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Info- & Regel-Thread für den Bereich „Vorschläge & Ideen“ - PhantomExitus

  • PhantomExitus
  • 2. Juni 2021 um 07:31

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • PhantomExitus
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    PhantomExitus#0001
    • 2. Juni 2021 um 07:31
    • #1

    Hey,

    Wenn du einen Vorschlag hast und diesen mit der Community und dem Team teilen möchtest, musst du ein neues Thema in diesem Forum eröffnen.

    Wenn du Feedback zu einer aktuellen Situation, einem bestimmten Sachverhalt, einzelnen Teammitgliedern oder ein anderweitig allgemeines Feedback zu unserem Netzwerk hast, erstelle dieses bitte im Forum Feedback: Privates Feedback oder im Forum Feedback: Öffentliches Feedback.

    "Persönliche Wünsche" oder Feedback, welches nicht physikalisch umsetzbar ist sind keine Verbesserungsvorschläge und werden von mir gelöscht oder anderweitig moderiert. Letzteres ist bitte in den oben genannten Feedbackbereichen unterzubringen.


    Das nachfolgende Thema ist Grundlage für das Erstellen eines Beitrags in diesem Forum. Bitte lies dieses aufmerksam durch.

    Du findest hier folgende Informationen:

    • Hinweise zur Bearbeitung von "Verbesserungsvorschlägen und Ideen"
    • Trophäe für "umgesetzte Vorschläge"

    Ohana heißt Familie



    Du möchtest ein hohes Maß an Gewalt, Lob oder Kritik wegen etwas was ich getan habe loswerden?

    Hate und Liebe zu meiner Person hier abgeben: *klick*

    Bei Unklarheiten oder Fragen steht meine Pinnwand jederzeit zur Verfügung.



    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

    5 Mal editiert, zuletzt von PhantomExitus (16. August 2022 um 14:12)

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    PhantomExitus#0001
    • 2. Juni 2021 um 07:32
    • #2

    Das "Feedback" der Community ist kernrelevant bei der Beurteilung zur Annahme eines Beitrags, aber auch für die Argumentation gegenüber den weiteren Entscheidern. Aus diesem Grund erhält jedes neue Thema grundsätzlich genügend Zeit bis zur Bearbeitung, in der ihr als Community Pro und Kontra des Vorschlags diskutieren könnt. Sollte eine Umsetzung des Vorschlags für mich jedoch direkt als sinnvoll oder aussichtslos erachtet werden, behalte ich mir vor, den Vorschlag direkt zu bearbeiten ohne im Vorfeld Diskussion aus der Community abzuwarten. Es steht allerdings jedem frei, im Nachhinein dennoch in den beiden Feedbackbereichen über diesen Vorschlag und die zugehörige Entscheidung zu diskutieren.

    Ihr erhaltet eine Entscheidung mitgeteilt, sobald intern ein guter Zeitpunkt entsteht, diesen Vorschlag anzubringen (bei Verbesserungsvorschlägen beispielsweise wenn das betroffene System sowieso gerade in den Fokus gerät oder bei neuen Feature-Wünschen, wenn zeittechnisch entsprechende Developer-Ressourcen frei sind), wobei der Vorschlag entweder abgelehnt oder auf unserer internen Liste zur Klärung mit der Administration notiert wird. Er erhält dann das Label "Weitergeleitet". In seltenen Fällen kann etwas sogar direkt ohne Zeitverzögerung umgesetzt werden, wodurch der Vorschlag ohne Umwege auf "Angenommen" gesetzt wird.

    Sollte ein zur Weiterleitung tendierendes Thema aus meiner Sicht interessant sein, jedoch aufgrund aktueller Situationen oder bestimmter Umstände noch nicht zur Umsetzung weitergegeben oder allgemein bewertet werden können, erhält das Thema unter Umständen für längere Zeit keine Bearbeitung. Hierbei geht aber kein Thema unter oder wird vergessen. Durch die Label-Filterfunktionen im Forum, kann ich mir jederzeit einen Überblick über alle offenen Vorschläge zu den einzelnen Themen verschaffen.

    Ist ein Vorschlag unbearbeitet gilt er erstmal bis eine andere Entscheidung getroffen wurde als "Abgelehnt".

    "Weitergeleitete" Vorschläge werden regelmäßig intern mit der Administration besprochen.

    Lehnt die Administration einen Vorschlag ab, so wird euch dies im Thread mitgeteilt. Das Label "Abgelehnt" wird entsprechend gesetzt.

    Wird ein Vorschlag auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt, erhält dieser das Label "Angenommen".

