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Netzwerk: ScammerRadar seitens Server

    • 1.8 Netzwerk
  • AndreChan2008
  • 8. April 2024 um 16:54
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

1. offizieller Beitrag
  • AndreChan2008
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    stunnever_46759
    • 8. April 2024 um 16:54
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Das man ein Scammerradar System vom Server hat.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Guten Tag,

    Ich würde gerne Vorschlagen, das man ein "ScammerRadar" System von griefergames her hat wie das genau Laufen kann erkläre ich nun

    Ich habe mir 2 Methoden ausgedacht:

    1. Idee:
    Spieler können mit dem Commmand /scamm (Spielername) Scammer Melden und müssen nach eingeben beweise über den Chat hinzufügen wie z.B. ein YouTube Video oder Screenshots da man diese nicht direkt im Chat Schicken kann, könnte man Seiten wie "imgur" Benutzen. Nun werden diese mit ihrem Beweis in ein GUI eingetragen und kann über den Befehl
    /scammer aufgerufen werden. Dort können nun Spieler 3 Tage lang Abstimmen, ob dies ein Scamm war oder nicht, damit dies nicht ausgenutzt wird, würde ich vorschlagen das man erst mit 500 Spielstunden Abstimmen kann. Sollte die Mehrheit nach 3 Tagen sagen, dass dieser User scammt soll er z.B. vor dem Clan prefix ein [S] in Rot angezeigt bekommen. Personen, die so als Scammer eingetragen sind, sollten nun jedoch auch nicht mehr abstimmen können, ob jemand scammt, damit dies so auch nicht ausgenutzt wird.

    Die 2. "Idee":
    Wäre das statt die Spieler, die Helfer auf ihrem CB die Scammer liste bearbeiten können, dies wäre noch eine kleine Aufgabe für die Helfer (außer auf CB1 dort wäre es für den Helfer wahrscheinlich sehr nervig.)
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Es wäre mit der Möglichkeit das Spielerabstimmen viel Community Freundlicher, als wenn nur bestimmte Leute über Scamms entscheiden. So würde man Noch etwas gegen die Scammer machen, die man somit weiterhin Dulden würde dazu wäre es einfacher für neue Spieler die ggf. Gar keinen Client wie laby oder Mysterymod Benutzen.

  • NierenProbleme
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    • 8. April 2024 um 16:58
    • #2

    Ne

    Ich stehe zu dem was ich sage.
    Sei es gegen Spieler oder sonstige dinge.
    https://open.spotify.com/playlist/2Hg9g…9edefa8f1e84cfb

  • ulti1983
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    • 8. April 2024 um 17:15
    • #3

    Na bitte ned. Auflösen den ganze Mist. Griefergames soll wieder GRIEFERgames werden und nicht VerwamserGames.

  • !Kokoskuchen6562
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    • 8. April 2024 um 17:28
    • #4

    Um Gottes willen

  • DeGabo
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    degabo
    • 8. April 2024 um 18:07
    • #5

    "Ein SR von GG einführen"

    "Die Helfer verwalten die CB-Scammerliste"
    Die Arbeit vom SR-ist schon ein bisschen größer, als das was du dir hier vorstellst und kann nicht "mal einfach so" vom GG-Team übernommen werden. Die Helfer sind gut ausgelastet, jetzt noch ne Scammerliste zu führen... außerdem würde dann die "Macht" komplett bei einer Person pro CB liegen.

    "Spieler unter zb 500h ausschließen"

    Spieler unter 500h ausschließen? Warum? Gerade sie sind es doch, die schnell und einfach gescammt werden können, weil die Erfahrung fehlt. Ich versteh den Ansatz, um Bots und Alts auszuschließen, aber es schließt auch die Hauptgruppe der betroffenen aus.

    "Abstimmung im Chat für 3 Tage"

    und ... dann? Wer schaut da rein? In den ersten 2 wochen vielleicht noch. Oder schaust du regelmäßig in /news? oder einen der anderen nützichen, aber vergessenen Befehle? Und wer macht sich ernsthaft die Mühe, um täglich die 20-500 Beiträge zu sichten, nach troll auszusortieren, zu bewerten, abzustimmen, ... Ich würds nicht machen. 2-3 beiträge vllt. aber dann hab ich auch keine Lust mehr und bau lieber weiter.

    Es ist denk ich auch weniger die Frage wer das SR macht, sondern wie und nach welchen Regeln. Das wird aber auch immer so sein. Einige werden die regeln zu hart finden, einige zu lasch, und andere sind ganz glücklich damit.

    Schlussendlich: Scammen auf GG ist nicht verboten. Ein Anti-Scammer-Wasauchimmer von GG selbst wird es (ohne regelwerkanpassung in dem Bereich) nicht geben können. Gerade das ist aber das Alleinstellungsmerkmal und Spielprinzip von GG.

