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Moneydrops ändern / verringern / entfernen

    • 1.8 Netzwerk
  • Benutzer112
  • 24. Juli 2019 um 09:17
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Pennywise
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    Vendetta
    • 25. Dezember 2019 um 10:39
    • #101

    Ich verstehe nicht wieso man Substanzielle Ideen immer sofort Ablehnen muss.. Entweder man will seinen Server und dessen Community am laufen halten, oder eben nicht.

    CB14

    Ingame:

    IT_Pennywise

  • PB_Avenger
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    • 25. Dezember 2019 um 11:37
    • Offizieller Beitrag
    • #102
    Zitat von Pennywise

    Ich verstehe nicht wieso man Substanzielle Ideen immer sofort Ablehnen muss.. Entweder man will seinen Server und dessen Community am laufen halten, oder eben nicht.

    was genau willst du jetzt aussagen?

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  • ChillyPerry
    Gast
    • 25. Dezember 2019 um 12:00
    • #103

    Wieso sollte man die Drops aus den Kisten Entfernen ?

    Durch Mergen, Clan erstellen, Perks kaufen, Spieler die Quiten verschwindet Täglich Geld aus der Wirtschaft. Mit den Money Drops wird da entgegen gesteuert. Griefergames wird auch Tag zu Tag grösser, neue CB`s entstehen. Die Wirtschaft braucht einen Geldzufluss.

    Durch das Case Opening entstehen auch neue Items, ohne die Drops hätten wir nur viele Items und wenig Geld.

    Spawner, Dracheneier uws. werden auch so immer wertvoller da keine (oder sehr wenig) neue in Spiel gebracht werden.

  • Benutzer77
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    • 25. Dezember 2019 um 12:06
    • #104
    Zitat von ChillyPerry

    Wieso sollte man die Drops aus den Kisten Entfernen ?

    Durch Mergen, Clan erstellen, Perks kaufen, Spieler die Quiten verschwindet Täglich Geld aus der Wirtschaft. Mit den Money Drops wird da entgegen gesteuert. Griefergames wird auch Tag zu Tag grösser, neue CB`s entstehen. Die Wirtschaft braucht Geldzufluss.

    Durch das Case Opening entstehen auch neue Items, ohne die Drops hätten wir nur viele Items und wenig Geld.

    Spawner, Dracheneier uws. werden auch so immer wertvoller da keine (oder sehr wenig) neue in Spiel gebracht werden.

    Du merkst aber selber, dass es momentan zu viele Moneydrops gibt. Sämtliche Items steigen im Preis etc. Die Wahrscheinlichkeit auf 5k Drops ist so hoch, dass manche mit 5 Acc's auf einem Cb stehen und sich so mal eben schnell 100- mehrere 100k verdienen.

    Sich zu rächen ist menschlich, vergeben göttlich.

  • ChillyPerry
    Gast
    • 25. Dezember 2019 um 12:18
    • #105

    ja es wurden in der letzten Tage sehr viele Kisten geöffnet, daher haben wir auch eine kleine Inflation. Was auch schön ist. Wenn die Feiertage vorbei sind, wird der Sale im Shop entfernt und dann werden auch nicht mehr so viele Kisten geöffnet. Die Preis stabilisieren sich danach auch wieder.

    Das mit den alt Acc verstehe ich. Aber da wird auch daran gearbeitet (AFK Plugin usw.) und einfach die Drops zu entfernen ist keine Lösung. Ausser man hat eine neue Idee für den Geldzufluss.

    Ich finde wenn etwas Gut funktioniert sollte man es auch so lassen.

