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Statement zur Serverperformance

  • Abge
  • 19. Januar 2019 um 14:11
  • Geschlossen

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  • Earlinger
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    Earlinger#6733
    • 30. Januar 2020 um 05:36
    • #661

    auf 22 im minutentakt,redstone an...wieder aus. Ich hab schon stark zurück gebaut was das angeht und hab nur noch das allernötigste an redstone. Seit die Karten aktiviert wurden geht da garnix mehr.

  • ZugTV
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    ZugTV#8128
    • 30. Januar 2020 um 08:28
    • #662

    Hallo Abge und Team,


    ich als Kartenbauer habe mich zunächst über die Info, dass karten wieder gehen so gefreut aber dass die Performance derartig belastet ist hätte och nie gedacht. Evtl mal karten anlassen ABER keine Synchronisation unter den CB‘s.


    Ich selbst spiele VIEL weniger seitdem die Karten wieder da sind, denn es macht weniger Spaß.

    Ich bin auf Cb22 von 15 weggegangen da ich den Lags aus’m weggehen wollte.


    manchmal ist es besser Minecraft so zulassen wie es ist

    LG ZugTV CB2/22

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  • Lukas_Home188
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    • 3. Februar 2020 um 17:22
    • #663

    Hallo Abge, hallo Community,

    ich bin seit November 2019 auf CB 22 und eigentlich hat der Server immer richtig gut gelaufen ohne Lag's, ohne dass sehr oft Redstone deaktiviert wurde oder dass am Wochenende Täglich ein ungeplanter Server-Neustart durchgeführt wird. Allerdings passiert genau dieses seit etwa 2 Wochen und zwar so Heftig, dass Redstone zu 90% meiner Spielzeit deaktiviert ist und nicht einmal Zwieback in seinem Stream einen Admin-rand bauen konnte. Dass ganze passiert sogar bei einer Belegung von 160 -170 Spielern, also vom Prinzip kann es nicht an der Hardware liegen da vor 2-3 Wochen mit vollem Server noch alles super war. Vielleicht doch vor etwa 2-3 Wochen irgendwelche Bukkit-Plugin's installiert die nicht ganz rund laufen?

    Ich kann hier kein Urteil abgeben, aber das ist mein Feedback aus den Letzten Tagen.

    Schöne Grüße aus dem Schönen Kreis Borken ;)

    Lukas

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    ZugTV#8128
    • 3. Februar 2020 um 23:17
    • #664
    Zitat von Lukas_Home188

    Hallo Abge, hallo Community,

    ich bin seit November 2019 auf CB 22 und eigentlich hat der Server immer richtig gut gelaufen ohne Lag's, ohne dass sehr oft Redstone deaktiviert wurde oder dass am Wochenende Täglich ein ungeplanter Server-Neustart durchgeführt wird. Allerdings passiert genau dieses seit etwa 2 Wochen und zwar so Heftig, dass Redstone zu 90% meiner Spielzeit deaktiviert ist und nicht einmal Zwieback in seinem Stream einen Admin-rand bauen konnte. Dass ganze passiert sogar bei einer Belegung von 160 -170 Spielern, also vom Prinzip kann es nicht an der Hardware liegen da vor 2-3 Wochen mit vollem Server noch alles super war. Vielleicht doch vor etwa 2-3 Wochen irgendwelche Bukkit-Plugin's installiert die nicht ganz rund laufen?

    Ich kann hier kein Urteil abgeben, aber das ist mein Feedback aus den Letzten Tagen.

    Schöne Grüße aus dem Schönen Kreis Borken ;)

    Lukas


    HEY,


    Abge hat heute im Livestream gesagt dass sie schon daran sind und es nicht mehr lange langt ist halt ein aufwendiger Eingriff im Bukit Spigot oder was auch immer genutzt wird

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  • Lukas_Home188
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    • 4. Februar 2020 um 07:32
    • #665
    Zitat von ZugTV
    Zitat von Lukas_Home188

    Hallo Abge, hallo Community,

    ich bin seit November 2019 auf CB 22 und eigentlich hat der Server immer richtig gut gelaufen ohne Lag's, ohne dass sehr oft Redstone deaktiviert wurde oder dass am Wochenende Täglich ein ungeplanter Server-Neustart durchgeführt wird. Allerdings passiert genau dieses seit etwa 2 Wochen und zwar so Heftig, dass Redstone zu 90% meiner Spielzeit deaktiviert ist und nicht einmal Zwieback in seinem Stream einen Admin-rand bauen konnte. Dass ganze passiert sogar bei einer Belegung von 160 -170 Spielern, also vom Prinzip kann es nicht an der Hardware liegen da vor 2-3 Wochen mit vollem Server noch alles super war. Vielleicht doch vor etwa 2-3 Wochen irgendwelche Bukkit-Plugin's installiert die nicht ganz rund laufen?

    Ich kann hier kein Urteil abgeben, aber das ist mein Feedback aus den Letzten Tagen.

