etc., aber ich glaube dass viele eben nicht von null anfangen wollen und die Nachfrage überschaubar sein wird.

    Die Obrigkeit soll sich doch bitte etwas bezüglich der Moneydrop-Geier einfallen lassen. Es kann nicht sein, dass Leute mit 5 Accounts und mehr auf einem CB rumschimmeln und Leute nicht auf ihren Main Cb kommen, während der ganzen Sales.

    Es ist mir klar, dass Geld in die Wirtschaft kommen muss. Könnte man das aber nicht anders lösen? 5k moneydrops raus aus den Kisten und dafür jedem 5k für /Geschenk geben… oder pro Spielstunde gibt es 1k oder 2k..

    Irgendwas sollte auf jeden Fall passieren.

    Lg Tobolf90

    Alles anzeigen

    Das kannst du im unten verlinkten Beitrag diskutieren. Hier geht's um die Server Performance.

    Thema

    Abschaffung der money drops

    AufUndDavon
    27. November 2021 um 14:04

    CB15 übrigens auch schon ne weile Down ;)

    Kurze Info wäre nett, was der Auslöser des Absturzes der Server war, wenn diese geklärt ist : D

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    Dramonius
    • 28. November 2021 um 11:54
    • #3.620

    Liebes GG Team , liebe Community

    Erstmal ein Dankeschön, dass es den Server überhaupt gibt. Dann etwas zu mir, ich zocke seit 2018 auf dem Server, bin 50j.

    verheiratet und habe 2 Kinder welche ebenfalls ( zu viel :) ) spielen.

    Rein theoretisch lassen sich die angesprochenen Probleme lösen. Allerding liesse sich das dann auch nicht mehr finanzieren :P

    was denn auch das Ende eines grundsätzlich sehr guten Angebotes wäre.

    Desshalb finde ich den Beitrag hier, in welchem das Team die Community einbezieht toll und es sollte uns eigentlich zeigen dass wir sehr wohl ernstgenommen werden.

    Also ich für meinen Teil bin happy hier zocken zu können.

    ...und wenn dann mal ein CB down ist, oder Redstone nicht läuft, dann macht doch für ein paar Minuten etwas in der anderen

    Realität des Lebens :) , denn das schont die Nerven, die Tastatur/Maus, den Computer und sehr wahrscheinlich auch die Mitbewohner :P

    LG Dramonius

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➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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