  • Skyvehri
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    • 25. Dezember 2019 um 13:17
    • #106

    Ich bin der Meinung das ein permanenter Geldfluss für den Server wichtig ist allerdings sollte man etwas dafür tun müssen


    Mein Vorschlag wäre alle Money Drops zu entfernen dafür aber


    -Die Vote Belohnung aufeinander aufbauend zu machen (Tag 1= 100$ Tag 5= 500$)


    -Ein Ankauf System das Holz Erze und so ankauft (währe gerade für neue Spieler gut)


    -Die MERGE und Perk kosten senken


    -In der Farm Welt Dungeons oder Ähnliches bauen die Schätze enthalten (würde auch dafür sorgen das wieder mehr Spieler in der farm Welt sind)


    -Und es gibt bestimmt noch mehr Möglichkeiten

  • Eretyleth
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    PFF
    • 25. Dezember 2019 um 13:58
    • #107
    Zitat von ChillyPerry

    Wenn die Feiertage vorbei sind, wird der Sale im Shop entfernt und dann werden auch nicht mehr so viele Kisten geöffnet. Die Preis stabilisieren sich danach auch wieder.

    Das ist das einzige sinnvolle, was ich hier bislang gelesen habe.

    Ja, momentan kommt extrem viel Geld in Umlauf und da nimmt sich vermutlich keiner raus, dass er da mitgegeiert hat (wieso auch^^).

    Aber: Einige Spieler haben ihr gesamtes Geld jetzt schon für Startkick-Perk z.B. rausgehauen oder sich 25-er Merges gegönnt und sind jetzt wieder komplett pleite (also so im Bereich von 100k oder so, was jetzt kein großartiger Reichtum ist.) :/

    Persönlich interessieren mich Spawner oder Adminitems absolut kein Stück und daher wird mein Geld ausschließlich in Merge-Erweiterungen und/oder Perks investiert, wovon ich aber alle für mich relevanten schon besitze und daher ist mein Geld - theoretisch zmd. - für den Verlauf der Wirtschaft unerheblich, weil es einfach bei mir bleibt oder "verschwindet" wenn ich merge. :D

    Supreme: Eretyleth | CityBuild 8 / Cloud Netzwerk

    _________________________________________________________________________________________________

  • HD1920x1080
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    HD1920X1080#0001
    • 25. Dezember 2019 um 14:51
    • #108

    Eure Wünsche würden erhört:

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    Liebe Grüße

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  • HD1920x1080
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    HD1920X1080#0001
    • 25. Dezember 2019 um 15:12
    • #109

    Wurde umgesetzt:

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  • RobinFerngelenkt
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    • 25. Dezember 2019 um 15:32
    • #110

    Ob das jetzt so klug ist die Dropchance zu reduzieren NACHDEM die großen Sales durch sind? Wäre es nicht besser die Dropchance zu reduzieren wenn sehr viele Kisten geöffnet werden und wenn wenig geöffnet werden wieder nach oben anpassen?

    Diejenigen die gezielt und erfolgreich den Drops nachgejagt sind und millionen die Tage gescheffelt haben wirds kaum kratzen. Aber alle andern die die normalen Caseopenings auf ihren CBs beim normalen Spielen zufällig abgekriegt haben, hatten ja von vorn herein eine sehr viel geringere Dropchance. Die jetzt natürlich weiter reduiert wurde.

    Interessant im Wirtschaftsbericht wäre zu lesen wie sich der Geldfluss auf die Spieleraccounts genau abzeichnet. Welche Ränge zb extrem viel von den Drops profitiert haben und welche kaum etwas. Es zählt ja nicht nur die Geldmenge an sich, sondern auch wie diese auf die Community verteilt ist.

    Zumindest denk ich das einige sich von Preisvorstellungen wie 300K für normale Spawner verabschieden werden müssen.

    Wer sein Geld zusamengehalten aht wird sich jetzt drüber freuen das die Preise wieder nach unten gehen werden.

    Es wird aber auch viele, gerade neu hinzugekommene, geben die durch die zwei kurz nacheinaderfolgenden Sales und rießigen Caseopenigs ein völlig falsches Bild vom Geldwert auf GG bekommen haben und auch sicher viel Geld unnütz verpulvert haben.

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

    Meine Empfehlung für entspannteres spielen: NoHunger Perk + NoFall Perk + Yezzys

    Besser kann man sein erstes Geld nicht Anlegen.


