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Plugin: Mülleimer

    • 1.8 Netzwerk
  • Elementria
  • 2. Juli 2018 um 16:56
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

1. offizieller Beitrag
  • Elementria
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    • 2. Juli 2018 um 16:56
    • #1

    Wollt ihr einen solchen Befehl? 17

    1. Ja (15) 88%
    2. Nein, weil .... (2) 12%

    Hey!

    Ich hätte da eine Idee für einen neuen Befehl nämlich "/trash oder /rubbish"

    //

    Was ist das?:

    wie man am Namen schon erkennt , ist es ein Befehl, der einen Mülleimer öffnet.

    //

    Funktionsweise:

    Ein leeres Inventar wird geöffnet in das der Spieler Items hineinlegen kann.

    Nach Schließen dieses Inventares werden alle darin enthaltenen Items gelöscht.

    //

    Warum sollte so ein Befehl eingeführt werden?:

    1.manchmal möchte man Items schnell loswerden, hat aber keinen Lavaeimer zur Hand oder man verfehlt den Lavastrom und muss es nochmal hineinwerfen.

    2.Man kann mehrere Items gleichzeitig vernichten.

    Das alles würde erspart werden.

    //

    Quellcode (beispielsweise):

    package com.Elementria.Tutorial.commands;

    import org.bukkit.Bukkit;

    import org.bukkit.command.Command;

    import org.bukkit.command.CommandExecutor;

    import org.bukkit.command.CommandSender;

    import org.bukkit.entity.Player;

    import org.bukkit.inventory.Inventory;

    import com.Elementria.Tutorial.main.Main;

    public class TrashCommand implements CommandExecutor {

    @Override

    public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) {

    if (sender instanceof Player) {

    Player p = (Player) sender;

    if (p.hasPermission("Tutorial.trash")) {

    if (args.length == 0) {

    Inventory inv = Bukkit.createInventory(null, 9 * 3, "§l§4Müll!");

    p.openInventory(inv);

    p.sendMessage(Main.getPluginName() +"Du hast die Mülltonne geöffnet!");

    } else {

    p.sendMessage(Main.getPluginName() +"Bitte benutze /trash!");

    }

    } else {

    p.sendMessage(Main.getPluginName() +"§cDazu hast du nicht genug Rechte! Wende dich bitte an einen Serveradministator!");

    }

    }

    return false;

    }

    }


    //

    ~Elementria

    Lese diesen Satz nochmal ;)

    CB3 Banner/Smragdshop

  • SaveClientTV
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    • 2. Juli 2018 um 19:30
    • #2
    Zitat von Elementria

    Hey!

    Ich hätte da eine Idee für einen neuen Befehl nämlich "/trash oder /rubbish"

    //

    Was ist das?:

    wie man am Namen schon erkennt , ist es ein Befehl, der einen Mülleimer öffnet.

    //

    Funktionsweise:

    Ein leeres Inventar wird geöffnet in das der Spieler Items hineinlegen kann.

    Nach Schließen dieses Inventares werden alle darin enthaltenen Items gelöscht.

    //

    Warum sollte so ein Befehl eingeführt werden?:

    1.manchmal möchte man Items schnell loswerden, hat aber keinen Lavaeimer zur Hand oder man verfehlt den Lavastrom und muss es nochmal hineinwerfen.

    2.Man kann mehrere Items gleichzeitig vernichten.

    Das alles würde erspart werden.

    //

    Quellcode (beispielsweise):

    package com.Elementria.Tutorial.commands;

    import org.bukkit.Bukkit;

    import org.bukkit.command.Command;

    import org.bukkit.command.CommandExecutor;

    import org.bukkit.command.CommandSender;

    import org.bukkit.entity.Player;

    import org.bukkit.inventory.Inventory;

    import com.Elementria.Tutorial.main.Main;

    public class TrashCommand implements CommandExecutor {

    @Override

    public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) {

    if (sender instanceof Player) {

    Player p = (Player) sender;

    if (p.hasPermission("Tutorial.trash")) {

    if (args.length == 0) {

    Inventory inv = Bukkit.createInventory(null, 9 * 3, "§l§4Müll!");

    p.openInventory(inv);

    p.sendMessage(Main.getPluginName() +"Du hast die Mülltonne geöffnet!");