    Als Communityprojekt ist es tragbar, dann kann es jeder nutzen, aber keiner wird gezwungen. Käme es dagegen von GG selbst gibt es keinen Weg drum rum.

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    stunnever_46759
    • 8. April 2024 um 18:29
    • #6
    Zitat von DeGabo

    "Ein SR von GG einführen"

    "Die Helfer verwalten die CB-Scammerliste"
    Die Arbeit vom SR-ist schon ein bisschen größer, als das was du dir hier vorstellst und kann nicht "mal einfach so" vom GG-Team übernommen werden. Die Helfer sind gut ausgelastet, jetzt noch ne Scammerliste zu führen... außerdem würde dann die "Macht" komplett bei einer Person pro CB liegen.

    "Spieler unter zb 500h ausschließen"

    Spieler unter 500h ausschließen? Warum? Gerade sie sind es doch, die schnell und einfach gescammt werden können, weil die Erfahrung fehlt. Ich versteh den Ansatz, um Bots und Alts auszuschließen, aber es schließt auch die Hauptgruppe der betroffenen aus.

    "Abstimmung im Chat für 3 Tage"

    und ... dann? Wer schaut da rein? In den ersten 2 wochen vielleicht noch. Oder schaust du regelmäßig in /news? oder einen der anderen nützichen, aber vergessenen Befehle? Und wer macht sich ernsthaft die Mühe, um täglich die 20-500 Beiträge zu sichten, nach troll auszusortieren, zu bewerten, abzustimmen, ... Ich würds nicht machen. 2-3 beiträge vllt. aber dann hab ich auch keine Lust mehr und bau lieber weiter.

    Es ist denk ich auch weniger die Frage wer das SR macht, sondern wie und nach welchen Regeln. Das wird aber auch immer so sein. Einige werden die regeln zu hart finden, einige zu lasch, und andere sind ganz glücklich damit.

    Schlussendlich: Scammen auf GG ist nicht verboten. Ein Anti-Scammer-Wasauchimmer von GG selbst wird es (ohne regelwerkanpassung in dem Bereich) nicht geben können. Gerade das ist aber das Alleinstellungsmerkmal und Spielprinzip von GG.

    Als Communityprojekt ist es tragbar, dann kann es jeder nutzen, aber keiner wird gezwungen. Käme es dagegen von GG selbst gibt es keinen Weg drum rum.

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    Hey,

    zu dem ersten Punkt "Die Helfer verwalten die CB-Scammerliste" : Dies war nur 1x Idee von beidem die andere War es das Leute mit 500 Stunde Abstimmen können.

    Zu dem zweiten Punkt "Spieler unter z. B. 500h ausschließen" : Die Rede war davon das sie nicht Abstimmen dürfen und nicht davon das sie keine Beiträge erstellen dürfen.

    Zu dem dritten Punkt "Abstimmung im Chat für 3 Tage":

    Es wurde nicht über den Chat geredet, sondern über ein Menü/GUI.

    Die genauere Idee wäre eher gewesen, dass dies wie ein Startkick funktioniert und man bei einer gewissen Anzahl an ja Stimmen automatisch reinkommt.

    Das größte Problem, was ich sehe, ist eher das die neuen Spieler meist kein Mod haben, sondern einfach Standard Minecraft. Bedeutet sie haben keine Chance außer sie müssen sich extra dafür Labymod 3 oder Mysterymod installieren. Zumal, wenn Leute Labymod haben, haben Sie mittlerweile meist schon laby 4.

  • DeGabo
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    degabo
    • 8. April 2024 um 18:44
    • #7

    Ich weiß. trotzdem hast du die Schwachpunkte drin.

    Helfer ist denke ich keine Option, damit hast du das Machtmonopol pro CB.

    Spieler unter 500h dürfen nicht abstimmen - gerade die betroffenen dürfen nicht abstimmen?
    Als beispiel: Ich bin ein kleiner, unbekannter, stiller spieler und werde gescammt. ich starte mit /scamm eine abstimmung. Alle die mitmachen stimmen dagegen, weil sie mich nicht kennen und sich keiner die mühe macht, die beweise durchzulesen / anzuschauen.
    Jetzt ist der Aufschrei riesig, weil das komplette Plugin scheiße ist weil man da ja niemand aufnehmen lassen kann ...

    Wie startkick - mit gewitter und wirklich dominant im chat machen schon nur ein bruchteil der spieler mit. Nehmen wir an jeder /scamm-beitrag würde genau so laufen ... 90% interessierts nicht, und die restlichen 10% lesen es sich nicht durch. Das siehst du ja immer wieder im Chat: "Oh, ooops, dachte du solltest gekickt werden .." "Hab mich verklickt!!" ... Und das Dauergewitter nervt viele. und bei den ganzen kleinen scamms, die jede minute passieren hätten wir /scamm-gewitter im sekundentakt. Das will keiner. Also eine ruhige Abstimmung. die keiner sieht. an der keiner teilnimmt.

