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Heimat-Citybuild-Server angeben / Join-Rechte auf einzelne Citybuild-Server

    • 1.8 Netzwerk
  • Kaiser_Tobias_1
  • 3. November 2019 um 21:36
  • Geschlossen

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  • Niemand
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    • 9. Mai 2020 um 23:54
    • #21
    Zitat von Cuz_Im_Jannik_

    Ja, Es ist zwar eine Gute Idee vorallem für dei Normalen Spieler die keinen Rang besitzen...

    Grüße,

    die Spieler "ohne Rang" können, wie ich es zu Frühzeiten geregelt habe, sich eine Niederlassung auf einen weiteren CityBuild aufbauen und zu ruhigen Zeiten wieder wechseln.

    Ist zwar immer ein hin und her, aber wer auf GrieferGames in Ruhe auf übervollen CityBuilds spielen möchte, muss sich nun mal käuflich einen Rang erwerben oder zur Alternative greift, sich auf einen der stillen Orte zurückzuziehen.

    Zitat von Cpt.Smokie

    Für den Server bringt es nichts

    Richtig! Es nützt ihm nichts, er wird dadurch sogar noch mehr belastet

    Aufgrund vieler Spieler, die die Gelegenheit eventuell nutzen, um auf voll besetzten CityBuilds wie CB 1 immer beitreten können.

    Mit freundlichen Grüßen

    :ehv_niemand: Niemand / EHV_Niemand :ehv_niemand:

    Inhaber/Stifter des Einsteiger-Hilfs-Verbundes

    Klick mich! (Discord-Server)

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    Infoplot vom EHV: CB 7 /p h EHV_Info

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  • Jackenaut
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    • 10. Mai 2020 um 02:18
    • #22

    Ich verstehe den Sinn dahinter, leider würden geier da vorausplanen. Bei großen Kistenevents wollen sehr viele Spieler auf einen CB daher wird oft der CB17-19 benutzt (wahrscheinlich weil diese besser laufen und generell leerer sind).

    Auf diesen CB's würden diese sich dann ein "StammPlot" setzten und bei einem CaseOpening dort hinkommen.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

    Citybuild's

    Citybuild - 1

    Citybuild - 3

    Bei weiteren Fragen oder sonstigen Anliegen stehe ich auch ingame oder per Konversation zur Verfügung.

    Erreichbarkeiten

    Discord - Jackenaut#8791

    Nach der aktuellen Situation - Bleibt gesund.

  • 50U7R34P3R
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    • 10. Mai 2020 um 21:54
    • #23

    Guten Abend CptSmokie,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

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  • CrozmaXD
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    CrozmaXD#9170
    • 19. Mai 2020 um 19:39
    • #24

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Ich würde es gut finden, wenn man seinen Haupt-Cb festlegen könnte um auf den überfüllten CB ohne Rang joinen zu können

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Wenn man sich gerade auf seinem Haupt-CB befinden kann man /maincb eingeben und so wird der Cb, auf dem man sich befindet als Haupt-CB festgelegt und wird auch im Scoreboard angezeigt. Auf seinen Main-CB kann man dann auch ohne Rang bei einer Spielerzahl von über 250 joinen. Natürlich muss es dafür auch eine Grenze geben, also, dass wenn der Server eine Spielerzahl von z.B. 300 hat, kann man auch nicht joinen, wenn man diesen Cb als Hauptcb makiert hat. Ebenso müsste man , um seinen Haupt-Cb zu verlegen /maincb delete machen und dann min. 1h warten um wieder einen neuen Hauptcb festlegen zu können. Das würde dafür sorgen, dass die Geier nicht einfach immer ihren Hauptcb auf einen Server legen können, wo gerade ein Event stattfindet. Ebenso sollte man /maincn delete nur auf seinen Hauptcb benutzen können.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Es würde dafür sorgen, dass auch Spieler ohne Griefer oder Supreme auf ihrem Cb normal spielen können, ohne dass sie nicht drauf können, wenn dort ein Event stattfindet oder der Cb einfach voll ist. Es wird ja oft gesagt, dass Events den Spielspaß von Spielern beeinträchtigt. Wenn man seinen Hauptcb festlegen könnte, wäre das Problem nicht mehr so "schlimm"

    :wither: Ingame-Name: CrozmaXD :wither:


    :kappa:Geld verdiene ich keins, weil ich zu faul zum Traden bin :kappa:

    Spoiler anzeigen

    Das ist eine kreative Signatur

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (27. November 2020 um 22:11) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • Marlon_67644
    Gast
    • 19. Mai 2020 um 19:40
    • #25

    Sowas wurde schon mal vorgeschalgen und soweit ich weiß abgelehnt, und so muss man sich ja gar keinen rang quasi mehr kaufen

  • EinGriefer
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    • 19. Mai 2020 um 19:41
    • #26

    Guten Tag,

    da das Missbrauchspotential deines Vorschlags sehr groß wäre, wurde er bereits abgelehnt.