    } else {

    p.sendMessage(Main.getPluginName() +"Bitte benutze /trash!");

    }

    } else {

    p.sendMessage(Main.getPluginName() +"§cDazu hast du nicht genug Rechte! Wende dich bitte an einen Serveradministator!");

    }

    }

    return false;

    }

    }


    //

    ~Elementria

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    Kannst du plugins programmieren? dann lade ich dich gerne in den #DevArmy Clan ein! (Wenn du möchtest)

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  • Mergen2017
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    • 3. Juli 2018 um 01:36
    • #3

    Die idee ist echt gut,und mann könnte mit einem befehl ach einrichten das man auf den Mülleimer eines anderen zugreifen kann, falls man erde oder sowas für ein Bauprojekt braucht

  • Elementria
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    • 3. Juli 2018 um 08:32
    • #4
    Zitat von Mergen2017

    Die idee ist echt gut,und mann könnte mit einem befehl ach einrichten das man auf den Mülleimer eines anderen zugreifen kann, falls man erde oder sowas für ein Bauprojekt braucht

    Das wäre mit dem Plugin, dass ich programmiert habe nicht möglich .

    Hier öffnet man einfach nur ein leeres Inventar, welches die darinliegenden Items beim Schließen nicht speichert bzw. löscht.

    Man könnte aber ein weiteres Inventar programmieren, welches zu einem Spieler führ,der genau dieses Item braucht.

    Lese diesen Satz nochmal ;)

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  • Ceddi
    Gast
    • 3. Juli 2018 um 08:42
    • #5
    Zitat von Elementria

    Das wäre mit dem Plugin, dass ich programmiert habe nicht möglich .

    Hier öffnet man einfach nur ein leeres Inventar, welches die darinliegenden Items beim Schließen nicht speichert bzw. löscht.

    Man könnte aber ein weiteres Inventar programmieren, welches zu einem Spieler führ,der genau dieses Item braucht.

    abgesehen davon müsste er dann unendlich sein und es würde wieder eine art handels plugin werden wo ich unsicher bin ob es damit umgesetzt wird...

    eventuell wäre eine art cooldown gut wo die items zumindest temp speichert das man sie selbdt wiederherstellen kann, oder ein 2. befehl -> /emptyTrash zum leeren.

  • Mergen2017
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    • 3. Juli 2018 um 10:38
    • #6

    OK aber kann man auch das gamze so machen das das pluginn zählt wv items im trash sind , das währe dann nicht der "Mülleimermodus" sondern der "Itemzählmodus" ,ich hätte sowas schon bei einigen Bauprojejten gebraucht.

    Einmal editiert, zuletzt von Mergen2017 (3. Juli 2018 um 10:57)

  • Ceddi
    Gast
    • 3. Juli 2018 um 10:55
    • #7
    Zitat von Mergen2017

    OK aber kann man auch das gamze so machen das das pluginn zählt wv items im trash sind , das währe dann nicht der "Mülleimermodus" sondern der "Itemzählmodus" ,ich hätte sowas schon bei einigen bpBaRojekten gebraucht.

    ich verstehe den sinn nicht ganz wenn die items daraus gelöscht werden sollen...

  • Mergen2017
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    • 3. Juli 2018 um 11:01
    • #8

    gut dann nicht es war nur eine idee das mann nichtdie ganze zeit Mühsahm zählen muss aber ihr könnt sowas programmieren/coden oder wie auch immer, ich hab nur eine idee gehabt.

  • Bantor
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    • 3. Juli 2018 um 12:14
    • Offizieller Beitrag
    • #9

    Hey,

    ich habe eure Vorschläge mal in unsere Vorschlagsliste hinzugefügt. Wie immer gilt, dass wir den Vorschlag erst besprechen müssen. Das kann, je nachdem wie viel Zeit Abge momentan hat, variieren.

