Na ich sag ja nicht das man runter fallen soll. Man kann ja einfach nicht über den Rand hinweg kommen. Wie wenn jemand einen aufn plot denied hat....
Statement zur Serverperformance
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Abge -
19. Januar 2019 um 14:11 -
Geschlossen
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Leuchtet mir nicht ein warum grade Fly zurzeit so in Verruf gezogen wird.
Es sind so viel andere Dinge die man eher einschränken kann.
Break an.. alle kloppen wie blöde. Es laggt ohne Ende. Break aus und man kann vernünftig abbauen. Was passiert ?
Xx. Hat einen Break Booster gestartet.
Selbes spiel von vorn.
Vielleicht den einen oder anderen Youtuber anweisen etwas effizienter zu streamen.
Warum braucht man 2-3 Stack Trichter unter einem Spendentrichter?
Lässt sich auch mit weitaus weniger erledigen.
Viele bauen das so nach und jeder Trichter macht Blockupdates und damit die Performance zu Nichte.
Da fallen mir noch unsäglich mehr Kleindetails ein wenn ich etwas überlege.
Wer Fly zum Bauen nutzt ladet dabei keine Chunks und in der Farmwelt ist es ja nicht so, das da grad 150 Spieler rum fliegen.
Ich denke das macht den geringsten Teil der Probleme aus.
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Ich denke ein Mitauslöser war das Problem, welches letztens auf CB5 war. Ein Spieler hat ein Event gestartet, indem er eine Kiste in die Farmwelt gesetzt hat bei 20k Koordinaten. Somit haben dutzende Leute sich auf den Weg gemacht und allesamt haben dadurch permanent Chunks in der Farmwelt geladen. CB5 ist mehrfach abgeschmiert, es ging gar nichts mehr. Ein Tag später kam die Umfrage wegen Fly abschaffen...
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Na das würd es erklären.
Einer macht Mist, ein Teil Geiert mit und alle sind die Buhmänner. :-D
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CB5 laggt wieder toll vor sich hin.
Kein Redstone ab 11:00 Uhr bis jetzt...
Ist das mit den RAM wieder zurückgestellt?....
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CB5 laggt wieder toll vor sich hin.
Kein Redstone ab 11:00 Uhr bis jetzt...
Ist das mit den RAM wieder zurückgestellt?....
Das laggen des servers hat nix mit ram zu tun...
Das ist nunmal bei minecraft java so dass ein server bei 250+ spielern laggt und redstone aus ist da spielen viele sachen eine rolle
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Es läuft trotzdem immer - kaum wird gesagt es wurde was gemacht.. - 1-2 Wochen später .. wieder der gleiche Mist.. wie als wäre alles wie rückgängig gemacht worden.. Hauptsache die Leut sind ruhig mal.
Sehr auffällig alles...
Genau so wie jetzt alle Villager weg sind auf CB5..
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Break sollte entfernt werden.
Break aus - 3 Mal den selben Block abbauen
Break an - 20 mal den Block abbauen
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Ich habe auf CB15 ein Plot bebaut, einige Blöcke gebaut. Diese buggden aber imer wieder weg, nach kaum geringer Zeit wurden alle Blöcke als gesetzt erkannt und mich hat es zwischen die Blöcke gebuggt und mir Schaden zugefügt.
Das Problem mit CB5 ist ja mittlerweile kein Unbekanntes, aber dass auf so ziemlich jedem CB dieses Problem auftritt, ist für einige Spieler inzwischen ein Grund dafür, nicht mehr auf GG zu spielen.
Den Servern mehr RAM zuteilen, ...... hmmmmmm, baue momentan selbst nen eigenen kleinen CB Server auf, dem Server immer RAM zuzuweisen löst aber nicht das laggen und die Problematik.
GrieferGames läuft auf der 1.8. Meiner Meinung nach ist es zwar die beste Version, aber leider halt auch schon eine recht veraltete, und das führt zu Problemen, die nicht durch #mehr RAM lösbar sind.
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Ich habe auf CB15 ein Plot bebaut, einige Blöcke gebaut. Diese buggden aber imer wieder weg, nach kaum geringer Zeit wurden alle Blöcke als gesetzt erkannt und mich hat es zwischen die Blöcke gebuggt und mir Schaden zugefügt.
Das Problem mit CB5 ist ja mittlerweile kein Unbekanntes, aber dass auf so ziemlich jedem CB dieses Problem auftritt, ist für einige Spieler inzwischen ein Grund dafür, nicht mehr auf GG zu spielen.
Den Servern mehr RAM zuteilen, ...... hmmmmmm, baue momentan selbst nen eigenen kleinen CB Server auf, dem Server immer RAM zuzuweisen löst aber nicht das laggen und die Problematik.
GrieferGames läuft auf der 1.8. Meiner Meinung nach ist es zwar die beste Version, aber leider halt auch schon eine recht veraltete, und das führt zu Problemen, die nicht durch #mehr RAM lösbar sind.
