Orb Tränke regeln nicht?
doch klar aber aber als item für zum Beispiel eine woche wäre halt auch geil
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Orb Tränke regeln nicht?
doch klar aber aber als item für zum Beispiel eine woche wäre halt auch geil
Gibt nur wenige szenarien wo plot break nützlicher als ein break trank ist. Trotzdem macht es nur sinn, dass nach plot fly auch plot break kommt.
Heyho thewenker,
deine Idee wurde bereits durch einen Vorschlag eines anderen Nutzers aufgenommen.
Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.
Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!
Moin Moin,
ich finde den Beitrag gut und möchte daher nochmal etwas Aufmerksamkeit darauf lenken.
Beim Öffnen von Luckyblöcken kommen wirklich oft einige Kuchen vom Himmel geregnet. Das Abbauen ist sehr mühsam und kann ewig dauern, vor allem, wenn man einige LB's öffnet.
Huhu
Wäre es vielleicht möglich ein neues Köpfe Set für die COM-Kisten zu machen? Die Bunten Barrieren gibts mittlerweile massenhaft und es ist eh schon mies so einen Kopf zu bekommen, also eher als Niete anzusehen. Wäre dann doch schön wenn die Köpfe regelmäßig gewechselt werden.
LG
Huhu
Wäre es vielleicht möglich ein neues Köpfe Set für die COM-Kisten zu machen? Die Bunten Barrieren gibts mittlerweile massenhaft und es ist eh schon mies so einen Kopf zu bekommen, also eher als Niete anzusehen. Wäre dann doch schön wenn die Köpfe regelmäßig gewechselt werden.
LG
Da diese Idee ja übernommen wurde, finde ich es nur fair, wenn _Noroelle_ jeden Com-Kisten-Kopf 1x bekommen würde ![]()
/Kopf item was man einlösen kann und dann 1 kopf erstellen kann, weil die nachfrage nach /kopf immer mehr steigt.
/Kopf item was man einlösen kann und dann 1 kopf erstellen kann, weil die nachfrage nach /kopf immer mehr steigt.
„Cooldown Reseter“ wäre glaube cool
Generell eine Schere die Blöcke sofort abbaut, die kein bestimmtes Werkzeug haben, wie Glowstone oder Pistons oder halt Kuchen wäre ganz praktisch
Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
Mehr zeitlich limitierte Items/Rechte
Wie sollte er im Detail funktionieren?
Servus,
Der Anfang wurde schon gemacht mit dem Champ- Rang damals.
Heute gibt es das Plot fliegen. Aber ist sowas nicht auch für Perks anwendbar? Ich denke gerade für Anfänger die noch nicht viel Geld haben oder Leute die grundsätzlich broke sind wären zeitlich begrenzte Perks gut.
Also vor allem Schnelligkeit+, kein Fallschaden oder KeepHotbar für bspw. 1 Tag.
Gezogen werden könnten die evtl in epischen oder Vote Kisten um auch die mal wieder attraktiv zu machen und die Items nicht zu selten zu gestalten.
Freue mich auf eure Meinung
MfG
Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
Weitere Anmerkungen
PS Ich warte immernoch auf das Break- Perks O.o
Natürlich auch Rechte wie Forcefield oder /d (was viiieeeele Möglichkeiten bietet.
Das ist schon eine sehr gute Idee eigentlich, da es vor allem für neue Spieler dann leichter wäre an Perks zukommen die ihnen z.B. beim farmen helfen könnten.
Das Problem ist nur, dass man sich dann keine normalen Perks mehr kaufen müsste und nur permanent diese Items kaufen müsste um "permanent" die Perks zu haben die man brauch. Vielleicht müsste man nach jeder Nutzung einen Cooldown einbauen bis man wieder so ein Item nutzen kann das es nicht "permanent" genutzt werden kann.
Trotzdem keine schlechte Idee!
Grüße
Das ist schon eine sehr gute Idee eigentlich, da es vor allem für neue Spieler dann leichter wäre an Perks zukommen die ihnen z.B. beim farmen helfen könnten.
