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/sign an UUID knüpfen

    • 1.8 Netzwerk
  • CuzImJ4nn1k
  • 11. Januar 2020 um 00:20
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • CuzImJ4nn1k
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    #NatureFamily
    • 11. Januar 2020 um 00:20
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Signierungen genau wie Karten über die Spieler UUID zu sichern.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Mir ist aufgefallen, dass AntiCopy (Neuerdings) an die UUID gekettet ist, also der Karte der Tag anticopyowner hinzugefügt wird, ich wäre der Meinung dies war vor etwas Zeit noch nicht so.
    Ich bin dafür dies auch für Signierungen einzuführen, wüsste nichts das dagegen spräche und ich persöhnlich würde es sehr begrüßen.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Signierte Items können auch nach einer Namensänderung geändert bzw unsigniert werden.

    <Text damit ich diesen Beitrag abschicken kann, warum auch immer hier immernoch etwas drinn stehen muss.>

  • Xpiridat
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    Xpiridat#4184
    • 11. Januar 2020 um 11:16
    • #2

    Hey

    Finde die Idee toll!

    Dann könnten auch solche Aktionen vermieden werden, wie z.B. als es plötzlich das Peps Asaya Brot unsigned gab und dadurch einige Spieler viel zu viel bezahlt haben...

    LG

  • 50U7R34P3R 29. Januar 2020 um 15:12

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
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    • 29. Januar 2020 um 15:13
    • #3

    Guten Tag CuzImJ4nn1k,

    deine Idee wurde auf unserer Liste notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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  • 1Jxnnick
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    1Jxnnick#8352
    • 29. Juni 2020 um 07:24
    • #4

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Mein Vorschläg wäre folgender das man sich bei Signierungen, das die Datenbank sich die UUID merkt und nicht nur den Namen

    ich hatte meinen Namen geändert und hatte mein Spawner signiert, und ich kann ihn nichtmehr unsignieren.. das is sehr blöd

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Das man auch mit einem Geänderten namen seine "Alten" Sachen vom vorheringen Namen "Unsignieren" kann

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Das man auch Items, die mal signiert hat mit einem Alten Namen

    wieder unsignieren kann xd

    Wäre cool, hab nen Spawner signiert und kann ihn halt ned mehr unsignieren..

    𝒕𝒓𝒖𝒔𝒕𝒆𝒅 𝒄𝒍𝒐𝒖𝒅 𝒔𝒑𝒊𝒆𝒍𝒆𝒓.

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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (29. Juni 2020 um 12:25) aus folgendem Grund: Formularübertragung vor Thread-Merge

  • itsthisvegetable
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    dasboesegemuese#5016
    • 29. Juni 2020 um 08:18
    • #5

    Nice Idee. Gerade eben für so etwas, das Item verliert dadurch schließlich an Wert.

    Bleibt gesund,

    MfG Gemuese

  • Aylynn
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    Aylynn#9603
    • 29. Juni 2020 um 08:54
    • #6

    ich dachte eigentlich, dass das schon gemacht wurde, als es bei der signierung das update mit der freien Zeile darunter gab 🤔xd

    Irgendwas mit der UUID wurde gemacht, sodass jz zum Beispiel ich deinen Spawner nicht unsignieren kann, wenn ich mich zu deinem alten Namen umbenenne (korrigiert mich, wenn ich falsch liege xd)

    MfG Aylynn

  • verkifft
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    • 29. Juni 2020 um 09:02
    • #7

    zImMatcho

  • zImMatcho
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    • 29. Juni 2020 um 09:18
    • #8
    Zitat von 1TakeZ

    zImMatcho

    Ich fühle es 😂 :(

  • 50U7R34P3R
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    • 29. Juni 2020 um 12:25
    • #9

    Guten Tag 1Jxnnick,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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  • alarm
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    #AUTH
    • 6. September 2020 um 10:30
    • #10

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    /sign nicht Namensübertragend zu machen sondern Account übertragend

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    In letzter Zeit wurde das unsignen von wertvollen Items zu einem guten Geschäft.

    Inwiefern?

    Also - angenommen Spieler A signiert eine BIRTH Klinge, nennt sich dann um und verkauft diese Klinge dann weiter, das würde bedeuten das dann Spieler B dazwischen kommt, sich seinen alten namen schnappt um /unsign für Geld verkaufen zu können, finde ich grundsätzlich nicht korrekt.

    Also: anstatt /sign über den Namen laufen zu lassen, über den Minecraft Account, ich denke mal die Community würde sich diesbezüglich sehr freuen :)

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Somit gibt es keine Leute die sich in alte bekannte Spieler umbenennen und sozusagen Leute unter Druck stellen zu können ein Item zu unsignen, abgesehen davon könnte man dann selbst seine Items unsignen auch wenn man sich ausversehen umbenannt hat.

    Ingame: Supreme | alxrm

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (7. September 2020 um 14:45) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • EinGriefer
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    • 6. September 2020 um 10:33
    • #11

    Guten Tag,

    dieser Vorschlag steht bereits auf der Liste der aktuellen Vorschläge und Ideen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    /sign an UUID knüpfen

    Relevantes Thema

    https://griefergames.de/forum/index.ph…-sch%C3%BCtzen/

    MfG :eingriefer:

  • Benutzer79433
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    • 6. September 2020 um 19:58
    • #12

    Kenne das... wäre echt super, wenn man das ändern könnte. Aber würde es dann ab dem Moment wo es eigeführt wird gelten oder auch für die alten signs?

  • 50U7R34P3R
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    • 7. September 2020 um 14:46
    • #13

    Guten Tag alarm,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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  • 50U7R34P3R 20. Dezember 2020 um 04:55

    Hat den Titel des Themas von „Signierungen UUID schützen“ zu „/sign an UUID knüpfen“ geändert.
  • PhantomExitus
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    PhantomExitus#0001
    • 15. November 2021 um 10:58
    • #14

    Hallo CuzImJ4nn1k, 1Jxnnick & alarm,

    in Rücksprache mit der Administration haben sich diese leider entschieden diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt abzulehnen.

    Wir hatten diesen Vorschlag länger auf unserer Liste einer Priorität zugeordnet, jedoch haben wir vor kurzem nun entschieden, diesen nicht weiter zu verfolgen.

    Grund ist hier unter Anderem das Verhalten der bereits existenten Signs auf so ein System.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Ohana heißt Familie



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    Bei Unklarheiten oder Fragen steht meine Pinnwand jederzeit zur Verfügung.



    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

  • System 18. November 2021 um 11:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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