    Ach ja: Wie auf der Übersichtsseite zu lesen ist, sollte man sich vorher darüber informieren, ob der Vorschlag, den man einreichen will, nicht schonmal abgelehnt wurde, um Doppelposts zu vermeiden. ;)

    MfG :eingriefer:

  • 50U7R34P3R
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    • 19. Mai 2020 um 19:48
    • #27

    Guten Tag CrozmaXD,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

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  • tyl0re
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    • 18. Juni 2020 um 20:12
    • #28

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Due Möglichkeit auf seinen Homecb zum spielen zu kommen bei eingeschalteter whiteliste Und ruaszubekommen wo jemand herkommt.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Fände ein /homecb [NR] nicht schlecht.

    Wird nach 24h nach dem Setzen aktiv. Damit verhindert man das man um zugeiern staendig wechselt.

    Bewirkt das man auf den CB kommt wenn die whiteliste an ist.Damit wäre auch Case Openings bei mehreren personen Koordinierbar

    2 Befehl /gethomecb <Spieler>

    Ruft ab welchen CB der Spieler spielt

    ideal wenn man den Später wieder finden (für leute finden bei Checkplot, bei Scam den wieder zu finden usw....).Damit die drauf können müsste man die Whitliste natürlich früher einschalten um das auszugleichen

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Spieler können auch spielen wenn ne Whiteliste an ist . Man könnte nachschauen wo jemand herkommt

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (27. November 2020 um 22:11) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • EinGriefer
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    • 18. Juni 2020 um 20:16
    • #29

    Guten Tag,

    sowas wurde schon oft vorgeschlagen und immer abgelehnt.

    Eintritt auf einen Server trotz Whitelist/Schutzmaßnahmen

    Diese Funktion könnte missbraucht werden – wenn man von einem CaseOpening hört, könnte man vorher seinen Home-CB ändern. Außerdem sind die Schutzmaßnahmen nicht ohne Grund eingeführt worden, wenn diese automatisch/durch einen Admin aktiviert wurden, soll bewusst keiner mehr auf den Server.

    Haupt-CB für andere sichtbar machen

    Diese Idee finde ich an sich gut! :)

    MfG :eingriefer:

  • Marlon_67644
    Gast
    • 18. Juni 2020 um 20:16
    • #30

    die whitelist wird ja nicht einfach so angemacht, die wird extra anmacht damit keine person mehr drauf kann um ein server crash zu verhindern würde man die so umgehen können ist ein server crash quasi voher zu sehen weil auf cb18 werden fast immer kisten auf gemacht wenn ein sale ist heißt allen haben dann dort auf einmal ihren haupt cb

    Zitat von 50U7R34P3R

    Guten Tag CrozmaXD,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

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    und gab schon öfter wurde nein gesagt

    gleiche für ein home cb

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    Zitat von 50U7R34P3R

    Guten Abend CptSmokie,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

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    [...]

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    • 18. Juni 2020 um 20:16
    • #31

    mit dem Ersten befehlt mit der Witherlist finde ich nicht so Toll aber der 2 Vorschlag den Finde ich schon ganz Cool!

    Liebe Grüße


  • Deleted_User_abc
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    • 18. Juni 2020 um 20:17
    • #32

    Hey,

    "Spieler können auch spielen wenn ne Whiteliste an ist . Man könnte nachschauen wo jemand herkommt"

    Und wie verhindert man dann das man joinen kann, wenn das Team eine whitelist auf dem CB wegen einem Grund wie z.B. einem neuem Plugin annmacht

    "Damit wäre auch Case Openings bei mehreren personen Koordinierbar"
    Wenn das Caseopening 24h+ früher angekündigt worden ist kann man doch einfach den Main-CB wechseln.

