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Nicht vorhandene Wege bei Merge leuchten

    • 1.8 Netzwerk
  • NaffyNuck
  • 3. März 2019 um 15:31
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • RobinFerngelenkt
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    • 24. September 2019 um 00:13
    • #41

    Wie lautet Dein Minecraft-Name? RobinFerngelenkt


    Wie lautet die Plot-ID? -119-312

    Auf welchem Server besteht der Bug? CB8

    Wie wurde der Bug ausgelöst/wie hast Du ihn herausgefunden?

    Anscheinend weil ich vor dem merges meiner 25 GS selbige mit fackelrand markiert hatte.

    Das leuchten sieht man am Tag nicht. NAchts dafür umso deutlicher.


    Um welchen Bug handelt es sich hierbei?

    Nach dem mergen leuchtet sowahl der Rand als auch sämtliche früheren Ränder auf dem GS.


    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen?

    Das leuchten innerhalb des GS kann ich mit platzieren von Blöcken dort wo die früheren Ränder waren selber beheben.

    Leider lässt sich der Außenrand so nicht bearbeiten ohne Adminrechte.

    Ein entsprechender Hinweiß bei der Mergeanleitung das setzen von Leuchträndern zu unterlassen wäre für andere Hilfreich.

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

    Meine Empfehlung für entspannteres spielen: NoHunger Perk + NoFall Perk + Yezzys

    Besser kann man sein erstes Geld nicht Anlegen.


  • xoSelin
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    • 3. November 2019 um 00:14
    • #42

    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    TML_xoSelin


    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    TML_xoSelin


    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8.9


    Benutzt du Modifikationen und/oder Mod-Loader (z.B. LabyMod, Forge, etc.)? Wenn ja, welche?
    Labymod forge


    Auf welchem Server/Service besteht der Bug?
    Citybuild 7


    Wie wurde der Bug ausgelöst/wie hast du ihn herausgefunden?
    Ich habe Schnee gesetzt und es buggt weg


    Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Bugs erfüllt sein (z.B. Server-Lags)?
    ne


    Was genau macht der Bug?
    mein Schnee bugt weg


    Wie könnte man den Bug beheben?
    weiß ich leider nicht


    Weitere Anmerkungen
    ne


    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?
    Ja

    Einmal editiert, zuletzt von Wurmi_das_Fratz (8. Februar 2020 um 18:46) aus folgendem Grund: Formularübertragung vor Thread-Merge

  • Kleines_Hachi
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    • 3. November 2019 um 15:31
    • #43

    Licht strahlt in mc auch Wärme aus. Vlt platzierst du dein Schnee zu nahe an einer Fackel (Licht Quelle)

    Kontakt

    Telegram: Kleines_Hachi

    Cb 7 / cb12 Kleines_hachi - Plotshop - Kleines_hachi2

    Ts: Kleines_hachi

    Forum: nur Sporadisch

  • 1RobinZockt
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    • 4. November 2019 um 19:59
    • #44

    Einfach die Fakeln und Glowstones im Umkreis entfernen (vllt. hilft auch /p set biome)

  • BaronBaum
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    Kefaku#8320
    • 5. November 2019 um 17:03
    • #45

    Wie schon erwähnt Lichtquellen entfernen.

    Sonst Versuche:

    - /p Set biome snowy_taiga

    Und schick am besten einen Screenshot von /p i.

    Handelt es sich um Schnee oder Schneeblöcke?

  • xoSelin
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    • 12. November 2019 um 16:06
    • #46

    Schnee

  • Farold
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    • 12. November 2019 um 16:21
    • #47

    Leuchtquellen entfernen welche in der Nähe sind.

    Hattest du einen Leuchteffekt an, vor einem Mergen, dann kann es vorkommen, dass die alten Ränder weiterhin leuchten, auch wenn die Leuchtränder weg sind.

    Innerhalb des Plots kannst du dieses Leuchten überbauen. Sprich überall wo vorher der Leuchtrand war, kannst du z.B. Erde hinbauen und dann wieder abbauen. Das Leuchten verschwindet dann.

    Der Leuchteffekt beim Aussenrand geht leider nicht weg, das könnte nur ein Admin und die machen das in der Regel nicht.

    Ich hatte 6 Monate lang gehofft, es würde bei mir entfernt und ist nie passiert.

  • AmpersandHD
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    Ampersand#8889
    • 14. November 2019 um 22:34
    • #48
    Zitat von Farold

    Leuchtquellen entfernen welche in der Nähe sind.

