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Citybuild: Job-System / Quest-System

    • 1.8 Netzwerk
  • MystecLP
  • 5. September 2017 um 13:45
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Chemtek
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    • 22. Oktober 2017 um 23:25
    • #21
    Zitat von SkillZilla

    P.S. Das Thema wäre in 5 Tagen erst veraltet :)

    Es ist relativ egal ob man über eine solche Frist 5-6 Tage drüber ist xD Das soll nur als Richtlinie gelten, also macht euch da nicht zu viele Gedanken drüber. In Extremfällen gibts dann mal einen Hinweis, aber das ist auch nichts schlimmes.

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

  • optischTV
    Gold Griefer
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    • 23. Oktober 2017 um 15:49
    • #22

    SkillZilla hat mich gesperrt -.- xD


    LG!

    Dieser Beitrag spiegelt meine Meinung wieder

    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Ingame-Name: ByGoalZ

    Ingame-Rang: Griefer

    Aktuelles Citybuild: 1

  • SkillZilla
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    • 23. Oktober 2017 um 16:53
    • #23

    War nur ein Hinweis ;)

    Ja, ich habe damals auch mal den Fehler gemacht :D

  • LeonPlayzz
    Fresh Griefer
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    • 3. November 2017 um 19:23
    • #24

    Super Idee meiner Meinung nach,

    Vielleicht könnte man das ja so regeln das an die Computer IP Abruft und wenn die der Person die den User getötet hat die Gleiche ist wie die des Gestorbenen das man dort das Event für die Challenge einfach schließt.

    Das beste an deiner Idee finde ich ist das auch kleinere User schneller an Geld kommen können.

    Mit Freundlichen Grüßen

    LeonPlayzz

  • Chemtek
  • Ehem. Teammitglied
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    • 3. November 2017 um 19:29
    • #25

    Die Idee mit dem IP auslesen um Kills etc nicht zu werten hatten wir im PvP Bereich schon umgesetzt, allerdings haben wir immer noch keine Möglichkeit gefunden diesen wieder Ruckelfrei zum Laufen zu bekommen...

    Generell könnte man sicherlich über ein solches Challenge System nachdenken. Vielleicht kann man Abge in Zukunft von einer solchen Änderung überzeugen.

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

  • FluegelBohne776
    Junior Griefer
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    • 24. Februar 2018 um 18:20
    • #26

    Wie findet ihr die Idee? 15

    1. Gut! (9) 60%
    2. Schlecht! (4) 27%
    3. Nur ab Premium! (0) 0%
    4. Nur ab Ultra! (0) 0%
    5. Nur ab Ytber! (0) 0%
    6. Nur ab Legende! (0) 0%
    7. Nur ab Titan! (1) 7%
    8. Nur für Griefer! (1) 7%

    Hallo Liebes Griefergames Team,

    Ich fände es Mega super, wenn Berufe oder Jobs eingeführt werden würden. Damit meine ich das wenn man z. B. /Jobs macht, dass dann alle Jobs angezeigt werden, und wenn man /job (Beruf z. B. Holzfäller/Miner/Mob Killer/Bauer usw.) macht, dass man dann damit den gewählten Beruf aktiviert. Also als Beispiel:

    Man macht /job Holzfäller,

    Nun fällt man Bäume,

    Und für jeden abgebauten Baum (bei dem solange Holzfäller aktiviert ist kein holz droppt) bekommt man einen kleinen Betrag in Form von Ingame Money gutgeschrieben.

    Ich hoffe ihr versteht was ich meine8o

    Supreme : FluegelBohne776

    Shop auf cb5 bei /p h FluegelBohne776 3

  • ChillOut91
    Platinum Griefer
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    • 24. Februar 2018 um 18:26
    • #27

    Hört sich nicht schlecht an.

    Tägliche Aufgaben wären auch nicht schlecht =)

  • Gast
    Gast
    • 24. Februar 2018 um 21:55
    • #28

    Ich fände tägliche Aufgaben auch besser, da Jobs ein bisschen das Prinzip von CB ruinieren würden. Einen Stack unverarbeitetes Holz lässt sich ja schon für 70-100$ verkaufen... Mach einfach nen kleinen Shop auf...

  • NaosHoe
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    • 27. Februar 2018 um 08:19
    • #29

    Ich finds auch nicht wirklich gut, wo tägliche Aufgaben besser wären. Wenn ich meinen Shop ca. eine Stunde lang im Chat bewerbe, hab ich am ende ca. 3k, kleiner Tipp: Du machst mehr Profit, wenn du deine Banner für ca 100-125$ verkaufst!

    Zwei Dinge sind unendlich: Das Universum und die menschliche Dummheit. Aber beim Universum bin ich mir nicht ganz sicher.

    ~Albert Einstein~

  • Musikheft
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    • 25. August 2018 um 19:09
    • #30

    Hay,

    Ich habe ein Vorschlag über den ich bereits ein paar tage nachgedacht habe wie man sowas umsetzen könnte,

    Was auch den Griefergames.net Usern etwas mehr zu Motivieren & Geld zu verdienen, weil man wird ja sehr oft Gescammt ,-,

    Und man möchte auch Irgendwo das Geld wieder einbringen.. Und so schnell geht das nicht :p Und die Farmwelten werden ja nicht so effektiv Genutzt, wie Einkäufe oder sonstiges, wie Farmen AFK-Farmen usw, und mein Vorschlag wäre wenn man sowas

    machen würde wenn man ein Grass/Dirt block abbaut erhält man 2 Ingame Dollar, und wenn man Stein abbaut erhält man 1 Ingame Dollar, bzw Man Farmt Sachen damit man mehr Geld erhält inkl, das Item.

