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Citybuild: Achievement-System / BattlePass

    • 1.8 Netzwerk
  • Thanatoz
  • 19. August 2019 um 17:30
  • Geschlossen

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  • MasterofDe
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    • 21. März 2022 um 14:50
    • #141

    Ob die Beispiele so gut sind, weiß ich nicht :rolleyes:

    Aber an sich eine schöne Idee :)

  • 50U7R34P3R
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    • 25. März 2022 um 11:54
    • #142

    Heyho,

    Beitrag

    Citybuild: Achievement-System / BattlePass

    Nun wie oben schon gesagt habe ich eine kleine Vorlage programmiert diese werde ich hier per Sourcecode zum download stellen.

    Hier der Link : https://www.mediafire.com/file/0noicf4ox…orlage.rar/file



    DER DOWNLOAD IST NUR GRIEFERGAMES:NET TEAMMITGLIEDERN GESTATTET!!



    Mit freundlichen Grüßen

    Thanatos Vrabrvska

    (DAS PLUGIN IST NUR EINE VORLAGE UND IN 2 STUNDEN PROGRAMMIERT DA ICH DIE RESTLICHEN SYSTEM VON GRIEFERGAMES NICHT KENNE)

    Bei Fragen gerne auf dem TeamSpeak anschreiben c:
    Thanatoz
    19. August 2019 um 17:30

    Dieser Beitrag kann nach Bearbeitung des Threads gelöscht werden.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • PhantomExitus
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    PhantomExitus#0001
    • 27. April 2022 um 16:23
    • #143

    Heyho,

    deine Idee der Belohnungen wurde bereits durch einen früheren Vorschlag eines anderen Nutzers weitergeleitet und zusammen mit der Administration besprochen.

    Bereits weitergeleitete Themen kannst du sehen, indem du in diesem Unterforum den Status-Filter auf „Weitergeleitet“ setzt.

    Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.

    Die reinen Statistiken lehne ich mal an der Stelle ab, da hierzu durch deinen Minecraft-Client bereits umfangreiche Statistiken erfasst werden, die du dir jederzeit ausgeben lassen kannst.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Ohana heißt Familie



    Du möchtest ein hohes Maß an Gewalt, Lob oder Kritik wegen etwas was ich getan habe loswerden?

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  • ___Staubiii___
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    • 7. Oktober 2022 um 07:27
    • #144

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Belebung der Server und Interaktion unter den Spielern

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Ich orientiere mich bei meinem Vorschlag in Teilen an der 1.16 Version, das Geld wurde durch ein Erfolgssystem eingeführt, es gab/gibt? das Mentorenprogramm usw....warum ist sowas nicht für die 1.8 nur in abgewandelter Form, z.b handle mit x leuten auf Server 1-Nature, handle mit einer gewissen Spieleranzahl auf den Servern...mit speziellen Items oder sogar Rängen (Event-Rängen) oder Name-Tags, habe so und soviel Freunde es gäbe bestimmt grosse Anwendung auf diesem Gebiet...und es wär natürlich ein Alleinstellungsmerkmal in Konkurenz zu andere Servern...man könnte z.b auch ein Bewertungssystem vom Handelspartner einführen...ist nett usw...und die Erfolge mit Items verbinden die es nicht in Kisten gibt

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Höhere Spielerzahlen, belebung der Interaktion, besserung des Umgangstons usw

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (9. Mai 2023 um 14:46) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • BentosMentos
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    #DRAGON
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    BentosMentos#2662
    • 7. Oktober 2022 um 09:05
    • #145

    Wie soll der Server wissen ob du mit einem Spieler gehandelt hast oder nicht?

    Durch ein Handelssystem könnte man dass tracken, aber so etwas wird es nicht geben!

    Somit kann der Server auch nicht wissen wann du handelst.

    Challenges wären natürlich im allgemeinen auch toll.

    Aber die 1.16 hat einen Vorteil zur 1.8.9.

    Alle haben gerade erst von 0 angefangen! Auf der 1.8.9 würden die Spieler mit ein wenig mehr Talern dann auch dieses Challenges einfacher bewältigen.

    Supreme : BentosMentos

    Clan : DRAGON

    Gebote

    Gebote kann ich zurückziehen, was jederzeit passieren kann.

    Verkauf

    Ich entscheide an wen ich wann, wie, wo, weshalb oder warum verkaufe bzw. nicht verkaufe.

  • RysingOfficial
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    #MM
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    Rysing#0560
    • 7. Oktober 2022 um 10:05
    • #146
    Zitat von BentosMentos

    Wie soll der Server wissen ob du mit einem Spieler gehandelt hast oder nicht?