    Hattest du einen Leuchteffekt an, vor einem Mergen, dann kann es vorkommen, dass die alten Ränder weiterhin leuchten, auch wenn die Leuchtränder weg sind.

    Innerhalb des Plots kannst du dieses Leuchten überbauen. Sprich überall wo vorher der Leuchtrand war, kannst du z.B. Erde hinbauen und dann wieder abbauen. Das Leuchten verschwindet dann.

    Der Leuchteffekt beim Aussenrand geht leider nicht weg, das könnte nur ein Admin und die machen das in der Regel nicht.

    Ich hatte 6 Monate lang gehofft, es würde bei mir entfernt und ist nie passiert.

    Ich habe es gerade probiert. Platziere ich Erde an den Stellen wo früher die Beacons standen, verschwindet das Leuchten kurzzeitig. Baue ich die Erde dann wieder ab, ist das Leuchten wieder da. Muss ich etwas beachten, um das Problem zu lösen?

  • Farold
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    • 15. November 2019 um 07:54
    • #49
    Zitat von AmpersandHD

    Ich habe es gerade probiert. Platziere ich Erde an den Stellen wo früher die Beacons standen, verschwindet das Leuchten kurzzeitig. Baue ich die Erde dann wieder ab, ist das Leuchten wieder da. Muss ich etwas beachten, um das Problem zu lösen?

    bei mir ging das so.

    Ansonsten Erde hinbauen und Serverneustart mal abwarten?

    Wenn es dann immer noch nicht geht, kann dir leider nur noch ein Admin helfen.

  • KeschlerHDYT
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    • 23. November 2019 um 16:09
    • #50

    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    KeschlerHDYT


    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    Keschler/#Wünsche erfüllen


    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8


    Benutzt du Modifikationen und/oder Mod-Loader (z.B. LabyMod, Forge, etc.)? Wenn ja, welche?
    Nein


    Auf welchem Server/Service besteht der Bug?
    Citybuild 7


    Wie wurde der Bug ausgelöst/wie hast du ihn herausgefunden?
    Er war einfach da


    Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Bugs erfüllt sein (z.B. Server-Lags)?
    nein


    Was genau macht der Bug?
    Es entstehen immer auf einem Fleck Lichtflecke.


    Wie könnte man den Bug beheben?
    Keine Ahnung


    Weitere Anmerkungen
    Ich habe schon die Chunks neu geladen


    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?
    Ja

    Dateien

    Minecraft 1.8 23.11.2019 16_08_26.png 1,06 MB – 105 Downloads

    Im Übrigen meine ich das                    :barriere:Scamming:barriere: unfair ist !

    #SIU

    Einmal editiert, zuletzt von Wurmi_das_Fratz (8. Februar 2020 um 18:44) aus folgendem Grund: Formularübertragung vor Thread-Merge

  • FlexRace
    Ehem. Teammitglied
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    FlexRace#4165
    • 23. November 2019 um 21:21
    • #51

    Hey, kann es sein, dass du ein Texturepack benutzt bzw hast du schon mal versuchst es zu wechseln?

    Dies könnte vermutlich an einer Textur liegen.

    LG

    Wer ist FlexRace? [Vorstellung + Geschichte]

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  • LouZ1ffer
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    CB4
    • 23. November 2019 um 21:25
    • #52

    Ich hab auch Lichtflecke im Gs, witzigerweise genau an den Stellen wo 20 Blöcke höher oder tiefer Fackeln hängen - ich nutze das mittlerweile aus, so spar ich mir auf der Etage die Lichtquellen ;)

    Main: CB4

    Shop: CB4 /p h Block-Shop oder /p h Mall (Weiterleitung)

    Marktplatz / Ausstellung vertrauenswürdige Leute CB4 /p h Marketplace

    auf CB10 gibts meine Eisfarm, sowie eine Variante meines Privat Gs von CB4

    - sollte das unbebaute Plot auf CB1 stören, einfach mal auf CB4 bei mir melden - Danke

    Der Account !LouZ1ffer+1 hat nichts mit mir zu tun. Er ist ein Faker !!!

    Der Account LouZ1ffer2 ist ebenso ein Faker und PvP Scammer. Passt auf euch auf !!!

    Einmal editiert, zuletzt von LouZ1ffer (23. November 2019 um 21:43)

  • KeschlerHDYT
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    • 23. November 2019 um 21:28
    • #53
    Zitat von FlexRace

    Hey, kann es sein, dass du ein Texturepack benutzt

    Nein ich habe kein Texturepack benutzt

    Zitat von FlexRace

    bzw hast du schon mal versuchst es zu wechseln?

