Alles anzeigenes muss eine radikale, dauerhafte lösung für die performanceprobleme her.
mein vorschlag:
man bedenke das auf machen cbs weniger als 100 spieler aktiv spielen !
150 maxiamle spieler pro cb
200 maximale spieler als griefer
250 MAXIMAL mit server voll-perk
+ afk-timeout auf 10 minuten setzten
und dann is ENDE es is sowas von useless wenn sich wegen irgendwelcher dropevents oder case-openings hunderte spieler auf einem einzelen cb sammeln nur um dann mit /p a einen leeren gs generieren der dann andere spieler daran hindert zu mergen.
desweiteren würde ich redstone ausschließlich für kleine dinge auf den plots erlauben.
KEINE fetten maschienen.
lösung dafür:
CBE is ja schon recht gut dafür, aber noch 1-2 zusätzlich server wo nicht gebaut werden soll in form von shops oder häuser, sondern die für maschienen gedacht sind.
da bestimmt SEHR viele leute keine interesse daran haben vorhandene maschienen abzubauen um sie dann wieder dort neu aufzubauen wäre eine versetzung durch einen admin sionnvoll.
oder eine möglichkeit wie leute sich durch einen befehl einen plot selbst kopieren können um ihn dann ( natürlich ausshließlich OHNE kisten bzw zumindest ohne inhalt ) dort wieder einfügen können. ( aber was tun bei großen mergens mit solchen maschienen drauf ? )
- keine kisten werden kopiert/nur leere
- und das der plot auf dem haus/shop-cb einfach sofort gecleart wird sobald er eingefügt wurde.
- eine deathline von 21 tagen einen antrag zu stellen alle plots ohne antrag werden sofort gecleart bzw zumindest die maschiene ( bei großen merges )
All diese Auflistungen habe mit dem momentanen Problemen auf dem Server nichts zutun. Und falls es dir nicht aufgefallen ist, die Serverperformance ist mittlerweile echt gut. Und wie man sie hält ein CityBuild mehr als 700 Spieler aus.