  • HD1920x1080
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    HD1920X1080#0001
    • 25. Dezember 2019 um 16:10
    • #111
    Zitat von RobinFerngelenkt

    Ob das jetzt so klug ist die Dropchance zu reduzieren NACHDEM die großen Sales durch sind? Wäre es nicht besser die Dropchance zu reduzieren wenn sehr viele Kisten geöffnet werden und wenn wenig geöffnet werden wieder nach oben anpassen?


    Diejenigen die gezielt und erfolgreich den Drops nachgejagt sind und millionen die Tage gescheffelt haben wirds kaum kratzen. Aber alle andern die die normalen Caseopenings auf ihren CBs beim normalen Spielen zufällig abgekriegt haben, hatten ja von vorn herein eine sehr viel geringere Dropchance. Die jetzt natürlich weiter reduiert wurde.

    Interessant im Wirtschaftsbericht wäre zu lesen wie sich der Geldfluss auf die Spieleraccounts genau abzeichnet. Welche Ränge zb extrem viel von den Drops profitiert haben und welche kaum etwas. Es zählt ja nicht nur die Geldmenge an sich, sondern auch wie diese auf die Community verteilt ist.

    Zumindest denk ich das einige sich von Preisvorstellungen wie 300K für normale Spawner verabschieden werden müssen.

    Wer sein Geld zusamengehalten aht wird sich jetzt drüber freuen das die Preise wieder nach unten gehen werden.

    Es wird aber auch viele, gerade neu hinzugekommene, geben die durch die zwei kurz nacheinaderfolgenden Sales und rießigen Caseopenigs ein völlig falsches Bild vom Geldwert auf GG bekommen haben und auch sicher viel Geld unnütz verpulvert haben.

    Alles anzeigen

    Anfrage nach dem aktualisierten Bericht ist schon raus von meiner Seite. Werde gesondert dazu noch einen Verbesserungsvorschlag erstellen. Wer wäre ich denn wenn ich da nicht weiter dran bleiben würde :)

    Liebe Grüße

    FullHD

    Liebe Grüße


    :hd1920x1080: HD1920x1080  :grundgestein: FullHD :grundgestein: Stefan :hd1920x1080:

  • mektow
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    • 28. Dezember 2019 um 14:52
    • #112

    Guten Tag Gaming0_YT,

    die Regulierung der Drops und des Geldes liegt vollkommen in der Hand der Administration diese überwacht den Geldfluss, die aktiven Gelder, und Aufteilung. Verschiebt sich dort etwas wird dementsprechend gehandelt und die Dropchance wird gesenkt, und es werden auch andere Maßnahmen etc. getroffen.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • mektow
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    • 28. Dezember 2019 um 14:52
    • #113

    Guten Tag Kommandant_M ,

    die Regulierung der Drops und des Geldes liegt vollkommen in der Hand der Administration diese überwacht den Geldfluss, die aktiven Gelder, und Aufteilung. Verschiebt sich dort etwas wird dementsprechend gehandelt und die Dropchance wird gesenkt, und es werden auch andere Maßnahmen etc. getroffen.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

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  • mektow
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    • 28. Dezember 2019 um 15:00
    • #114

    Guten Tag EinfachPyro ,

    die Regulierung der Drops und des Geldes liegt vollkommen in der Hand der Administration diese überwacht den Geldfluss, die aktiven Gelder, und Aufteilung. Verschiebt sich dort etwas wird dementsprechend gehandelt und die Dropchance wird gesenkt, und es werden auch andere Maßnahmen etc. getroffen.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

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  • Caddae
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    • 8. Mai 2020 um 23:20
    • #115

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Begrenzung der 5k Moneydrops aus den Kisten

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Die 5k Moneydrops werden einfach begrenzt indem es nur all x Minuten möglich ist diesen zu ziehen.

    Zum Beispiel über eine Uhr die z.B. nur ein 5k Drop je Stunde und CB zulässt. Oder halt über einen Timer der runtertickt nachdem ein 5k Drop kam.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Die riesigen Openingevents und damit verbundene Servercrashs bzw. Fastcrashs werden verhindert.

    Ebenso das einzelne Server durch solche Events nicht spielbar werden.