    • Nächster offizieller Beitrag
  • OfficialCracki
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    • 4. Oktober 2018 um 19:16
    • #10

    Ein ziemlich praktischer Command vor allem, wenn man gerade am Farmen ist, wäre der /dirt Command welcher automatisch das Inventar von unnötiger Erde befreit.

    Immer, wenn ich farmen gehe ist mein Inventar nach 30 Minuten voll mit Erde und die selber zu droppen dauert lange.

    Mehr kann ich zu diesem Command eigentlich nicht sagen :D

    ~CrackStein

    _____________________________________


    Bei weiteren Fragen stehe ich gerne

    per Konversation oder an meiner

    Pinnwand zur Verfügung ;)

    ______________________________________________

    ~ si tacuisses, philosophus mansisses.

    Hättest du geschwiegen, wärst du Philosoph geblieben

    Nevermind Clan Designer 8o

  • SkillZilla
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    • 4. Oktober 2018 um 19:56
    • #11

    Mich persönlich stört Erde nicht. Das Dropen dauert auch nicht wirklich lange, wenn man gleich ganze Stacks dropt.

  • Phoenixaura_FTO
    Diamond Griefer
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    • 4. Oktober 2018 um 22:39
    • #12

    du kannst auch auf das item genen strg gedrückt halten dann q gedrückt halten und dann nur über die dirtblöcke fahren dann werden sie sehr schnell abgeworfen geht allerdings nur wenn du mit der 1.12 online bist bei der 1.8.9 geht das nicht

    :phoenixaura_fto: Mfg :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: Phoenixaura_FTO :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: /p h Phoenixaura_FTO CB8 :phoenixaura_fto:

  • LouisPlaysHD
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    • 2. April 2019 um 13:53
    • #13

    Hallo liebes GrieferGames Team, ich habe eine Frage unzwar könntet ihr ein Plugin machen das man /mülleimer machen kann? Also das man Erde reintun kann und wenn man das Menü wieder schließt und wieder öffnet das die Erde weg ist!

  • 50U7R34P3R
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    • 2. April 2019 um 14:16
    • #14

    Heyho,

    Feedback-Vorlage.png

    Die Vorlage hilft den Contents, effektiver und besser die Beiträge bearbeiten zu können und der Community die Beiträge besser und einfacher verstehen zu können. Bitte wende diese 1 zu 1 an, indem du entweder deinen Beitrag bearbeitest oder eine neue Antwort auf diese Meldung verfasst.


    Dieses Thema wurde zudem im letzten Community-Talk vom 28.03.2018 bereits besprochen und auf die Liste der Vorschläge gesetzt (siehe angepinnter Thread im Feedback-Bereich.

    Zitat von Bantor

    Mülleimer für die Community implementieren (als Inventar)
    » wurde in die Vorschlagsliste aufgenommen; Beispiel: Inventar öffnet sich, Items reinlegen, Inventar schließen, Items weg


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • Benutzer112
    Gast
    • 2. April 2019 um 15:39
    • #15

    Der Vorschlag wurde meines Wissens dem Team schon unterbreitet - warte einfach die Entscheidung dazu ab.

  • LocutusVonBorg
  • Ehem. Teammitglied
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    laut Rypex LVB. xD
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    LocutusVonBorg
    • 2. April 2019 um 16:12
    • #16

    Heyho,

    LordVarus Lieblingsspielzeug hilft da in der Regel weiter ;)

    Für die, die das Spielzeug nicht kennen ;)


    Lava-Eimer

    Wir ahben diesen Vorschlag bereits mehrfach unterbreitet bekommen, und denken, dass der Aufwand für ein solches Plugin den Nutzen übersteigen würde. Wenn man Items los werden will, kann man sie auch einfach droppen und vom Clearlag entfernen lassen.

    Dennoch bedanken wir uns für deinen eingereichten Vorschlag und wünschen dir weiterhin viel Spaß auf GrieferGames.

    Locutus :locutus:

    Mit freundlichen Grüßen,

    Locutus :locutus:

  • Paule89DE
  • Gold Griefer
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    • 6. Mai 2019 um 15:41
    • #17

    Was meinst du? 14

    Das Ergebnis ist nur für Teilnehmer sichtbar.