    Muss ich noch machen

    Im Übrigen meine ich das                    :barriere:Scamming:barriere: unfair ist !

    #SIU

  • xoSelin
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    • 28. November 2019 um 21:35
    • #54

    Liebe @Contens gib es schon neuigkeiten? wegen meinem Plot?

  • AmpersandHD
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    Ampersand#8889
    • 29. November 2019 um 09:36
    • #55
    Zitat von xoSelin

    Liebe @Contens gib es schon neuigkeiten? wegen meinem Plot?

    Schnee schmilzt wenn das Lichtlevel zu hoch ist. Hast du denn überhaupt ein Schnee Biom für dein Plot gesetzt?

  • Agent_J
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    • 5. Dezember 2019 um 00:05
    • #56

    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    Larry_Laffer


    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    Larry_Laffer


    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8.9


    Benutzt du Modifikationen und/oder Mod-Loader (z.B. LabyMod, Forge, etc.)? Wenn ja, welche?
    LabyMod, Forge


    Auf welchem Server/Service besteht der Bug?
    Citybuild 11


    Wie wurde der Bug ausgelöst/wie hast du ihn herausgefunden?
    Kurz vorab - vorher schmolz kein Eis auf dem Plot! Eisbiom ist gesetzt und Abstände zu leuchtenden Blöcken sind ausreichend.


    Habe dann kurz eine /rand oder /wand (weiss ich nicht mehr genau) mit einem Leuchteffekt gewählt, dies dann aber sofort wieder zurück geändert.


    Reproduzierbar: auf einem neuen Plot:


    - Eisbiom setzen (zB. Ice_Plains_Spikes)


    - Am Rand des Plots Eisblöcke in der Erde setzen - sie werden NICHT schmelzen


    - mit /rand den Lavarand auswählen


    - mit /rand einen Nicht leuchtenden Rand auswählen


    Es wird ein leuchten zurück bleiben was das Eis in den ersten beiden Reihen zum schmelzen bringt.


    Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Bugs erfüllt sein (z.B. Server-Lags)?
    Nein.


    Was genau macht der Bug?
    Es bleibt ein Leuchten zurück, was meiner Meinung nach von der Straße kommen könnte.


    Dadurch schmelzen auf dem Plot in den ersten 2 Reihen (vom Plotrand gesehen) die Eisblöcke.


    Wie könnte man den Bug beheben?
    Versuchsweise an einer Stelle die Blöcke der Straße neu setzen - das leuchten geht evtl. von diesen Blöcken aus


    alternativ: Plot verschieben


    Weitere Anmerkungen
    Problemplot: /p h Larry_Laffer 2 auf CB 11


    reproduziert auf meinem 3. Plot auf CB 11


    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?
    Ja

    Einmal editiert, zuletzt von Wurmi_das_Fratz (8. Februar 2020 um 18:48) aus folgendem Grund: Formularübertragung vor Thread-Merge

  • MrKiffer12345
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    • 13. Dezember 2019 um 17:38
    • #57

    I am who I am. I like what I like. I do what I want. It’s my life, not yours.:!:

  • Locatoer
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    • 13. Dezember 2019 um 17:40
    • #58

    Guten Tag,

    Meines Wissens nach, ist das ein MC-Bug. Hast du schon mal eine Chunks Reloaded (A+F3) oder schon mal einen Block ab- und wieder hingebaut, dass hilft meistens

    Mit freundlichen Grüßen

    Locatoer :locatoer:

  • MrKiffer12345
    Fresh Griefer
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    CCB
    • 13. Dezember 2019 um 17:45
    • #59

    Game neugestartet, Chunks neu geladen und es ist immer noch. Ich probiere jetzt mal das mit den blöcken setzen :)

    Zitat von Locatoer

    Guten Tag,

    Meines Wissens nach, ist das ein MC-Bug. Hast du schon mal eine Chunks Reloaded (A+F3) oder schon mal einen Block ab- und wieder hingebaut, dass hilft meistens

    Also auch das mit den Blöcken setzten und abbauen probiert es wurde besser jedoch ist es immer noch nicht komplett weg :/

    I am who I am. I like what I like. I do what I want. It’s my life, not yours.:!:

  • HaKuJo
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    • 13. Dezember 2019 um 18:57
    • #60

    Was oft hilft ist alles mit Blöcken zuzubauen, also quasi die Quelle des Lichts und drumrum.

    Hab so schon den einen oder anderen Lichtbug wegbekommen

    Angebote gelten 24h sofern ich nicht explizit etwas anderes sage!

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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