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Grundstücke: Mehrere Grundstücksbesitzer / spielerbezogene Rechte / mehr Rollen

    • 1.8 Netzwerk
  • FlasyxD
  • 5. Juli 2017 um 16:38
  • Geschlossen

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  • Thunderdevil666
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    Thunderdevil666#3847
    • 7. April 2021 um 11:50
    • #201

    Mahlzeit,

    wenn ich dich richtig verstehe möchtest du Leute auf dein GS lassen, die dann nur z.B. auf Spawner zugreifen können oder schalter betätigen.

    Falls ja, gibt es schon. Du musst kein Trust geben, sondern über ./menu kannst du flags setzen die bestimmte Dinge freigeben.

    Z.B. Knöpfe oder Spawner oder Redstonekisten.

    Hierfür brauchen die Leute keinen Trust.

    Schau dir am besten auf deinem GS den Befehl an ( ./m oder ./menu )

    The :evil: is here!!!

    They don`t like us, we don`t care

    Zählrekord bei Bantor 508 xD

    Orga und Owner des BEAR-Clan auf CB15

  • A_Sophie_W
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    ASophieW#8013
    • 7. April 2021 um 11:51
    • #202

    Hatte schon irgendwann mal zu solch einen Vorschlag Kommentiert! :)

    Ich glaube, zum Schluss kamen wir dann auf das Ergebnis, das man einfach kurz trusten soll um den spieler auf das gs zu lassen und dann wieder removen. Man braucht diese zusätzliche Funktion also nicht so dringend.

    Ich kann nicht sagen ob der Vorschlag abgelehnt wurde, aber es stimmten auf jedenfall nicht sehr viele dem Vorschlag zu.

    Ich bin aber nach wie vor dafür!


    Zitat von Thunderdevil666

    Mahlzeit,

    wenn ich dich richtig verstehe möchtest du Leute auf dein GS lassen, die dann nur z.B. auf Spawner zugreifen können oder schalter betätigen.

    Falls ja, gibt es schon. Du musst kein Trust geben, sondern über ./menu kannst du flags setzen die bestimmte Dinge freigeben.

    Z.B. Knöpfe oder Spawner oder Redstonekisten.

    Hierfür brauchen die Leute keinen Trust.

    Schau dir am besten auf deinem GS den Befehl an ( ./m oder ./menu )

    Alles anzeigen

    Du hast das glaube ich falsch verstanden. Wenn alle denyed sind, sollen einzelne Spieler trotzdem noch auf das Grundtstück können ohne getrustet/geaddet zu sein. Aber eben nicht alle.

    Mit Freundlichen Grüßen

    ↓

    :lapislazuliblock: Supreme | A_Sophie_W :lapislazuliblock:

    :lapislazuliblock:[FamilY] :lapislazuliblock:

    ↓

    Zu Hause auf der 1.16

    /p h Skyrim (im Bau)

    Einmal editiert, zuletzt von A_Sophie_W (7. April 2021 um 11:53) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von A_Sophie_W mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • MisterPflanze
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    • 7. April 2021 um 12:00
    • #203

    Ist eine coole Idee, sieht aber schlecht für eine Umsetzung aus.

    Zitat von Infothread von SoulReaper

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    - Änderungen am Plugin der Grundstücksverwaltung

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


    Spoiler anzeigen

    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

  • Schmieddi
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    • 7. April 2021 um 12:00
    • #204
    Zitat von A_Sophie_W

    Hatte schon irgendwann mal zu solch einen Vorschlag Kommentiert! :)

    Ich glaube, zum Schluss kamen wir dann auf das Ergebnis, das man einfach kurz trusten soll um den spieler auf das gs zu lassen und dann wieder removen. Man braucht diese zusätzliche Funktion also nicht so dringend.

    Ich kann nicht sagen ob der Vorschlag abgelehnt wurde, aber es stimmten auf jedenfall nicht sehr viele dem Vorschlag zu.

    Ich bin aber nach wie vor dafür!


    Zitat von Thunderdevil666

    Mahlzeit,

    wenn ich dich richtig verstehe möchtest du Leute auf dein GS lassen, die dann nur z.B. auf Spawner zugreifen können oder schalter betätigen.

    Falls ja, gibt es schon. Du musst kein Trust geben, sondern über ./menu kannst du flags setzen die bestimmte Dinge freigeben.

    Z.B. Knöpfe oder Spawner oder Redstonekisten.

    Hierfür brauchen die Leute keinen Trust.