    Leider erlebt man ja immer wieder das Youtuber oder Clans mit solchen Openings die Server überlasten und es irgendwie keine Einsicht gibt.

    In einen Stream von Zwieback hatte man mal erlebt wie CB19 durch eine solche Aktion am Ende war und die Bitte von Zwieback sich auf die CB zu verteilen einfach nicht gemacht wurde.

    Da die Leute also selbst auf freundlichen Bitten nicht reagieren müsste man es ihnen einfach anders begrenzen.

    Sicher können diese dann noch durch die CB hoppen aber das 3 Stunden vorm Event schon den Server überfüllen würde wegfallen.

    Ebenso würden sie den CB ja nach kurzer Zeit wieder verlassen und die Einschränkungen der Stammleute auf den Servern wären nur wenige Minuten.

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (2. November 2020 um 21:03) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • Jackenaut
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    • 9. Mai 2020 um 04:34
    • #116

    Wäre ich dagegen, da man nicht auf einen Timer campen sollte wenn man beim CaseOpening der community etwas gutes tun will, sondern weiterhin auf Glück hoffen :)

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

    Citybuild's

    Citybuild - 1

    Citybuild - 3

    Bei weiteren Fragen oder sonstigen Anliegen stehe ich auch ingame oder per Konversation zur Verfügung.

    Erreichbarkeiten

    Discord - Jackenaut#8791

    Nach der aktuellen Situation - Bleibt gesund.

  • Caddae
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    • 9. Mai 2020 um 07:53
    • #117

    glück ist ja trotzdem bei.

    Es soll ja nicht sofort nach eine Stunde in der nächsten Kiste der Drop sein.

    Nach einer Stunde ist nur die Möglichkeit da.

    Sprich wenn der Drop gezogen wurde wird er gesperrt für die nächste Zeit. Ist er freigegeben ist die Wahrscheinlichkeit genau wie jetzt.

    Und nein niemand möchte der Community was gutes tun. Das ist alles Eigeninteresse da musst du keine Angst haben. Es ist höchstes ein positiver Nebeneffekt.

  • Christhegod112
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    • 9. Mai 2020 um 08:11
    • #118

    Ich denke nicht das es viel Sinn macht weil ich persönlich denke das es trotzdem nicht ausbleibt das der Cb voll ist :)

    Ich meine es ist wie eine Sportart geworden jemand schreibt dir auf Cb 20 gehen Kisten auf und man lässt alles stehen und liegen und wandert mit seinen Kollegen dahin 🤣

    Mir sind die moneydrops dabei eigentlich auch ziemlich egal da ich die Atmosphäre im Chat ziemlich gut finde 😋

  • 1Waschbaer
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    • 9. Mai 2020 um 15:48
    • Offizieller Beitrag
    • #119

    So ein Timer wäre nicht fair Leuten gegenüber, welche nach einem 5k Drop keine Chance mehr haben diesen zu bekommen aus ihrer Kiste. Jeder hat das gleiche Recht mit der gleichen Chance etwas aus den Kisten zu bekommen - egal wann und egal wo ^^

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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  • Caddae
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    • 9. Mai 2020 um 17:27
    • #120
    Zitat von 1Waschbaer

    So ein Timer wäre nicht fair Leuten gegenüber, welche nach einem 5k Drop keine Chance mehr haben diesen zu bekommen aus ihrer Kiste. Jeder hat das gleiche Recht mit der gleichen Chance etwas aus den Kisten zu bekommen - egal wann und egal wo ^^

    Nun da musst du aber auch bedenken das wenn ein Item gesperrt ist sich die Chance auf andere Items erhöht.

    Mal als Beispiel unf werte sind frei erfunden:

    Der 5k hätte eine chance von 10% dann bekommst du ja nicht nichts wenn er gesperrt ist sondern eines der anderen Items.

    Also würde sich die Chance auf alle anderen Items in diesen Beispiel um 10% erhöhen.

    Also hast du eine höhere Chance auf mobiles CaseOpening, RW Prefix usw.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
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➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
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-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
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➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
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-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

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Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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