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/sign an UUID knüpfen

    • 1.8 Netzwerk
  • CuzImJ4nn1k
  • 11. Januar 2020 um 00:20
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • CuzImJ4nn1k
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    #NatureFamily
    • 11. Januar 2020 um 00:20
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Signierungen genau wie Karten über die Spieler UUID zu sichern.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Mir ist aufgefallen, dass AntiCopy (Neuerdings) an die UUID gekettet ist, also der Karte der Tag anticopyowner hinzugefügt wird, ich wäre der Meinung dies war vor etwas Zeit noch nicht so.
    Ich bin dafür dies auch für Signierungen einzuführen, wüsste nichts das dagegen spräche und ich persöhnlich würde es sehr begrüßen.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Signierte Items können auch nach einer Namensänderung geändert bzw unsigniert werden.

    <Text damit ich diesen Beitrag abschicken kann, warum auch immer hier immernoch etwas drinn stehen muss.>

  • Xpiridat
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    Xpiridat#4184
    • 11. Januar 2020 um 11:16
    • #2

    Hey

    Finde die Idee toll!

    Dann könnten auch solche Aktionen vermieden werden, wie z.B. als es plötzlich das Peps Asaya Brot unsigned gab und dadurch einige Spieler viel zu viel bezahlt haben...

    LG

  • 50U7R34P3R 29. Januar 2020 um 15:12

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 29. Januar 2020 um 15:13
    • #3

    Guten Tag CuzImJ4nn1k,

    deine Idee wurde auf unserer Liste notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • 1Jxnnick
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    1Jxnnick#8352
    • 29. Juni 2020 um 07:24
    • #4

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Mein Vorschläg wäre folgender das man sich bei Signierungen, das die Datenbank sich die UUID merkt und nicht nur den Namen

    ich hatte meinen Namen geändert und hatte mein Spawner signiert, und ich kann ihn nichtmehr unsignieren.. das is sehr blöd

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Das man auch mit einem Geänderten namen seine "Alten" Sachen vom vorheringen Namen "Unsignieren" kann

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Das man auch Items, die mal signiert hat mit einem Alten Namen

    wieder unsignieren kann xd

    Wäre cool, hab nen Spawner signiert und kann ihn halt ned mehr unsignieren..

    𝒕𝒓𝒖𝒔𝒕𝒆𝒅 𝒄𝒍𝒐𝒖𝒅 𝒔𝒑𝒊𝒆𝒍𝒆𝒓.

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    https://discord.com/invite/endclan

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (29. Juni 2020 um 12:25) aus folgendem Grund: Formularübertragung vor Thread-Merge

  • itsthisvegetable
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    dasboesegemuese#5016
    • 29. Juni 2020 um 08:18
    • #5

    Nice Idee. Gerade eben für so etwas, das Item verliert dadurch schließlich an Wert.

    Bleibt gesund,

    MfG Gemuese

  • Aylynn
    Platinum Griefer
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    Aylynn#9603
    • 29. Juni 2020 um 08:54
    • #6

    ich dachte eigentlich, dass das schon gemacht wurde, als es bei der signierung das update mit der freien Zeile darunter gab 🤔xd

    Irgendwas mit der UUID wurde gemacht, sodass jz zum Beispiel ich deinen Spawner nicht unsignieren kann, wenn ich mich zu deinem alten Namen umbenenne (korrigiert mich, wenn ich falsch liege xd)

    MfG Aylynn

  • verkifft
    Fresh Griefer
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    • 29. Juni 2020 um 09:02
    • #7

    zImMatcho

  • zImMatcho
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    • 29. Juni 2020 um 09:18
    • #8
    Zitat von 1TakeZ

    zImMatcho

    Ich fühle es 😂 :(

  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 29. Juni 2020 um 12:25
    • #9

    Guten Tag 1Jxnnick,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Online
    alarm
  • Diamond Griefer
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    #AUTH
    • 6. September 2020 um 10:30
    • #10

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    /sign nicht Namensübertragend zu machen sondern Account übertragend

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    In letzter Zeit wurde das unsignen von wertvollen Items zu einem guten Geschäft.

    Inwiefern?

    Also - angenommen Spieler A signiert eine BIRTH Klinge, nennt sich dann um und verkauft diese Klinge dann weiter, das würde bedeuten das dann Spieler B dazwischen kommt, sich seinen alten namen schnappt um /unsign für Geld verkaufen zu können, finde ich grundsätzlich nicht korrekt.

    Also: anstatt /sign über den Namen laufen zu lassen, über den Minecraft Account, ich denke mal die Community würde sich diesbezüglich sehr freuen :)

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Somit gibt es keine Leute die sich in alte bekannte Spieler umbenennen und sozusagen Leute unter Druck stellen zu können ein Item zu unsignen, abgesehen davon könnte man dann selbst seine Items unsignen auch wenn man sich ausversehen umbenannt hat.