    "bei Scam den wieder zu finden"

    Das selbe wie davor. :D

  • tyl0re
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    • 18. Juni 2020 um 21:03
    • #33

    @Stormi_139 dafür könnte man sicherlich whitelist mit und ohne ausnahmen machen fürs team. Man könnte auch Statt 24h

    2 Wochen machen. Müßte man halt schaun wie viele das zum geiern ausnutzen . und dann entsprechend einstellen

    marion808 Naja wenn man die Liste bei z.b. Last von 150% anmacht könnte man das nun die bei 130% anmachen dan könnten noch einige joinen. Wenn man sich 24h vorher entscheiden muss , kann man dan nicht mehr wechseln . Würde halt bewirken Spieler vor Geier...

    Ganze müßte man halt Testen, obs dan trotzdem zu viele werden dann müßte man die whitliste plätze Limitieren, denke aber das müsste man gar nicht mit ein Bisschen experimentieren denke ich kann man das mit früheren einschalten der Whitelist ausgleichen, vor allem würde ne frühere whitelist den Stammspielern auch nicht mehr stören

  • 1Spxce
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    1Spxce#8889
    • 19. Juni 2020 um 10:44
    • #34

    Fände ich grundsätzlich keine Schlechte Idee. Aber wie oben schon gesagt gab es anscheinend schon viele abgelente Vorschläger zu diesem thema

    LG 1Spxce

    ╔═[Information]════════════╗

    Ingame: 1Spxce

    Citybuild: 6

    WHS Moderator

    ╚════════════════════════╝

    Skill ist, wenn Luck zur Gewohnheit wird.

    Hier könnt ihr mich erreichen:

    Instagram, LabyMod, YouTube, Twitch, Ingame (CB 6) und im Forum unter dem Namen : 1Spxce

    Und im Teamspeak (IP: whs), sowie im Discord: 1Spxce#8889


    Meine Gebote sind bis zu 12h gültig, danach behalte ich mir das Recht vor, mein Gebot zurückzuziehen!



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    • 20. Juni 2020 um 14:14
    • #35

    Guten Tag tyl0re,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

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    Wir haben diesen und ähnliche Vorschläge in der Vergangenheit bereits mehrfach abgelehnt. Es gibt mehr als genug Argumente, die gegen ein entsprechendes System sprechen.

    Zugangsbeschränkungen sind zudem erforderlich um die Stabilität der Server zu gewährleisten. In der aktuellen Situation, liegen nur sehr selten derartige Überfüllungen eines Servers vor. In der Regel passiert dies nur noch bei größeren Spieler-Events.

    Durch Anpassungen an unserem Whitelist-System sind diese nun auch flexibler und lassen sich von uns zeitlich besser steuern. Der Server ist dann meist nach kurzer Zeit auch wieder erreichbar.


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    WeißbrotDE#5619
    • 20. Juni 2020 um 23:05
    • #36

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Ein /homecb [NR] , Welcher monatlich nutzbar ist und ein /gethomecb [Spieler] um den Heim-CB eines Spielers festzustellen. Ich weiß, dass es diesen Vorschlag bereits mehrfach gab, möchte ihn alerdings erweitern auf einen /wlkickhomecb--Befehl welcher bewirkt, dass die Whitelist aktiviert wird und anschließend die Meldung ausgegeben wird, man möge doch bitte die aktuelle Tätigkeit beenden, da man gleich zu seinem festgelegten Home-CB redirected wird. So würde die Whitelist nicht umgangen und Spieler müssten nicht warten bis sie Spielen können. P.S.: Danke an Alle die das bis hierhin gelesen und nicht gleich nein gesagt haben.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    s.o.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Spieler müssten nicht warten, wenn sie auf ihren CB connecten wollen.

    Schau sehr gern auf meiner Pinnwand vorbei (würde mich auch über einen Kommentar freuen) 💓

    Meine Signatur ist ein Spoiler weil ich sonst wieder gebannt werde 😭

    Gezeichnet ~ Die Doppelmoral in Person forum.griefergames.de/attachment/222352/

    🏳️‍🌈 LGBTQ+ 🏳️‍🌈

    Freue mich über Pinnwandeinträge :3

    Bin heute nervig drauf sowwy

    :Tomate:

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    forum.griefergames.de/attachment/222452/

    Gebannt vom

    1. Mai 2021 14:58 Uhr - 8. Mai 2021 14:58 Uhr

    RaNdOm
    Ene mene meck, ich mag Speck
    Ein Eintrag auf meiner Pinnwand wäre fluffy wie dieses 🦄 :3
    Zitat von Notch
    The human model is intended to represent a Human Being. Not a male Human Being or a female Human Being, but simply a Human Being.

