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/sign an UUID knüpfen

    • 1.8 Netzwerk
  • CuzImJ4nn1k
  • 11. Januar 2020 um 00:20
  • Geschlossen

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  • CuzImJ4nn1k
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    #NatureFamily
    • 11. Januar 2020 um 00:20
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Signierungen genau wie Karten über die Spieler UUID zu sichern.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Mir ist aufgefallen, dass AntiCopy (Neuerdings) an die UUID gekettet ist, also der Karte der Tag anticopyowner hinzugefügt wird, ich wäre der Meinung dies war vor etwas Zeit noch nicht so.
    Ich bin dafür dies auch für Signierungen einzuführen, wüsste nichts das dagegen spräche und ich persöhnlich würde es sehr begrüßen.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Signierte Items können auch nach einer Namensänderung geändert bzw unsigniert werden.

    <Text damit ich diesen Beitrag abschicken kann, warum auch immer hier immernoch etwas drinn stehen muss.>

  • Xpiridat
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    Xpiridat#4184
    • 11. Januar 2020 um 11:16
    • #2

    Hey

    Finde die Idee toll!

    Dann könnten auch solche Aktionen vermieden werden, wie z.B. als es plötzlich das Peps Asaya Brot unsigned gab und dadurch einige Spieler viel zu viel bezahlt haben...

    LG

  • 50U7R34P3R 29. Januar 2020 um 15:12

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
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    • 29. Januar 2020 um 15:13
    • #3

    Guten Tag CuzImJ4nn1k,

    deine Idee wurde auf unserer Liste notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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  • 1Jxnnick
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    1Jxnnick#8352
    • 29. Juni 2020 um 07:24
    • #4

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Mein Vorschläg wäre folgender das man sich bei Signierungen, das die Datenbank sich die UUID merkt und nicht nur den Namen

    ich hatte meinen Namen geändert und hatte mein Spawner signiert, und ich kann ihn nichtmehr unsignieren.. das is sehr blöd

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Das man auch mit einem Geänderten namen seine "Alten" Sachen vom vorheringen Namen "Unsignieren" kann

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Das man auch Items, die mal signiert hat mit einem Alten Namen

    wieder unsignieren kann xd

    Wäre cool, hab nen Spawner signiert und kann ihn halt ned mehr unsignieren..

    𝒕𝒓𝒖𝒔𝒕𝒆𝒅 𝒄𝒍𝒐𝒖𝒅 𝒔𝒑𝒊𝒆𝒍𝒆𝒓.

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    https://discord.com/invite/endclan

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (29. Juni 2020 um 12:25) aus folgendem Grund: Formularübertragung vor Thread-Merge

  • itsthisvegetable
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    dasboesegemuese#5016
    • 29. Juni 2020 um 08:18
    • #5

    Nice Idee. Gerade eben für so etwas, das Item verliert dadurch schließlich an Wert.

    Bleibt gesund,

    MfG Gemuese

  • Aylynn
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    Aylynn#9603
    • 29. Juni 2020 um 08:54
    • #6

    ich dachte eigentlich, dass das schon gemacht wurde, als es bei der signierung das update mit der freien Zeile darunter gab 🤔xd

    Irgendwas mit der UUID wurde gemacht, sodass jz zum Beispiel ich deinen Spawner nicht unsignieren kann, wenn ich mich zu deinem alten Namen umbenenne (korrigiert mich, wenn ich falsch liege xd)

    MfG Aylynn

  • verkifft
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    • 29. Juni 2020 um 09:02
    • #7

    zImMatcho

  • zImMatcho
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    • 29. Juni 2020 um 09:18
    • #8
    Zitat von 1TakeZ

    zImMatcho

    Ich fühle es 😂 :(

  • 50U7R34P3R
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    • 29. Juni 2020 um 12:25
    • #9

    Guten Tag 1Jxnnick,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    • 6. September 2020 um 10:30
    • #10

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    /sign nicht Namensübertragend zu machen sondern Account übertragend

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    In letzter Zeit wurde das unsignen von wertvollen Items zu einem guten Geschäft.

    Inwiefern?

    Also - angenommen Spieler A signiert eine BIRTH Klinge, nennt sich dann um und verkauft diese Klinge dann weiter, das würde bedeuten das dann Spieler B dazwischen kommt, sich seinen alten namen schnappt um /unsign für Geld verkaufen zu können, finde ich grundsätzlich nicht korrekt.

    Also: anstatt /sign über den Namen laufen zu lassen, über den Minecraft Account, ich denke mal die Community würde sich diesbezüglich sehr freuen :)

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Somit gibt es keine Leute die sich in alte bekannte Spieler umbenennen und sozusagen Leute unter Druck stellen zu können ein Item zu unsignen, abgesehen davon könnte man dann selbst seine Items unsignen auch wenn man sich ausversehen umbenannt hat.

    Ingame: Supreme | alxrm

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (7. September 2020 um 14:45) aus folgendem Grund: Formularübertragung

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    • 6. September 2020 um 10:33
    • #11

    Guten Tag,

    dieser Vorschlag steht bereits auf der Liste der aktuellen Vorschläge und Ideen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    /sign an UUID knüpfen

    Relevantes Thema

    https://griefergames.de/forum/index.ph…-sch%C3%BCtzen/

    MfG :eingriefer:

  • Benutzer79433
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    • 6. September 2020 um 19:58
    • #12

    Kenne das... wäre echt super, wenn man das ändern könnte. Aber würde es dann ab dem Moment wo es eigeführt wird gelten oder auch für die alten signs?

  • 50U7R34P3R
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    • 7. September 2020 um 14:46
    • #13

    Guten Tag alarm,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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  • 50U7R34P3R 20. Dezember 2020 um 04:55

    Hat den Titel des Themas von „Signierungen UUID schützen“ zu „/sign an UUID knüpfen“ geändert.
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    • 15. November 2021 um 10:58
    • #14

    Hallo CuzImJ4nn1k, 1Jxnnick & alarm,

    in Rücksprache mit der Administration haben sich diese leider entschieden diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt abzulehnen.

    Wir hatten diesen Vorschlag länger auf unserer Liste einer Priorität zugeordnet, jedoch haben wir vor kurzem nun entschieden, diesen nicht weiter zu verfolgen.

    Grund ist hier unter Anderem das Verhalten der bereits existenten Signs auf so ein System.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

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  • System 18. November 2021 um 11:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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