    • Vorschläge & Ideen, welche das Label "Abgelehnt" erhalten, werden nach 3 Tagen automatisch archiviert.
    • Vorschläge & Ideen, welche das Label "Angenommen" erhalten, werden nach 7 Tagen automatisch archiviert.
    Themen, welche grundsätzlich abgelehnt sind!

    Folgenden Ideen und Wünsche werden ohne Anspruch auf Diskussion zum Thema und Begründung abgelehnt!

    • Jegliche Plugins, welche auf einem "Shop"-Prinzip basieren (Handelsfenster, Chest-Shops u.ä.)
    • automatisierte Accounts (Bots) / Handels-Bots / Admin-Shops jeglicher Art
    • MysteryMod-Vorschläge/-Ideen (bitte an das eigene MysteryMod-Team stellen) (ausgenommen Möbel-Ideen)
    • GrieferWert-Vorschläge/-Ideen (bitte an das eigene GrieferWert-Team stellen)
    • Scamming/Griefing verbieten/bestrafen/einschränken
    • Änderungen der Minispiele (Bsp.: "4-Gewinnt"-Block)
      • Neue Minispiele (bitte hier einstellen)
    • neue Crafting-Rezepte
    • neue Prefixe / Prefixfarben
      • Bitte Prefix-Vorschläge im öffentlichen Feedback erstellen.
    • Spawner & Spawneier bei Abbau/per Befehl droppen/verschieben
    • "Unzerstörbare" Blöcke bei Abbau/per Befehl zurückerhalten/verschieben
    • Anpassungen an "Moneydrops"
    • Anpassungen am Portal- & Whitelist-System
    • Änderungen an Dauer und Wirkungsreichweite von Startkick & MuteP
    • Rechte freigeben, welchen speziellen Rängen zugeordnet sind (FAQ: Alle Befehle > Rang-Befehle)
    • Rechte freigeben, welche nur dem Team vorbehalten sind (bspw. Mute/Ban-Rechte, Performance-Check, Serverwechsel (/server), Befehle & Funktionen für Teammitglieder, etc.)
    • Tätigkeiten, welche in das Aufgabengebiet der Administration fallen (Verwaltung von Teammitgliedern, Wunsch-Erfüllung, YT-Aktivitäten, etc.)
      • Sale-Aktionen für den Webshop, Perks und andere In-Game-Käufe
        • Perks können hier eingestellt werden unter Beachtung des Hauptbeitrags.
    • Ideen, welche zu einem Spielvorteil führen oder gegen die Minecraft EULA verstoßen (Vanish, Fly, GameMode, etc.)

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen bzw. durchsucht haben. In seltenen Fällen ist eine Neubeurteilung nach meinem Ermessen möglich, jedoch solltet ihr grundsätzlich nicht davon ausgehen und bereits abgelehnte Vorschläge nicht erneut stellen.

    Veränderungen am Forum

    Wir nehmen gerne und jederzeit Vorschläge zum Forum entgegen.

    Allerdings ist dabei zu beachten, dass wir keine Entwickler besitzen, welche auf die Foren-Software spezialisiert sind. Daher sind wir weitestgehend auf die Grund-Features der aktuell verwendeten WoltLab-Version, sowie verfügbare Plug-Ins beschränkt.

    Das heißt: Anpassungen oder oberflächliche Verbesserungen können in vielen Fällen umgesetzt werden, richtige "Features" hingegen nur in Verbindung mit einem passendem und bereits existenten Plug-In. Im Optimalfall ist bereits vor Erstellung eines Vorschlags (nach eigenem Ermessen) zu entscheiden, ob dieser Vorschlag ohne Entwicklungsaufwand umsetzbar ist oder ob dafür evtl. bereits ein brauchbares Plug-In existiert.


    Anmerkung:

    Die Administration hat sich gegen die Einführung neuer/weiterer Foren-Stile entschieden. Die aktuelle Auswahl zwischen einem hellen, zwei dunklen und 3 farbthematischen Themen ist ausreichend.

    Die Administration hat sich gegen die Einführung weiterer Reaktionen entschieden. Der Aufwand zur Erstellung steht einem Nutzen in Verwendung leider nicht gegenüber.

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    12 Mal editiert, zuletzt von PhantomExitus (10. Januar 2023 um 07:50)

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    • 2. Juni 2021 um 07:32
    • #3

    Diese Liste dient zum Steigern des Informationsflusses und bietet euch eine Übersicht aller bereits offenen Verbesserungsvorschläge und Feature-Wünsche. Dies soll verhindern, dass Ideen doppelt oder sehr oft erneut vorgeschlagen werden.

