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Meinung zum GG-Battelpass?

  • Handelsmann
  • 1. Juli 2025 um 14:51
  • Geschlossen

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  • verbvllert_
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    • 1. Juli 2025 um 17:32
    • #21

    Opsucht ist aber dennoch nichts schlechtes.

    📜 Informationen
    » Rang: Supreme
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    :verbvllert_:

  • tusk
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    tuskja
    • 1. Juli 2025 um 17:38
    • #22
    Zitat von verbvllert_

    Opsucht ist aber dennoch nichts schlechtes.

    Wollen wir da mal eine Butze bauen?

    ╔═══[Informationen]═══╗

    Ingame : tusk2dust

    /p h TicTacToe CB1

    /p h CloneBonus CB1

    ╚═══[Informationen]═══╝

  • 1SuperNice
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    • 1. Juli 2025 um 18:37
    • #23

    Aber wird bis morgen gefixt meinte Rennci! :)

    Clan SPIRIT

    Discord > https://discord.gg/CESGWPYFJT

    Citybuild 1.21 (Cloud)

  • MisterPflanze
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    • 1. Juli 2025 um 19:01
    • #24
    Zitat von Esarune

    Now we are talking… die Rewards sollten aber auch nur Fragmente sein :4head:

    Die großen gute Rewards sind ja bereits Fragente bzw zufalls Verzauberungen :P Wurde also bereits umgesetzt

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


    Spoiler anzeigen

    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

  • zPheonix_
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    • 1. Juli 2025 um 19:55
    • #25

    Tbh, bis auf Fragmente ist der eigentlich ganz okay, man bekommt für 1000 Kristalle 1055 zurück und dann auch noch die ganzen anderen Rewards. Eigentlich kein schlechtes Feature, ist seit langem mal wieder was halbwegs okayes.

  • Chainzz
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    • 1. Juli 2025 um 21:17
    • #26

    warum nicht eine 1/9 chance ob die bezahlung akzeptiert wird im shop direkt?? tusk

    Cb1

    Bei Problemen immer erst direkt an mich wenden, bitte! :thumbup:

  • tusk
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    tuskja
    • 1. Juli 2025 um 21:23
    • #27
    Zitat von Chainzz

    warum nicht eine 1/9 chance ob die bezahlung akzeptiert wird im shop direkt?? tusk

    Hört auf, dem Team so gute Vorschläge zu machen

    ╔═══[Informationen]═══╗

    Ingame : tusk2dust

    /p h TicTacToe CB1

    /p h CloneBonus CB1

    ╚═══[Informationen]═══╝

    Einmal editiert, zuletzt von tusk (1. Juli 2025 um 21:24)

  • Online
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    Draconia111
    • 2. Juli 2025 um 08:27
    • #28

    Am besten noch eine 1/9 Chance ob man auf den Server kommt

    Dann laggts auch nimmer so

    🏳️‍🌈 LGBT 🏳️‍🌈

    🖤 EMO4EVER 🖤

    🔥 Cute Femboy 🔥

    🚍 Besucht /p h Flixbusfarm auf CB22 🚍

  • Veltix
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    • 2. Juli 2025 um 08:55
    • #29

    Battlepass? Hää

    ╔════════════════[Information]════════════════╗

    ⚡️Ingame/Labymod: Leqit_Veltix⚡

    💜 Clan: REV💜

    ❄️Discord: .Veltix ❄️

    🌴MM-Serive auf allen CB's 🌴

    💎 Gebote 12H gültig! 💎

    Mit freundlichen Grüßen,

    ╚════════════════[Information]════════════════╝

  • Esarune
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    • 2. Juli 2025 um 09:08
    • #30
    Zitat von Chainzz

    warum nicht eine 1/9 chance ob die bezahlung akzeptiert wird im shop direkt?? tusk

    Nene Zahlungen werden immer akzeptiert aber ob du die Kristalle bekommst ist ein Gamba

    There are only 10 types of people in the world: Those who understand binary and those who don't.

    Leader #FTO

    POV: du betrittst CB1:

    https://www.youtube.com/watch?v=L2TnoEwAFss

    7 Minuten Content:

    https://www.youtube.com/watch?v=bjwgt1kRqEU

  • Online
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    Draconia111
    • 2. Juli 2025 um 10:13
    • #31
    Zitat von Esarune
    Zitat von Chainzz

    warum nicht eine 1/9 chance ob die bezahlung akzeptiert wird im shop direkt?? tusk

    Nene Zahlungen werden immer akzeptiert aber ob du die Kristalle bekommst ist ein Gamba

    Ja und auf die 1/9 dann nochmal ne 1/9 Chance dass es auch die bezahlte Menge sind und nicht nur 1/9 davon xD