Hoffentlich werden die neuen Server auf der #1.15 laufen.
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Hoffentlich werden die neuen Server auf der #1.15 laufen.
Das wäre zum Beispiel eine Möglichkeit.
Jedoch kann ich dir jetzt schon im Voraus sagen, das dies wahrscheinlich nicht passieren wird. Denn GrieferGames, also der Bungee Server selbst, auf dem die einzelnen CBs untergeordnet sind, läuft auf der 1.8. Das bedeutet dass die komplette Entwicklung und Programmierung nur auf diese Version zutrifft. Dadurch kann man kein CB mit der Leistung von 1.15 erstellen. Man kann nur zulassen, dass dieses mit der Version spielbar ist.
Desweiteren muss man bedenken, dass es in der Version 1.15 Items gibt, die es in der 1.8 nicht gibt, deshalb müsste man entweder einen komplett neuen Server hosten, auf der 1.15 und diesen mit dem GG Netzwerk koppeln, oder ganz GG würde auf die 1.15 geupdatet, was bei dieser Größenordnung mehrere Wochen Zeit in Anspruch nehmen würde. Und dann braucht Abge GG nicht mehr veröffentlichen, dann is jeder weg.
Daher ist das mit der Performance eine ganz verzwickte Lage für Abge und sein Team. Deshalb kann Abge da wenig machen, ihm sind quasi fast die Hände gebunden.
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Das wäre zum Beispiel eine Möglichkeit.
Jedoch kann ich dir jetzt schon im Voraus sagen, das dies wahrscheinlich nicht passieren wird. Denn GrieferGames, also der Bungee Server selbst, auf dem die einzelnen CBs untergeordnet sind, läuft auf der 1.8. Das bedeutet dass die komplette Entwicklung und Programmierung nur auf diese Version zutrifft. Dadurch kann man kein CB mit der Leistung von 1.15 erstellen. Man kann nur zulassen, dass dieses mit der Version spielbar ist.
Desweiteren muss man bedenken, dass es in der Version 1.15 Items gibt, die es in der 1.8 nicht gibt, deshalb müsste man entweder einen komplett neuen Server hosten, auf der 1.15 und diesen mit dem GG Netzwerk koppeln, oder ganz GG würde auf die 1.15 geupdatet, was bei dieser Größenordnung mehrere Wochen Zeit in Anspruch nehmen würde. Und dann braucht Abge GG nicht mehr veröffentlichen, dann is jeder weg.
Daher ist das mit der Performance eine ganz verzwickte Lage für Abge und sein Team. Deshalb kann Abge da wenig machen, ihm sind quasi fast die Hände gebunden.
Bantor meinte meine ich mal dass die neuen Server auf der 1.14 laufen werden, außerdem steht dies auf der Liste der künftigen Ideen.
Außerdem müsste es möglich sein mit anderen IPs.
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Neuere Server 1.14+ sind aber geplant und schon in vorbereitung meines wissens nach.
Kommen aber nicht mit den kommenden neuen CBs und werden komplett autark funktionieren. Man wird weder Items noch geld mitnehmen können.
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Neuere Server 1.14+ sind aber geplant und schon in vorbereitung meines wissens nach.
Kommen aber nicht mit den kommenden neuen CBs und werden komplett autark funktionieren. Man wird weder Items noch geld mitnehmen können.
Aahhhh, das ist das was ich meinte. Dann sind die neuen CBs nicht mit den anderen Verknüpft. Und wenn sie auf der 1.14 + laufen, kann es durchaus sein, dass quasi ein neben Server von GG erstellt wurde, der mit dem Rechenzentrum verknüpft wird, damit die IP, Port und Adresse passen.
Aber ja, wäre nice, denn da könnte man hervorragend die Performance stabil halten, auch mit 300 Spielern gleichzeitig.
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Hi,
Ich hätte da eine Idee.
Ein CB nur für Shops machen. Da können sich Scamfreie Shop Anbieter bewerben und Ihren Shop hinein kopieren lassen.
So macht eine Spieler- Begrenzung von 200 oder noch weniger, eher nichts mehr aus, da der Handel mit Materialien weiterhin sichergestellt ist.
Die Frage ist lediglich, wie rentiert ein Server mit weniger als 200 Spieler? Die Root Server müssen ja auch bezahlt sein. Da ich selber Rootservers betreibe (nicht für Games, für meine eigene Software), weiss ich, die sind nicht gerade günstig.
Redstone deaktivieren fände ich ebenfalls schade, denn man kann damit eigentlich richtig coole Sachen bauen. (Was eigentlich Minecraft ja ausmacht).Grüße,
einen Citybuild nur mit Shops zu stellen, erfüllt keinen Zweck, denn dies zerstört die Nutzergemeinschaft, der spannende Handel zwischen den Spielern würde da verloren gehen.
Dies ist nicht das Konzept von GrieferGames, der Server verzichtet auf einen Handel, der geplant abläuft und stark einen automatisierten Handel ähnelt.