    Alle Beiträge aus dem Feedback von Nutzern sind mit dem ersten bekannten Vorschlag verlinkt.

    Alle Ideen und Wünsche, die nachfolgend aufgelistet werden, wurden von der Community eingereicht und von mir gefiltert.
    Somit sind diese in der „zweiten“ Runde, was bedeutet, dass diese mit der Administration und dem Developement besprochen werden. Das heißt aber noch nicht, dass die Ideen übernommen werden und auf dem Server erscheinen.

    Eine regelmäßige Aktualisierung der Liste wird stattfinden, jedoch geben wir bewusst keine Zeitspanne an.

    PlotSquared (P²) - Verbesserungen & /m
    • Befehl für Lichtbugs
    • Plot2: Grundstücksgrenzen auf CB Nature & Extreme zeitweise einblenden lassen
    • Grundstücke: Mergeinfo - Befehl
    • /leuchten überarbeiten
    • Verbieten das sich Fremde /home auf den eigen plot setzten
    Perks & Booster
    • Fliegen-Booster deaktivieren/Aktivierung verhindern/Warnung ausgeben
    • Perks: Cooldown zwischen /slowchat
    • CityBuilds und Booster Probelemen!
    • /pay * mit Cooldown versehen
    • "Redstone-Status" in Booster-Übersicht (/booster help) ausgeben
    neue Features (MC-Server)
    • Community Projekt einer Citybuild Stadt
    • größere Lagertruhen
    • Ingamebelohnung für Spielzeit
    • Enderkristalle (ohne Sprengwirkung) als In-Game-Item
    • Inventarvergrößerung / Transportkisten
    • "Kampf gegen den Enderdrachen" freigeben
    • Clans: Clan-Chat
    • Achievement System
    • Auktionshaus / Verkaufsliste
    • Neue Server auf aktueller Version (1.16+)
    • Portalraum: Schild mit aktueller CB-Auslastung anbringen
    • Unsichtbare Item-Frames
    • /live für Streamer und Youtuber
    • Kopfgeld-Axt
    • neue Partikeleffekte
    • WorldEdit für alle 2.0
    Feature-Verbesserungen (MC-Server)
    • Gefängnis: Information über Insassen
    • Gefängnis: Verteilung des Obsidian ändern
    • StartJail: Anderes Aussehen als Startkick
    • Gefängnis: keine Strafe für "Ausbruchshilfe"
    • Profil: UUID-Suche hinzufügen
    • Bewertung: Teleport aus Toplist
    • Status: Hyperlinks einschränken
    • NPC'S in der Lobby ändern
    • Chat: Rework des Chat-System
    • passive Spawner: Verbrauchsmaterial einführen (inkl. Anpassung der Drops)
    • Hologramme: Anzeige verfügbarer/verbleibender Hologramme
    • Prefix Nachricht überarbeiten
    • "/merge"-Text aktualisieren
    • Citybuild-Empfehlung für neue Spieler
    • Chat: Automatische Smileys im Chat entfernen
    • Trennzeichen bei /money und /bank guthaben
    • "fallende Blöcke" aus MobRemover ausschließen
    • passive Spawner: Upgrade-Stufe IV anpassen
    • /anfang-Announce häufiger senden
    • Spieler-Sichtweite auf Aggro-Reichweite der Monster erhöhen
    • Online-Spielerstatus bei /seen beachten
    • Befehle im Chat tabben
    • Unknown Command
    • TeamSpeak-Perma-Channel-Item verbessern
    • Trichtersystem (Funktion) überarbeiten
    • 4 Gewinnt: mehr Spielsteine zur Auswahl
    • /ignore: auch für Plotchat
    • Andere Streamercodedfarbe
    • Trichter Version 3.0
    • Detailreiche Beschreibung einer Jail-Strafe
    • Angel System weiter ausbauen
    • RE: Mob-Partikeleffekte (Hologramme)
    • Mobköpfe als Teleportersymbole
    • https://forum.griefergames.de/forum/thread/244535-clan-liste-für-die-cbs/
    Kisten (Vote, Episch, Supreme)
    • Kisten: Besondere Zufallskisten - Cooldown ändern
    • StartJail: Tokens in Kisten
    • Case-Opening: Neue Taste bei den Kisten
    • Case-Opening: Vote-Kisten-Update
    • Mehr /Homes
    Forum
    • „Ticket-Support“ v2.0
    • Text-Tutorials mit Video-Tutorials erweitern
    • Änderung von den alltägigen "pushs"
    • News - Übersichtlichkeit
    • Mehr Minecraft Smileys
    • Forum: Lesezeichen
    • Forum: Streamer-Integration
    Sonstiges
    • /warps erstellen
    • Mergekosten durch Orbs senken
    • Centbeträge komplett abschaffen
    • Webshop: Produktbeschreibungen überarbeiten/aktualisieren
    • Portalraum: Portalraum verschieben
    • Webshop: Neues Spenderprodukt
    • /shop ingame Anpassen
    • Auf Minecraft-server.eu die Serverbeschreibung anpassen.
    Events
    • Weihnachten: Wunschzettel / personalisierte Geschenke von Spielern und GG (Event)
    • Weihnachten