    Schau dir am besten auf deinem GS den Befehl an ( ./m oder ./menu )

    Alles anzeigen

    Du hast das glaube ich falsch verstanden. Wenn alle denyed sind, sollen einzelne Spieler trotzdem noch auf das Grundtstück können ohne getrustet/geaddet zu sein. Aber eben nicht alle.

    Alles anzeigen

    Ich finde die Aussage mit dem kurz trusten verständlich, aber mal ehrlich. Immer trusten removen trusten removen ... ist soo nervig und man ist ja auch nicht immer online, weswegen ich diesen Vorschlag gemacht habe xd

    ╔═══════[Informationen]══════╗

    ✘ [Citybuild 20] ✘

    ✘ [Trusted MM by Verbvllert_] ✘

    ✘ [CB20 BIG Clan] ✘
    ✘ [
    /p h <3Farm] ✘

    ✘ [/p h <3MALL] ✘

    ✘ [Gebote gelten 24h] ✘

    ╚═══════[Informationen]══════╝

  • Thunderdevil666
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    Thunderdevil666#3847
    • 7. April 2021 um 12:02
    • #205

    Nochmals Mahlzeit,

    ja nach dem 5ten mal lesen hab ich es jetzt auch so verstanden :)

    Versteh zwar den Sinn dahinter nicht aber egal.

    Einziges was ich noch dazu sagen kann, das ein eigenes Grundstücks-Plugin in den Vorschlägen schon dabei war und wurde abgelehnt. Könnte also in die Kategorie Fallen : Vorschlag gab es schon, wird abgelehnt.

    Drück euch die Daumen.

    The :evil: is here!!!

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  • A_Sophie_W
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    ASophieW#8013
    • 7. April 2021 um 12:06
    • #206
    Zitat von Schmieddi

    Ich finde die Aussage mit dem kurz trusten verständlich, aber mal ehrlich. Immer trusten removen trusten removen ... ist soo nervig und man ist ja auch nicht immer online, weswegen ich diesen Vorschlag gemacht habe xd

    Ja, ich bin da voll bei dir!

    Habe nur nicht all zu viel Hoffnung, dass das in diesem Beitrag jetzt doch noch durchgesetzt wird

    Mit Freundlichen Grüßen

    ↓

    :lapislazuliblock: Supreme | A_Sophie_W :lapislazuliblock:

    :lapislazuliblock:[FamilY] :lapislazuliblock:

    ↓

    Zu Hause auf der 1.16

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    Einmal editiert, zuletzt von A_Sophie_W (7. April 2021 um 12:07)

  • Schmieddi
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    • 7. April 2021 um 12:07
    • #207
    Zitat von A_Sophie_W
    Zitat von Schmieddi

    Ich finde die Aussage mit dem kurz trusten verständlich, aber mal ehrlich. Immer trusten removen trusten removen ... ist soo nervig und man ist ja auch nicht immer online, weswegen ich diesen Vorschlag gemacht habe xd

    Ja, ich bin da voll bei dir!

    Habe nur nicht all zu viel Hoffnung, dass das in diesem Beitrag jetzt doch noch durchgesetzt wird

    Naja mal sehen. Mehr als ablehnen können se ja net xd

    ╔═══════[Informationen]══════╗

    ✘ [Citybuild 20] ✘

    ✘ [Trusted MM by Verbvllert_] ✘

    ✘ [CB20 BIG Clan] ✘
    ✘ [
    /p h <3Farm] ✘

    ✘ [/p h <3MALL] ✘

    ✘ [Gebote gelten 24h] ✘

    ╚═══════[Informationen]══════╝

  • Busch2207
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    • 7. April 2021 um 12:10
    • #208

    Es gibt momentan einen kleinen Umweg, der in dem ein oder anderen Fall dennoch helfen könnte. (In deinem Fall aber wohl leider nicht)

    Der deny-Status wird beim betreten des Plots oder beim Setzen der Deny-Flag überprüft.

    Sprich:

    Wenn man deny * hat und einen bestimmten Spieler dennoch auf das Plot lassen möchte, dann muss man diesen kurz trusten, er betritt das Plot und anschließend entfernt man das trust wieder.

    Dann kann der Spieler, solange er auf dem Plot bleibt und es nicht neu betritt, sich umsehen und mit allem interagieren, wofür Flags gesetzt sind.

    Man muss hierbei nur aufpassen: Wenn man die Flags ändert, während so ein Spieler auf dem Plot ist, dann wird dieser Spieler an Ort und Stelle "gefesselt", bis deny * entfernt oder der Spieler wieder getrustet ist.