    Abge sitzt wahrscheinlich keuchend vorm PC und schreibt fleißig mit xD

    🏳️‍🌈 LGBT 🏳️‍🌈

    🖤 EMO4EVER 🖤

    🔥 Cute Femboy 🔥

    🚍 Besucht /p h Flixbusfarm auf CB22 🚍

    Einmal editiert, zuletzt von Draconia111 (2. Juli 2025 um 10:14) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Draconia111 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • PeterSilie666
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    • 2. Juli 2025 um 10:42
    • #32

    Ich habe auch einen Vorschlag: Wenn man Kristalle im Shop kauft, sollte der Griefergames Shop auch ein Bezahlungsfragment bekommen, das heißt, der Shop bekommt eine 1/9 Chance, dass der Kunde auch bezahlen muss.

    :!: Bitte nicht bei Events markieren, danke! :!:

    :!: Bin auf CB2 erreichbar :!:

    #FreePritFrit

  • AngxberLeoooon
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    AngxberLeoooon
    • 2. Juli 2025 um 10:58
    • #33

    Vom Grundprinzip battle pass bin ich sehr überzeugt. Ich bin aktuell nicht zuhause und konnte mir deshalb leider die Umsetzung noch nicht anschauen und bewerten aber ansich ist das schon ein geiles Feature. Ihr müsst es ja nicht kaufen, aber ob ich jetzt Kisten kaufe und auf reines Glücksspiel gehe, oder mir den Pass kaufe, (scheinbar) Monatelang content durch Aufgaben habe und dann auch noch weiß was ich für mein Geld bekomme, ist ein riesiger Unterschied.

    Bin mal gespannt was daraus noch wird


    Edit: Wie ich lese kriegt man aus 1000 Kristallen kaufen sogar 1055 zurück, somit muss man sich nur 1x den Pass kaufen und hat ihn für immer wenn man aktiv spielt. Das habe ich am Anfang bezweifelt ob GG das macht, spätestens mit der Info kann man eigentlich nicht über das Feature meckern... zumindest preislich!

    ╔══════════[ Informationen ]══════════╗

       Main Citybuild: CB3 / CB1

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    CB1 Botshop: Bot_CB1

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    Ich behalte mir das Recht vor, meine Gebote jederzeit zurückzuziehen, falls Ich kein Interesse mehr habe :)

    Einmal editiert, zuletzt von AngxberLeoooon (2. Juli 2025 um 11:03)

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    • 3. Juli 2025 um 06:10
    • #34

    Habe gehofft, dass so etwas auf GrieferGames nicht eingeführt wird. Gegen solche Mechaniken bin ich im Allgemeinen. Schlussendlich aber habe ich keine Zeit und auch kein Interesse am Battlepass. Mir also egal.

    :redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz:

    Pascolos {{ CB8 & Cloud }}

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    • 3. Juli 2025 um 08:56
    • #35
    Zitat von Pascolos

    Habe gehofft, dass so etwas auf GrieferGames nicht eingeführt wird. Gegen solche Mechaniken bin ich im Allgemeinen. Schlussendlich aber habe ich keine Zeit und auch kein Interesse am Battlepass. Mir also egal.

    Was ist denn an dem Battlepass schlecht?
    Das ist eine weitaus bessere Mechanik als z.B. Lootboxen.

  • VanillaSchau794
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    • 3. Juli 2025 um 10:33
    • #36

    Es wird immer welche geben die meckern, aber die wären wahrscheinlich erst dann zufrieden mit GG wenn Abge denen ein Gehalt dafür zahlt das sie auf dem Server spielen, also von daher alle die den Pass nicht mögen brauchen weder den Pass kaufen noch iwas davon spielen, allen die der Pass gefällt, viel Spaß und Vergnügen zu der willkommenen Abwechslung, die von einigen gewünscht waren und die jetzt glücklich sind es zu erleben.

    Und an alle die jetzt meinen das ist eine Gefahr für die Minderjährigen usw...dann sry aber alle Eltern haben die Aufsichtspflicht für die Kids und was die so im Inet treiben. Wenn die Eltern ihren Kindern nicht vertrauen können, weil die grundsätzlich gegen Regeln verstoßen dann bitte kein Internet für solche Kinder!

    Es ist immernoch ein Spiel!

    Und es mach so unglaublich viel Spaß ^.^ :love:

  • Pascolos
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    • 3. Juli 2025 um 17:11
    • #37

    HeyHo Doppelbemme

    Zitat von Doppelbemme

    Was ist denn an dem Battlepass schlecht?
    Das ist eine weitaus bessere Mechanik als z.B. Lootboxen.