    Was ist Dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Den /clear Befehl freischalten ab Titan

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Einfach den Befehl /clear für Titan und höher freischalten (PEX). Den Befehl gibt es bereits, er müsste nur freigeschaltet werden.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Die Nutzer können ihr Inventar vom Server leeren lassen um Müll zu entfernen. Dies betrifft Farmbetreiber genauso wie Plothaushöhler.

    Ab Rang TITAN damit keine ganz neuen Spieler damit übers Ohr gehauen werden.

    Die User würden weniger Müll am Spawn droppen und könnten nach einer Sprengung die Erde einsammeln und das Invleeren um aktiv Laggs vorzubeugen. Viele Droppen die Müllitems auch Stackweise irgendwohin.Zuviele Items bringen den Server zum Laggen. Farmbetreiber haben oft Redstonebetriebene Itemkiller am Start um diese Items loszuwerden. Sie könnten nun das Inv einfach leermachen, sich mit dem Invscroller(mod) den Müll ins Inventar ziehen und den Server das Inv leeren lassen. Auch Mods könnten zwischen ihren Einsätzen ihre Inventar Säubern.

    DIE EC IST NICHT BETROFFEN.

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen?

    Es wäre sicher Sinnvoll vorher in einem Video die Funktion anzukündigen um zu verdeutlichen dass eben auch Wertvolle Items dann weg sind.

    Wenn du sie nich besiegen kannst, dann schließe dich ihnen an.

    Code
            ...           ...           ...           ...           ...    
           (o o)         (- o)         (o -)         (- -)         (* *)   
        oO--(_)--Ooo-ooO--(_)--Ooo-ooO--(_)--Ooo-ooO--(_)--Ooo-ooO--(_)--Ooo

    2 Mal editiert, zuletzt von Paule89DE (6. Mai 2019 um 16:00)

  • Jodey
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    • 6. Mai 2019 um 15:53
    • #18

    Finde ich ehrlich gesagt unnötig. Man kann doch auch einfach seine Items die weg sollen in Lava werfen. Ich hab beispielsweise in jedem Lager einen solchen Mülleimer.

    Ich kann mir auch nicht vorstellen, dass die Zeit der Developer für so ein Feature verwendet wird wo doch so viele Sachen noch unerledigt sind.

    GratlerBau AG - @Der_Folk  @Baggero  @Jodey

    Mit freundlichen Grüßen : )

  • Paule89DE
  • Gold Griefer
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    • 6. Mai 2019 um 15:58
    • #19
    Zitat von Jodey

    Finde ich ehrlich gesagt unnötig. Man kann doch auch einfach seine Items die weg sollen in Lava werfen. Ich hab beispielsweise in jedem Lager einen solchen Mülleimer.

    Ich kann mir auch nicht vorstellen, dass die Zeit der Developer für so ein Feature verwendet wird wo doch so viele Sachen noch unerledigt sind.

    Nein nein den Befehl gibt es schon, er müsste nur freigeschaltet werden.

    Es kommt halt auf die Menge an ... Wenn es täglich viele Doppelkisten voll sind, ist das mit dem in die Lavadroppen lästig.

    Wenn du sie nich besiegen kannst, dann schließe dich ihnen an.

    Code
            ...           ...           ...           ...           ...    
           (o o)         (- o)         (o -)         (- -)         (* *)   
        oO--(_)--Ooo-ooO--(_)--Ooo-ooO--(_)--Ooo-ooO--(_)--Ooo-ooO--(_)--Ooo
  • Farold
    Ultimate Griefer
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    OMG - Old Men Group
    • 6. Mai 2019 um 16:03
    • #20

    inzwischen habe ich das bei mir technisch gelöst.

    Früher wäre ich aber um sowas froh gewesen, da ich teilweise 40 DK's mt Cobble hatte, die vernichtet werden mussten. :) Und das pro Tag. X/

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

Heutige Geburtstage

  • WeissbrotDE

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