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Nicht vorhandene Wege bei Merge leuchten

    • 1.8 Netzwerk
  • NaffyNuck
  • 3. März 2019 um 15:31
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • LinaMod
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    • 26. April 2019 um 22:54
    • #21

    Da waren vor dem Mergen keine Lichtquellen, die Plots waren Leer. @5OU7R34P3R

    MainCB: CB 20

    Free MM auf dem 3. GS

    Disneyland auf dem 1, GS


  • Distel04
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    • 26. April 2019 um 23:27
    • #22

    LinaMod wenn du Grafikfehler hast drücke F3 und A , dann lädst du deine Cuncs neu. Dann sollte alles wieder passen.

    Vielen Dank für das Lesen des Beitrags

    Ich würde mich über einen Like sehr freuen.

    Wenn ihr Fragen habt schreibt einfach an meine Pinnwand.


    #CB5Famile /p h Distel04

  • LinaMod
    Junior Griefer
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    • 26. April 2019 um 23:36
    • #23

    Das sehe leider nicht nur ich Distel04 man sieht es allgemein auf meinem Plot und ich werd auch drauf angesprochen

    MainCB: CB 20

    Free MM auf dem 3. GS

    Disneyland auf dem 1, GS


  • !nichu1
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    EMP
    • 27. April 2019 um 18:56
    • #24

    Hallo liebes Team,

    nach dem Mergen meiner Plots ist ein Bereich wesentlich dunkler als die anderen.


    Kann sich das jemand bitte anschauen?

    CB 11, ID 88;80

    Danke :)

  • Allgemein
    Gast
    • 27. April 2019 um 19:11
    • #25

    Ich denke, dass das nicht am Server, sondern an deinem Client liegt. Hast du Minecraft schon mal neu gestartet? Die Chunks neu geladen?

  • Wurmi_das_Fratz
  • Ehem. Teammitglied
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    • 27. April 2019 um 19:21
    • #26
    Zitat von KondomFabrik

    Ich denke, dass das nicht am Server, sondern an deinem Client liegt. Hast du Minecraft schon mal neu gestartet? Die Chunks neu geladen?

    Guten Abend @KondomFabrik,

    Das ist nicht Client seitig sondern Serverseitig.

    !nichu1 Der Bug ist bereits bekannt. Danke für deine Meldung!

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

    131 Spawner

    36 Zombie Pigman, 13 Schaf, 13 Cobble, 13 Creeper, 13 Wächter, 10 Hexe, 10 Lohe,

    8 Skelett, 3 Kuh, 3 Enderman, 2 Pilzkuh,2 Magmacube, 2 Tintenfisch, 2 Slime, 1 Villager

  • Allgemein
    Gast
    • 27. April 2019 um 19:30
    • #27
    Zitat von Wurmi_das_Fratz

    Guten Abend @KondomFabrik,

    Das ist nicht Client seitig sondern Serverseitig.

    !nichu1 Der Bug ist bereits bekannt. Danke für deine Meldung!

    Okay, danke Wurmi_das_Fratz , dachte immer es liegt am Client. Danke für die Info :D

  • Chrixsa
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    • 22. Juni 2019 um 21:16
    • #28

    Wie lautet Dein Minecraft- und wie Dein T.eamSpeak-Name? Chrixsa

    Welche Minecraft-Version benutzt Du? 1.8.9

    Benutzt Du Modifikationen und/oder Mod-Loader (z.B. LabyMod, Forge, etc.)? Wenn ja, welche? Nein

    Auf welchem Server besteht der Bug? CB 9

    Wie wurde der Bug ausgelöst/wie hast Du ihn herausgefunden? Habe /Wand getestet

    Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Bugs erfüllt sein (z.B. Server-Lags)? Nicht das ich wüsste

    Was genau macht der Bug? Das leuchten vom Glowstone ist trotz Änderung der Wand zu sehen.

    Wie könnte man den Bug beheben? Kein Plan

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen? Nein

  • Fliesenheinz
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    • 23. Juni 2019 um 13:56
    • #29

    Wie lautet Dein Minecraft- und wie Dein TeamSpeak-Name? Fliesenheinz TS nein

    Welche Minecraft-Version benutzt Du? 1,8

    Benutzt Du Modifikationen und/oder Mod-Loader (z.B. LabyMod, Forge, etc.)? Wenn ja, welche? Labymod

    Auf welchem Server besteht der Bug? CB 12

    Wie wurde der Bug ausgelöst/wie hast Du ihn herausgefunden? /wand Glowstone und wieder zu Stein

    Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Bugs erfüllt sein (z.B. Server-Lags)? Keine Ahnung

    Was genau macht der Bug? Wand leuchtet weiter

    Einmal editiert, zuletzt von Fliesenheinz (23. Juni 2019 um 14:08)

  • Wurmi_das_Fratz
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    • 23. Juni 2019 um 14:02
    • #30

    Bitte halte dich an die Vorlage.