    Ingame: Supreme | alxrm

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (7. September 2020 um 14:45) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • EinGriefer
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    • 6. September 2020 um 10:33
    • #11

    Guten Tag,

    dieser Vorschlag steht bereits auf der Liste der aktuellen Vorschläge und Ideen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    /sign an UUID knüpfen

    Relevantes Thema

    https://griefergames.de/forum/index.ph…-sch%C3%BCtzen/

    MfG :eingriefer:

  • Benutzer79433
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    • 6. September 2020 um 19:58
    • #12

    Kenne das... wäre echt super, wenn man das ändern könnte. Aber würde es dann ab dem Moment wo es eigeführt wird gelten oder auch für die alten signs?

  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 7. September 2020 um 14:46
    • #13

    Guten Tag alarm,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • 50U7R34P3R 20. Dezember 2020 um 04:55

    Hat den Titel des Themas von „Signierungen UUID schützen“ zu „/sign an UUID knüpfen“ geändert.
  • PhantomExitus
  • Ehem. Teammitglied
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    PhantomExitus#0001
    • 15. November 2021 um 10:58
    • #14

    Hallo CuzImJ4nn1k, 1Jxnnick & alarm,

    in Rücksprache mit der Administration haben sich diese leider entschieden diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt abzulehnen.

    Wir hatten diesen Vorschlag länger auf unserer Liste einer Priorität zugeordnet, jedoch haben wir vor kurzem nun entschieden, diesen nicht weiter zu verfolgen.

    Grund ist hier unter Anderem das Verhalten der bereits existenten Signs auf so ein System.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

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    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

  • System 18. November 2021 um 11:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. September 2026 um 20:24
:minecraft: | Änderungen im Farmwelt-Reset der @Cloud

Morgen früh zum Farmwelt-Reset wird auf der Cloud ein neues System zum Einsatz kommen.

Die Änderung: Jeder Server sollte sich eine vollständig generierte Farmwelt ziehen.

Bisher haben wir diese Änderung nur an einzelnen Servern und im kleinen Rahmen getestet. Ein Reset von 12 Farmweltservern gleichzeitig ist neu.

Sollten morgen früh Probleme mit den Farmwelten auftreten oder die Farmwelten erst später erreichbar sein, gebt uns gerne in <#953767361134088232> Bescheid & berichtet von euren Erfahrungen.
Entstandene Probleme werden wir morgen dann beheben.
-# Zurücksetzen würden wir nur Server mit Problemen, sollte also "eure Farmelt" nicht korrekt funktionieren, baut zur Sicherheit vielleicht die große Farm noch nicht auf

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. September 2026 um 16:17
📺 | Creator-Änderung

PawiiYT hat seinen Rang YouTuber freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 15:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 31. August 2026 um 14:42
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Goldene Herbstkiste released
-# Ab jetzt findet ihr die goldene Herbstkiste im CaseOpening.
➤ Neues Crafting-Rezept für die Chrono-Kristalle
-# Ab dem Neustart am 1. September könnt ihr auf allen CB-Regionen die 6 verschiedenen Chrono-Kristalle zusammencraften, um ein Kristall-Fragment zu erhalten, welches euch 100-400 Kristalle gibt.
➤ Neue Mobs für die PlotNPCs
-# Es wurden zwei neue Custom Mobs aus vergangenen Mobvotes hinzugefügt und der Großwächter-Mob
➤ Angebotszug jetzt auch auf dem Grundstück
-# Der Angebotszug ist jetzt auch für die PlotNPCs als Recht erhältlich.
➤ Plot-Clear-Gutschein
-# Damit ist es nun möglich ein Merge-Plot zu löschen ohne das Merge zu verlieren.
➤ Shulksauger hinzugefügt
-# Mit diesen Shulker-Kisten ist es möglich, dass Items beim Aufsammeln automatisch in der Shulker-Kiste landen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 00:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen heute um 14:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 26. August 2026 um 12:03
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Chat-Tags hinzugefügt
-# Mit Chat-Tags können nun Verschiedene Infos im Chat geposted werden wie Positionen, Items oder Verlinkungen zu Inventaren. Es wurden die Tags %inv%, %ec%, %armor% & %profile% standardmäßig freigegeben.
➤ Verwendungsmöglichkeiten von Chat-Tools in Status & Privatnachrichten erweitert
-# Mit dem Hinzufügen der Chat-Tags haben wir im Bereich Privatnachrichten & Status anpassungen vorgenommen, dass dort ebenfalls mehr Chat-Features untersützt werden können.
➤ Änderung / Korrektur der Serverzeit
-# Die Serverzeit synchronisiert nun nicht mehr mit der echten Uhrzeit, sondern läuft nun einheitlich auf Farm- & Citybuild-Regionen im normalen Tempo.
➤ Befehl /wikihinzugefügt
-# Wie schon in /?verlinkt haben wir eine weitere Verlinkung zum Cloud-WIki hinzugefügt.

@Updates
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