    Durch ein Handelssystem könnte man dass tracken, aber so etwas wird es nicht geben!

    Somit kann der Server auch nicht wissen wann du handelst.

    Challenges wären natürlich im allgemeinen auch toll.

    Aber die 1.16 hat einen Vorteil zur 1.8.9.

    Alle haben gerade erst von 0 angefangen! Auf der 1.8.9 würden die Spieler mit ein wenig mehr Talern dann auch dieses Challenges einfacher bewältigen.

    Alles anzeigen

    Auf der 1.8.9 würden zwar reichere Spieler die Challenges schneller schaffen aber Challenges sind ja vor allem für eins da. Persönliche Erfolge.

    Es gäbe einfach einen Anreiz für jeden einzelnen Spieler das nächste Ziel zu erreichen, den nächsten Meilenstein zu knacken und sich selbst zu übertreffen.

    Natürlich würden mit den Meilensteinen auch angegeben werden, aber auch das kann ein Anreiz sein.

    "Boah der hat schon Stufe 4 und ich erst Stufe 2, da muss ich mich reinhängen"

    Auch für reichere Spieler sollte das kein Heimspiel sein.

    Beispiel Challenge:

    Fälle 1.000 Bäume

    Da bringen einem die Millionen auf dem Konto auch nichts wenn man nicht weiß wie man eine Axt schwingt.

    Sehr übertrieben aber glaube der Gedanke kommt an.

    Ich zähle mich selbst jetzt auch mal zu den etwas wohlhabenderen Spielern und würde mich über solche Sachen sehr freuen.

    Auch der Gemeinschaftsaspekt ist nicht zu vernachlässigen. Man könnte mit Freunden in die Farmwelt ziehen und gemeinsam Bäume fällen, Monster kloppen oder ähnliches.

    Finde es eine sehr gute Idee und würde mich riesig darüber freuen! :D

    Liebe Grüße

    Rysing


    ╔══════════[Infos]══════════╗

    ► #MM | MiddleMan ◄

    ► <3 Citybuild 5 <3 ◄

    ► 📞 Rysing#0560 📞 ◄

    ► Free MM auf CB5 unter /p h RysingMM ◄

    ╚══════════[Infos]══════════╝

    Ich suche

    Adminschwerter jeglicher Art, nur original und unbenutzt

    Gültigkeit meiner Gebote

    Meine Gebote gelten 24 Stunden.

    Ich nehme mir das Recht meine Gebote jederzeit zurück zu ziehen auch VOR Ablauf der 24 Stunden.

  • 50U7R34P3R
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    • 7. Oktober 2022 um 10:49
    • #147

    Heyho,

    offenbar haben die Suchfunktion und die Anzeige "ähnlicher" Themen der Forensoftware bei dir nicht korrekt funktioniert.

    Da du scheinbar ein hohes Interesse an diesem Thema hast, habe ich hier einige Informationen aus der Vergangenheit für dich zusammengetragen, die in diesem Zusammenhang für dich informativ und relevant sein können:

    Beitrag

    Citybuild: Achievement-System / BattlePass

    Nun wie oben schon gesagt habe ich eine kleine Vorlage programmiert diese werde ich hier per Sourcecode zum download stellen.

    Hier der Link : https://www.mediafire.com/file/0noicf4ox…orlage.rar/file



    DER DOWNLOAD IST NUR GRIEFERGAMES:NET TEAMMITGLIEDERN GESTATTET!!



    Mit freundlichen Grüßen

    Thanatos Vrabrvska

    (DAS PLUGIN IST NUR EINE VORLAGE UND IN 2 STUNDEN PROGRAMMIERT DA ICH DIE RESTLICHEN SYSTEM VON GRIEFERGAMES NICHT KENNE)

    Bei Fragen gerne auf dem TeamSpeak anschreiben c:
    Thanatoz
    19. August 2019 um 17:30
    Beitrag

    Achievment System

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Halli Hallo GG Team

    Ein zusätzliches Achievment System auf GG

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Auf Flotastisch's server haben sie eine neue funktion das man nun durch zocken Dinge erreichen kann.

    z.B 2mio stein abbauen = Dragon eggs etc

    Also sprich der Spieler bekommt klare Ziele die er nach und nach erreichen kann

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Spiel hat mehr langzeit spass

    Spieler sehen einen Vortschritt anhand einer Timeline

    Hast du die…
    GrafBazinga
    28. August 2019 um 08:36
    Beitrag

    Achievement

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Hallo zusammen. Ich spiele seit ein paar Tagen parallel auf einem anderen Server. Dort gibt es ein Achievementsystem welches meiner Meinung nach auch gut zu GG passen würde.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Man muss wöchentliche Aufgaben erfüllen um Items/Geld oder Kisten zu bekommen. Z.b Gewisse Holzarten zu Farmen, Sand etc. Diese können dann eingetauscht werden.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Es ist wieder ein Anreiz da nicht nur zu…
    Maikelson1985
    7. Dezember 2019 um 12:36
    Beitrag

    Level-Belohnungen

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Belohnungen zum Leveln einführen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Es gibt einige Jobs, darunter:

    Treue (Spielzeit), Farmer, Forster, Tier-Farmen (Töten von Tieren und Monstern), Abbauen und Aktivität.