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

    131 Spawner

    36 Zombie Pigman, 13 Schaf, 13 Cobble, 13 Creeper, 13 Wächter, 10 Hexe, 10 Lohe,

    8 Skelett, 3 Kuh, 3 Enderman, 2 Pilzkuh,2 Magmacube, 2 Tintenfisch, 2 Slime, 1 Villager

  • Nulllage
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    • 23. Juni 2019 um 20:09
    • #31

    Das kann ich bestätigen. Minecraft 1.12.2 (mit und ohne LabyMod). CB3

    Auch beim /rand-Befehl gibt es gelegentlich dieses "Beleuchtungs-Problem".

  • SCHNORRON
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    • 7. Juli 2019 um 18:53
    • #32

    Hallo zusammen,

    beim Mergen meiner 2 Grundstücke auf CB 16 war bei einem Grundstück der Leuchten-Effekt aktiviert. Nach dem Merge ist der Leuchten-Effekt nur noch am Ende eines vorherigen Grundstücks und in der Mitte halb vorhanden. Dadurch das es sich um ein 2er-Merge handelt, kann ich den Effekt nicht neu einstellen und diesen auch nicht löschen.

    Ich wäre sehr dankbar wenn das Leuchten entweder Mittig gefixt und an den anderen 2 Ende des Grundstücks ergänzt wird, oder das das Leuchten komplett ausgeschaltet wird, was allerdings schade um diesen tollen Kisteninhalt wäre.

    Vielen Dank im Voraus.

  • Wurmi_das_Fratz 20. Juli 2019 um 14:38

    Hat das Thema geschlossen.
  • Nulllage
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    • 21. Juli 2019 um 17:24
    • #33

    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    Nulllage

    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    Nulllage

    Auf welchem Server/Service besteht der Fehler?


    Welche Minecraft-Version benutzt du?


    Benutzt du Modifikationen und/oder Mod-Loader (z.B. LabyMod, Forge, etc.)? Wenn ja, welche?
    LabyMod (auch ohne getestet)

    Wie wurde der Fehler ausgelöst/wie hast du ihn herausgefunden?
    Wenn man mit /wand die Wand auf selbstleuchtende Blöcke (z.B.: Glowstone) setzt, werden Wand und Umgebung auch dann noch weiter beleuchtet, wenn man die Wand wieder auf einen nicht leuchtenden Block (z.B.: Stein oder Kohle) setzt. -> siehe mein 1, GS auf CB3

    Was genau macht der Fehler?
    siehe oben.

    Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Fehlers erfüllt sein (z.B. Server-Lags)?
    Nein.

    Wie könnte man den Fehler beheben?
    Ich bin kein Minecraft-Entwickler. aber offenbar spielen bei der Beleuchtung auch die Blöcke rund um die Lichtquelle (in diesem Fall der Block in der Wand) eine Rolle. Vielleicht würde es helfen, wenn bei /wand auch die Blöcke rund um die Wand neu eingefügt würden.


    lg

    Nulllage

    Einmal editiert, zuletzt von Wurmi_das_Fratz (1. Juli 2020 um 12:05) aus folgendem Grund: Beitrag Zusammenführung

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    • 6. August 2019 um 20:49
    • #34

    Wäre schön wenn man das bearbeiten könnte geht mir auch auf dem senkel rum probiert und schon leuchtet die wand so wiederlich xD

    Bluestreck
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    • 6. August 2019 um 20:55
    • #35

    Hey Chrixsa,

    du musst einfach deinen Chunk neu laden, dann sollte das Problem behoben sein.

    Art 5. (1) des Grundgesetzes: Jeder hat das Recht, seine Meinung in Wort, Schrift und Bild frei zu äußern und zu verbreiten...

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    • 6. August 2019 um 21:16
    • #36

    und wie soll man den chunk neu laden?

    Bluestreck
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    • 6. August 2019 um 22:12
    • #37

    f3 und a gleichzeitig drücken.

    Mit freundlichen Grüßen!

    :flymini: FlyMini :flymini:

    Joined 2017 | CB22 Spieler | Scammfrei von Beginn an|

    ____________________________________________________________

  • Bluestreck
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    • 7. August 2019 um 18:44
    • #38

    Ne das wurd leider nicht besser ._. hat sich nix getan aber funktioniert hats also das die chunks neu geladen werden aber ändert nichts an der momentanen situation

    Bluestreck
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  • Flogolo
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    Flogolo#1309
    • 13. August 2019 um 21:38
    • #39
    Zitat von Glasi

    Hey Chrixsa,

    du musst einfach deinen Chunk neu laden, dann sollte das Problem behoben sein.

    Das Leuchten bleibt auch mit neu geladenen Chunk fortwährend bestehen, auch bei Spielern die nie auf dem Plot waren leuchtet es, die nie den Chunk geladen hatten

  • xGlasi
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    • 14. August 2019 um 12:19
    • #40
    Zitat von Flogolo

    Das Leuchten bleibt auch mit neu geladenen Chunk fortwährend bestehen, auch bei Spielern die nie auf dem Plot waren leuchtet es, die nie den Chunk geladen hatten

    War nur ne Vermutung, aber danke für die Info, jetzt bin ich wieder ein bisschen schlauer ^^

    Art 5. (1) des Grundgesetzes: Jeder hat das Recht, seine Meinung in Wort, Schrift und Bild frei zu äußern und zu verbreiten...

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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