Ich verstehe nicht wieso man Substanzielle Ideen immer sofort Ablehnen muss.. Entweder man will seinen Server und dessen Community am laufen halten, oder eben nicht.
Moneydrops ändern / verringern / entfernen
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Benutzer112 -
24. Juli 2019 um 09:17 -
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Ich verstehe nicht wieso man Substanzielle Ideen immer sofort Ablehnen muss.. Entweder man will seinen Server und dessen Community am laufen halten, oder eben nicht.
was genau willst du jetzt aussagen?
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Wieso sollte man die Drops aus den Kisten Entfernen ?
Durch Mergen, Clan erstellen, Perks kaufen, Spieler die Quiten verschwindet Täglich Geld aus der Wirtschaft. Mit den Money Drops wird da entgegen gesteuert. Griefergames wird auch Tag zu Tag grösser, neue CB`s entstehen. Die Wirtschaft braucht einen Geldzufluss.
Durch das Case Opening entstehen auch neue Items, ohne die Drops hätten wir nur viele Items und wenig Geld.
Spawner, Dracheneier uws. werden auch so immer wertvoller da keine (oder sehr wenig) neue in Spiel gebracht werden.
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Wieso sollte man die Drops aus den Kisten Entfernen ?
Durch Mergen, Clan erstellen, Perks kaufen, Spieler die Quiten verschwindet Täglich Geld aus der Wirtschaft. Mit den Money Drops wird da entgegen gesteuert. Griefergames wird auch Tag zu Tag grösser, neue CB`s entstehen. Die Wirtschaft braucht Geldzufluss.
Durch das Case Opening entstehen auch neue Items, ohne die Drops hätten wir nur viele Items und wenig Geld.
Spawner, Dracheneier uws. werden auch so immer wertvoller da keine (oder sehr wenig) neue in Spiel gebracht werden.
Du merkst aber selber, dass es momentan zu viele Moneydrops gibt. Sämtliche Items steigen im Preis etc. Die Wahrscheinlichkeit auf 5k Drops ist so hoch, dass manche mit 5 Acc's auf einem Cb stehen und sich so mal eben schnell 100- mehrere 100k verdienen.
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ja es wurden in der letzten Tage sehr viele Kisten geöffnet, daher haben wir auch eine kleine Inflation. Was auch schön ist. Wenn die Feiertage vorbei sind, wird der Sale im Shop entfernt und dann werden auch nicht mehr so viele Kisten geöffnet. Die Preis stabilisieren sich danach auch wieder.
Das mit den alt Acc verstehe ich. Aber da wird auch daran gearbeitet (AFK Plugin usw.) und einfach die Drops zu entfernen ist keine Lösung. Ausser man hat eine neue Idee für den Geldzufluss.
Ich finde wenn etwas Gut funktioniert sollte man es auch so lassen.
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Ich bin der Meinung das ein permanenter Geldfluss für den Server wichtig ist allerdings sollte man etwas dafür tun müssen
Mein Vorschlag wäre alle Money Drops zu entfernen dafür aber
-Die Vote Belohnung aufeinander aufbauend zu machen (Tag 1= 100$ Tag 5= 500$)
-Ein Ankauf System das Holz Erze und so ankauft (währe gerade für neue Spieler gut)
-Die MERGE und Perk kosten senken
-In der Farm Welt Dungeons oder Ähnliches bauen die Schätze enthalten (würde auch dafür sorgen das wieder mehr Spieler in der farm Welt sind)
-Und es gibt bestimmt noch mehr Möglichkeiten -
Wenn die Feiertage vorbei sind, wird der Sale im Shop entfernt und dann werden auch nicht mehr so viele Kisten geöffnet. Die Preis stabilisieren sich danach auch wieder.
Das ist das einzige sinnvolle, was ich hier bislang gelesen habe.
Ja, momentan kommt extrem viel Geld in Umlauf und da nimmt sich vermutlich keiner raus, dass er da mitgegeiert hat (wieso auch^^).
Aber: Einige Spieler haben ihr gesamtes Geld jetzt schon für Startkick-Perk z.B. rausgehauen oder sich 25-er Merges gegönnt und sind jetzt wieder komplett pleite (also so im Bereich von 100k oder so, was jetzt kein großartiger Reichtum ist.) :/
Persönlich interessieren mich Spawner oder Adminitems absolut kein Stück und daher wird mein Geld ausschließlich in Merge-Erweiterungen und/oder Perks investiert, wovon ich aber alle für mich relevanten schon besitze und daher ist mein Geld - theoretisch zmd. - für den Verlauf der Wirtschaft unerheblich, weil es einfach bei mir bleibt oder "verschwindet" wenn ich merge.