    Wir danken allen Personen, die uns Ideen und Wünsche vorgestellt haben. Diese werden mit der Administration abgeklärt, besprochen und dann gegebenenfalls dem Development als neue Aufgaben mitgeteilt.

    Daher können wir für eure Vorschläge keinen Zeitraum nennen. Ihr werdet über das Resultat des Vorschlags in eurem Thema informiert.

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    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


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    67 Mal editiert, zuletzt von PhantomExitus (28. März 2022 um 19:12)

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    PhantomExitus#0001
    • 2. Juni 2021 um 07:33
    • #4

    Benutzer im Forum können für die Umsetzung von Vorschlägen, die durch sie erstellt wurden, Trophäen erhalten.

    Die Vergabe dieser Trophäen erfolgt auf Grundlage einiger Voraussetzungen:

    • Ein Vorschlag zählt nur dann für die Trophäe, wenn dieser auf unserem Server-Netzwerk erfolgreich umgesetzt wurde.
      • Dazu zählen der Minecraft-Server, das Forum, der TeamSpeak-Server und der Discord-Server.
    • Ein Vorschlag gilt nur für den ursprünglichen Threadersteller des umgesetzten Vorschlags.
      • Wird ein Vorschlag von mehreren Personen geäußert und diese deshalb zusammengeführt, zählen diese nicht hierzu.
      • Ausnahme: Wenn im nachhinein beteiligte Personen maßgeblich an dem Inhalt des finalen Vorschlags beteiligt sind.
    • Ein Vorschlag gilt in keinem Fall für die Trophäe, wenn es sich bei diesem um Änderungen an Rechtschreibung und/oder Formulierungen, sowie Aktualisierung von bestehenden Informationen, etc. handelt.
      • Solche Hinweise sind zwar hilfreich und wichtig für uns. Dennoch können wir diese "Kleinigkeiten" leider nicht als umgesetzte Verbesserungen des Servers zählen.
    • Ein Vorschlag merkliche Verändungen am Netzwerk bewirkt.
      • Kleine Verbesserungen sind zwar durchaus wichtig und erwünscht, allerdings ist die Trophäe für die Vorschläge gedacht, die das Spiel auf dem Server maßgeblich verändern. Was maßgeblich ist, wird von mir individuell nach eigenem Ermessen entschieden.
      • Auf dem TeamSpeak und Discord von GrieferGames, sind solche großen Veränderungen schwieriger zu erreichen, weshalb Vorschläge hier in der Trophäenvergabe weniger streng bewertet werden.
    • Die Bewertung der umgesetzten Vorschläge erfolgt nicht "reaktiv".
      • In der Vergangenheit umgesetzte Vorschläge werden nicht angerechnet.
      • Aktuell offene Vorschläge werden nach ihrer Umsetzung gewertet.
      • In Zukunft erstellte und umgesetzte Vorschläge werden ebenfalls gewertet.

    Die finale Entscheidung zur Vergabe eines Trophäenpunktes für einen angenommenen Vorschlag liegt bei den zuständigen Contents für den Bereich "Feedback: Vorschläge & Ideen".

    • Die Vergabe der Trophäen erfolgt händisch durch die Administration.
      • Der zuständige Content meldet Benutzer, welche eine Trophäe erreicht haben, auf Grundlage einer internen Liste, an die Administration weiter. Der Spieler muss sich hierfür nicht selbst melden.
      • Die Vergabe kann im Einzelfall einige Tage dauern. Bitte habt Geduld.

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Euer Content-Team :phantomexitus:

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    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


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    3 Mal editiert, zuletzt von PhantomExitus (7. Juni 2021 um 08:24)

  • 50U7R34P3R 30. Januar 2023 um 18:32

    Hat das Thema freigeschaltet.
  • 50U7R34P3R 30. Januar 2023 um 18:33

    Hat das Thema aus dem Forum Content nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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