    Bei Treue bekommt man folgendes:

    3 Std. Spielzeit: Zugriff auf Chat, 10 Std. Spielzeit: Vote-Kiste, 50 Std. Spielzeit: 500$, 100 Std. Spielzeit: 1000$, 250 Std. Spielzeit: Diamantkit - Verzaubert, 500 Std. Spielzeit: Treuer Spieler 6 - Abzeichen, mit…
    CowMowTV
    11. Februar 2020 um 16:48
    Beitrag

    Server Achievments

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Mein Vorschlag wäre, dass man Erfolge freischalten kann, die einem dann 1k geben. Wie zum Beispiel: Baue 500 Blöcke ab; Spiele 10h auf dem Server.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Wenn man auf dem Server anfängt zu spielen, Erfolge freispielen kann um sich ein bisschen Grundkapital zu verdienen.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Würde neuen Spielern Grundkapital geben, sodass sie sich etwas aufbauen können.

    Hast du die vorherige…
    MrMafiosso
    1. März 2020 um 23:36
    Beitrag

    Quests und Herausforderungen

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Das man Quests oder Herausforderungen macht um dann für abgeschlossene Quests/Herausforderungen eine Belohnung bekommt

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Wenn man Quests/Herausforderungen abgeschlossen hat bekommt man eine Behlonung z.B. Items oder Kisten (Vote,Epische,Supremekisten). Je nach der schwirichkeit der Quest/Herausforderungen bekommt man besser Items/Kisten.

    Oder, man bekommt für…
    SynchroStart
    9. Juli 2020 um 11:35
    Beitrag

    Quest Idee

    juve
    18. August 2020 um 09:32
    Beitrag

    Looting-Challenges mit Kosmetischen Belohnungen

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Looting-Challenges mit Kosmetischer Belohnung

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Für unterschiedliches Loot/Materialien gibt es thematisch passende Challenges, für deren Abschluss man DK-Weise Loot / Materialien farmen (abgeben!) muss. Je höher der Challenge-Level, desto mehr DKs werden benötigt (z.B. Lvl 1: 5 DKs / Lvl 2: 20 DKs / Lvl 3: 100 DKs / Lvl 4: 500 DKs). Für einfach zu…
    Tigerschaf
    25. August 2020 um 18:16
    Beitrag

    Achievment System

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Ein Achievmentsystem

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Hey

    Damit meine ich soetwas wie auf Bausucht, dass man z.B. 1000x springt und dann das achievment geschafft hat & evtl auch kleine Belohnungen wie 10k oder 7 Tage Premium etc bekommt

    Vlt auch Steigerungen wie z.B. 10'000x oder 100'000x springen.

    Evtl auch special achievments z.B. zu Weihnachten oder Ostern etc

    Welche positiven Effekte bringt…
    doctor_alfa
    1. Oktober 2020 um 21:31
    Beitrag

    Quest System

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Ein Quest-System einführen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Man hat einen neuen "Händler" oder Quest-Manager wie beim Orbs-System. Bei diesem Manager geht man dann hin, um eine Quest aufzunehmen. So eine Quest kann aus Farm-Aufträgen bestehen, oder aus einem Maß an Spielzeit, das erreicht werden muss um eine Belohnung freizuschalten. Bei Farming-Quests geht es darum, dem Quest-Manager…
    Mangonic
    4. Januar 2021 um 14:38
    Beitrag

    Citybuild mit Missionen Geld verdienen

    Malte1307
    5. Januar 2021 um 13:01
    Beitrag

    Spieler mehr in die Farmwelten locken

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja


    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Statistik einfügen mit dazugehörigen Belohnungen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Mein Vorschlag wäre Folgender, das ingame über den Befehl /Profile einen Menüpunkt "Ingame Statistiken" hat vergleichbar mit den Orb Statistiken.