    Es ist für mich halt einfach nur alter Wein in neuen Schläuchen. Man macht da quasi das Gleiche, was man auch schon beim Orb-Händler oder Abenteurer-NPC macht und die Belohnungen interessieren mich nicht. Ein gutes, neues Feature ist für mich z.B der Zauberwald, auch wenn ich da noch nie war. Er hebt sich ab und bringt etwas Neues ins Spiel. Die Mini-Games auf der Cloud finde ich auch klasse, weil die das klassische Farmen und Bauen durchbrechen. Der GrieferPass bringt doch nur all denen etwas, die eh schon gefühlt ihre ganze Freizeit auf GG verbringen. Meine wenige Zeit soll mit Spass gefüllt sein und nicht mit dem Hinterherrennen nach Advancements, Meilensteinen und 10'000-en von Blöcken.

    Wem das zusagt, gönne ich den Spass. Meine Welt ist das nicht.

    GrieferGames'sche Grüsse "Pascolos"

    :redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz:

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    • 3. Juli 2025 um 17:56
    • #38
    Zitat von Pascolos

    HeyHo Doppelbemme

    Zitat von Doppelbemme

    Was ist denn an dem Battlepass schlecht?
    Das ist eine weitaus bessere Mechanik als z.B. Lootboxen.

    Es ist für mich halt einfach nur alter Wein in neuen Schläuchen. Man macht da quasi das Gleiche, was man auch schon beim Orb-Händler oder Abenteurer-NPC macht und die Belohnungen interessieren mich nicht. Ein gutes, neues Feature ist für mich z.B der Zauberwald, auch wenn ich da noch nie war. Er hebt sich ab und bringt etwas Neues ins Spiel. Die Mini-Games auf der Cloud finde ich auch klasse, weil die das klassische Farmen und Bauen durchbrechen. Der GrieferPass bringt doch nur all denen etwas, die eh schon gefühlt ihre ganze Freizeit auf GG verbringen. Meine wenige Zeit soll mit Spass gefüllt sein und nicht mit dem Hinterherrennen nach Advancements, Meilensteinen und 10'000-en von Blöcken.

    Wem das zusagt, gönne ich den Spass. Meine Welt ist das nicht.

    GrieferGames'sche Grüsse "Pascolos"

    So gut kann aber der Zauberwald ja nicht sein, wenns dich nichtmal reizt da mal rein zu schauen, oder? ^^

    Den Punkt mit dem gleichen Content wie z.B. beim Adventurer, Orb-Hänfler etc. Versteh ich aber schon, kam gestern auch on und dachte mir so puh, bald kann man ja garnicht mehr alle Features nutzen... Aber am Ende besser mehr als zu wenig, so kann jeder sich das rauspicken was ihm am meisten spaß macht und das ist doch am ende dann auch schön so

    ╔══════════[ Informationen ]══════════╗

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    • 3. Juli 2025 um 18:05
    • #39
    Zitat von AngxberLeoooon

    So gut kann aber der Zauberwald ja nicht sein, wenns dich nichtmal reizt da mal rein zu schauen, oder?

    Ich bin viel zu wenig online um überhaupt einmal den NPC erwischen zu können. Letztes Mal war ich am letzten Samstag oder Sonntag auf GrieferGames und werde wohl die nächsten zwei, drei Wochen ebenfalls nicht spielen (eigene Familie und unter der Woche mein Job). Chance da rein zu kommen ist für mich gleich null.

    Liebe Grüsse "Pascolos"

    :redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz:

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    • 3. Juli 2025 um 18:14
    • #40
    Zitat von Pascolos
    Zitat von AngxberLeoooon

    So gut kann aber der Zauberwald ja nicht sein, wenns dich nichtmal reizt da mal rein zu schauen, oder?

    Ich bin viel zu wenig online um überhaupt einmal den NPC erwischen zu können. Letztes Mal war ich am letzten Samstag oder Sonntag auf GrieferGames und werde wohl die nächsten zwei, drei Wochen ebenfalls nicht spielen (eigene Familie und unter der Woche mein Job). Chance da rein zu kommen ist für mich gleich null.

    Liebe Grüsse "Pascolos"

    Du weißt aber, dass du dir für wenig Geld auch ein Zauberwald Ticket kaufen kannst oder? Das ist ein einlösbares Item. Meld dich mal gern wenn du mich online siehst, ich leg dir eins zurück, schenk ich dir dann, damit du dir das mal anschauen kannst :)


    Pascolos wir machens einfacher, liegt bei /p h AngxberLeoooon 6 auf Citybuild 1

    ╔══════════[ Informationen ]══════════╗

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    Einmal editiert, zuletzt von AngxberLeoooon (3. Juli 2025 um 18:26) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von AngxberLeoooon mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • System 1. Oktober 2025 um 18:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 1. Oktober 2025 um 18:30

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: Minecraft-Bezug nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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