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Server-Performance CB 15 - Tagebuch/Sammelthread

  • Ruepel
  • 1. September 2019 um 08:34
  • Geschlossen

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    ZugTV#8128
    • 15. Oktober 2019 um 16:11
    • #221

    Hier mal ein 2 Stündigen verlauf der Performance

    Nachtrag

    Ich verstehe diese Schwankungen NICHT wie ist es möglich 48% dann 100% aber dann wieder 45 88 ......

    Bin derzeit nicht on

  • Ruepel
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    • 16. Oktober 2019 um 10:09
    • #222

    Moin Abge ,

    was soll man denn nun sagen, wenn man gefragt wird? Geht das noch weiter oder sind wir jetzt auf nem Stand, wo nur ein Wechsel in Betracht kommt?

    Performance heute auch schon merklich schlecht, Kiste öffnen langsam, chat hängt etwas... erster Performanceeinbruch heute 10:00 Uhr bei 119 Spieler. Auf dem Screen sind es jetzt 124, da ich kurz AFK war.

    Gruß


    EDIT: 10:55 Uhr - 148 Spieler, nur noch 37%

    Bilder

    • redstone16.jpg
      • 454,03 kB
      • 1.895 × 848
      • 109
    • redstone16_1.jpg
      • 401,29 kB
      • 1.920 × 1.080
      • 102

    Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen ohne dafür zu bezahlen.

    Sie ist aber nicht Open Source, also darfst du sie nicht verändern wie es dir gerade passt.

    Zitat von Dev Abraxus

    ... und wenn man Euch einen Sack voll Gold schenkt jammert Ihr noch, dass Dieser zu schwer ist.

    2 Mal editiert, zuletzt von Ruepel (16. Oktober 2019 um 10:58)

  • Yelekan
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    • 16. Oktober 2019 um 11:24
    • #223

    Moin Abge

    Performance schwankt sehr heute es Ruppelt und zuckelt wieder , Microlaags in der Farmwelt

    und das bei 160 Leuten aktuell


    Update 176 Leute

    : M

    Einmal editiert, zuletzt von Yelekan (16. Oktober 2019 um 12:18)

  • Jan1804
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    • 16. Oktober 2019 um 15:26
    • #224
    Zitat von Ruepel77

    Hiho Abge

    noch ein kurzer Nachtrag. Der Neustart gestern Abend war erfolgreich allerdings nicht so lange wie erhofft. Bereits nach ca. 30 Minuten bekam man schon ähnliche Probleme, wie vor dem Neustart. Ich selber habe dann irgendwann das Spielen eingestellt und hab mich vor die Glotze geschmissen.

    Grüja

    ja das stimmt es wird immer schlimmer die Leute wechseln den cb oder gehen komplett

    von Griefergames das ist bedauernd ich finde es schade weil ein paar Freunde von mir aufgehört haben

    Zitat von Abge

    Danke für die Meldung

    Tuen wir gern

  • Stormchronic
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    • 16. Oktober 2019 um 16:56
    • #225

    Heyho Abge

    Es lief mega gut, dann plötzlich nur 7 Sekunden Redstone O.o Ist die Frage, was sich seit dem letzten RS Wechsel geändert hat

    LG Stormi

    (Ruepel sagt Bescheid, sobald die Lags wieder anfangen ;) )

    • CB15 <3
    • /p h Gigastore

    PS: Einfach Stormi nennen 8o

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    • 16. Oktober 2019 um 17:07
    • #226

    Ich hatte heute gegen 15.00 Uhr auf CB15 das Phänomen, dass zumindest das Booster-Plugin (vlt auch andere) nicht mehr funktioniert hat ... Noch nicht einmal der /booster-Befehl wurde erkannt ... Es kam nur eine Fehlermeldung, dass dieser Befehl unbekannt sei ... Mittlerweile geht es wie von Zauberhand wieder.

    Unser Familienbauernhof auf CB7 /p h WylerFarms

    Meine Angelhütte im Wald auf CB2 /p h MurphyWyler und dann umdrehen

    Neues Projekt City17 auf CB17 /p h City17 in Planung

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    • 16. Oktober 2019 um 17:15
    • #227

    Hi MurphyWyler

    Das stimmt, zu der Zeit war aber auch Abge da und hat mit uns getestet. Es wurden viele Plugins abgeschaltet oder neu gestartet, da kam es zu einigen Beeinträchtigungen. Wir haben halt aktiv mitgeholfen und versucht so zu finden.

    Grüße

    Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen ohne dafür zu bezahlen.

    Sie ist aber nicht Open Source, also darfst du sie nicht verändern wie es dir gerade passt.

    Zitat von Dev Abraxus

    ... und wenn man Euch einen Sack voll Gold schenkt jammert Ihr noch, dass Dieser zu schwer ist.