    In den Statistiken soll aufgelistet werden wie viele Items man abgebaut oder gecraftet hat. Belohnungen können so verteilt werden das man zb. bei 5000 gecrafteten…
    Louisno1
    19. März 2022 um 19:11

    Das entsprechende Achievement-System steht bereits seit längerer Zeit auf der Liste weitergeleiteter Vorschläge, ist aber bisher (aufgrund der Komplexität des Systems) noch nicht auf der 1.8 umgesetzt worden.

    Beachte zudem auch, dass eine Umsetzung auf der 1.16 in vielen Fällen einfacher zu gestalten ist, da das GrieferGames-Team hier mit einem komplett eigenem Minecraft-System arbeitet, welches durchgängig selbst entwickelt wurde und alle Plugins darauf abgestimmt sind.

    Das 1.8-Netzwerk ist historisch gewachsen, viele Strukturen sind ineinander greifend und an vielen Stellen lassen sich Features nur sehr schwer bis gar nicht adaptieren oder umsetzen.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • PeterSilie666
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    • 7. Oktober 2022 um 11:04
    • #148
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    offenbar haben die Suchfunktion und die Anzeige "ähnlicher" Themen der Forensoftware bei dir nicht korrekt funktioniert.

    Da du scheinbar ein hohes Interesse an diesem Thema hast, habe ich hier einige Informationen aus der Vergangenheit für dich zusammengetragen, die in diesem Zusammenhang für dich informativ und relevant sein können

    Wie immer kommt dein Copy/Paste-Eröffnungssatz sarkastisch und überheblich rüber.

    Ansonsten gefällt mir der Vorschlag gut, vor allem die Idee von RysingOfficial ist gut, wobei dann aber die Orbaxt nicht benutzt werden dürfte.

    :!: Bitte nicht bei Events markieren, danke! :!:

    :!: Bin auf CB2 erreichbar :!:

    Einmal editiert, zuletzt von PeterSilie666 (7. Oktober 2022 um 11:09)

  • 1DrachiLSP
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    #144p/#Rich 2017-2019 / -PST- 2023
    Discord
    1DrachiiLSP#3047
    • 11. April 2023 um 00:00
    • #149

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Einen mntl. Battle Pass auf GG

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Einen mntl. Battle Pass, den man mit Kristallen kaufen kann.
    Dieser Pass verringert die Cooldowns von /freekiste, von /grieferboost von /Kopf. Stellt neue Befehle zur Verfügung für einen Monat z.B /luckyblock oder dauerhaft /fly fürn Monat.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Endlich mal was neues auf GG. Mehr Spielspaß. Mehr para für Abge abi fürn nächsten Benzer.

    Mit

    freundlichen Grüßen

    OG-Legende : 1DrachiiLSP

    X- CB1 & CB22 & CBE -X

    x Owner von -PST- x

    Spoiler anzeigen

    Nix :P


    Helfer

    von

    CityBuild 1

    Projekte:

    >>Herkunft der OG AdminItems<<

    >>Das endgültige OG Projekt<<

    -PST- Discord:

    >>[PST] Discord<<

    >>Listen Discord<<


    x- Sollte ich etwas im Forum gekauft haben, dann bitte per Konvi melden. -x

    x-Bei Geboten behalte ich mir das Recht vor, diese zu jederzeit zurückzuziehen-x

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (8. Dezember 2024 um 21:11) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • namelesHero
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    • 11. April 2023 um 00:01
    • #150

    auf keinen fall.
    Abge sagte in Streams, dass er keine Abo-modelle mehr einführen möchte (ist im prinzip das gleiche)

    Dagegen.

    Ingame: Supreme | namelesHero

    Clan: exDUBAI

    CB: 2

    Gebote und Verkaufsregeln in meinen Beiträgen

    - meine Gebote 12h sind gültig und können danach verfallen!

    - wenn man etwas zum SKP bei meinem Beitrag gekauft, dann ist es reserviert!

    - Itemgebote und Labycosmetics als Gebot nach Absprache möglich

    - Zeitgebote sind IMMER möglich je nach Absprache und Anzahlung bis zu 1 Monat!

    - Ich kaufe im normalfall nur Items im ORIGINAL zustand!
    - Nicht mehr scamfrei

    xD



  • NierenProbleme
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    • 11. April 2023 um 00:08
    • #151

    Glaube reicht schon wenn man es bei diesen Adventurer lässt.. macht eh keiner gefühlt, wenn du dann noch 10er im Monat ausgibst fragste dich nach nem Jahr warum 120 euro Weg sind weil du Vergessen hast das irgendnen NPC seit nem Jahr auf dich wartet, den Battle Pass an zu fangen.. Abo währe generell Müll..