  • A_Sophie_W
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    ASophieW#8013
    • 7. April 2021 um 12:13
    • #209
    Zitat von Schmieddi

    Ich finde die Aussage mit dem kurz trusten verständlich, aber mal ehrlich. Immer trusten removen trusten removen ... ist soo nervig und man ist ja auch nicht immer online, weswegen ich diesen Vorschlag gemacht habe xd

    Busch2207 Schrieb ich oben schonmal

    Mit Freundlichen Grüßen

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    • 7. April 2021 um 12:23
    • #210

    Hallo Schmieddi,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]
    • Änderungen am Plugin der Grundstücksverwaltung
      • Ausnahme: sicherheitskritische Änderungen
    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Dein Ansatz wurde diesem Thema hinzugefügt.

    Bei einer potentiellen Eigenentwicklung eines Plugins zur Grundstücksverwaltung, berücksichtigen wir deinen Vorschlag gerne.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • kingwawa187
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    #MM
    • 26. Mai 2021 um 01:48
    • #211

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Grundstücke besser verwalten zu können für andere Spieler

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Ich bin, gerade in Bezug auf PlotSquared, programmiertechnisch nicht bewandt, daher weiß ich nicht wie gut folgende Vorschläge umsetzbar sein könnten:

    Mein Vorschlag wäre eine neue Unterkategorie bei der Rechtevergabe auf seinem eigenen Plot, und/oder eine Möglichkeit gezielt /p deny * zu entfernen.

    Bisher kann man einen anderen Spieler in diese drei Kategorien einpflegen:

    Helfer /p add <Name> | Vertraut /p trust <Name> | Verboten /p deny <Name>

    Zum Einen ist es so, wenn man mehrere Leute getrustet hat und gleichzeitig jedem verbietet das Plot zu betreten (/p deny *), gibt es keinen Weg das Plot für alle wieder freizugeben, ohne auch alle getrusteteten oder geaddeten Spieler zu entfernen - durch mehrfaches /p remove * | /p undeny *

    Ein zusätzlicher gezielter Befehl, der nur das 'Jeder' in der Kategorie Verboten entfernt, wäre eine einfache Möglichkeit dieses Problem zu umgehen.

    Zum Beispiel: /p undeny all

    Zum Anderen wäre eine neue Kategorie, zB Besucher /p visitor <Name> oder Gast /p guest <Name>, von Vorteil, wenn man generell niemandem sein Plot zeigen möchte, außer zeitweilen bestimmte Besucher, ohne dass diese Rechte auf diesem Plot bekommt.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Mit dieser extra Kategorie wäre es möglich einzelnen Spielern vorübergehend den Zutritt zu gewähren, ohne dass jemand anderes auch auf das Plot kann und ohne Gefahr, dass man gegrieft wird.

    Weitere Anmerkungen

    Der Verbesserungsvorschlag bezüglich /p deny * könnte auch 'nur' ein Bug von PlotSquared sein. Der eigentliche Vorschlag ist die neue Kategorie Besucher/Gast.

    Ohne Fleiß kein Preis!

    Kein 187er Fan // die Zahl begleitet mich seit 1999 // einfach wawa // kein king!

    MM, Händler und Builder! Owner des Clans #MM - Middlemans

    Heimat CB5 <3


    Zu finden auf YouTube, Instagram, Discord und Telegram:

    kingwawa187

    Spoiler anzeigen

    Jetzt auch auf YT - Ich freue mich über jedes Abo:

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    Mein aktuelles Projekt:

    wawa's PlotDesMonats

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (22. März 2023 um 20:45) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • AlphaLena
    Gast
    • 13. August 2021 um 12:20
    • #212

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Ein Besucher Trust für /p deny * Plots

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Also, oftmals hab ich das Problem das ich gerne jemand z.b mein Bau-Projekt zeigen würde, dort sind alle gebannt. Es sollte wie folgt funktionieren: Du willst jemand dein Projekt zeigen, ohne ihm /p t, oder /p add zu geben, es sollte möglich sein jemand die rechte zu geben das man auf das Plot kann, ohne direkt rechte zum abbauen/usw geben zu müssen, wenn man z.b bestimmte Leuten dauerhaft zu seinem Plot lassen möchte, aber alle gebannt haben will mit /p deny *

    Wie der Befehl lauten sollte, kann das Team sich selber einigen.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Vereinfachungen von /p deny * Plots für Besucher

    Weitere Anmerkungen

    Idee für Befehlsnamen: /visit add name

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (22. März 2023 um 20:45) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • Homeless
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    MMBay
    • 13. August 2021 um 12:54
    • #213

    Besucher kurz Add geben - Sobald Besucher auf dem Plot ist Add wegnehmen. Kann sich dann trotzdem noch drauf bewegen und alles angucken, kann aber keine Kisten öffnen und sobald er das Plot verlässt kommt er auch nicht mehr drauf.