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    ZugTV#8128
    • 16. Oktober 2019 um 17:25
    • #228

    Hey Abge ,

    Ich freue mich dass Du vorbeigeschaut hast und geteestet hast wies nun um Cb15 steht

    in Hoffnung dass nicht sowas passiert wie am Anfang mit dem Server


    Mal wieder einen 2h Bericht

    Bin derzeit nicht on

  • MurphyWyler
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    • 16. Oktober 2019 um 18:08
    • #229
    Zitat von Ruepel77

    Hi MurphyWyler

    Das stimmt, zu der Zeit war aber auch Abge da und hat mit uns getestet. Es wurden viele Plugins abgeschaltet oder neu gestartet, da kam es zu einigen Beeinträchtigungen. Wir haben halt aktiv mitgeholfen und versucht so zu finden.

    Grüße

    Danke für die Info :thumbup:... Ich bin in letzter Zeit nicht so oft auf CB15 (warum wohl :() und wusste daher nichts von der Testaktion ... Ich wollte heute meinen CB15-Shop überarbeiten und bin dabei über den abgeschalteten Boosterbefehl gestolpert ... Ich hoffe, ihr konntet den Fehler lokalisieren oder zumindest eingrenzen.

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    • 16. Oktober 2019 um 19:17
    • #230

    Zwei Anmerkungen zu den Tests:

    1.Wer aus "Choose-Type"-Kisten Material vermisst, war deaktiviert und wurde von diversen Spielern hordenweise geplündert :/

    2. Anscheinend geht derzeit im Amboss nur 1 Verzauberung (per Buch) pro Item. (Bug?/Deaktiviert?)

    Grüße, Liveliner


    CB17:

    /p h Live

    Shop: /p h Liveshop

    MM: /p h Live-MM

    Farmaufträge: /p h Live-Farmer

  • Ruepel
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    • 16. Oktober 2019 um 19:36
    • #231

    Hi Abge ,

    wie versprochen hier die Meldung. Also grundsätzlich lief es die ersten 30 Minuten ganz gut, dann fing das Problem mit den Performanceeinbrüchen wieder an.

    Lags, wie wir sie vorher hatten haben wir noch nicht, Jedoch fällt das einbrechen der Permormance immer noch arg auf. Angeschaltet hält die Performance für 5-20 Sekunden und dann ist der Spass auch schon wieder vorbei.

    Aktuell kann man nur eine Verzauberung auf Items legen, wie Rüstungen, Werkzeuge etc. (im Amboss)

    Im großen und Ganzen muss man sagen dass wir scheinbar, wenn das so bleibt, schon nen Stück weiter sind. Genaueres wird sich allerdings wohl morgen zeigen, wenn der reguläre Restart stattgefunden hat.

    Grüße Ruepel

    Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen ohne dafür zu bezahlen.

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    Zitat von Dev Abraxus

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  • DragonhellX
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    • 16. Oktober 2019 um 22:28
    • #232

    Schon mal ein zwischen Dank aussprechen an Abge und Ruepel für die heutige Testaktion und die Zeit die Ihr euch dafür genommen habt. DANKE

  • ZugTV
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    • 17. Oktober 2019 um 18:23
    • #233

    naja wie soll ich es nur sagen aber es kam kein 2-3h Bericht zusammen ich war von 13-16 Uhr Afk Online und habe nur 4 Schwankungen aufgelistet gesehen naja leider war es so, dass die meiste zeit Redstone aus war und damit die Performance unter 50% war.

    Bin derzeit nicht on

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    • 18. Oktober 2019 um 12:15
    • #234

    Kurzes Feedback der letzten zwei Tagen aus meiner Sicht. (konnte leider nur Vormittags von ca. 10 Uhr bis ca. 12/12:30 Uhr online sein)

    Hatte in den letzten zwei Tagen -also nach den Tests -, keine Lags gehabt.

    Abbauen etc. ohne Probleme. Das war bis vor 3-4 Tagen nie der Fall.

    Allerdings kann ich nichts zu den Mittags/Nachmittags Zeiten der letzten zwei Tagen sagen. (da gab es ja immer in der Vergangenheit die meisten Probleme). Wäre gut wenn jemand dazu noch was schreiben kann.

    Das war es erstmal von meiner Seite aus.

    EDIT:

    PS: und was mir noch nebenbei aufgefallen ist. Es wurden auch vermehrt BOOSTER wie Drob Exp und Mob am Vormittag aktiviert, was mir bewusst vorher kaum aufgefallen ist. Also scheinbar läuft es besser nach den Tests.