    Schöne Grüße aus dem Schönen Kreis Borken ;)

    Lukas


    HEY,


    Abge hat heute im Livestream gesagt dass sie schon daran sind und es nicht mehr lange langt ist halt ein aufwendiger Eingriff im Bukit Spigot oder was auch immer genutzt wird

    Hey,

    ja habs auch gesehen bin ganz zuversichtlich dass die dass hin bekommen werden, haben es hier ja auch mit Profis zu tun.

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    ZugTV#8128
    • 4. Februar 2020 um 09:45
    • #666
    Zitat von Lukas_Home188
    Zitat von ZugTV

    Lukas_Home188 naja die Devs sind Freiwillig da

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  • Timax123
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    • 4. Februar 2020 um 15:14
    • #667

    Also auf CB9 sind keine Lage???

  • Swinou
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    • 5. Februar 2020 um 01:42
    • #668

    Ja, ist normal da sind Karten noch deaktiviert.

    Abge meinte ja es ist wegem Karten Plugin. CB22 & CB21 werden bis bug fix jeden Tag mehrmals neu Starten (Glaube 4Uhr , 15Uhr und 21Uhr)

    CB20 ging heute aber war ganz schlimm Sonntag und Montag.

    Lg

    ~-~ ALDI NORD ~-~

    Neuer Botshop auf CB20 /p h AldiBot

    Baumaterialien, OP Items, Karten uvm...

    Schaut vorbei bei /p h AldiBot

    [CB20]

  • Lukas_Home188
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    • 6. Februar 2020 um 08:09
    • #669

    Hallo Abge, Team und Community,

    hier ein kurzes Feedback zum Gestrigen Abend.

    Gestern Abend konnte man meiner Meinung nach seid langen mal wieder vernünftig auf CB22 Bauen und Farmen.

    Ich war gestern im Nether zum Quarz Farmen unterwegs und habe anschließend für einen Mitspieler noch eine Zuckerrohr Farm gebaut, und hatte keine großen Probleme dass Blöcke 4-mal abgebaut werden müssen bis sie droppen, oder beim Bauen dass man das ganze quasi 3-mal bauen musste bis der Block dableibt wo er hinsoll, Redstone war so wie ich es mitbekommen habe auch sehr stabil.

    Im Großen und Ganzen war die Server-Performance gestern Abend gut und sehr stabil.

    Sollte jemand es anders empfunden haben oder nicht meiner Meinung sein lasst es mich wissen.

    Wünsche allen einen guten Start in den Tag

  • cyrakus
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    • 6. Februar 2020 um 12:57
    • #670
    Zitat von Lukas_Home188

    Hallo Abge, Team und Community,

    hier ein kurzes Feedback zum Gestrigen Abend.

    Gestern Abend konnte man meiner Meinung nach seid langen mal wieder vernünftig auf CB22 Bauen und Farmen.

    Ich war gestern im Nether zum Quarz Farmen unterwegs und habe anschließend für einen Mitspieler noch eine Zuckerrohr Farm gebaut, und hatte keine großen Probleme dass Blöcke 4-mal abgebaut werden müssen bis sie droppen, oder beim Bauen dass man das ganze quasi 3-mal bauen musste bis der Block dableibt wo er hinsoll, Redstone war so wie ich es mitbekommen habe auch sehr stabil.

    Im Großen und Ganzen war die Server-Performance gestern Abend gut und sehr stabil.

    Sollte jemand es anders empfunden haben oder nicht meiner Meinung sein lasst es mich wissen.

    Wünsche allen einen guten Start in den Tag

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    Da muss ich zustimmen gestern Abend war es wirklich human.! Redstone ab und zu aus aber größten Teils an ! Hoffe das geht so weiter und wieder in die richtige Richtung ! ? Die letzten Wochen waren wirklich Qual und 2 meiner mates haben schon gequittet deswegen hoffe wenn irgendwann Mal die Server wieder normal laufen kommen sie zurück .. weiter so Team !

  • Swinou
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    • 7. Februar 2020 um 09:35
    • #671

    Hey,

    CB20 ist seit 22 Uhr gestern abend mies am laggen, die Serverperformance ist zwischen 15% und 49% permanent, und das bauen farmen und sonstiges ist einfach unmöglich.

    Ich dachte nach dem Server neu start um 4 Uhr wird es besser, aber nein.

    Das Erste was ich sehe wenn ich on komme : Server performance auf 49% mit 18 Spieler online und man muss jeden Block 2x placen...

    Hoffe ihr finden bald eine lösung !

    Lg.

    ~-~ ALDI NORD ~-~

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  • CowMowTV
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    • 7. Februar 2020 um 10:13
    • #672

    CB20 ab etwa 18 Uhr sehr am laggen, wie auch schon erwähnt wurde, CB14 auch.