  • HaruRainbow
  • Gold Griefer
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    Beiträge
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    • 24. November 2021 um 09:28
    • #214

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    bei /p deny * für einzelne Spieler aufheben ohne ohnen Add oder Trust geben zu müssen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Der Befehl koennte ja der gleiche sein wie der normale /p undeny name wie bei einzel denys, aber eben mit einer Extra Spalte auf der Plot info.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Das man wenn auf einem Plot alle Denied sind dieses für einzelne Spieler aufheben kann ohne diesen Rechte auf dem Plot zu geben. Dies waere gut bei Game Events wie jump and Runs damit da keiner zwischen läuft, oder bei Bauprojekten und ähnlichem.

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (22. März 2023 um 20:46) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • BecauseBaumHDyt
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    • 24. November 2021 um 10:51
    • #215

    Gute Idee

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 24. November 2021 um 17:40
    • #216
    Zitat von 50U7R34P3R

    Hallo Schmieddi,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]
    • Änderungen am Plugin der Grundstücksverwaltung
      • Ausnahme: sicherheitskritische Änderungen
    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Dein Ansatz wurde diesem Thema hinzugefügt.

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    • 25. November 2021 um 00:31
    • #217
    Beitrag

    Plot2: seperater Zutritt auf Grundstücke mit Deny *

    Moin,

    Ich habe einen Verbesserungsvorschlag, unsere kann man im Moment ja alle von seinem Plot verbannen (deny*) ich fände es schön wenn man sagen könnte ich will alle verbannen AUSsER ....

    Klar... kann man jetzt indem man trusted oder added aber die Personen haben dann ja auch automatisch mehr Rechte als nur das betreten ?



    Wenn es schon eine solche Funktion gibt klärt mich bitte schnell auf ?
    Fritzfanta
    12. April 2019 um 16:25

    Dieser Beitrag kann nach dem Zusammenfügen gelöscht werden.


    Grüße

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • Specialsurfer
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    AWSOME
    Discord
    Specialsurfer#2972
    • 25. November 2021 um 07:25
    • #218

    Man kann auch einfach Leuten add geben, sie aufs plot lassen und ihnen dann add wieder wegnehmen

    Mit freundlichen Grüßen

    Specialsurfer

    Über mich:

    Ingame: Specialsurfer

    Main Citybuild: CB22

    Clan: AWSOME

    Meine Gebote gelten 12 Stunden!

    Ich nehme mir das Recht, jederzeit meine Gebote zurück ziehen zu dürfen!

    Werde ich überboten wird mein Gebot ungültig!

    Kontakt:

    Discord: Specialsurfer#2972

    Telegram: Specialsurfer

  • Moradon
    Gast
    • 25. November 2021 um 09:30
    • #219

    Ich frage nicht gerade warum ich jeden Spieler den Zutritt zu meinem Plot verwehren sollte aber einzelnen, nicht Getrusteten/Geaddeten, Spielern nicht? Wenn ich jedem den Zutritt verwehre kann ich einzelne Adden oder Trusten um sie auf mein Plot zu lassen, zumal es ja dann auch nur Leute sind die es auch sehen dürfen, während es der Rest eben nicht darf.

  • !MsTopsin
    Gast
    • 26. November 2021 um 11:25
    • #220
    Zitat von Moradon

    Ich frage nicht gerade warum ich jeden Spieler den Zutritt zu meinem Plot verwehren sollte aber einzelnen, nicht Getrusteten/Geaddeten, Spielern nicht? Wenn ich jedem den Zutritt verwehre kann ich einzelne Adden oder Trusten um sie auf mein Plot zu lassen, zumal es ja dann auch nur Leute sind die es auch sehen dürfen, während es der Rest eben nicht darf.

    wenn du z.b. deine spawner nur mit bestimmten personen teilen willst, ihnen aber kein trust oder add geben willst.

    wenn du ein plot hast, wo es kostenlose materialien zur unterstützung neuer spieler gibt, du aber nicht willst, da da hinz und kunz deine werfer leerräumen, um orbs zu farmen.

    kannst dann auch clubmitgliedschaften verkaufen. x'D

    wer im club ist, der kann sich bedienen, aber eben sich nur dort bedienen, wo die flags es zulassen.

    alle andere kommen eben nicht rein.

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➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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