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    • 18. Oktober 2019 um 17:16
    • #235

    Hier sieht man mal wieder wann es Richtung Abend geht und die Leistung abnimmt aber es ist auf jedenfall besser die davor

    Bin derzeit nicht on

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    • 19. Oktober 2019 um 00:22
    • #236
    Zitat von ZugTV

    Hier sieht man mal wieder wann es Richtung Abend geht und die Leistung abnimmt aber es ist auf jedenfall besser die davor

    Bin heute (Freitag) von ca 22 Uhr bis jetzt (0 Uhr) online gewesen. ( 200+ Spieler)

    In der Zeit kann ich die von ZugTV angezeigte Serverperformance Meldungen sehr gut nachvollziehen. Redstone war immer nur für 1-2 Sekunden an und dann wieder länger aus.

    ALLERDINGS hatte ich beim Abbauen, fliegen, Items aufsammeln KEINE Lags gehabt. Auch kein zurück buggen oder Blocks die nicht abgebaut werden konnten.

    Was auch immer bei den Tests gemacht wurde bzw. raus gefunden wurde, scheinbar hat es derzeit was gebracht. Ich konnte seit langem wieder normal Abends spielen, ohne das man nach 1 Minute die Lust verliert weil man 10 Blöcke schon das 5 mal abgebaut hat oder sich 10 mal zurück gebugt hat.

    Wie sieht der Rest das? Was habt ihr für Beobachtungen in den letzten zwei Tagen (Donnerstag und Freitag) gemacht.


    Zusatz: Was den Redstone angeht. Von meiner Seite aus verstehe ich das, dass bei 200+ Spielern das schnell mal ausgehen kann. Hauptsache man kann dennoch ohne Lags bzw. starken Lags wieder human spielen!! (meine persönliche Meinung, denn normal spielen ist das Ziel, was in den letzten Wochen besonders Abends nicht mehr möglich war!!!)

  • Kathenja
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    • 19. Oktober 2019 um 03:35
    • #237

    Mal ein paar Mini-Lags zwischendurch, die durchaus aber auch von meinem pc herkommen könnten. Ansonsten alles gut alles schick :) hatte heute nicht einmal das bedürfnis den CB zu wechseln :D

    PND-Clan-Leader #CB15

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    Ich kam, sah und vergaß was ich vorhatte.

    Guten Freunden gibt man kein Küsschen sondern das WLAN-Passwort

    Zeige denen, die dich fallen sehen wollen, dass du ohne Flügel fliegen kannst.

    Natürlich komm ich in die Hölle. Sogar mit VIP Bändchen und Freigetränk!

    Ich weiß, dass die Stimmen in meinem Kopf nicht real sind, aber sie haben so wahnsinnig geile Ideen!

  • Benutzer402
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    • 19. Oktober 2019 um 08:41
    • #238

    Guten Morgen Abge ,

    es ist eine deutliche Verbesserung der Serverperformance spürbar. Klar Redstone geht meist nicht, ist aber zu vernachlässigen wenn der Server sonst insgesamt rund läuft.

    Solange ich die Blöcke nicht doppelt abbauen muss bin ich zufrieden.

    LG und vielen Dank für dein Bemühen.

    LuciferisGaming

  • Perlaluna
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    • 19. Oktober 2019 um 11:49
    • #239

    Moin,

    Finde auch das es aktuell zumindest etwas besser läuft. Da wir grad auf dem großen Clan GS bauen waren die Lags für uns da besonders deutlich zu spüren. Seit 2 Tagen bis auf mal 1-2x am Tag aber nix und das grad bei mir, wo ich den schlechtesten Rechner hab! Es tut sich auf jeden Fall was :)


    Bin auch froh das es den Thread hier gibt. Und danke für die ganzen Leute die immer berichten wie es läuft und auch an Abge für die Hilfe :)

  • eissturm20
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    • 19. Oktober 2019 um 13:17
    • #240

    Ich möchte vorallem mal Ruepel danken für sein echt starkes Einsetzen für den CB.

    Eigentlich hat er dafür mehr als nur ein Danke schön verdient.

    Natürlich auch danke an alle anderen die sich Mühe und "Arbeit" gemacht haben um dem CB und somit den Spielern zu helfen, wie z. B. ZugTV DragonhellX Liveliner und alle die ich nun nicht genannt habe. ???

    Danke natürlich auch an Abge und das GG Team.

    Nun kann ich vielleicht doch wieder auf CB15 zurück kehren und die paar Stunden die ich Zeit habe neben Arbeit und Familie dort genießen.

    Ja ich war einer der flüchtigen Spieler weil ich teilweise nur 3-4 Stunden die Woche spielen kann und mich die Laggs usw echt frustriert haben.

    Hoffentlich kommen noch ein paar der alten Spieler wieder zurück.

    Einmal editiert, zuletzt von eissturm20 (19. Oktober 2019 um 13:27)

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
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Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
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