    DutyFree-Clan Owner

    Communityfarm auf CB1 bei /p h DutyFree-Farm

    Inhaber von /p h Kaktusfarm auf CB1

  • Olli160993 12. Februar 2020 um 18:34

    Hat das Thema geschlossen.
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    • 25. Februar 2020 um 01:50
    • #673

    Hallo Abge und Team,

    Deaktiviert mal wieder die Karten auf CB 17 um zu sehen op die Performance besser wird.

    Wenn es dara liegen würde halt eben Karten nur auf einem Neuen CB aktivieren halt eben nur für Kartenbauer, docht könnte Redstone dann auch dauerhaft aus sein weil man zum Kartenbauen nicht unbedingt Redstone benötigt.

  • LucasMine
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    • 25. Februar 2020 um 07:03
    • #674

    Bitte was? Warum sollte man karten wieder aus machen? Seit Monaten /Gefühlten Jahren warten wir darauf und jetzt kommt jemand und ist der Meinung. Die Karten müssen aus.

    /p h LucasShop - Cb7

    /p h LucasKarten - Cb7

    Baue Karten.

  • CowMowTV
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    • 25. Februar 2020 um 09:52
    • #675
    Zitat von LucasMine

    Bitte was? Warum sollte man karten wieder aus machen? Seit Monaten /Gefühlten Jahren warten wir darauf und jetzt kommt jemand und ist der Meinung. Die Karten müssen aus.

    Da es die Performance sehr beeinträchtigt. Die Karten sollten so bleiben, wie in Vanilla Minecraft.

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  • Volt
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    • 25. Februar 2020 um 14:21
    • #676
    Zitat von CowMowTV
    Zitat von LucasMine

    Bitte was? Warum sollte man karten wieder aus machen? Seit Monaten /Gefühlten Jahren warten wir darauf und jetzt kommt jemand und ist der Meinung. Die Karten müssen aus.

    Da es die Performance sehr beeinträchtigt. Die Karten sollten so bleiben, wie in Vanilla Minecraft.

    Die Karten können nicht bleiben wie im vanilla Minecraft. Wir sind jetzt schon am der Grenze der Karten angelangt. Das heißt alle Karten auf den CBS würden anfangen zu buggen.

    Das heißt entweder Karten komplett verbieten/entfernen oder eben die Karten überarbeiten. Aufgrund von Community Feedback würde sich für überarbeiten entschieden.

    Das muss sicherlich über die Zeit optimiert werden, aber ich denke, dass es auch noch andere Brandherde als das Kartenplugin gibt. Also alle Schild auf die Karten zu schieben wird nicht das Performance Problem als ganzes lösen

  • CowMowTV
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    CowMowTV#7161
    • 25. Februar 2020 um 14:22
    • #677
    Zitat von Volt
    Zitat von CowMowTV

    Da es die Performance sehr beeinträchtigt. Die Karten sollten so bleiben, wie in Vanilla Minecraft.

    Die Karten können nicht bleiben wie im vanilla Minecraft. Wir sind jetzt schon am der Grenze der Karten angelangt. Das heißt alle Karten auf den CBS würden anfangen zu buggen.

    Das heißt entweder Karten komplett verbieten/entfernen unser eben die Karten überarbeiten. Aufgrund von Community Feedback würde sich für überarbeiten entschieden.

    Das muss sicherlich über die Zeit optimiert werden, aber ich denke, dass es auch noch andere Brandherde als das Kartenplugin gibt. Also alle Schild auf die Karten zu schieben wird nicht das Performance Problem als ganzes lösen

    Gemeint ist keine Weltenübergreifende Kartenfunktion, jedoch etwas, wie eine 32 Bit-Erweiterung.

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  • ImBadInGerman
    Gast
    • 26. Februar 2020 um 23:58
    • #678

    Hey Abge und das Team!

    Ich würde mir Eine bin Karten CB Wünschen. Dort muss man sich als Clan bewerben. Die Plots Auf dem CB so groß wie eine Karte 128x128. Diese Karten werden auf allen CBs gesynct. Wen jemand dagegen verstößt und was anderes baut wird dieser Clan nur von dem Karten CB gebannt. Und was ich mir auch noch Wünschen werden das so ein Vorschlag in einem Video wo das ganze Vorgestellt das Er/Sie/Es erwähnt wird.

    LG ImBadInGerman

    (Eric)

  • Abge
  • Owner
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    • 27. Februar 2020 um 09:50
    • Offizieller Beitrag
    • #679

    In der neuen Karten Version kannst Du mit einem Merge unendliche viele Karten darauf bauen, weil Du auf demselben Bereich mehrere bauen können solltest :)

    • Vorheriger offizieller Beitrag
    • Nächster offizieller Beitrag
  • Egalos
    Junior Griefer
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    • 29. Februar 2020 um 00:30
    • #680

    #Abge wie sieht es den aktuell aus mit der Serverperfomance aktuell macht das spielen auf den CB´s kein Spaß buge mehrmals zurück Blöcke verschwinden ich hoffe ihr arbeitet daran.

    Gruß Egalos

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
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