    Sry, ausdrucksfehler meinerseits. ich meinte nicht im Chat sondern ingame. Aber auch das funktioniert nicht. Wie kannst du dir denn ingame ein YT-Video anschauen? Oder wie kannst du ingame Bilder anschauen? Du musst ja so oder so mindestens ins Forum, um den Beitrag zu machen/ zu lesen. Und hier kann sich der Betroffene auch äußern, viele Beiträge sind Troll (was man mit einer Ingame-lösung nicht mehr unterscheiden könnte).
    Wie oft schaust du denn in /news rein? Stehen viele interessante sachen drin. teilweise auch echt wichtige. Wurde sich von der Community gewünscht, wurde umgesetzt - wer nutzt es? ähnlich dürfte die ingame-Scamm-abstimmung enden. Entweder als absoluter Nerv-fall oder in Vergessenheit.

    Für die Vanilla-Spieler gibt es aber genau so möglichkeiten: Ingame den CB fragen. das gibt eigentlich immer ne antwort. Oder auf cb2 der scammercheck. oder griefer info mit der profilsuche.

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    Einmal editiert, zuletzt von DeGabo (8. April 2024 um 19:10)

  • KOPAL1
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    • 8. April 2024 um 21:55
    • #8

    Warum soll man von Serverseiten aus einen Communityprojekt Konkurrenz machen und sich als Server selbst mehr Arbeit machen?

    » -Vize-Owner des FaT-Clans- «

    » CB1 «

  • NinaRick71
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    • 8. April 2024 um 22:24
    • #9

    Also, ich bin ja großer Fan vom ScammerRadar - einfach, weil neue Spieler gewarnt werden. Ich sehe hautnah täglich, wie down solche "kleinen" Spieler sind, wenn sie ihr mühsam erfarmtes bisschen Geld an son Honk verlieren und nicht wenige quitten direkt wieder...ABER - wie soll ein/e Helfer*in (pro CB) allein Beweise auswerten, auf ihre Echtheit prüfen und dazu noch Maßstäbe erstellen, wann jemand ins Radar kommt? Das halte ich für schwierig? Glaube, da steckt ne Menge mehr dahinter, als man so von außen sieht.

  • KOPAL1
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    kopal1
    • 8. April 2024 um 22:38
    • #10
    Zitat von NinaRick71

    ein/e Helfer*in (pro CB) allein Beweise auswerten, auf ihre Echtheit prüfen und dazu noch Maßstäbe erstellen, wann jemand ins Radar kommt?

    Ich geb dir Recht. Ich persönlich finde auch dass nicht alle Helfer die Neutralität/Kompetenz für solche Entscheidungen haben.

    » -Vize-Owner des FaT-Clans- «

    » CB1 «

  • FlazeHD
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    realflaze
    • 9. April 2024 um 06:47
    • #11

    Ne bitte nicht.

    Das mit den Helfern ist so eine schlimme Idee vor allem das es dann auf allen CBs ist nur auf CB1 nicht, wo die meisten neuen Spieler sind und auch die meisten Scammer ihr Unwesen treiben.

    Und ich glaube nicht das die ganzen Helfer darauf, so Lust hätten Beweise zu checken etc, denn so würden sie das den halben Tag lang tun und können nicht den Spielern helfen bei Fragen, wofür sie eigentlich gedacht sind als Entlastung für die Supporter.

    Nett hier, aber waren Sie schon mal in Baden-Württemberg?

  • newH1VE
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    • 11. April 2024 um 16:39
    • #12

    Für mich ist hier die Frage wie Alts ausgeschlossen werden können, ohne neue Spieler an der Teilnahme zu hindern. Aus meiner Sicht ein unmögliches Unterfangen. Ich lasse mich aber auch gerne belehren, falls jemand mit einer findigen Idee daher kommt.

    ________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

    newH1VE

    Ich bin immer artig ... Bösartig, Abartig, Eigenartig und Einzigartig

  • 50U7R34P3R 17. April 2024 um 12:06

    Hat den Titel des Themas von „Scammer Radar von GG her“ zu „Netzwerk: ScammerRadar seitens Server“ geändert.
  • 50U7R34P3R
  • Content
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    • 19. Juni 2024 um 20:33
    • Offizieller Beitrag
    • #13

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Auch weiterhin gilt, dass wir community-seitige Projekte gerne unterstützen. Dennoch werden wir keine einzelnen Projekte bevorzugen, technische Anbindungen an unsere Server-Struktur herstellen oder servereigene Plugins für diese erstellen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 50U7R34P3R 19. Juni 2024 um 20:33

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 22. Juni 2024 um 21:00

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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