Darüber hinaus könnte es geschehen, dass Spieler ihre Identität von ehrlich auf herzlos verändern und schon wäre die scammfreie Geschichte wieder bei 0.
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Neuere Server 1.14+ sind aber geplant und schon in vorbereitung meines wissens nach.
Kommen aber nicht mit den kommenden neuen CBs und werden komplett autark funktionieren. Man wird weder Items noch geld mitnehmen können.
Das weiß ich natürlich.
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Ich glaub es wäre Zeit für CB 17 und CB 18.
Heute waren alle CB's Randvoll.
Video Beweis bei Laintime.
Mein home Server CB12 hat am Sonntag nie unter 250 Spieler. Aktuell sind es gerade 290 (seit gut 2 Stunden).
Liebes GG Team, ihr habt in letzter Zeit viele neue Spieler hinzugewonnen. Es wird Zeit für neue Server.
Merci -
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Ich glaub es wäre Zeit für CB 17 und CB 18.
Heute waren alle CB's Randvoll.
Video Beweis bei Laintime.
Mein home Server CB12 hat am Sonntag nie unter 250 Spieler. Aktuell sind es gerade 290 (seit gut 2 Stunden).Das „Problem“ am Wochenende lag an den Supreme Truhen. Die wurden auf allen CBs aufgemacht von einigen Spielern.
Spieler von den anderen CBs kommen dann natürlich mit reingesprungen. Irgendein CB hatte am Samstag gerüchteweise sogar mal 370 Spieler drauf.
Das hat den Portalraum teilweise ganz schön zum schwitzen gebracht.
Dann waren da noch die Spaßvögel mit „Kisten werden auf CB xx aufgemacht“ obwohl da keiner an den Truhen war. Oder /Hubschrauber und /Portaltür waren auch immer mal so ein Fall für sich.
Hinzu kam dass das AFK-Plugin auch gerne mal Leute geschmissen hat obwohl sie keine Meldung bekommen haben und aktiv gespielt haben.
Die Mods und Supporter hatten ganz schön was zu tun, gerade weil einige Deppen unbedingt am Spawn stehen bleiben mussten. -
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Ich glaub es wäre Zeit für CB 17 und CB 18.
Heute waren alle CB's Randvoll.
Video Beweis bei Laintime.
Mein home Server CB12 hat am Sonntag nie unter 250 Spieler. Aktuell sind es gerade 290 (seit gut 2 Stunden).
Liebes GG Team, ihr habt in letzter Zeit viele neue Spieler hinzugewonnen. Es wird Zeit für neue Server.
MerciHey,
dies soll nun keine Kritik an dich persönlich sein.
Mir ist des öfteren auch aufgefallen das viele Server sehr überfüllt sind, ob aber die Neueröffnung neuer CB's die Lösung sind?
Mehrfach habe ich mitbekommen das viele Spieler mit Zweitaccounts oder sogar Drittaccounts ein und demselben Server betreten, gerade wenn man wieder auf ein Moneydrop hofft.
Ich denke es wäre sinnvoll darüber nachzudenken ein Plug-in zu erstellen welches Multi Accounts erkennt und diese dem Team meldet.
Nun bitte nicht falsch verstehen, gleichzeitig könnte man Multi Accounts anmelden im Forum wenn beispielsweise mehrere in einer Famile auf den Servern spielen möchten. Dies müsste dann vom Team genehmigt werden.
Natürlich ist dies mit einem gewissen Zeitaufwand verbunden, doch denke ich ist das Team in der Lage dies zu bewerkstelligen.
Vielleicht kann man somit auch die Serverperformance ein wenig steigern da wohl nicht mehr die ganzen Zweit und Drittaccounts auf den Servern verweilen. Positiver Nebeneffekt ist hier auch die Verfügbarkeit neuer Grundstücke da diese nicht mehr von Zweitaccounts genutzt werden.
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Das „Problem“ am Wochenende lag an den Supreme Truhen. Die wurden auf allen CBs aufgemacht von einigen Spielern.
Spieler von den anderen CBs kommen dann natürlich mit reingesprungen. Irgendein CB hatte am Samstag gerüchteweise sogar mal 370 Spieler drauf.
Das hat den Portalraum teilweise ganz schön zum schwitzen gebracht.
Dann waren da noch die Spaßvögel mit „Kisten werden auf CB xx aufgemacht“ obwohl da keiner an den Truhen war. Oder /Hubschrauber und /Portaltür waren auch immer mal so ein Fall für sich.
Hinzu kam dass das AFK-Plugin auch gerne mal Leute geschmissen hat obwohl sie keine Meldung bekommen haben und aktiv gespielt haben.
Die Mods und Supporter hatten ganz schön was zu tun, gerade weil einige Deppen unbedingt am Spawn stehen bleiben mussten.Das war der Nature, da war ein Peak von über 400 und abge musste eine Whitelist anmachen.
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