Das Problem ist nur, dass man sich dann keine normalen Perks mehr kaufen müsste und nur permanent diese Items kaufen müsste um "permanent" die Perks zu haben die man brauch. Vielleicht müsste man nach jeder Nutzung einen Cooldown einbauen bis man wieder so ein Item nutzen kann das es nicht "permanent" genutzt werden kann.
Trotzdem keine schlechte Idee!
Grüße
Dann kommt es natürlich auf den Preis an.
Bsp.: Preis für NoFall (glaube 500000)
Preis pro 1Tag Item 10000
Dann lohnt es sich nur 50 Tage lang.
ich hab alle perks alles cool 😊
warum haben die die perks so teuer gemacht? so hab mir die geholt als die maximal die hälfte gekostet haben, lohnt ja null mehr
warum haben die die perks so teuer gemacht? so hab mir die geholt als die maximal die hälfte gekostet haben, lohnt ja null mehr
Inflation
An sich gute idee, aber die billigeren der perks kann soch auch ein broki leisten. Die teuren wie startkick oder mute sind die, die sich die meisten nicht holen. Bei diesen items veröffentlichen die dir paar tage diese rechte geben, würde nur zu mehr abbuse führen.
Würde tatsächlich Startkick und mutep auslassen. Die Perks sind preislich hoch gesetzt worden damit ein Abuse weh tut. Wenn man das temporär billig bekommen kann wär das bedingt unvorteilhaft.
Sprungkraftperk ist useless da man mit Yeezys höher Hüpfen kann.
Für Wasser, Schnelligkeit und Feuerresistenz gibts Tränke. Wobei da wärs aber in Ordnung wenn man das verlängern könnte.
Für no-hunger gibts überall gratis essen.
Keep Hotbar auf Zeit wäre mir zu riskant wenn man sich drauf verlässt.
Neue Perks wären mal wieder was! ![]()
Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
Ultra-Rang Addon Item wie Supreme Rang
Wie sollte er im Detail funktionieren?
Einfach blaue Farbe, oder eine blaue Blume als Ultra-Rang Addon, gleich verwendbar wie Supremerang (Rechtsklick zum einlösen)
Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
Für neuere Spieler, die kein echtes Geld ausgeben wollen, aber halt ingame eine größere Summe angespart haben. Wäre denke ich mal eine günstigere Alternative zum SupremeRang, könnte man ja evt. in den Supremekisten oder den Eventkisten anbieten, und ein oder zweimal mehr hinzufügen, als das Supreme Addon.
Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
Die einführung des Moonhoppers mit unendlicher haltbarkeit
Wie sollte er im Detail funktionieren?
Das Item "Moonhopper" gibt es ja schon. Ganz einfach ein Item was einen einen kleinen Boost gibt.
Ich stelle mir das Item welches aktuell mit 500 oder 1000 Dura existiert mit endloser Haltbarkeit vor.
Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
Großer Spaß für kleinen Arbeitsaufwand:
Da das Item "Moonhopper" an sich schon fertig programmiert ist, wäre die Arbeit die Haltbarkeit neuer Moonhopper auf unbegrenzt zu setzen wahrscheinlich sehr gering.
Der Moonhopper würde endlich attraktiv werden:
Aktuell gibt es das Item gar nicht in den Kisten, und in der Wirtschaft selten, und nur mit begrenzter Haltbarkeit. Aus dem Grund will keiner seine noch vorhandenen Moonhopper benutzen, da dies einen Wertverlust bringen würde.
Kleine aber langfristige Steigerung des Spielerlebnisses auf Griefergames:
Jeder kennt es, wenn man nix auf GG zutun hat und nur am Spawn auf den selben 4 Blöcken rumspringt. Mit dem endlosen Moonhopper könnte man daraus ein paar mehr machen ohne im Hintergedanken haben zu müssen, dass man mit jedem Sprung Geld verliert. ![]()
Mir ist bewusst es ist keine riesen Sache, aber sind es nicht die kleinen Dinge die den Server verbessern könnten?
Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
Das es 5 malig /repair-Recht
Wie sollte er im Detail funktionieren?
Ähnlich wie /fly /aura sollte /repair (von Essentials) freigegeben werden.
Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
Cooles feature, wäre aber OP für Birth-Items