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Eure Wünsche würden erhört:
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FullHD
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Ob das jetzt so klug ist die Dropchance zu reduzieren NACHDEM die großen Sales durch sind? Wäre es nicht besser die Dropchance zu reduzieren wenn sehr viele Kisten geöffnet werden und wenn wenig geöffnet werden wieder nach oben anpassen?
Diejenigen die gezielt und erfolgreich den Drops nachgejagt sind und millionen die Tage gescheffelt haben wirds kaum kratzen. Aber alle andern die die normalen Caseopenings auf ihren CBs beim normalen Spielen zufällig abgekriegt haben, hatten ja von vorn herein eine sehr viel geringere Dropchance. Die jetzt natürlich weiter reduiert wurde.
Interessant im Wirtschaftsbericht wäre zu lesen wie sich der Geldfluss auf die Spieleraccounts genau abzeichnet. Welche Ränge zb extrem viel von den Drops profitiert haben und welche kaum etwas. Es zählt ja nicht nur die Geldmenge an sich, sondern auch wie diese auf die Community verteilt ist.
Zumindest denk ich das einige sich von Preisvorstellungen wie 300K für normale Spawner verabschieden werden müssen.
Wer sein Geld zusamengehalten aht wird sich jetzt drüber freuen das die Preise wieder nach unten gehen werden.
Es wird aber auch viele, gerade neu hinzugekommene, geben die durch die zwei kurz nacheinaderfolgenden Sales und rießigen Caseopenigs ein völlig falsches Bild vom Geldwert auf GG bekommen haben und auch sicher viel Geld unnütz verpulvert haben.
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Ob das jetzt so klug ist die Dropchance zu reduzieren NACHDEM die großen Sales durch sind? Wäre es nicht besser die Dropchance zu reduzieren wenn sehr viele Kisten geöffnet werden und wenn wenig geöffnet werden wieder nach oben anpassen?
Diejenigen die gezielt und erfolgreich den Drops nachgejagt sind und millionen die Tage gescheffelt haben wirds kaum kratzen. Aber alle andern die die normalen Caseopenings auf ihren CBs beim normalen Spielen zufällig abgekriegt haben, hatten ja von vorn herein eine sehr viel geringere Dropchance. Die jetzt natürlich weiter reduiert wurde.
Interessant im Wirtschaftsbericht wäre zu lesen wie sich der Geldfluss auf die Spieleraccounts genau abzeichnet. Welche Ränge zb extrem viel von den Drops profitiert haben und welche kaum etwas. Es zählt ja nicht nur die Geldmenge an sich, sondern auch wie diese auf die Community verteilt ist.
Zumindest denk ich das einige sich von Preisvorstellungen wie 300K für normale Spawner verabschieden werden müssen.
Wer sein Geld zusamengehalten aht wird sich jetzt drüber freuen das die Preise wieder nach unten gehen werden.
Es wird aber auch viele, gerade neu hinzugekommene, geben die durch die zwei kurz nacheinaderfolgenden Sales und rießigen Caseopenigs ein völlig falsches Bild vom Geldwert auf GG bekommen haben und auch sicher viel Geld unnütz verpulvert haben.
Anfrage nach dem aktualisierten Bericht ist schon raus von meiner Seite. Werde gesondert dazu noch einen Verbesserungsvorschlag erstellen. Wer wäre ich denn wenn ich da nicht weiter dran bleiben würde

Liebe Grüße
FullHD
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Guten Tag Gaming0_YT,
die Regulierung der Drops und des Geldes liegt vollkommen in der Hand der Administration diese überwacht den Geldfluss, die aktiven Gelder, und Aufteilung. Verschiebt sich dort etwas wird dementsprechend gehandelt und die Dropchance wird gesenkt, und es werden auch andere Maßnahmen etc. getroffen.
Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!
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Guten Tag Kommandant_M ,
die Regulierung der Drops und des Geldes liegt vollkommen in der Hand der Administration diese überwacht den Geldfluss, die aktiven Gelder, und Aufteilung. Verschiebt sich dort etwas wird dementsprechend gehandelt und die Dropchance wird gesenkt, und es werden auch andere Maßnahmen etc. getroffen.
Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!
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Guten Tag EinfachPyro ,
die Regulierung der Drops und des Geldes liegt vollkommen in der Hand der Administration diese überwacht den Geldfluss, die aktiven Gelder, und Aufteilung. Verschiebt sich dort etwas wird dementsprechend gehandelt und die Dropchance wird gesenkt, und es werden auch andere Maßnahmen etc. getroffen.
Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!
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Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?
Ja
Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
Begrenzung der 5k Moneydrops aus den Kisten
Wie sollte er im Detail funktionieren?
Die 5k Moneydrops werden einfach begrenzt indem es nur all x Minuten möglich ist diesen zu ziehen.
Zum Beispiel über eine Uhr die z.B. nur ein 5k Drop je Stunde und CB zulässt. Oder halt über einen Timer der runtertickt nachdem ein 5k Drop kam.
Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
Die riesigen Openingevents und damit verbundene Servercrashs bzw. Fastcrashs werden verhindert.
Ebenso das einzelne Server durch solche Events nicht spielbar werden.
Leider erlebt man ja immer wieder das Youtuber oder Clans mit solchen Openings die Server überlasten und es irgendwie keine Einsicht gibt.
In einen Stream von Zwieback hatte man mal erlebt wie CB19 durch eine solche Aktion am Ende war und die Bitte von Zwieback sich auf die CB zu verteilen einfach nicht gemacht wurde.
Da die Leute also selbst auf freundlichen Bitten nicht reagieren müsste man es ihnen einfach anders begrenzen.
Sicher können diese dann noch durch die CB hoppen aber das 3 Stunden vorm Event schon den Server überfüllen würde wegfallen.
Ebenso würden sie den CB ja nach kurzer Zeit wieder verlassen und die Einschränkungen der Stammleute auf den Servern wären nur wenige Minuten.
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Wäre ich dagegen, da man nicht auf einen Timer campen sollte wenn man beim CaseOpening der community etwas gutes tun will, sondern weiterhin auf Glück hoffen

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glück ist ja trotzdem bei.
Es soll ja nicht sofort nach eine Stunde in der nächsten Kiste der Drop sein.
Nach einer Stunde ist nur die Möglichkeit da.
Sprich wenn der Drop gezogen wurde wird er gesperrt für die nächste Zeit. Ist er freigegeben ist die Wahrscheinlichkeit genau wie jetzt.
Und nein niemand möchte der Community was gutes tun. Das ist alles Eigeninteresse da musst du keine Angst haben. Es ist höchstes ein positiver Nebeneffekt.
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Ich denke nicht das es viel Sinn macht weil ich persönlich denke das es trotzdem nicht ausbleibt das der Cb voll ist

Ich meine es ist wie eine Sportart geworden jemand schreibt dir auf Cb 20 gehen Kisten auf und man lässt alles stehen und liegen und wandert mit seinen Kollegen dahin 🤣
Mir sind die moneydrops dabei eigentlich auch ziemlich egal da ich die Atmosphäre im Chat ziemlich gut finde 😋
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- Offizieller Beitrag
So ein Timer wäre nicht fair Leuten gegenüber, welche nach einem 5k Drop keine Chance mehr haben diesen zu bekommen aus ihrer Kiste. Jeder hat das gleiche Recht mit der gleichen Chance etwas aus den Kisten zu bekommen - egal wann und egal wo ^^
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So ein Timer wäre nicht fair Leuten gegenüber, welche nach einem 5k Drop keine Chance mehr haben diesen zu bekommen aus ihrer Kiste. Jeder hat das gleiche Recht mit der gleichen Chance etwas aus den Kisten zu bekommen - egal wann und egal wo ^^
Nun da musst du aber auch bedenken das wenn ein Item gesperrt ist sich die Chance auf andere Items erhöht.
Mal als Beispiel unf werte sind frei erfunden:
Der 5k hätte eine chance von 10% dann bekommst du ja nicht nichts wenn er gesperrt ist sondern eines der anderen Items.
Also würde sich die Chance auf alle anderen Items in diesen Beispiel um 10% erhöhen.
Also hast du eine höhere Chance auf mobiles CaseOpening, RW Prefix usw.
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