    Freunte 💕 (die mit Smileys 🙂)

    :whs_gatoyt::julcrafter03::onemeterboy::thorma90::lord_cancour::ichflex_deineex::jackenaut::boesetomate_toa::moradon__::pathosfm:

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    -OG-
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    unbannbare#5429
    • 23. Juni 2020 um 20:01
    • #37

    Es wird wahrscheinlich alleine durch die natürliche Belastung der Server nicht möglich sein, einen command zu erstellen welcher von jetzt auf gleich hunderte Spieler auf queer über die Server schickt.

    ╔══════════[Information]═══════════╗

    :unbannbare: ✘ S͇̱̺͎̜ͭ͑ͣ̀̚u̪̺̺̥͚͎̽̎̈́͆̐́p̫̾ř̺̭͓͙̼̜̽̓ͨ̽ͨe̯̳̰̫̘̻̹͑̐͋ͯͪ̈ͬm͍̽ë̟͔́̀|u̯̪͑̐͋ͯͪ̈ͬ̽̎̈́͆̐́n̖̣͖b̩̹͎̞͕̰̜͐̄͋̏̀̊̄aͤ̊ͩ̑n͚̝̺̩͍̭̝̎̇̾̓ͤ̈́̔n͔͑b̠̻͚ͪͣ̓ȁ͔̯̟͓̱̥̹͌͊̈́ͭͬ̾r̹̫͎͖̫̙ě̺̭̽̓ͨ̽ͨ ͎͍͍̪ ✘ :unbannbare:

    ✘ CityBuild 1 ✘

    ✘ [-OG-] Owner ✘

    [-OG-]

    MM Liste

    OGClan.org

    *click* MMs vorschlagen *click*

    ╚══════════[Information]══════════╝

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    • 23. Juni 2020 um 22:12
    • #38
    Zitat von unbannbare

    Es wird wahrscheinlich alleine durch die natürliche Belastung der Server nicht möglich sein, einen command zu erstellen welcher von jetzt auf gleich hunderte Spieler auf queer über die Server schickt.

    stimmt schon.... allerdings könnte man das ja auch mit einer Art Warteschlanfe regeln.... ich glaube sogar, dass es weniger Leistung benötigt als das normale /portal....

    Gebote gelten 24 Stunden

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    • 24. Juni 2020 um 01:09
    • #39

    Guten Abend WeissbrotDE,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

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    Wir haben diesen und ähnliche Vorschläge in der Vergangenheit bereits mehrfach abgelehnt. Es gibt mehr als genug Argumente, die gegen ein entsprechendes System sprechen.

    Viele Spieler sind auf mehr als einem CB beheimatet und spielen auf mehreren auch dauerhaft aktiv. Insbesondere Spieler in Clans oder Projekten, welche auf einem anderen oder mehreren Citybuild-Servern unterwegs sind, wären hiervon betroffen. Diesen Spielern eine entsprechende Einschränkung auf einen CB aufzuerlegen, ist nicht in unserem Sinne.

    Desweiteren greift das AFK-PlugIn im Falle einer Überfüllung und sorgt für weitere Entlastung der Server.

    Durch Anpassungen an unserem Whitelist-System sind diese nun auch flexibler und lassen sich von uns zeitlich besser steuern. Der Server ist dann meist nach kurzer Zeit auch wieder erreichbar.


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    • 14. Juli 2020 um 22:06
    • #40

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Ein Gutschein zum Joinen eines CB's

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Ich hab keine Ahnung, ob es technisch möglixh ist.

    Einen Join Gutachein, der dir erlaubt, auch ohne Rang auf deinen Main cB zu joinen trotz das dieser zu voll zum Joinen ist. (Whitelist ausgenommen)

    Gerade bei neuen Kosten items und den ganzen Openings haben Spieler und Premium Ränge den großen Nachteil, nicht auf seinen Main CB zu joinen... Teilweise den ganzwn Tag nixht.

    Jeder Spieler sollte 1 bis Maximal 2 Gutscheine bekommen um auf den jeweiligen CB joinen zu können. Bsp: Spieler Rang Main CB18, CB 18 270/200 Spielern. Spieler Rang hat Join Gutschein für CB 18 und kann trotzdem Joinen

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Das Spieler, egal welcher Rang immer (Ausgenommen wenn Whitelist an ist) auf seinen CB Joinen kann

    Weitere Anmerkungen

    Ich habe keine Ahnung ob das technisch umsetzbar ist. Wenn nicht einfavh löschen 😊

    Mit gnädigstem Gruß

    0Poker

    Angebote sind 24h Gültig, falls ich nichts anderes erwähne!

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (27. November 2020 um 22:12) aus folgendem Grund: Formularübertragung

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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