    Währe weder dafür noch dagegen

    Ich stehe zu dem was ich sage.
    Sei es gegen Spieler oder sonstige dinge.
    https://open.spotify.com/playlist/2Hg9g…9edefa8f1e84cfb

  • Moonlight1978
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    #1Horn
    • 11. April 2023 um 00:11
    • #152

    Absolut unnötig und dagegen

  • Luurox
    Platinum Griefer
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    xXx
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    Luurox#0762
    • 11. April 2023 um 08:17
    • #153

    Find wenn sowas eingeführt werden sollte, dann sollte es auch die Möglichkeit geben das ganze ohne Geld ausgeben zu bekommen sonst wird pay 2 win noch größer. Klar man kriegt beim Adventurer auch ab und an Kristalle aber der Battlepass wird wahrscheinlich wenn sehr teuer sein und dann braucht man dafür ewig

    Mit freundlichen Grüßen

    Luurox🤑

    xXx

    -Reverse-

    :leuchtfeuer: Mein Citybuild: Cb1 :leuchtfeuer:

    :barriere: Discord: luurox :barriere:

    Bei Geboten behalte ich mir das Recht vor, nach 24h das Gebot zurückzunehmen.

  • GamingBenni
    Junior Griefer
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    • 28. April 2023 um 13:46
    • #154

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Man sollte pro 1.000 Spielstunden eine Supreme Kiste bekommen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Jeder Spieler mit 1.000 oder 2.000 oder mehr Spielstunden sollte pro 1k Spielstunden eine Supreme Kiste bekommen

    Derzeit gibt es keine besondere Belohnung, wenn man die Spielstundenanzahl erreicht hat

    Auf vielen anderen Servern ist das anders geregelt und somit haben Leute auch Motivation, einen solchen Meilenstein zu erreichen

    Wichtig dabei zu beachten ist, dass man dann ein konsequentes Anti-AFK System einführen müsste

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Personen haben größeres Interesse, mehr auf dem Server zu spielen, um den Meilenstein zu knacken

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (16. Mai 2023 um 17:24) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • x_MinedashHD_x
    Expert Griefer
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    • 28. April 2023 um 14:50
    • #155

    Finde eine Kiste sogar noch etwas wenig. Da zudem in den Sup Kisten nichmal so krasses Zeug drin is.

    Wäre für

    1.000 = 1 Kiste

    2.000 = 3 Kisten

    3.000 = 5 Kisten

    4.000 = 7 Kisten

    5.000 - 10.000 = 10 Kisten je 1k Stunden

    10.000+ = 20 Kisten je 1k Stunden

    3 Mal editiert, zuletzt von x_MinedashHD_x (28. April 2023 um 14:52)

  • GamingBenni
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    • 28. April 2023 um 16:10
    • #156

    Vielleicht wäre es auch möglich, zu sagen, dass man 500 Kristalle pro 1.000 Spielstunden bekommt

    (für alle 2 Stunden = 1 Kristall)

  • onemeterboy
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    • 28. April 2023 um 16:37
    • #157

    Würde die afk Zeit rausnehmen sonst ja gerne

    -------------------------------------------------------------

    Erreichbar auf Nature :grasblock:

    Sagt seine Meinung ohne wenn und aber!


    Wer bei scammern kauft ist Ehrenlos und wer an sie verkauft auch c.c (Meine Meinung)

  • icedevil1981
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    • 28. April 2023 um 17:15
    • #158

    Dann könnte Zwieback sein Inv schonmal mit Lava und TNT füllen...werden dann sicher wieder dutzende Leute AFK Brunnen hinstellen.

    An sich sind Zeitbelohnungen natürlich nice, kenne ich von anderen Servern.

    Ob es sein muss. Bin auch so glücklich.

    Zudem kann man sich ja den LogIn Streak holen....ggf. den erweitern.

  • x_MinedashHD_x
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    • 28. April 2023 um 17:22
    • #159
    Zitat von icedevil1981

    Dann könnte Zwieback sein Inv schonmal mit Lava und TNT füllen...werden dann sicher wieder dutzende Leute AFK Brunnen hinstellen.

    An sich sind Zeitbelohnungen natürlich nice, kenne ich von anderen Servern.

    Ob es sein muss. Bin auch so glücklich.

    Zudem kann man sich ja den LogIn Streak holen....ggf. den erweitern.

    Alter ganz ehlich. Wer bots aufstellt, um sich nach 1000 Stunden eine Supremekiste abzuholen, der hat sie sich auch verdient. Lmao

  • MannVomMars
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    • 28. April 2023 um 18:55
    • #160

    Ich glaube eher, dass viele ihr unnötigen 2.Accounts auf das Netzwerk holen werden.

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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