    Und wenn man ein Mod tötet zb, man tötet 1 Wither und man erhält 50 Ingame Dollar, und das würde die Leute dementsprechend Motivieren weiter sich Sachen selbst zu Erfarmen und dazu einfach Geld zu Verdienen, Und mann muss natürlich in der Farmwelt sein, um sowas zu verdienen, wenn man aufn Plot 1 Dirt abbaut, erhält man kein Geld.. sowas geht nur in Der Farmwelt,

    Wie so eine Nachricht Sein soll wenn man ein zb "Dirtblock abbaut Soll so aussehen (beispiel)" " http://prntscr.com/kmsq3s "

    PS: habe ein Plugin dazu geschrieben :)

    Und das man eventuell dazu ein Menü hat

    wo man einen 1 Stündigen Bonus hat, den man beim Voten dazu bekommt und das man ihn eventuell für 5-10k In einem Menü kaufen kann, dann geht der 1 Stündige Bonus für 1 Stunde und dann erhält man die Summe des Blockes Doppelt,

    Wenn dir der Vorschlag Gefällt dann lass doch gerne hier eine Bewertung da! :)

    - Musikheft

  • Benutzer23
    Gast
    • 25. August 2018 um 20:25
    • #31

    Ja ähm... ne

    Weil dann verliert das Geld an Wert, sprich, jeder hat irgendwann Millionen.

  • Stefthemaster
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    • 25. August 2018 um 20:38
    • #32

    Was du meinst sind Jobs, prinzipiell find eich das auch gut, aber bei GrieferGames steht halt iwie das Handeln im Vordergrund.

    Bzgl. der Nachricht, die stört nur, wenn mann abbaut, man könnte vlt. alle 3 Stacks eine Nachricht machen.

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

    No. 1 in the House :kappa:

    Bitte erwähnt mich nicht in Verkaufsthreads, danke! :)

    Forengötter: https://forengoetter.org


    "Die meisten Menschen wollen lieber durch Lob ruiniert als durch Kritik gerettet werden."

    - Amerikanische Redensart

  • Phoenixaura_FTO
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    • 25. August 2018 um 21:14
    • #33

    dann würden sich die leute nen cobble generator in der farmwelt bauen und afk mit autoclicker daranstellen schohn machense tausende dolar am tag ich denke sowas würde sich nicht durchsetzen

    :phoenixaura_fto: Mfg :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: Phoenixaura_FTO :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: /p h Phoenixaura_FTO CB8 :phoenixaura_fto:

  • Musikheft
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    • 25. August 2018 um 21:33
    • #34
    Zitat von Stefthemaster

    Was du meinst sind Jobs, prinzipiell find eich das auch gut, aber bei GrieferGames steht halt iwie das Handeln im Vordergrund.

    Bzgl. der Nachricht, die stört nur, wenn mann abbaut, man könnte vlt. alle 3 Stacks eine Nachricht machen.

    Naja, mann kann das mit einer Chance machen, das man ne chance von 75% hat um diese 2$ Zu erhalten

  • Benutzer23
    Gast
    • 25. August 2018 um 22:11
    • #35

    Oder man erhält durch das abbauen bestimmter items Punkte, die man für exklusive Dinge ausgeben kann. Zum Beispiel einen exklusiven Rand oder Effekte.

  • Musikheft
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    • 25. August 2018 um 22:25
    • #36
    Zitat von Fabi_995

    Oder man erhält durch das abbauen bestimmter items Punkte, die man für exklusive Dinge ausgeben kann. Zum Beispiel einen exklusiven Rand oder Effekte.

    Ja, das wäre mal eine Idee^^^^

  • Benutzer124
    Gast
    • 29. August 2018 um 11:15
    • #37

    Moment mal.

    Wenn du ein mit einer Effizienz V Schaufel, einen Berg abfarmst, hast du locker 2000$?

    Wäre meiner Meinung nach zu krass.

  • Musikheft
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    • 29. August 2018 um 13:06
    • #38
    Zitat von 70h

    Moment mal.

    Wenn du ein mit einer Effizienz V Schaufel, einen Berg abfarmst, hast du locker 2000$?

    Wäre meiner Meinung nach zu krass.

    Naja^^ muss ja nicht für jeden block haben, das man ne Chance von 5-10% hat das man 2$ erhaltet.

  • Tooxxi
    Diamond Griefer
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    • 29. August 2018 um 13:32
    • #39

    Ist meiner Meinung nach trotzdem zu krass da man sich ein paar Bots holen kann die Farmen bei 10 Bots kommt da am Tag schon einiges rum.

    Bei Fragen meldet euch auf meiner Pinnwand


    Mit freudlichen Grüßen,

    Tooxxi

  • Benutzer23
    Gast
    • 30. August 2018 um 08:37
    • #40

    Darum ja auch nur bei gewissen Items wie Gold, Eisen, Dias, Lehm. Also alles, was es nicht in Massen wie Erde und Stein gibt.

    Je seltener / wertvoller, desto mehr Punkte.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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